yafang700
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美洲三兄弟能不能用原住民理念? 15人力10理念花费20分数还是挺不错的,但是图腾崇拜那几个国家玩起来太坐牢了
这种神将是怎么招出来的啊 出现了勇敢者阿尔布雷希特,参与方又没有勃兰登堡,说明这时候腓特烈二世还没死,游戏开局没多久,就算出了比武大会事件也就17点的点数上限啊。如果说是控制台,没道理出个5666的将领啊,怎么着也得是6666吧
有一个很闷骚的想法 已知: 1、eu5的开始时间可能是14世纪八十年代,即138x年 2、下一个dlc很可能是最后一个dlc,其版本号为1.37.x 3、ck2最后一个dlc神圣之怒是3.0,最后一次实质更新是铁之世纪(3.2) 一个推论:eu4在下个dlc更新后会有一点免费更新,最后一次实质更新会是1.38.x,而eu5的开局时间会和去掉分割点的版本号一样——也就是说,138x和1.38.x的“x”代表的数字会是一模一样的
这个非对称模式怎么开? 我自己找不到啊
原来莱州真的有那么多黄金?
怎么才能给我的联盟填上有完整国策的芬兰和立陶宛? 这是现在的局势,我的联盟只有我(红瑞)和红丹。 我倒是不在乎芬兰在联盟里的地位,但是明明打败了却不能完整地改变政体就很难受了 芬兰可以作为独立国家或者丹麦的傀儡国加入阵营,也可以成为红色的独立国家,两个我都能接受,但是这样就很难受了
万丹和井里汶哪个好些? 目标是把东亚、东南亚所有可成立国家都猴一遍,为了减少拔直辖的损失,后期要全程假直辖,所以要抢经济霸权,那么万丹的20商品产出就很有用了。 至于井里汶,老生常谈的开门造核和战神理念
有什么书籍比较好地描述战舰防护的发展史吗? 时间从19世纪中期铁甲舰进入海军到冷战中期放弃新建重甲舰为止。 舰种要全,除了基本放弃治疗的驱逐舰和潜艇,战列舰、巡洋舰、航母、岸防舰都要有。 不需要太抠细节,比如加州和田州的区别,但是像北卡和南达的区别要写清楚。 以装甲为代表的“防受损”和以分仓为代表的“防失能”两种思路都要包括。 如果一本不够的话,分成好几本也可以
黄河和黄土高原的数值是不是给高了? 黄河运力远远达不到长江的75%;黄土高原在我印象里是农业较不发达的地区,而游戏里超过两湖比肩成都了
游戏里的勃艮第怎么在罗纳河流域? 其他三萌的勃艮第和otl的勃艮第大区都位于东部,但是游戏里是东南啊
你这肥驹!
问一下8u们,你们有没有不要神君的时候? 我只能想到波波
从事后来看,强行完工陆奥是赚了还是亏了? 以对美七成计算,日本一条换美国两条感觉亏了啊。在16吋舰这个级别上,从1:1到2:3也是下降了的。不知道用拆解一条几乎完工的船能不能在别的方面换来更好的条件。
xdm说个让我蚌埠住的事 1楼祭度
夏威夷居然没有“不能曾是egt”的限制? 那岂不是人人都能拿15枣核了?
妹妹这是怎么了 妹妹问我2.14是什么日子,我说2.14是巴布尔和阿克巴的生日,我寻思妹妹既然知道这个日子肯定也是老op了,我就问她木耳真传打了没有,能不能球了,结果她现在不理我了,咋回事啊 参考文献:
钢丝似乎也要出投资池了
求一个捞谢尔久科夫的攻略 现在有铁血的偷一步和口粮+1,应该会比18年的时候多一点解决方法罢,抓蛇实在是恶心死人力
18年4月发生了什么? 二代的在线人数直接飚到14万 发行神圣之怒和永久免费的时候也就两万左右
为什么转文化只能用外交转呢? 至少给个用军事点转的选项让玩家选罢
末位发车夺冠有可能发生吗? 比如今年的维斯塔潘,如果在某次排位赛第一节车故障没成绩,但是经过维修后第二天可以正常比赛,他可能夺冠吗?
900小时萌新第一次成立罗马,应该算比较菜罢 因为是萌新,所以有很多卡节奏的地方,包括但不仅限于: 被法国暴打,全靠卡卡救场; 被奥勃联军暴打,全靠波哥救场; 被板鸭暴打,全靠水果牙救场; 被水果牙在北非全歼了三回啊三回,最后硬是靠安茹的30%人力磨死了; 被波斯打爆了三回啊三回,安纳托利亚、埃及、阿非利加全面沦陷,全靠波哥救场; 好不容易和奥皇打成了三比二,遇上了个75的老不死; 吞卡卡的时候没攒够外交点,平均两个月才能走一步; 忘记直辖罗马二十年;
我这个版图够成立罗马吗? 我是安茹,现在意大利和卡卡是我老婆,我有355块(除去苏格兰13块是342块),卡卡57块,意大利48块。 总计447块 但是卡卡去殖民了,多少地我不知道;我在摩洛哥和两圣地吃地了,吃多少我也不好算;我
安茹怎么才能抢在西班牙成立之前吃15块地呢? 安茹和西班牙都是10行科 必须成立安茹才能解锁西班牙王冠法案放联统 西班牙的地不算差,一口闷不了15块 两次战争期间够卡卡把正统刷一百成立板鸭了 作为打手,卡卡比板鸭亏5训1炮火 不想刷大婚事件
现在要不要叉掉影响换间谍? 首发影响是为了压苏格兰和法国,现在压得相当稳了,要不要换成间谍?准备吃北意了
安茹真的巨缺容量 十行科就能直接统治英法勃,猛是够猛,容量也是真的奇缺
ck3可能要出贸易路线了 血迹的方向刚好对应eu里克里米亚节点的三个下游:由黑海航线前往君堡;溯第聂伯河前往基辅;沿多瑙河向潘诺尼亚前进
一联统法国就被大伯宿敌了怎么办? 关系也拉了,信任也换了,只能说斧头哥就是斧头哥
你小子最好说的是真的嗷 真的能两个月后给个大活
怎么拉大伯的关系? 前脚还是反法同盟的亲密战友后脚连盟都不打算维系了
有个奇怪的想法 感觉五代可能像群星一样,点完一整个理念组才能开一个飞升,而不是每三个开启一个。 一些国家会有专属飞升,比如奥皇可能把5外交声誉加到自己的专属飞升
现在有没有“从摇篮到坟墓”的牧场? 类似当年的目白家
现在阿拉伯算是t几的tag? 维稳有2正信、3传教、2传教士,我觉得至少算t1了 战力有25骑兵比例,配合骑兵改革+10、蒜泥+10、贵族+10是可以全骑的。25骑战仅次于波兰,还有野心的15围城 扩张有10分离10分数,可惜没有枣核 20税权当添头,20贸易引导还是不错的,位置上去印度也不难 如果有造核,哪怕只有10点,都能算是t1级别了。 任务给1正信、0.2虔诚加速,给凯鲁万圣城加10ae、阿尔罕布拉宫加5吞并。
这经济体系也太崩坏了吧 魔法师的收入与高级官员媲美——没问题 魔法师家里的仆人收入是基层官员的两倍(没提就是默认月和周与otl一致)——这个也没问题 魔法师的收入是村长的两倍——你是怎么给仆人开出同样是村长两倍的工钱的? 而且高级官员的收入也是基层的两倍?
有什么把特浓ui改为原版风格的模组吗? 特浓自己的ai说好听就是符合风格,难听点就是眼瞎……
安茹是不是最适合萌新尝试罗马的tag? 毛子和拜拜太偏,意大利和革法太晚,萨卢佐太小。别的造核给的太少或者干脆宗教不合适
条约时期造220重巡/420战列舰会被发现吗? 我知道海军的最大对手是本国的文官政府,但只是稍微提升一点造价应该不会比原来多太多反对意见吧。新式火炮可以以维持队伍的名义研发,对外宣称8吋/16吋。
战争前夜有哪些有意思的变身路线? 玩了把康诺特-戈伊德尔-凯尔特加,感觉不管是强度还是趣味性都不行。变凯尔特加不变理念还会卡掉任务给的10顾问花费
我怎么突然能点宗教了? 如题,我还没建圣地啊
来自宗教的枣核是不是最多20? 而且也只有俩:玛雅宗教和科普特亚美尼亚
第一次见到三霸权都是ai啊,纪念一下
总算是统一不列颠了
欧斯卡拉古道怎么改比较好?
要被大妈揍了怎么办? 现在盟友只有一个法兰克,但是他不会来 军科被压了一级,5万打4万打不过 对面有殖民地,殖民地人还会过来
第五关感觉有点卡住了 现在监狱是这样的,我也不知道接下去可以怎么干
冬毛是身体不健康了吗 我一直觉得毛茸茸的怒涛很可爱,原来还有这么一回事啊
毛子好难玩啊 也不是说强度不够什么的,单纯就是15个邻国操作起来太麻烦了。
突然感觉自己长大了 太阁名人和将棋盘三集看下来,我居然一直在想为什么不检查一下三个人的小票……哪怕是让他们找点借口,比如扔了、被面包热糊了、店里的机器坏了之类的也比完全忽视好啊……
不搞猴戏,纯西欧大国能拿到75造核吗? 至少要萨伏伊那种规模的
终于达成双任务大妈了…… 不过不管是安茹任务还是罗马都没什么心思干了……电脑也受不了了…… 最后打德里拿50块地三速打了十二年……期间还被板鸭一路杀到安茹……软件崩了两次重启三次…… 以后还是专注于一条线路罢,不管奖励多棒都不打了,实在是没那精力啊
狠吃一口印度,不知道叛乱能不能平定下来
为什么整个东南亚都没有结局国家呢? 印度大区有莫卧儿、婆罗多和印度斯坦 cn大区有大明 西欧东欧一大堆我就不说了 鞑靼大区有大元和蒙古 远东有日本和清 北非有安达卢西亚 东非有阿克苏姆(东非游戏里也是北非大区的,但我还是想单独算) 南非有大津巴布韦和罗兹维帝国 波斯大区有波斯和变体埃兰沙赫尔 黎凡特有土鸡、罗姆和阿拉伯 这家伙是旧大陆唯一一个没有结局国家的大区,放眼这个游戏也就它和安第斯大区没有对应的结局国家了
双任务大妈用谁的理念好呢? 想搞个双任务大妈转罗马的档,目前1633差不多吃光海峡准备去印度了。 如果用大妈理念,外交合并有理念15+影响25+印度主宰10+影响行政15+影响质量10=75合并。 如果用安茹理念,造核有理念20+行政25+王室直辖5+地方代表5,共计55造核。 印度我准备硬吃,所以造核/外交合并主要用在欧洲和北非。
测试骑兵是否比步兵跑得快 使用国家为1821的沙俄,起点在波兰境内的维隆,终点为勘察加。 骑、步、炮均为0操练度,无将领 4月13日开跑
为什么谈到地跨三洲的国家很少会提到托勒密王朝? 非洲自不必说,人家首都就在埃及 托勒密王朝常年和塞琉古在叙利亚交战,亚洲也没问题 托勒密三世时期有过一部分希腊,所以欧洲也是有领土的
绑账号送凯撒有什么要注意的地方吗? 之前打俄○和白俄○的时候都出过绑完了才发现有更赚的办法,不知道文明有没有
为什么群星会搞出mod排序卖钱的事情? v3没细玩,其他三萌玩了挺久的也没见这种事情啊
如果有“瓜分”的宣战借口会怎么样? 要求: 必须满足以下全部: -我方或我方的非朝贡附属国与目标国家接壤 -我方拥有针对目标,允许“割让省份”的宣战借口 -至少满足以下之一: --必须满足以下全部: ---是列强 ---目标不是列强 --是目标的一个宿敌 -必须满足以下之一: --必须满足以下全部: ---我方与目标的一个宿敌关系为友善或结盟 ---该国拥有针对目标,允许“割让省份”的战争借口 --必须满足以下全部: ---我方与一个列强的态度为友善或结盟 ---该国拥有针对目标,允许“割让省份”的战争借口 ---该国觊觎目标国家省份 效果:125%ae,100%分数,150%声望 我方向目标国家宣战,战争目标为夺取首都 所有满足条件的国家向目标国家宣战,战争目标为夺取首都,获得“瓜分战争”+25战争热情,允许召唤盟友 目标国家获得“被围攻”-25战争热情 若目标国家首都被瓜分战争中的国家占领,我方也能享受到效果 不能转交占领区 参战国家之间不产生ae
原来确实有马长得跟麦昆还有麻酱一样啊
为什么有的游戏明明有中文却不放在页面上? 比如文明太空,比如皇城突袭的前两作 我觉得应该不是因为技术上的原因吧
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