能动手谁动口啊 能动手谁动口啊
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技术贴:浅谈现在打野的几大趋势+推荐人选 由于改版面后野区经验变少,钱变少,刷新变频繁。当然跟消弱血瓶也有很大关系。那么我觉得要满足以下几个点才能最佳的打野 1.打野低消耗。 2.打野效率和gank效率 3.T打野 物理打野 首先,打野低消耗:现在你打野的状态是一直在清野,然后看哪路有机会了随便去gank一下。然后继续打野。实在是没魔了或是出个装备了才可以回家,频繁回家会导致你损失钱和经验,还有gank的机会,一直吃红也会拖装备,毕竟血瓶消弱了,现在很多英雄都一把镰刀打野了。所以现在船长这种打野很伤的英雄很少出现了。 至于打野效率和gank效率,我不想解释了。 可能很多人会对第三点有质疑,为什么我说是T打野和物理打野。打野英雄肯定是钱少,经验也少。如果你gank在拿不到什么人头那么你会非常穷,所以现在很多打野都双工资装。其实打野英雄最好能让线上的人拿人头,因为对线是玩家之间的博弈,你打野只是面对野怪不是很要求装备。但线上英雄如果一边装备好就会给对面造成压制,那么这一路也会给你打野英雄减少支援的压力。甚至说用打野英雄跟线上英雄1换1都是赚的。T打野的好处即使没装备,团战的时候我技能放一放,控制住几个我就可以去死了。比如阿木木,树精这种。想船长这种如果没装备的话,又不能抗有不能打。所以不太适合。 物理打野:先说一下法系打野缺点:1.吃红。2.很需要蓝buff.大家都知道灯笼是打野神器,性价比高,很效率,还吸血。法系一般不出灯笼,法系打野有蓝BUFF很快,但是第二个蓝BUFF要给你中路APC,比如阿木木没蓝BUFF打野太不效率,打打就没蓝了只能回家。而且大多数老牌法系打野都没什么回复血的手段。血量的多少也是你能否去gank的一个重要因素。当然这里有些例外,下面在英雄选择上说。
这2天上单英雄太多了 但我就没发现会玩的(除了我)我给你们讲讲 这2天每把必有猴子 其他船长 男女刀锋 小鱼人 塞恩 也嗷嗷多 但是我就发现会玩的真少 我给你们说说咋玩啊 1.对面要是没打野 你要上单是1V2 老老实实布甲5红出门 别又鞋 又多兰的。因为1V2 压力大 不免要被魔血。那么你要做的是在打野英雄来GANK之前你必须保持高血量。要么打野的根本不敢来帮你 帮你也是1换1。刚才有个2货刀锋多兰盾出门 我说你这对线不带血 你怎么对?他跟我说我猥琐混到6再说。当时我就来气了 我说你这话也太脑残了 打野的4级手持红BUFF 不来GANK 拿红BUFF烧怪啊? 2.你要上单是1v2 别老想出去补兵去 吃到经验你就赢了 有些人1V2还老妄想多补兵 直接让人打残。塔下补兵就完了 我曾经船长1V2 老牛+赏金 他俩就使劲推线 小丑帮我来GANK2次 人头有点优势 由于老牛带的是治疗 第一次gank没太大 但是我家上塔是10多分钟掉的 我一次没死 我觉得这都不算劣势 有时候遇到嗷嗷推线的英雄 也没办法 塔肯定掉 但是你别3分钟死成狗 5分钟上塔掉 3.你得知道哪些英雄你是能打过的 哪些是打不过的 有些英雄前期就是强势 你打不过还跟人拼命 这个就是2货 还有看召唤师技能 尤其是带治疗的很可能反杀你 这都得注意。其实稳一点,线上是让你发育的,不是让你拼命的 GANK是由打野英雄发起的 4.你得做到压血不压线 你时刻保持自己比对面英雄的血量高 而且别瞎推兵线 就补最后一刀 你看对面小兵太多了 再适当多砍几下 要么一会兵到塔下你也不好补兵 保持兵线在自己家塔下且不被塔打到的地方是黄金兵线 给打野英雄一个很舒服的位置 这是门艺术 5.当GANK死对面的英雄 你把兵推倒塔下再走 这小兵都是钱和经验啊 让塔吃了 这是最基本的啊 然后等对面英雄活了 你发现兵线很长时间都没推过来 你可以先打点小野 等兵线推过来了再到线上 你记住了 没眼不过河 你只要在线上 你至少保持个河道眼 6.别哪有事哪到 又想帮这个 又想帮那个地 除非你推了上路塔 你可以去帮别人 否则其他线上人死了 活该啊 我上单 我就管我上路的事 我就发育。你们犯2你们自己承受
这2天总输 本来都看出来是坑了 没秒退很后悔 结合盒子教你怎么看坑! 1.上来看英雄,还是JY那句话啊 别跟版本较劲 看见:吸血鬼 耗子 寡妇 提莫 赵信 金属大师 慎,赏金.选这些被砍费了的英雄一定不要玩.因为都不关系版本变化的人,你认为他能玩好游戏吗?至于赏金我觉得除了耗子,其余的ADC比他强太多,实在没有必要用她.当然还有:寒冰,VN,小丑,魔灵,卡牌,这些英雄不是不厉害,而是太难玩.一般人玩不好.当然有能玩好的,但是你不要相信自己的运气,至少玩这些英雄的人10个里面有9个玩不来的.如果你非要去信任一个匹配能把寒冰玩好的人,那我建议你去买彩票. 2.看召唤师技能:这里我细说:爆发性法师带闪现+点燃.安妮,卡萨丁,乌鸦,塞恩,火人,这些法师就是要一套带走你.不这么带的劝你别玩. 持续输出法师:流浪法师带闪现+疾跑 死哥带闪现+传送 很多人死哥带重生+传送.这么带的确后期团战能给力些,但是这个游戏你记住了,没有前期就没有后期,你再大后期,你前期被人领先一个大件那能赢么?前期你死哥不带闪现真的容易死成狗. 辅助带闪现+治疗 带洞察的果断退啊 都不关心版本变化 这肯定是个只傻玩 不知道钻研的人 下个版本治疗都消弱了 还不赶紧带带? 对线弱的英雄不带惩戒的,不去打野要去混线的.看见很多木木,龙龟,稻草人,不带惩戒,我问句打野不?他告诉我不打,我说你这个英雄没有对线能力啊 你不去打野你在线上无限被压吗?这说明他不理解这个英雄所以不解释,果断退. ADC带闪现+虚弱 或闪现+疾跑 或净化+闪现 带什么治疗的 点燃的 果断退啊 像蛮王不带净化肯定不高端 看到很多蛮王带闪现+虚弱 其实蛮王自身都有这2个技能,还有很多远程ADC 带什么治疗 你ADC就是脆 不会走位和切入战场的时机你带什么也改变不了脆的本质.有人说带点燃前期能杀人 你ADC前期就是安心补刀 其他什么混战跟你没关系 你ADC没装备很难杀人,后期一旦有2T或刺客来切你 这手虚弱可能就能帮你拼过他. 3.看盒子的对阵信息:1.看胜率:不到50%的肯定是坑.你只要能做到你该做到的,胜率肯定过50%这个是一定的.2.看队友是不是常用英雄,不是的话娱乐来了果断退.3.看对面信息:对面胜率太高或比你这边队友战斗力高太多,果断退之. 我说的这些没有绝对.但这是一种概率.就像你遇到的用赵信是菜鸟的概率一样.
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