奥托_德克萨斯 卍德意志之魂卍
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很遗憾,少前2这游戏完全是在毁xcom的口碑 不废话,主要是战斗系统做的很糟糕,关键是借鉴的还不好。 这个破甲机制是不是因为觉得 原版这个游戏的命中率很容易让人血压升高 所以就改了呢?还新增了个元素克制。 我承认这是xcom唯一让人难接受的地方那就是命中率 特别贴脸还miss 这让人头疼,但是他的原版的精髓就在这儿,游戏中你可以携带道具来帮助自己的策略性。 烟雾弹,隐身药物,定时地雷,侦查手雷,干扰手雷等等 玩法十分多样 而且dlc里还多出了三个新职业: 灵能者:可以使用类似超能力 即可以辅助也可以打出伤害 还可以操控敌人。 死神:行动力高,适合潜行任务,狙击杀手 基本可以不用担心命中率问题。 散兵:机动性强,有艾达王那样的抓钩战场上的老大哥。 还有机器人:能当坦克也能当辅助和输出。 所以我想说战斗系统非常丰富 后期学的技能能把战斗上升到一个档次 配合各种道具 让人玩不腻。 少前2给我的战斗体验就是单调,特别是把原版的一种兵种拆开分开弄成两个。 说真的前期奖励少 还特别肝 如果不是几个美少女 我是真的玩不下去。 而那些对于没玩过的xcom的人来说,我也不在乎 直到前几天看到有人评xcom:“这么无聊的战旗居然被你吹上天”,这种破圈的评论我是真的不想看到。。。
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