同款葡萄牙
七月哈哈哈123
合理讨论,要黑要撕就奉陪
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阵型如果绑定战法的话,这样设置是否合理
合肥孙十万这个个性肯定得有吧
如果是这样,那该多好 如果老詹10年带着豪华的骑士击败暮年凯尔特人,11年坚守克利夫兰击溃如日中天的韦德波什,12年靠自己干翻雷霆三少,13年投进绝平三分,14年粉碎团队马刺,15年将崛起的勇士踩在脚下,16年不靠跨栏心理裁判欧文的三分堂堂正正的让73胜勇士成为笑柄,哪怕杜兰特17年去了勇士,那也是巅峰抱团走捷径,纯纯懦夫行径,根本不具备和老詹比较的资格,就算之后被勇士,猛龙,掘金,雄鹿压制,那也是英雄迟暮,万众敬仰的一代球王,绝对的历史第一,因为我们可能没有看过乔丹打球,但我们见证过伟大。
突然出现了这个问题,有谁知道怎么解决吗?
如果给现在的联盟球队加入一个本队的巅峰球员,哪个队最强?
超脱三国的乱入,属性参照的血色衣冠和真英雄 政策,奉行,战法都不是很确定啊,信野的特性系统数量有点少啊!
三国进信野第四卷 蜀汉之志 目前曹魏和蜀汉一块发,如果有好的建议请不吝赐教
三国入信野第三款 曹魏风云 鉴于曹魏人数较多,我会以宗亲,谋士,公主,武将,重臣来与大家探讨
三国入信野第二卷:袁门威望 讨论帖 本来想继续按上一贴弄,可是,光曹操势力就扣了四十多个武将,就计划每个重要势力出一贴。袁家两兄弟镇楼
这次弄一个大工程,不过需要大家帮助 打算整一个三国武将到日本的武将移植,目前进度是300个了,基本主要势力核心武将都有14的头像,但是对具体的特性家宰还不确定,希望大家可以给我建议,作为回报,等弄完头像可以出立绘包分享给大家。
分享一些个游戏画风差距不太大的图片 有国外的,少数民族的,神话的几种风格
库里,詹姆斯,两者都太优秀了,地位究竟怎么看 1冠军荣誉。冠军数相同,总冠军mvp都有,不过一个是母对四冠,一个是多对四冠 2常规赛荣誉。mvp和最佳阵容老詹更多,得分王库里比詹姆斯多 3。个人突出成就。库里历史三分王,后者总得分快到第一。 4。夺冠概率。库里六进四冠,詹姆斯十进四冠,概率上库里更高,不过詹姆斯进总决赛次数也多。 5个人特色。库里是跨时代的团队领袖主义,詹姆斯是无敌的个人英雄主义,两者为各自风格的极致,互有优劣。
超脱画风的女性立绘 不断更新中
全战三国各君主就新加立绘武将炫耀大会
三国志玩家的全战三国体验 三国志11 12 13 14都玩过,当初全战三国刚出来就买了不过因为操作不习惯就放置吃灰转而继续游玩14。不过一直对它念念不忘,每次想卸载了看到视频里的演示画面还是忍不住把除了八王的dlc都冲动消费了,两个月前终于沉下心决定把这款游戏拾起来,然后仿佛打开了新世界大门,玩了一百多个小时原版游戏后登陆创意工坊,然后就是另一个新新世界了。 从三国志玩家来看两个游戏都有优缺点。 三国志有精美的立绘和武将绊关系以及14个世代的历史考据积累,基本不会有出戏的场面发生,什么韩安月,袁安洋都不会有,也有相对应的历史事件,带入感一级棒。14代的断粮连携特别杀时间,个性阵形等综合水平可以竞争系列最佳,制作人也因为这款游戏升职可以说互相成就。不过缺点太过鲜明,框架优秀制作组想法很多可是大多因为资金问题和上层基本不重视作废,内容极少,内政简化的过分,画质水平堪忧,战斗场面小儿科根本无法把各兵种的优劣势体现出来,以及兵模缺失,武将模型稀少的问题成为优缺点特别突出的一代。 全战三国固然也有很多问题,甚至可以说本作的mod拯救了这一代,很多突兀的问题都可以用mod解决。优点自然全战令人惊叹的水墨画风,3a级别的画质,宏大壮观的战争场面,骑兵冲锋简直是男人的浪漫,打上mod数不胜数的兵种目不暇接,立绘虽然不多,可是打上mtu和变废为宝mod,武将立绘对我来说也够用了。人物配音还有文言文文本更是令人拍案叫绝。缺点自然也有,比如其他的说明文本还有地点名称于中国国情严重不符,不过都可以理解,毕竟三国志出了14代而全战只有一代,更何况是外国做出来的,试想一下如果是我们国内公司制作印度或者埃及游戏,可能也会有这些问题。五行系统的单调和缺乏历史带入感的问题还是存在,不过因为玩的够晚都有对应的mod对其进行了弥补。至于模型,玩过三国志对这些根本不会存在问题,这些是问题吗?不是。 作为新玩家,我已经游玩了大概三百个小时,打了六十个左右的mod,整天无心上班考试只想匡扶汉室,看到很多老玩家被ca的做法伤透了心,作为三国志玩家完全可以感同身受,甚至更为宽松。很多老玩家对光荣的态度是只要你出游戏你的很多问题我都可以不在乎,威力加强版刚出的时候发生了什么大家可以自己去查,所以我听说全战停更根本不会有其他想法,一方面它的价格体量内容画质完全对得起他的价格,再加上是三国游戏本身玩家基础就多所以后续销量也不会停止应该还会继续增长,而且如果是因为三国入坑全战,只要喜欢全战的战斗模式也应该会为战锤3买单毕竟有震旦啊。 总的来说,光荣和ca没什么区别,看到很多用三国志踩全战的真的不至于,起码三国全战的质量在三国游戏中完全是坐二望一,之前是只能玩三国志,现在起码多了一个选择,还是3a级别的三国游戏不香吗?
把异民族的老大换成他们就有意思了
光荣早点关注中国市场吧,销售大头必然是内地。 光荣早点关注中国市场吧,销售大头必然是内地。 挣少点也是挣,钱谁嫌少呢,而且赚的还很稳定堪比固定工资,当然前提是用心做,成本哪怕不高只要好玩。 比如这次的14,销量为什么好?不是一次性就达到这个数量的,虽然也有蹭全战的热度,不过更主要的是口碑的发哮从而带动销量的提升,更厉害的是,这个时期是持续性的,那付出的成本呢?很少,只靠借鉴之前几代不多的优点就成功了,是不是很简单?这次也有不少的新玩家加入了三国志的家庭,14的本体无疑是成功的。 加强版如何也不用说了,现在加一些玩家呼声高的也算是亡羊补牢,早这样不就好了吗?当然要这样也不是光荣了。当时刚出加强版时,因为兵摸对加强版戾气很重,也很失望,因为希望太大,看到有个知乎大神玩完成就后的感想是空虚时,有一刻觉得也就这样了,谁赚钱都不容易,有多的钱给爱人,给3a大作不是更好? 只要花心思别耍人,靠着前几代非常多的优点,哪怕是一部分都足够了,不要再做这次威力加强版的事了,老玩家也就那么多人,不管你怎么割韭菜还买的人就那么多,看来这次光荣是感觉到了,以后希望还能有加的内容。
倒是很好奇15会用百万人的三国志的头像不
好看啊这种立绘 三国志霸道
换图工具真好,孙悟空也可以登场
超级难度,总觉得怪怪的,你说后期剧本比如三顾茅庐选小势力还能说能安慰自己,前期剧本,超级难度大家都是小势力,没有大势力养成出来解决的爽快感,还不如上级难度,可是超级难度电脑资源好了可以录用人了,收益也好,防守也强,可是谁都打不过谁破局就没意思了
加强版里兵种和阵型同时出现就真的很好了,三国志13和三国志14的优点结合
今天终于可以换立绘了,夏侯渊镇楼,13虽然游戏性上不能让很多人满意,不过它的立绘真的是厉害,内政战斗双立绘,总有一款适合你
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