茶久_os 茶久_os
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分享一个Steam一键居合失败蓄力转纳刀或见切的方法 其实就是用背键替换R1+交叉键/A(纳刀)或者R1+圆圈键/B(见切)。下面以居合为例进行背键设置: 1.设置背键为R1,普通按压; 2.增加额外指令交叉键,普通按压,重复连发,间隔10。 这样的话,平时按住就是一键纳刀。接下来先讲一下居合失败转纳刀的判定: 1.居合出去后,保持R1长按,同时禁止输入交叉或A; 2.直到刀光音效出现后,保持R1依旧长按,狂点输入交叉或者A。 3.如果需要完美取消纳,就是在第1点居出去后,需要【松开再按住R1】(不需要完美取消纳则不需要),然后进行第2点的时候,需要在刀光音效后快速连按。 这里可以发现其实就2个点比较关键,一个是刀光音效出现前不能输入交叉/A,出现后要狂按;另一个是如果要完美取消纳,那么需要居合出去后松开再按住R1。 我们已经设置了一个背键实现纳刀以及长按交叉,根据上述原理,有两种方法实现居合失败转纳刀,以个人纳刀按键习惯和是否需要完美取消纳(B站搜“完美大居蓄力取消接纳刀”)而定。 第一种,如果不需要完美取消纳:长按背键,居出去后松开,刀光音效出现后长按背键。 第二种,如果需要完美取消纳,或者转纳的速度快一些:用R1居,局出去后松开R1再按住R1,刀光音效出现后长按背键(即把背键当成了替换交叉/A的连点键,其实单纯设置交叉/A为连点也是可以的)。 两种方法比较: 第一种操作更轻松,但实际上是刀光音效出现后才开始按R1,输入R1慢了,所以转纳的速度比第二种慢,也无法完美取消纳。 第二种的话,如果本身没有用背键按纳刀的习惯,那么把交叉/A设置连点也是一样的效果,这个就是B站视频“完美大居蓄力取消接纳刀”的按法。
请教一下武器选择的问题 【非引战,每把武器相信都是各位尊私心觉得最帅的武器】 楼主是世界刚出的那年,买的PS4pro玩的世界,第一次接触了怪猎。选武器的时候被搓背吸引了,就用了双刀,彼时没有真正接触过动作游戏,都是打魂3的思路玩的,包括用魂3的思路打的仁王1。 这种情况下,就感觉到敌我双方的极大不对等,被轻轻一碰人就会飞,闪躲的无敌帧又给的短,很是受折磨,咬着牙打完了冥灯就退坑了,冰原也没有继续玩,因为感受不到乐趣。 在23年重新玩了仁王2之后,才明白动作游戏的乐趣大概是什么。也因为刚玩过太刀深30,很开心的入了曙光,选择了太刀,有交互有GP(叮!)确实让我觉得快乐了很多,我可以通过成功的反击来反制怪物的进攻。 开天辟地的部分讲完了,现在的情况是: 第1个档,太刀打完冥渊龙解禁。这一路从冰狼龙开始就非常折磨,很多怪物都要重新看攻略视频,去背板,不能靠足够的经验就自然而然的打过,特别是爵银龙当时卡了很久。整个循环就是,先三猫任务失败,再看视频,再去打,被打,吃药,被打,吃药,就靠着药慢慢的磨过去。【发现自己好像没有什么玩太刀的天赋,就是不断地在抄作业背板】,打完冥渊龙就歇了半年,比较挫败。 曙光给我的乐趣还是很大的,理所当然的预购了荒野,等待的日子里刚好重温曙光。但面临同样的问题,起了太刀、弓箭2个档,都刚打完刚缠兽进M3,太刀档就已经是不断挨打嗑药,弓箭的话似乎很多时候滑出去,就可以一直进攻,除了不是很方便应对连段以外,自由态就可以释放的GP也要灵活很多,虽然我是第二次打太刀了,但通关时间都比弓箭要慢 纠结的点是: 1.我本人内心更喜欢打近战,觉得太刀非常的帅气,叮成的爽感也非常的大,荒野空间斩更是相当帅,但我似乎对这个武器没有天赋,陷入挨打吃药循环的时候就觉得非常的郁闷,只有去背板。 2.可能一些频率更快、持续进攻的武器更适合我,实际打起来更连贯,更少挨打,但好像没有太刀玩的人多,也少一点帅,不能让我这个没有天分的人显得像糕手。 3.以上的点只是“感觉”,我似乎自己无法精准的评估自己更擅长哪把武器。 所以想请教一下,一是如何更精准地评判自己更适合哪把武器?二是上班党时间少,可能只能钻研一把武器了,荒野里,太刀、双刀、弓箭选一把选什么更好?如果在荒野出DLC之前,想继续曙光,又是选哪个更好?
对策划与西山居的失望是逐渐累积的 赛事组历年的骚操作有人细数了,策划不积极的整改各种bug,大师赛照打等等,今年的也就不必说了。 以前是玩pvp的,早就习惯了pvp的职业究极不平衡,也早就习惯了每两赛季出一爹,然后当半年孙子。这赛季稍微打了打,可能就一两百把,对自己曾经主玩的pvp职业而言才知道,相比飞天dps,飞天奶妈更无语。 这也不细说,只想说说pve,从白帝宫傲几十刀后开始玩。 pve是有“非侠士”的,这意味着: “每个版本手法的改变都没有一点意义,职业的上限能打多高全看这个赛季策划对这个职业的定位,对这个职业梯队的划分,策划想你T几就是T几。” 最简单就是:策划但凡能自己打出每个门派的木桩上限,或者找齐让打出每个门派的木桩上限,那他就可以通过调整“非侠士”来让每个门派的输出在同一个梯队,最高和最低的职业单体输出不超过10%,比如大家都在25w-27w的区间,这是完全可以通过“非侠士”来做到的,而且堪称简单无脑,但即使这样策划可能也没有想着去平衡所有职业在一个梯队。而这样有个问题,那就是如果刻意追求平衡,调整非侠摆烂,那手法改动的意义就变小,非侠就喧宾夺主。但是更让人寒心的是,有非侠连木桩的数值平衡都做不好,堪称极不平衡,那策划究竟能做什么? 这样的平衡都做不好,无非两点原因。 1.策划就是分了369等。 2.策划能力极其有限,根本做不到所谓平衡,只是敷衍了事,比如小西州事件,后续硬调非侠。 无论哪一点,都让人对pve的平衡非常的寒心。 只能说以前不玩pve,没关注过pve的技改,现在才知道,每个方向都在摆烂。 举个简单的例子,蓬莱体服一改爆出31w的木桩,我的职业当时在体服是24w-25w2左右的木桩(现在又加强了),有个伞萝校服号,所以有想过看看新赛季要不要玩蓬莱,但是这次三改蓬莱我别的看不懂,至少看懂了“非侠砍了8%”。还有别的很多门派非侠也有调整。 那这表明了这样一个道理:手法的改变不重要!这只能改变你的输出环境,而能打多高是策划有预期的。就像pvp策划曾经说过“天策符合预期”“某门派不要刷屏一样”,pve的手法也不重要,可能就是策划对本赛季的职业划好了预期。 这个游戏,不能切职业,装备要自己拍,起个小号变成大号要攒多久的侠义、装备,能不能遇到自己心仪的精简,降魔石又要刷多久,而所有的一切努力最后都只是策划的玩物,我想你打多高你就打多高,一是不服练要大量心血,二是谁知道下一次策划又认为你该打多高呢? 还有剑纯的裂云直接pve砍回去,以及本次的70cw问题,其实归根结底就是数值不能让玩家满意。如果取消70cw后数值能比较平衡,谁又愿意猴戏?而为什么喷这个改动,就是因为策划没有办法让玩家相信,后续会调整好职业平衡。 说这么多只是真的很感慨,这个游戏为什么pvp和pve一个平衡都做不好,非要整那么几个大爹出来,尤其有非侠这种堪称摆烂的东西之后,连大家在10%的同一梯队都做不到。 各种事情,真的很让人失望,虽然早就对pvp绝望了,但是这次技改暴露的东西还是让人不吐不快。 本人的两个pve职业都是非cw比正式服加强了的,只是看完这次技改觉得对pve策划很寒心罢了。
吐槽一下剑三莫名其妙的开怪和仇恨机制 起因是我霸刀在上周清25yx的时候被说抢开,然而我这个职业,即使对着boss切体态也不会触发普攻,更别说人群抱团在boss脚下,而我是预读刀啸-闹须弥突进起手,我离boss7、8尺,我看被抢开了才读条也能被说开怪真的很无语。 另外为了帧数流畅,我打25没有开茗伊的战斗记录,被冤枉是真的百口莫辩,拒不交抢开的5k罚款显得是我嘴硬舍不得一样。然而只是很简单,不是我的错我不想被冤枉,最后我也没交。这个事情具体就不赘述了,不过刚刚开着战斗记录打10人,看到了一个很离谱的情况。 作为封石的奴隶,刚清了个10人,老一,这里是10人本的情况。 团长倒数到1,我开始预读刀啸(读条1.06秒),结果我读条还没打出去,boss就已经看着我了,没错,【在我读条的时候就已经看着我了】,然后第一下打的也是我,得亏这是个10人不会被要求交5k罚款。 然后打完后我非常诧异地去翻了下战斗记录。明教开的怪,先打的伤害,我还在预读,我还在抱怨怎么有人抢开了,并且我在读条,结果boss在我读条期间就看着我,然后打了我。 另外因为上周的事情,我还去搜了一下,我在主吧发现了“奶歌桑柔开怪”的类似事情。 这里是留个记录,毕竟这么离谱的事情都有,【那么完全靠团队警示“xxx开怪”其实并不准确,而且插件提醒自己也写的很清楚,仅供参考】。 写着写着还是很来气。 当时最让我无语的是团长的一句:“我都不纠结这个事情了,你为什么还纠结?你老三打断没毛病,你之后的毛病我会一点一点仔细看,你到时候再解释。”我一个老一没抢开被冤枉的人为什么要被抓着用放大镜看,当成犯罪嫌疑人? 我一不偷二不抢,全团一直前四,老五老六基本第一第二,凭啥被冤枉一整局没有一句道歉? 团牌也不记得了,只想说,【如果打算抢开罚款,请提供清楚“战斗复盘”的数据证据,而不是仗着自己是团长就冤枉了别人也不道歉。】 你不纠结是你的事情,你宽宏大量了,【毕竟被冤枉的人又不是你】。
关于远敏(诗人、机工)攻略的安利 安利一下静水的攻略贴。 [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fshimo.im%2Fdo&urlrefer=2ad009901f60ff2019c5ea5cd4bd880a度娘别吞cs/rdvfWC9xCfEoDjrj?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg] 红叶之诗 [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fshimo.im%2Fdocs%2FzN&urlrefer=7352c7cd31c43c76ca6100f9dc9d6009最爱度娘了GFCY8YdGsfWldS] 阿尔法bard advice [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fshimo.im%2Fsheet%2FgrQfvcM&urlrefer=5226a718a0482992316b971375562222我是认真的7yOM9ctLH/] 4.4远敏配装 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fshimo.im%2Fdocs%2FPR&urlrefer=d91f71ea45d53844e499979c45321997可爱的度娘yMZIZ4MaU4yTuh 机工指南 因为看静水攻略是从天动的0技速野火开始的,然后4.0刚开始afk后回来直接抄的机工攻略,然后西格玛刚开因为一些事情afk,阿尔法才回来的,emmm但是感觉好像没有人宣传静水的攻略了。 特地开贴宣传一发。 个人感觉无论是无脑抄作业、还是进阶提升,都是逃不掉的。 不过这个机工指南没有当初看的清楚详细,不知道为什么……(机工这个有点安利不动,以前的好详细……) 但是诗人相关的还是十分详实的,从基础到进阶到高阶,基本抄好作业就不差了。 然后真的很要安利一发机工这个职业啊!! 不要说难不难的,打10个小时木桩你不可能不上手的啊。(这不上手那就是相性太差还是算了。 以及刚开始过热六弹可能经常打不出来,或者喷火没喷到过热就开打了,都是小事情。 机工真的很好玩啊! 3.x进4.x就循环完全不同的两个远敏职业,玩这两个职业就相当于2个版本玩了4个职业,玩到就是赚到! 还有5.x,说不定又要大改循环了呢。 玩到就是赚到啊!! 一个挂着头衔名字的自嗨,真的只要你闭着眼睛打23+3就可以打出不错的输出了(这是真的……),更高的输出可以以后慢慢抠啊比如团辅对齐,或者微调喷火循环等等。 而且要监控的其实比诗人少。 上手即不错…… 算了重点还是前面的攻略链接,希望广大诗人玩家看一眼啊,真的很棒! 利益相关:不认识静水→_→但是攻略真的好棒。
不亲民妹红+81(装备多+要手动) 昨天尝试81+文文失败,然后打物理妹红每次都演之后,突发奇想,给81 4月兔打控怎么样,然后又一想,我有4相机啊,而且还带了辉夜来给金刚石buff,不如4相机81副C,然后带个4x恋恋带4月兔还可以给81+能量点。 5x:满培81,红美玲(控),狗花(buff妹红),妹红,蓝(),+穿透+攻击力的光环(主要是为了攻击力光环好像5x是200%,反正没想打减抗),有条件就把辉夜升5(为了金刚石的buff,拉满拉满!) 4x:灵路,天子,16夜,恋恋。 1x:麟猫(和灵路搭有物伤光环) 装备: 妹红——4太阳伞+2月面之弩(攻击力拉满),有人说带暴击有人说带攻击力的,反正我随便挑了个攻击力的套路。 81——4相机+2暴击(为了打副C),我不知道81带4相机打C的原理,抄来的。。 恋恋——4月兔打控制,能量点给81。 一定要手控灵路和16夜!一定要!你不知道妹红会有多演,也不知道灵路这个谜团大会往哪里拉…… 灵路是谜团拉大,16夜给他刷,至少就是15秒一个谜团大,然后16夜自己的虚空大也很强。心里稍微算下CD,看81 AI自动放的萨尔框放了之后过一会用灵路一个拉,然后81 AI就会自己接框。控制爽到……_(:з」∠)_反正这套控制超足。 妹红不演的时候,3500W+ 81 700W+,妹红演的时候,一波开局快10秒了81打了700W+、妹红100W+…… 终于打成了一把物理吧算是妹红主C。 要这样试的话一定要手控灵路和16夜,不差他们的输出。妹红不演的时候2个人一个大都不用交,妹红演了的时候……图里被金刚石挡住的就是妹红。
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