夜航女宝单推人 千鬼砸
万代南梦宫吃屎去吧
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从技能调整反推未来平衡方向 近期关于技能调整基本遵循两个准则 即 1.限制透视效果发挥,透视技能必须可摧毁,个人透视不共享 2.减少控场技能冗余空间,削持续但减cd 其实这两点表现得相当明显,卡丘主要透视技能,二觉信标,香奈美音符,喵喵卫士,脉冲领域以及刚被加上血量的拉薇脉冲刀,都在遵循这一原则,甚至拉薇的削弱就是为了符合这一原则才搞得,这条准则以后估计也不会变,除了令一觉光幕,这个你总不能摧毁吧,而三个单向透视绯鲨q,令被动,香奈美被动则都是不可共享的, 第二个削弱控场冗余体现的也很较明显,s2熊妹铺冰次数削减,特效更加明显,范围减小,冲撞不再能回复,沙猫的调整来的晚,同样也是削时长但减cd,以前一回合一个q,结束了都转不出来第二个,现在一把至少能丢两个了,画家的挨刀是最热闹的,s2一个二觉加上黄点持续,答辩拉一地基本就是粪坑乱斗,而且两黄点之间在大控场也没什么区分,怕时间不够再补一泡就行,目前体验服已经将大招瞬发变成了扩散,泡泡本身就是脱手技,前摇在三个控场大里是最短的,沙猫大招要保证自己存活,脉冲领域可摧毁且前摇大,ch并没有针对画家,只是一视同仁的削了控场,只是泡泡挨刀晚而且人气高所以声音大,也不用拿信找补,脉冲领域也是扩散效果,只是速度快而已,而且高前摇和可摧毁就是他的限制。 总得来说,控场技削弱就是不想让玩家技能一丢然后安心当qu等队友发力,就是丢技能也给我规划好时机和确定情况。
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