豪曹AI
豪曹AI
喜欢氪金,喜欢意淫,暴论者,戏精
关注数: 86
粉丝数: 261
发帖数: 14,291
关注贴吧数: 15
长安四门战小解 打到结局,发现长安四门战的敌军、我军配置相当有趣,加上四门方位和接应队正好对应上了东西南北中四个方位,是剧情中少数强调方位的几次之一(另外一次东西南北中是什么剧情大家都清楚)。 此时此刻,恰如彼时彼刻,师兄弟都为一己之情与天下为敌而遭到围攻、看似在顶点,实际上脆弱的局势很容易崩塌。这里短写一些我带有一点阴谋论的四门个人见解。
侯君集果子宴相关 猴子在柏壁关和师兄有一场阵前相认的单挑,我觉得这场单挑其实对后面的小段剧情起到了铺垫作用;但是这场单挑看攻略是破果子宴效果的。 我是觉得这种单挑好像没必要破果子宴效果……后面锁五龙虽然雄伍伍对话伍登撤退和猴子单挑两败俱伤有些区别,但是破果子宴也略显苛刻了。
三哥的格挡率真的奇高啊。 之前一直没注意,打姜家铺的时候丧心病狂让0果子的三哥为了练果子抗线,发现敌方B敏弓骑打三哥命中率只有四十几,三哥套个降敏基本上就是打不中的节奏……真被打中了一两下也不疼不痒,一发暗算回满。 这就是御风之术的含金量吗()
关于红蓝值的一些见解 曹操传原版这个属性叫忠奸值,而瓦岗这里叫虚伪(红)和率真(蓝),我也不知道是出处是哪里(官方?),自从数年前印象中瓦岗就一直如此称呼红蓝值。 重温瓦岗之后,发现这俩属性可能契合的更多是“私欲/私情”(红)和“公义/公理”(蓝)——加红色的选项倒不一定虚伪,但是往往都是小管为了自身的私欲和私情做出的选择。比如击杀杨素之后选择归隐,我认为这个选择并不能算虚伪——小管遭受打击想要退隐无可厚非,但是这是以小管自身感情出发作出的选择,没有考虑到瓦岗众人此时已经很依赖小管了;而游戏中加虚伪最高的选项——私奔——则是大私的选择。而蓝色的选项往往都是为他人做出的选择,无论是为了兄弟还是素不相识的人。 归唐线的结局,李世民说盛世是人可以使七情六欲得到伸张的世界,又说做不到,就是这里小管的心态有了变化。攻打瓦岗山的时候,众兄弟刚刚起步,此时小管为了兄弟前程着想确实是以“公”为重;而到了归唐之后,众兄弟其实不需要小管再去为他们规划未来了,此时小管为了兄弟再起争端反而是因“私”而束缚了。李世民也反思到了这一点,那就是瓦岗群雄反而可以让他们的“私”欲得到延伸,在大唐的新世界中继续存在,而管毅的“私”是和皇权冲突的(这里也插一句,我认为在李世民的观念中,“皇帝”也不可以让自己的私欲获得伸张,因为皇帝不是一个人,而是执掌天下的舵手。隋朝两代皇帝就是因私废公导致二代而亡,所以这里其实李世民是一语双关,道明“贤弟”和“主公”这两个身份都是没法让管毅满足私情的)。
2024年,重新打瓦岗,战报不定时更新 视频云通关了,感慨比较多,想重温一下瓦岗。 半战报半侃剧情的打,更新看心情。 1L感谢大白和制作团队这么多年给我带来的快乐。 (打到第三关了,之前两关因为除了SL没什么太多可说的就没截屏)
【破军】阴间设计合集 最近热衷于设计一刀九血、一轮二位数牌差的玩意儿。 白嫖?哼!定叫他有摸无弃!
????? 祢衡 3体力 傲言:结束阶段,你可以选择一个技能名带有“乐蚌孝典急寄对创绝盒批赢退麻“的技能获得。 乐了:每回合限一次,你可以将一张花色与以此法转化牌皆不同的牌当任意基本或普通锦囊牌使用,然后若你无法再以此法转化牌,你摸四张牌。
【义合】【安科】蒿草重开模拟器 因为开春导致天天无精打采想整点活() 这破人生一秒都不想多待. jpg
没解锁英雄集结? rt,通关后解锁了英雄乱舞…
【想不出名字了】无题 大概是 轻 松 愉 快 的 一 般 路 过 旅行日常文吧
【机制问题】关于溢出锤的一些问题 因为最近要写一些文明6相关,而加上自己对于溢出锤的测试结果啥也没看出来,所以来群里问一下几个问题。 1. 政策卡相关。 首先第一点我发现的是一个bug,插单位+50%政策卡的同回合开锤单位是全程不吃buff的,我之前以为只是当回合不吃+50%。 其次就是+50%的卡砍树出单位的溢出不会增益到其他单位或建筑上,但是对于是否会对本体生效这里在测试的时候发生了多种奇特情况: 设砍树锤为x,锤子加成为A,剩余锤子消耗为y 此时溢出锤按照去年溢出锤削弱之后的机制(根据我四处得来的结论)应该是[(1+A)x-y]/(1+A), 当我在插斯巴达教育8锤城砍22产能树出(-50%速度)20-12=8的棒子之后再锤小弓UI上显示的是2回合,实际却是1回合(30产能)锤完,之后没有更多溢出,22-8=14,14+12肯定砍不出30锤的小弓2,而14*1.5=21,21+12=33,之后也没有出现3点溢出锤,这里应该是无法二次溢出,无法看出来什么。 然而我在(-50%速度)6锤城插斯巴达教育后,30-9=21剩余锤的小弓被22锤割石头割了出来,下回合再锤小弓却显示的依然是9锤(6*1.5)。 顺便砍树之后产能的消除是当回合立刻重新计算还是下回合开始重新计算? 因此有没有大佬可以给我具体解释一下关于砍树/溢出锤相关的全部机制?总感觉很薛定谔。
【World Building/短篇】《旅行》 一楼献祭
《铁之心脏》 “钢铁王座、钢铁王座 立于寒风,坐自群山; 钢铁王座、钢铁王座 坚韧不移,守卫众生。 钢铁王冠、钢铁王冠 傲视众生,高贵之地; 钢铁大脑、钢铁大脑 储备知识,传承智慧。 钢铁双肩、钢铁双肩 担任重负,行政之所; 钢铁双掌、钢铁双掌 繁华贸易,商业都市。 钢铁心脏、钢铁心脏 铸钢之所,川流不息; 钢铁熔胃、钢铁熔胃 巨大熔炉,造民所需。” 在极北的群山中,一座直入云霄的钢铁巨像静静地坐落在那里,在风雪的包裹中散发出了庄严的气息。 达艾布(Dar-Al-Buhr)的意思,是“山峰上的雪”,这也是这个民族对自己的称呼。达艾布人的起源已经不可考,但是在钢铁大脑图书馆内的古老史籍记载着一个曾经统治着北方大陆的古老帝国的神秘消失,史学家也因此普遍认为达艾布应该曾经是作为这个帝国附庸的一个擅长铸造兵器的小国家,曾经帮助帝国建立起这座钢铁巨像作为首都,但是在帝国沦落之后就奋起反抗,夺取了首都作为自己的避风港。 达艾布人建立起了一套严格的阶级体系——正如这首艾达布民谣所传唱的一般,帝国的民众在出生时就已经决定了他们的地位。在头脑处的是祭司和贵族们,他们养尊处优,控制着帝国的知识,为帝国的实际掌控者。在双肩和双手的是次一级的官员和商人们,他们是帝国运转的零件。帝国的最中心是似乎无穷无尽的钢铁洪流(字面意义)——在北方的深山中虽然不是最优秀的地理位置,却带来了无尽的矿产和财富。 而在帝国的双腿——尽管这首民谣没有传唱——住着的是工匠和武士们,他们负责打造和挥舞兵器。至于双脚之下的,就是最底层的农奴,他们甚至无法进入巨像,就如同巨人脚下的蝼蚁一般自生自灭。 不为人知的是,帝国实际上有一套巨大的监狱系统,藏在巨像的臀部。关押于其中的人每日只能维持温饱,还在无尽的黑暗当中不分日夜(也无法分辨日夜)的劳动。因此,达艾布人互相警告:不要试图违反法律,否则你将永远无法看见明日的雪消融。
【整合楼】东汉末的奇妙冒险 本楼为判定整合楼,请勿回复。
【掣抗】无题 曹操 4体力 独断:出牌阶段开始时,你可以弃置一半的手牌(向上取整),然后所有其他角色不可使用或打出牌直到回合结束。 制胜:你受到1点伤害后,若伤害来源手牌数大于你,你可以弃置所有手牌,然后获得该角色的等量牌。 “曹操智计,殊绝于人,其用兵也, 仿佛孙、吴。”——诸葛亮《后出师表》 刘备 4体力 尽诚:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后该角色交给你任意张手牌。若该角色仅交给你红色牌,你视为使用一张基本牌。 仁风:锁定技,摸牌阶段,若你没有手牌,你额外摸两张牌。 “夫大道不称,大辩不言,大仁不仁,大廉不谦,大勇不忮。”庄子《齐物论》 孙权 4体力 虎踞:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张手牌,然后若其中有:基本牌,你摸等量牌;装备牌,你令一名角色回复1点体力;锦囊牌,你移动场上一张牌。 掣抗:出牌阶段,若你的手牌数为场上唯一:最多,你使用即时牌时可以额外指定一名目标;最少,你使用牌不可被响应。 “年少万兜鍪,坐断东南战未休。天下英雄谁敌手?曹刘。生子当如孙仲谋。”辛弃疾《南乡子·何处望神州》
【RPG+设定】汉末寒门 大汉国祚⾃高皇帝起,已历近四百年。其间虽经历过王莽之乱,却有光武帝刘秀再次延续汉朝统治,此乃⻄东汉之交替。 光武帝一边废除王莽时期的弊政, 一边整顿战乱之后的中原,一时汉朝有中兴之相。 光武帝之后,历经明、章之治,以窦⽒一族为将,频频取得对外战争的胜利,击败了西域、匈奴等诸多外敌。 然而,看似光鲜的朝堂之上实则危机重重。明章之后,窦⽒的跋扈引起了新登基的汉和帝的不满,并且迅速遭到了皇帝与宦官联合进行驱逐。东汉虽然保留了之前的国力,却始终⽆法解决外戚和宦官自此开始的纷争。 汉和帝之后,数任幼帝登基,⾃此戚宦之争达到鼎盛,皇帝逐渐沦为政⽃的傀儡。而此时,东汉内部的国⼒也在迅速消退,匈奴之后的乌 桓⼈逐渐在草原上变得强⼤了起来,内部的天灾也因为中央⽆力分心⽽而变得越加严峻。 公元146年,汉桓帝登基。桓帝不满外戚势力强盛,遂重⽤宦官,再次削弱了外戚的势力。然⽽无论是外戚或是宦官,此时都沉迷于朝堂斗争当中,⽆心去管理如此庞⼤的一个帝国... ⾃桓帝亡而灵帝登基, 局势已经彻底失控,宦官势⼒几乎获得了一边倒的优势。灵帝虽然有 ⼼提拔新的外戚,却几乎无法阻挡宦官彻底得势的局⾯。自此,灵帝也干脆放弃过问政事,每⽇仅仅贪图逸乐。 然⽽这些,和你这位寒⻔子弟毫⽆关系,你甚⾄不清楚朝廷当中如此复杂的关系。你想的,也许只是混一⼝饭吃,也许只是养家糊口。 然⽽光和六年(182年)的一场⼤旱、⼀场⼤雪、⼀场大疫,彻底的掐死了许多⼈的⽣路。 光和七年春——本该是鲜花绽开, 万物苏醒的时候;然⽽不为汉室所知的是,在嚣闹的朝堂之外,一场更大的阴谋正在酝酿... 【全战三国特有忠义无双关二爷镇楼】
【报名/架空】万世高歌 无上之神的荣光再次降临于这个世界,随着新世纪的到来,黑暗而腐朽的时代终将迎来新的曙光! 马刀与长枪的碰撞, 火药与硝烟的摩擦, 哈希人的铁蹄如同天空中掠过的凤凰一样横扫整个大陆, 一波又一波的加齐武士狂热的涌入与异教徒作战的前线, 阴谋与罪恶所编织的蛛网在神圣的宫廷中张开, 曾任人鱼肉的百姓抛弃了农具而纷纷揭竿起义。 星与月的交响曲, 神与人的对答录; 民主的火种静静燃烧, 强权的统治逐渐抬头。 “每百年之交 纯白的凤凰便会浴火重生 带来新的火焰 和希望”
【架空国策】被铁蹄蹂躏的大陆 一楼防吞
【咕咕】你为什么这么熟练啊!你到底和子规咕过几次啊! “你还记得你一辈子吃过多少个馒头吗?”
笑死我了,美服剧情 口臭村姑v3
【正式】帝国衰落-布真危机 公元279年,布真的内部斗争极速加剧,各地的行长都在为着自己的野心各自为战。 在东边,羽卫道和汉山道结成了短暂的同盟,而七河和东山的联手则使这一地区的局势越发复杂;在北边,葛科利南下的野心尚未灭亡,而汉拨道的野心也逐渐变大。二虎之中,只能有一个留下。 在南方,看似繁荣昌盛的片片农田却被乌云笼罩着,那是南布人最后的野心,那是南布人重建家园的狂热;在腹心中,都护道不得已寻求左长道的庇护,而白明山的皇室卫队,在十几年后终于停止了无止尽的暴动,准备为新一任的布真皇帝效死…
【报名+群游+国策】汉末行 汉朝自汉高祖刘邦斩蛇起义后,历经磨难,先有霍光行废立之事,后又有王莽篡汉自代。而后有光武帝中兴汉室,击败王莽,是为东汉。光武之后,数代皇帝近小人、远贤臣,以致宦官、外戚之争愈烈。以致到了东汉末年,党锢之祸横生,宦官乱权,看似赢得了朝阳的话语权。 然而,在朝堂之下,暗流依然涌动着。地方的士族依然掌握着权力,贫困的百姓也早已对朝廷心生不满;不受重用的贤才隐于朝野,狼子野心的异族蠢蠢欲动…这一切有如一张纸尝试盖住的干柴,随时可能燃烧… 汉中平元年(184年),民间宗教组织“太平道”首领张角谋反,因京城事泄,提前起兵,后世称为“黄巾之乱”,至此开始了一段英雄与悲情的时代。
【秉壹】无名之人 被历史遗忘之人。
【秉壹】第一届秉壹杯开赛报名帖 【秉壹】第一届秉壹杯开赛报名帖
【秉壹】第一届秉壹杯开赛 大家好,这里是豪曹。 我在此宣布,由本人主办,金主赞助的第一届秉壹杯正式开始! ——绝对不是工作室。 本次比赛评委分别由我、琴帝和好孩子担当——除了我都是圈内大佬我就不多介绍了。 本次比赛,分为两部分——竞争赛和组队赛。 【竞争赛】: 为了鼓励发掘群内新人的潜质,本赛在所有选手报名完毕后,开始两场竞争赛: ①第一场为淘汰赛。 选手自行设计一个身份局适用武将,在三名评委中的两名获得好评后,通过淘汰赛。 ②第二场为组队赛。 本次比赛的三名评委亦为三名队长,每名队长有着20张入队邀请函。 组队赛分为2-3名选手为1组。 每名选手设计一个身份局适用武将后,每名队长可以对所有选手发出任意张邀请函。 送出邀请函最多的队长,将会将该名选手拉入自己的队伍;同时送出最多邀请函的两名队长,将由选手自行选择入队。没有被任何评委邀请的选手将被淘汰。 最终获胜的选手,及其队长,将各获得额外的奖励。 队长可以在比赛日之外给选手进行帮助。 【组队赛】: 每周两次比赛,分别在周二和周四。 周二——晋级赛:每周二,所有选手将以一个主题为题目,进行设计;三位评委会依次选出自己认为最好的一个设计,然后在协商后再选出其中最好的一个设计。该选手将不用参加周四赛,并且获得额外奖励。 周四——生死赛:每周四,所有选手将以一个主题为题目,进行设计;三位评委会依次选出自己认为最差的一个设计,然后在协商后再选出其中最差的一个设计。该选手将被淘汰。周二赛的晋级者,可能在周四赛获得能够额外妨碍其他选手的奖励。
【秉壹】随时弃坑
💊杀 吴 吕蒙 4体力 渡江:你可以使用或弃一张装备牌,视为对任意一名角色使用了一张需要X张【闪】抵消的【杀】。X为你装备区内的牌。 @丫奶
《决斗!DIY·番外》咩~咩~ 羊 3体力 芸芸:结束阶段,你可以令所有装备区牌数与你相同的角色摸一张牌。 衔谷:出牌阶段限一次,你可以重铸任意张牌,令其他角色争夺重铸牌;未抢到牌的角色可以依次弃置抢到牌的一名角色的一张牌直到其手牌数复原。 一技能契合羊是一种与世无争的生物,然鹅西方有这么一群人总喜欢把它们献祭给上帝,于是迷途的羔羊也懂得了保护自己。 二技能变相顺手牵羊,契合文化上可以带来丰收,但是会被贪心的人抢去,而垂涎的人也可能引起灾祸。 挑战冥忧
【秉壹】熟能生巧,还是菜鸟 我是菜骨头 血是菜 肉是鸡 纵使设计千将 未尝称绝 哪怕是咕 也是不明不白 既非巨佬 也不是萌新 流离于三设而无人问津 所以 如我所水 【无限菜制】
《决斗!DIY》鶸豪曹的最后挣扎 势力:群 武将名:董白 体力:3 技能: 极荣:锁定技,每轮开始时,你摸X张牌;你的手牌上限+X。X为场上的黑桃牌数。 妄任:你可以发动场上任意一张黑色装备的效果,然后将其翻面直到当前回合结束(翻面期间不可发动该装备效果);锁定技,你的装备牌取消锁定技标签。 FAQ: Q:如何理解取消锁定技标签? A:你获得发动的选择权;即你可以不发动装备技能效果。 思路: 董白是什么玩意儿…咳。 一技能契合董白仗着爷爷有权有势,每次出行乘坐青盖车,满朝文武都要陪着她,给她几分面子的事迹。场上的黑色牌自然是比喻自己的仪仗,而每轮开始时表示出行,同时隐藏的时机为“主公回合开始前”,隐喻董卓一族权势熏天盖过了皇帝。然而,随着游戏进行人数的减少,本技能的过牌量也会大量减弱,也暗喻董白受到株连。 通过董白的生平不难联想到,这位乖孙女肯定是被董卓各种爱护,因此二技能采用了可以直接用其他人装备的效果,以及去除装备的锁定技。一个权倾朝野,鱼肉百姓的大小姐形象跃然纸上。 挑战:金主
《决斗!DIY》鶸豪曹又来了 势力:魏 武将名:田豫 体力:4 技能: 胆备:出牌阶段,你可以获得一名其他角色装备区内所有与你装备区内不相应的牌并使用之,然后该角色视为依次对你使用了等量【杀】。 御军:锁定技,你于回合外获得牌后须弃置等量牌;你于一回合内首次成为【杀】的目标后摸一张牌。 FAQ: Q:如何理解“与你装备区内不相应的牌?” A:即你装备区内没有的牌。假设你仅有防具牌,你可以获得该角色的武器、宝物和坐骑牌;假设你有武器牌和进攻马,你可以获得该角色的防具、沈佳宜和宝物。 思路: 田豫镇守边疆,保境安民,多次以少胜多击退外族入侵。 一技能以被杀为代价来从敌人处获得自己没有的装备牌,契合田豫面对敌人时以身犯险,主动寻求战机削弱敌人,同时“自己没有的装备牌”也契合田豫通过购买战马来分化削弱敌人内部的策略。 二技能首先是负面效果。田豫虽有才能,却半路离开刘备,与曹叡也因误会关系较差,而本人也以清廉闻名,故回合外获得牌后需要弃置。其次成为杀目标后在回合外重铸一牌,回合内摸一牌,显示田豫擅长防守,敌人若是后继无力,不能继续出杀,往往难以对田豫造成实质性的伤害。 挑战:数字
《决斗!DIY》豪曹(只会屠龙还真是对不起) 武将名:文钦 体力值:4 技能: 虚名:你指定或成为一张【杀】的目标后,你可以令任意一名其他角色选择一项:交给你点数总和大于此牌的任意张牌,或也成为此【杀】的目标。 祸讧:锁定技,一张牌指定包括你在内的多名角色为目标时,若对你进行结算时你未使用或打出牌响应该牌,则此牌的后续目标不可使用或打出牌响应该牌。 思路: 虚名契合文钦好大喜功,欺世盗名的特点,明明战斗还没结束(刚指定目标)就开始要请赏,还要虚报战功(点数大于杀),不给我就反你。 祸讧契合文钦后来支援诸葛诞时相互猜忌的特点,文钦自己反叛的时候没有抓住时机再多坚持几日(响应牌),被司马师镇压,后来降吴又支援诸葛诞,又因为不和导致诸葛诞也被镇压(诸葛诞手牌再多也不能响应)。 挑战:好孩子
《决斗!DIY》垃圾豪曹 武将名:骆统 体力:3 技能: 泽惠:出牌阶段限一次,你可以摸两张牌,然后视为使用了一张用你的所有手牌代替牌堆顶牌亮出的【五谷丰登】使用,且此【五谷丰登】可指定至多X名角色为目标。此【五谷丰登】每指定一名场上手牌数最少(或之一)的角色,你于结算完毕后摸一张牌。X为你以此法所亮出的手牌。 德谏:出牌阶段结束时,你可以与场上手牌数最少的角色(或之一)交换手牌,然后场上手牌数唯一最多的角色可以视为使用了一张基本牌。 思路:一技能显示骆统不计自己来恩惠百姓的特点,同时间接导致的低防御也契合他死的早的特点,和常年手牌低和被控手牌的孙权也能配合。二技能显示骆统以身作则劝谏孙权,需要以德行为重。 【备注:我就是来送人头的】 挑战:淼龙
【整军】隋唐杀
【招人+群游】绿林江湖 卫朝推翻前朝暴政,三代而治,然后有暴虐之君,穷兵黩武,以致天下大乱,暗流涌动。你是否能在这个世界存活下来? 【本文为架空世界观】 欢迎加入鸽窝,群号码:731053186
【同疾】专门出来挨打的设计 个人设计贴(shui tie),有啥奇怪的设计就不定期发出来好了。 欢迎各位大佬来喷不喷怎么变强,怎么当佬,怎么并肩 “我是要当佬的男人。要超越并肩,当上巨佬。”——日常被三光的咸鱼AI
【冷饭】冷饭隋唐系列 6102年的设计了吧,重新拿出来炒(shui)饭(tie)
【报到】萌新报到 萌新入坑感觉此吧大佬甚多,特来求罩
【报名+选项】家族史 嗯,大概就是从一个扮演家族一员的接力选项流rpg,玩家的任务是要让这个家族存活下来一直到现代。
【兴学】某人的DIY交流讨论帖 嗯,俗话说三个臭皮匠胜过诸葛亮,近两日闭门造车的厉害,所以放出几个设计初稿,看看诸位吧友有没有什么想法和建议。
【国策+报名】1860风云世界 19世纪初,拿破仑在横扫欧洲后,在一座荒岛上结束了他的人生。 随之而来的,则是大不列颠日不落帝国在全球范围内的霸主地位被确认。 而随着俄罗斯对法国荣耀而又惨烈的胜利,俄罗斯光辉的外表下,隐藏着数不清的隐患。 法兰西在此之后,确立了共和国的体制,并再次将视野转向了欧洲以外的世界。 日耳曼诸国在拿破仑横扫欧洲大陆之后,也开始思考起了“民族”的意义。而野心勃勃的普鲁士,正准备着利用这民族主义的萌芽,完成自己的雄心。 奥地利帝国内,哈布斯堡的光辉似乎已经黯然。比起北德对于民族主义的狂热支持,奥地利却对着国内的诸多民族焦头烂额。 随着1848年意大利民族主义的彻底失败,对奥地利的反抗之火不仅没有被扑灭,甚至,越燃越烈。在罗马城,教皇似乎看到了千年没有看到的,那属于罗马人的自豪。 在低地,新生的比利时王国获得了独立,却尴尬的发现欧洲已经没有他们扩张的空间。于是,他们的目光,贪婪地转向了那数千年来未曾遭欧洲人踏足的土地。 而遥远的美洲大陆上,随着美利坚打败了墨西哥扩地千里,找到了他们寻求的昭昭天命后,废奴运动却愈演愈烈,眼看一场革命即将爆发。 南美,衰弱的西班牙失去了对拉丁美洲的控制,但南美诸国之间,却也因分赃不均产生了不同程度的隔阂。 遥远的东亚,衰落的清帝国失去了对华夏的掌控,一场风暴正在酝酿;而日本,在锁国令的政策下,时间的齿轮似乎停止了转动。 非洲的诸国,似乎嗅到了一些不同寻常的气息。在南非,祖鲁人建立了他们的王国;在东非,埃塞俄比亚统一了极大部分的地区。在埃及,奥斯曼对于本地的控制则如同病人的紧握般,逐渐衰退;在摩洛哥,葡萄牙和西班牙的阴影似乎正在增长。在刚果,四分五裂的王国沉浸于百年前对葡萄牙人的胜利,丝毫没有注意到远方的风暴。
【报名+正式】FATE/TO BE CONTINUED 【之前某人说我开坑不认真,这次诚意一点】 公元2030年,人理修复后。 藤丸立香在拯救人类后,与马修不知所踪;迦勒底神秘消失。 而几乎在同一时间,原本应该已经被修复的人理再次崩塌,仅有数名魔术潜质的生还者被传送至新·阿特拉斯院。 继承了迦勒底的资本——即是新·阿特拉斯院。
【招人+RPG】FGO-此世全部之氪 大家好,这里是傻瓜的迦勒底新一任所长 因为某个混沌恶被医生的最终波纹送到了远离尘世的理想乡,而学妹又去尝试救援混沌恶,导致人理没人维护了 所以这里又要开始招收御主了 包吃包住,甚至还包老婆老公老阿福 没事还能打打魔神柱巴巴托斯 是不是心动了呢?那么—— 赶紧氪金吧!不氪金你怎么变强! 【大致就是一个fgo原型的rpg同时满足玩家的氪金需求】
【报名+群游】快餐三国 如题,是个估计开不长久的帖子,一楼喂度娘
【最后一次重开我发誓】《黑松做事从来不过大脑系列》 最后一次重开我发誓!“……总感觉这么说话会被人感觉是‘有故事的人’呢。”——黑松枫
【报名+正式】亚种圣杯战争/人理终端节点 “我是……最后的人类。” ——人理终端节点,不存在于人类的历史当中,而是在人类历史毁灭之后,单独于历史之外的一个节点。 如果把人类历史描绘成一棵树,说特异点是“转折”,异闻带是“分支”,那么人理终端节点…… 即为,在一棵树临死之前,掉落的最后一颗“种子”,具有无限的潜力。 此节点内的一切事情便可以被看作是“根源”。 (以上皆为胡扯出来的世界观) (接下来是胡扯出来的世界观) 人理毁灭后的一百年,作为“人类最终也是最初始的希望”的一百名具有御主资质的人被送到了一个不存在于任何历史的地点(即“都市”),而你们的目的,就是夺取“这个世界的土地”所滋养的圣杯,创造自己的人理。 ——亦或,无视人理的延续,仅仅是以自己个人的意愿,实现自己的愿望。 “11组由7骑组成的御主,外加23名不可测因素—— 为了最后的希望而厮杀的故事。” ——某无良caster语 人理终端节点——白色的理想之城 无名之市
【群游+报名】FATE/APOCALYPSE 公元2018年,在某些幕后黑手的操作下,圣杯出现在了埃及的亚历山大港,7名马斯塔脱颖而出,开始了新一轮的gal,呸,是战争… 本游须知: 1. 本文群游,请加群【欢迎加入循环文游:FATE/APOCALYPSE,群号码:833459508】 2. 因为特殊的原因,大的魔术家族似乎都没有参加此次战争,情报也因为事出突然而十分稀缺,请诸位御主注意情报的收集。换言之,此次战争背后很有可能有更大的阴谋。 3. 本文实际为回合制,一回合为游戏中的一天,但是玩家一回合内可以发无限制的行动【但要注意时间安排的合理性】。全部玩家的行动皆为私聊,因此要注意对于情报的掌控。 4. 禁**,可以在群内吹水甚至忽悠,毕竟忽悠战争【雾 5. 本文游最终解释权归楼主所有【手动滑稽 6. 如有任何关于设定及文游相关的疑问请向系统提出,系统不介意玩家问大量问题,但是请清晰的表达出疑问 报名格式: 姓名: 年龄: 性别: 性格: 背景: 希望召唤出的职阶: 擅长历史时代【建议保守一点,可以选都不擅长】:
【想不出来标题怎么写了】中二病的奇妙冒险 大家好这里是枫 实在不知道一楼该怎么写 果然发帖不是我的强项mmm 唔…… 总之这已经是第N次重发了 希望借着暑期人气能比之前高一点吧……大概。 虽然说连自己也已经基本不抱希望了【咸鱼 应该不会招人了 好吧,我承认我想不出来一楼到底怎么写了。 就这样吧。
【报名+测试+群游+rpg】三国185年 如题 本游戏开局为185年,纯角色扮演,采用5e+模糊流数据进行游戏 群号811232565 目前处于测试阶段
【报名+RPG】坏掉了的世界 “所以说……你为了玩梗,在地上开了个坑,然后现在基本上一切邪恶、混沌、混乱、疯狂的象征全部都从这个坑里面,跑到地球上来了?” “啊。” “你脑子有病吧?!” “没事,反正反派总是会作死。” 这是一个某个**废宅因为想要玩梗,结果差点毁灭世界,然后现在召集强力团打怪升级的故事。
【大概是长篇】黑松一家的奇妙冒险 我,重开,发文 …… 好吧,自己实在不是那种能写出一套完整设定观的人,于是这篇文原来的大纲基本上被我一脚踹到了灰尘山的肚子里了。这次基本上是随心所欲,想怎么写怎么写,有人看就有人看没人看就拉倒,写文吗就是求个快乐。 正如标题所暗示的一般,本文包含大量JOJO梗,请安心使用。 黑松枫:披萨莫萨里拉~披萨莫萨里拉~里拉里拉里拉~里拉里拉里拉~ 雁默:吵死我了,食我的大钢蛇啦!!! 哈勒姆:我哈勒姆·阿姆斯特朗有一个梦想,就是成立世界第一的乐团! 莱特:但是我拒绝!我莱特最讨厌的音乐,就是重金属了!
【RPG+报名+正式】人类挽歌 当我们的世界变成了 恐怖、恶意、 死亡、未知的世界 人类变得渺小 你是会挑战“结果” 去扭转命运 还是顺从世界 坐等种族的灭亡? ………… 克苏鲁的低语在大海的深处回响 柱之男的阴影在大地的中心笼罩 全部之恶在血脉中流淌 无限宝石在流沙中沉睡 极地之巅,天灾的勇士纷纷苏醒 沙漠之中,红色的巨兽无可阻挡 没有勇者 没有正义 混乱的纷争中世界正在崩溃 欲望的驱使下规则已成烟云 ……前进吧 背负着已经毁灭的世界前进 ———— 最近想开个RPG,但是想不好是什么题材的,于是脑洞大开,想着干脆把自己知道的题材全都揉在一块,扔到现实世界好了 世界观正如之前所指示的,规则已经成为了浮云;现实世界无法承受突然的异变,已经陷入了无限的混乱,无数“人类的敌人”纷纷因为各自的命运而为世界的灭亡和人类的灭绝推波助澜。玩家作为现实世界中的普通人,要靠着自己的觉悟,拯救这个基本上已经凉了的世界。或许你们会获得神灵的眷顾,但是在无限的混乱之下,这种眷顾到底还值几分钱似乎已经没有意义了…… 死亡率很高的世界。记住,玩家们是在和世界末日赛跑。 未见END勿插
《阿罗拉的奇妙冒险》
【招人】阿罗拉的奇妙冒险 大家好这里是枫 之前发的坑基本上是保持0回复的,加上这两天学业比较重就暂时先停一停 但是作为一名挖坑狂人楼主绝对不会止步于此 所以……我不做人了!【误 实际上是楼主脑洞大发所以想新写一篇文 这次大概是更轻松的旅行向? 不多说了,招人开始 【最后,标题确实是一个JOJO的梗】
【报名+正式+RPG】昭昭天命 饮马长城窟,水寒伤马骨。 往谓长城吏,慎莫稽留太原卒! 官作自有程,举筑谐汝声! 男儿宁当格斗死,何能怫郁筑长城。 长城何连连,连连三千里。 边城多健少,内舍多寡妇。 作书与内舍,便嫁莫留住。 善侍新姑嫜,时时念我故夫子! 报书往边地,君今出语一何鄙? 身在祸难中,何为稽留他家子? 生男慎莫举,生女哺用脯。 君独不见长城下,死人骸骨相撑拄。 结发行事君,慊慊心意关。 明知边地苦,贱妾何能久自全? ——陈琳《饮马长城窟行》 (未见END勿插,违者五色棒处置)
【短坑+报名】黎明杀机 Death is not an escape…… 【死亡不是解脱】 【介绍】 每局游戏一共5名玩家。一名为杀手,其他四名为幸存者。所有幸存者皆为人类,杀手为PM。 杀手以要杀死所有玩家获胜为目标,而玩家以完成所有5个发电机启动出口大门逃脱为目标。当只剩一个玩家时,地上会随机生成一个活板门,最后的幸存者可以从活板门走地道逃脱。 【献祭】 杀手需要攻击一个健康状态的玩家两次来击倒幸存者——第一次让幸存者进入【受伤阶段】,第二次让幸存者进入【濒死状态】。幸存者被击倒后,杀手需要将幸存者搬运到一个钩子上献祭给伟大的伊裴尔塔尔神(没错,就是楼主),即【搬运状态】。幸存者无法以任何形式攻击杀手。 被搬运到钩子上后,玩家一共有两个阶段: 1. 虚弱阶段——这个阶段内,玩家可以等待其他的幸存者前来援救,也可以自己试图逃脱——但是如果试图逃脱失败,会加快进入第二阶段的时间。 2. 挣扎阶段——这个阶段内,无数的蜘蛛腿会出现在钩子上,试图杀死幸存者,因此幸存者必须不停地挣扎而无法自行逃脱。放弃挣扎或者过去挣扎阶段结束后,蜘蛛腿会撕裂幸存者的脖子,杀死幸存者并完成献祭。 幸存者从钩子上逃脱后,只会处于受伤阶段。其他幸存者可以试图救援钩子上的幸存者。 若玩家已进入虚弱阶段过,第二次被搬上钩子会自动进入挣扎阶段;若玩家已进入过挣扎阶段,第二次被搬上钩子会直接被献祭。 【场景道具】 发电机:开局一共有数个会坏掉的发电机。幸存者可以合作或者分工修理发电机,而在共计5个发电机被修理完毕之后,出口大门会充能完毕而可以打开。杀手可以破坏发电机。有些时候发电机会要求“检查”,如果“检查”失败就会爆炸。杀手也可以听到发电机在维修时开始重新运转的声音,因此需要注意。杀手也可以在幸存者修理发电机的时候直接把他拉回来,进入搬运状态。发电机完成后所有玩家都会收到指示。 木板:地图内一共有不少狭隘的通道,这些通道往往有着散落的木板。幸存者可以把这些木板砸下来阻拦或者砸晕杀手,以争取几秒逃跑的时间。杀手可以把已经砸下来的木板踢毁,但是无法摧毁尚未被砸下来的木板。 地道:只剩下一个幸存者时,地图上会随机出现一个地道。最后的幸存者可以直接从地道逃跑。需注意的是,杀手可以在玩家跳入地道的一瞬间把他拉回来。 大门:完成五个发电机后,幸存者可以找到大门的机关打开大门。不像发电机可以合作维修,只有一名幸存者可以同时打开大门。一共有两个大门,并且在全部五个发电机完成后,大门的位置会短暂显示在所有玩家的视野内。打开大门后幸存者在跑过一小条通道之后便可以逃脱。 黑暗鸦:中立生物,每当有玩家经过(无论是杀手还是幸存者)后都会飞起并发出声音。 箱子:幸存者可以躲进箱子来隐藏。但是,箱子在打开的时候会发出声音,而杀手也可以隐约听见幸存者在接近的箱子内呼吸的声音。在一个箱子内躲藏时间过久会导致黑暗鸦在头上盘旋,提示杀手这里有人。 道具箱:幸存者可以从道具箱内翻找到一定的道具。 【定位】 杀手具有“恐惧范围”,一旦离幸存者的距离接近时幸存者就会听见心跳声,而在追杀幸存者时幸存者会听见杀手的主题音乐。 杀手可以看见受伤幸存者滴在地上的血迹,同时如果幸存者在疾跑,杀手也可以看见幸存者在周围留下的红色痕迹以定位幸存者。 【PM】 幸存者都可以携带一只PM进入游戏。幸存者的PM用于侦察和情报传送等作用,而且可以短暂的和杀手纠缠,为幸存者争取到逃跑时间,尽管这样的代价可能是PM直接被击杀【杀手无法被击杀】。而杀手作为PM则具有更大的优势——无论是超能系的瞬间移动还是甲贺忍蛙的变换自如,都是防不胜防的存在。 幸存者的PM不像幸存者,可以直接通过杀手击杀被献祭给伊裴尔塔尔。 杀手不可以通过招式攻击幸存者,但是可以通过“能力”帮助攻击和追踪幸存者。 报名表格【杀手】 种族: 名字: 性别: 背景: 能力【一项,可以是招式或者特性,请写清具体用法,比如变隐龙的隐身可以消除“恐惧范围”并且隐身之类的】: 招式【三项】: 备注: 报名表格【幸存者】 名字: 性别: 年龄: 背景: PM: 招式【四项】:
【RPG+哈利波特】霍格沃茨 Emmm之前那个坑被吞了,所以……重开 开始时是1991年的暑假,也就是哈利一年级之前的暑假。有些部分资料需要玩家自己上百度查询,因为原文确实很难搬运。 报名/行动格式 名: 姓: 性别: 背景(麻瓜/混血/巫师一类的): 魔咒: 物品: 金钱: 状态: 行动:
【重开+选项RPG】春秋大义 回合制还是选项RPG更容易一点…… 如题,春秋时期的RPG,玩家将扮演一名角色,死亡之后有继承法。 开局是公元前770年,平王东迁。 一年一个回合。 报名格式 名字: 身份: 行动格式 名字: 身份: 家族: 关系: 属性:
【长篇】百合、丁香、黄瓜、彼岸、黑松 【存在即否定】 【混乱即秩序】 【无限的光】 【无限的热】 【人类所无法触及之地】 【下面的文字有些模糊,你无法辨认……】 【…… …… …… ……】 【…… …… …… ……】 【GAME OVER】
【招人】卡洛斯真是个多灾多难的地区啊 一楼自古不说正事
1
下一页