胖纸嘿嘿嘿 胖纸嘿嘿嘿
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跨服争霸------一位玩了5年火影忍者手游老玩家的心声: 策划帕克之前在贴吧说过纲手2年了后续会放出来让更多玩家可以获得的,这次在奖励内容上确实看到了纲手然后仙人自来也基本也就是第一组织的玩物。然后奖励机制上说真的看到采取和本服要塞一样的机制,真心让在下对于帕克大大的经典语录:“兄弟请相信我的诚意”又有了全新的认知。这个机制在本服要塞上的表现想必各位官方大佬应该非常熟悉了吧。对于游戏盈利上来说没问题刺激玩家竞争,然后高付出玩家拿到他们奖励。但实际玩家游戏体验上各位官方大佬有考虑到除了这30位玩家,剩下的120位玩家他们的感想嘛,对于这次玩法上的限制出赛的基本都是游戏内核心高活跃玩家。他们没有得罪各位大佬吧?他们对游戏都是0支付体验游戏?然后再说下这30位玩家按照这个机制只有部分玩家可以先体验到而且需要非常漫长的周期,期间为了拿这些名额是否会让玩家之间产生矛盾?这些矛盾是谁给予的?矛盾又会有什么后果?而且这次跨服要塞玩法面向的群体可以说是各个服务器的核心活跃玩家吧,为什么非要采用这个落后的奖励机制来得罪特意选出来的活跃玩家?是官方大佬觉得活跃玩家太多了?个人对于这个奖励机制上的选用实在难以理解,建议奖励机制采取现有的组织争霸赛那样的奖励机制,最起码可以给予这部分活跃玩家一些实际性的目标点,这样对玩家玩下去的吸附力才会更强。对于要塞分配机制再补充一点别欺负首领了,负责任的首领需要处理安排一个组织内运营的各种事项,游戏的本质无非就是闲暇之余愉悦身心,别让游戏本身成为他们的额外无偿加班。 !
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