Way_ouT
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今天终于发现了两年来让我SAI2画图卡顿的元凶 突然就卡到难受,画一笔线条要过一秒才出现,还只出现一半。 郁闷之余想到了排除法,就逐个关闭后台软件试试看。 然后发现,关了STEAM,SAI2就流畅到飞起了。 问题终于解决了。 所以到底为啥STEAM会让SAI2那么卡呢??
偶然翻出三年多以前构思的未来新英雄的图。。。 也不是说预测,就是从查缺补漏的角度思考可能还会出一些大概什么感觉的英雄。 当时之所以想弄个这样的帖,是因为在此之前,大概16年底,有另外一个老贴被挖出来,火了一天然后迅速的被删掉了。趁着余热就想要聊聊我觉得未来可能会出什么新英雄,就简单涂了三个英雄的大概感觉。 结果刚发帖就迅速的被删掉了……当时还是挺气的,就跑去当时的DOTA2吧务群去找个说法,结果被一群人围着喷。。。核心观点是,我发的是和DOTA2无关内容所以该删。我说我脑洞下新英雄这怎么能算无关内容呢?还记得叫什么蝠的管理说你画的这些英雄DOTA2里有吗?没有那就是无关内容。 刚才整理以前作品时候偶然发现这几张图,感觉有点沧桑。几年过去,吧务改组了,终于开发出了自己的steam游戏(军团),DOTA2天梯也从4000掉到了2000,预想中肯定会出的新英雄V社还是没出。。。
我的游戏终于做出来啦! 大家好我是Way不知道还有木有小伙伴记得俺~ 很多年以前,修炼美术时候,学习过kingdom rush的美术表现,顺带着在群里发帖画了不少大家指定的生物。画了好多~可惜那帖子后来莫名消失啦。 可以说KINGDOM RUSH系列游戏对我个人美术能力的进步还是起了非常大的帮助的!感谢IRONHIDE! 不过做游戏和画图是两码事,之后很多年一直在尝试开发自己游戏,但屡屡失败。总结原因一方面是自己综合能力不够,另一方面就是没钱……后来感觉条件成熟了借了些钱背水一战,终于把游戏做出来了。 也就是刚上线STEAM的《军团》。
玩了几关,说下对kingdom rush:vengeance看法
MHGU会更新中文坐实了。。。那么MHXX(日版)有希望出中文吗? 毕竟有不少国内玩家先买了XX。。。还继承了3DS的存档。。。 有希望和GU一起更新成中文版吗
STEAM版打不开游戏 说服务器无法访问怎么解? 让点重试重新联网,点了没用,开加速器也不行。 还让复制粘贴什么请求代码之类的,说点完成就可以,但是完成不能点。 有遇到过这情况的朋友给解答一下吗?
我又回来了!这次是RTS 大家好我是WAY,很高兴又在贴吧发帖
发现ps4的一个好邪恶的游戏!
如果给你们一个机会,可以去啪这世界上的任意一个人,你们选谁 RT
话说elliott当年演出都用什么吉他 RT
弱弱的问,2016版的17R4,能塞得进15mm厚度的机械盘吗 老是用移动硬盘的话感觉对硬盘和主板都不太好,所以想搞个大容量的仓库盘存steam游戏 正好看到希捷有四五T的大容量2.5寸盘,但3T以上容量厚度就都是15mm的。。。 自带的日立机械盘好像是9mm。。。请问有人试过能不能装的下15mm厚度的?
目前除了塞尔达还没啥特别震撼的首发大作啊 希望二三月份会有惊喜,第三方大作对NS起步非常重要啊 但就目前的消息来看好像不容乐观
补习瑞克和莫蒂第二季,意外听到between the bars 瑞克把意识转移到年轻的身体里天天在高中狂嗨不止(看来这种YY很普遍嘛)但又一直在不经意中传达希望被解救的信息,于是姐弟俩用ES的经典曲目唤醒了年轻身体里被压抑着的老年瑞克的思想不得不说这种疯疯癫癫嬉笑怒骂的作品突然间仿佛一脸严肃饱含热泪注视着你 这种感染力还是很惊人的
个人感觉NS的最大意义在于 有史以来第一次让玩家有可能在掌机上玩到和主机同步的次世代大作! 而不是什么串流或者PSV那样严重降质的版本。
求个北京地区的合伙人,顺便发点最近的游戏想法~ 其实有点不好意思在吧里发帖了。。。 年初还在吧里直播游戏开发进度信誓旦旦一定要完成,结果到现在还温温吞吞没出个DEMO。 所以最近决定还是找人在三次元合作了。
暴雪为啥不做个POKEMON GO这样的结合地图的小宠物游戏呢?? 小宠物系统已经很成熟了,各个方面除了小宠物知名度稍逊于POKEMON之外其他条件都非常成熟了 而且很重要的一点,WOW核心玩家和POKEMON核心玩家并没有特别大的交集 而一款游戏的前期热度主要是靠核心玩家去积累发掘的 我敢说暴雪肯定开会讨论过这个问题了。。。只是不知道他们会不会做,什么时候做 搞个“艾泽拉斯小动物入侵地球”之类的,满大街捉小软小鸡地狱火啥的,应该一样会火,想想都激动
【权力的游戏】野人哥对美人有意思啊好像 上一集就点到这个问题了,让他望着美人发呆。 这一次竟然对人家笑了!这哥们我都不记得他笑过啊!!
再水一发3DS分辨率问题。。。其实也没有那么不堪 以往我总是坚信3DS无论开不开3D,实际分辨率都只有400*240的,无论如何都低于PSP的480×272。 但是最近反复对比发现,当把3D滑杆滑到最接近关闭3D的时候,3D效果几乎没有,这时候上屏的像素颗粒看上去像是长条形!画质比不开3D确实细腻了很多! 也就是确实达到了800*240的分辨率!要是800*480就基本和PSV类似了! 当然和PSV比起来差距还是巨大的。原因主要是PSV在PSP原有的高画质基础上又得到了巨大提升——PSV的分辨率是960*544,是PSV的四倍;相对而言3DS的分辨率是800*240+320*240(=268 800总像素),NDS的分辨率是256×192*2(=98 304总像素),只有NDS的三倍不到,被人诟病也就在所难免了。
问下用procreate干活的同学。。都是怎么导出PSD格式图的啊? 目前只知道能用itunes导出,还是麻烦了一些。。。 尝试用软件里标出的邮件形式发出,怎么发都无效 大家有用过其他办法的吗?
刚用procreate画的kingdom rush某BOSS同人图~
【图片】补老剧时候发现格伦好多年前的客串! 生活大爆炸第三季22集 虽然也没多少年,但是感觉那时候好年轻啊!
未完成的独立游戏【灰王子】大事年表 2013年2月28日——开始了和程序员田同学的合作,初期模糊立项为挂机RPG游戏,暂定名挂机小分队/Division,引擎选择使用COCOS2DX 2013年4月14日——确定游戏类型和基本玩法后,游戏正式定名为灰王子/grey prince 2013年11月初——第一个试玩版发布,开始广泛邀请独立游戏爱好者加群试玩 2013年11月底——田同学出于多方面原因离开项目,项目开发第一次中断 2013年12月初——开始了和程序员BLUES的合作,引擎改为UNITY,项目重启 2014年1月初——重新立项,暂停灰王子游戏的开发,转而开发一款“适合缺乏编程天赋的游戏爱好者使用的游戏编辑器”,灰王子游戏的开发进入半停顿状态(故事和美术素材还在持续推进) 2014年4月27日——编辑器名称确定为“弱鸡编辑器” 2015年2月——在和BLUES发生矛盾后,由于源码共享问题的互不让步终止合作,弱鸡编辑器和灰王子开发中断 2015年3月17日——群名改为灰王子游戏中的地点“守护者要塞” 2015年5月20日——在数月兼职以及为弱鸡编辑器的开发寻求出路未果后,决定重新启动灰王子项目,在多个论坛发帖招募程序员,次日决定和全职做独立开发的程序员mark开始合作 2015年8月——由于项目长期的毫无进展(程序员的解释是拖延症)终止了和mark的合作,灰王子项目第三次中断 2015年8月13日——恢复和第一任程序员田同学的合作,决定合作完成一款轻量级益智游戏(灰王子为中量级),从此工作重心由灰王子&弱鸡编辑器转为轻量级游戏 2015年8月24日——开始和程序员菠萝派的合作,灰王子项目重启 2015年9月20日——由于田同学工作上的特殊情况轻量级游戏开发终止 2015年10月6日——由于技能的无法实现终止了和菠萝派的合作,项目第四次中断 2015年10月15日——和田同学恢复合作,原轻量级益智游戏废掉改为轻量级RPG游戏暂定名32,并开始在独立游戏贴吧直播进度 2015年10月21日——开始了和程序员碎月流晶的合作,灰王子项目重启 2015年11月10日——由于Way没有提交部分新版的UI素材,项目进入了停滞状态 至今天为止,Way的第一个独立游戏项目【灰王子】的开发已经持续了两年零九个月零二十天。 在此期间Way绝大多数时间属于全职独立开发,总共约有半年时间处在兼职状态,通过接策划剧本和美术类的外包和兼职维持生活。 在此期间,总收入约十万元,家人资助约五万元,朋友资助两万元。 对于灰王子&弱鸡编辑器付出的劳动内容可见的,以BLUES最多,合作总时间约为一年零两个月,工作成果为弱鸡编辑器内部测试版,整体完成度约80%。其次是田同学,合作时间为一年,工作成果为灰王子上古试玩版,整体完成度约60%。 自从发现mark消极怠工的状态后,Way对“是否能在当前状态和处境下完成灰王子(到令人满意的程度)”失去了信心,转而寻求优化工作环境(更靠谱的合作伙伴以及更充足的资金储备)作为项目的出路。 弱鸡编辑器项目对于目前而言难度太大,无限期推迟开发。 灰王子游戏群目前共有群友463人,因为发广告、黄图、言语冲撞之类原因踢掉的群友约40人,自行退群的群友约60人。 目前Way的工作重心是暂定名32(目前改为28)的轻量级RPG游戏。在该项目完成后或有富余的时间、精力时会继续推进灰王子项目。
ipad pro上手画了画,感觉不错 WACOM的各个系列基本都用过,半年前还入了surface pro3.然而用过apple pencil以后不得不说它是迄今为止我用过的最像真笔的数位笔。 苹果笔最大的两个特点:1.定位准!之前用过的所有的屏绘笔即便定位准也还是要看光标而非笔头的,用apple pencil完全不用(软件里也大都没有光标可以看),完全不存在任何偏移现象。2.笔尖硬!基本没有一点点弹性。正因为如此也更加感觉像是真的铅笔。 压感级别。。。一般般,和pro3的325级应该差不太多,当然肯定也不是某些人所说的4级(4级的意思是初始点出的压力级别只有四种,其他过度全部是计算出的差值,实际操作感觉不至于)。用刚发现的medibang paint随便涂涂。这软件优点多多,只是容易出汗的手用它容易失灵。 比较好用的还是procreate和53,斜度感应棒棒的。
福利!论医疗兵的内部结构 原帖http://tieba.baidu.com/p/4169794480?pn=1 是解析下星际2里机枪兵的结构 话说风暴里的单位并不严谨,尤其皮肤和整体比例,并没有什么参考价值。然而有人求医疗兵的图但是并没有找到星际2里相关设定,只好从风暴英雄里取材了
官方设定出了,可还有人不理解机枪兵内部体位。发个认真图解惑。 有人发过战地手册的图了。官方对枪兵的图解似乎只有一张整体图和一张手臂的内构。 为何不顺便发个整体的内部结构呢? 合理的答案只有一个,不够帅气。 然而有些同学依然坚定的认为机枪兵以一种类似钢铁侠的形式存在于机甲中只是手臂得到了延长——也许是之前的简笔画太缺乏说服力了——不多说,严格参照官方图画个认真的。
话说。。有国服的消息了吗?谁代理? RT。。。这么优质的手游玩不到汉化版太可惜
【图片】画点角色玩
部分同学对机枪兵手部结构存疑,单独开贴通过官方CG讨论 首先要说的是目前LZ在兼职搞游戏的机设人设所以对这个问题有点小小在意不喜勿怪
话说,星际争霸拍电影的最大障碍是 机枪兵
【Way又挖新坑啦】独立游戏开发直播
话说。。。S BOOK那个轴,能180度展开吗? 画画的话,还是习惯放平了一边在屏幕画一边使用键盘快捷键了 没看到任何展开到其他角度的图,有点担心啊
1024级!人家微软都敢说自己压感! 还带橡皮,光看硬件和影拓3类似了。 至今还是没得到apple pencil压感级别的确切信息。。。千万别只有256啊。
话说国服为啥一直没开游戏内的攻略功能啊 就是游戏里面屏幕左上角的一个按钮,点开以后可以看到玩家给出的出装和说明以及其他玩家的评分。 以前在外服经常用这个功能,好久不玩也能第一时间知道当下的出装方向。 现在英雄介绍部分的攻略也是灰色的打不开。 谁知道为啥一直不开这个功能啊?
[水贴]刚注意到除了暗黑3之外其他游戏都可以选择别的区域的文字 考虑到暗黑3刚出不久。。。或许不久以后也可以改成繁体语音?! 实在不喜欢国服配音,萌萌的女巫和寇马可快回来吧! 现在的圣骑和圣教军语音几乎分不清啊!
随时随地画画的最佳设备就是ipadpro了 win移动里面平板绘画最舒服的就是sketchbook pro了,可还是比不上ios里的procreat等等。 比sp3更轻的重量更大的屏幕,以及无论怎么看都比sp3要好的压感技术。。。所以昨天卖掉了sp3,趁还没降价太多。 至于wacom的companion系列。。。抛开蛋疼的屏占比和两小时续航不提,三斤半的东西随时带着画草图真的舒服? 综上所述买买买
说好这个月免费的SOUND SHAPES呢!!! 为啥宣传小图标里有!打开却没有!搜索sound shapes搜到了里面根本没有购买或者下载的选项!!!
善良美好的非死即残,其他也大都痛苦纠结。话说谁活的比较快乐? 有名字的角色里面,我能想出的只有那个擅长做面包的肥仔了。
出SF胳膊,敌法晕锤,LUNA金盾,夜魔套~ 以及各种新箱子套~~ 量大价优欢迎选购,ID=46280088 (虚空龙太TM坑了)
这一届TI中国的解说好渣啊,应该系统培训下了 各种漏镜头,各种我当年,各种秀恩爱 最烦的是不只是没激情,还总是一副都是渣的样子吐槽这个吐槽那个。。。听不下去只好换英文OB 感觉真的有必要开设个电竞解说课程好好培训下职业素养了
RPG独立游戏【灰王子】招募程序员! (不坑)【灰王子】是一款主要为移动平台设计的面向全球市场的RPG游戏。现诚征程序猿一枚。
畅玩中,配置要求也没那么恐怖嘛 俺是i5 2300+660,理论上是没有到达最低系统要求的 不过开中等画质战斗时候略卡,开低就非常流畅了 所以感觉配置建议不太靠谱
冰与火之歌/权利的游戏 角色阵营表 一时兴起自己列了个 然后才发现如此人性激荡的剧中真正的恶人寥寥无几。。。以至于把小指头归于邪恶都颇为犹豫 有不同意见欢迎提出
请教下,济宁最好吃的羊肉串夹饼现在在哪儿? 好久没回济宁了,准备回去大吃特吃 夹饼是第一目标! 另外求个骗吃骗喝的导游学妹
[02-21]【图楼】全程用二值笔帮朋友的游戏画了个图 + _ +喜欢像素的颗粒感,完事儿用painter打了个光
[02-02]【图楼】发下自己游戏【灰王子】截图,美术全是用SAI画的
air2的指纹识别的开启问题。。。 俺的AIR2有套,习惯打开就用,不用输密码啥的 STORE购买呢,自然是用touch id最好,方便嘛 可是! 试了又试,似乎如果开启touch id,就必须开启开关盖子以后的密码锁定状态 必须输入密码或者touch id才行 这可就太不方便了啊!!!所以只好关闭了touch id 请问有啥办法可以只在store购物的时候启用touch id么= =
MATE7玩大型游戏单机游戏,会有卡顿吗? 安卓机主要玩游戏用。。。被MATE1坑了,游戏兼容性太差,大部分游戏都会卡顿。看到MATE7还是海思的CPU,不知道现在的游戏兼容性可好?
STYLUS 2 不支持ipad4?!?!? 买来以后认真看了下说明,说支持new pad,ipad air和later。唯独没说支持ipad4!!。。这。。。 用了一下,发现自家的bamboo paper都经常不识别笔!!!手感比stylus1差好多!!甚至比JOT TOUCH的那款尖头笔还差= =不知道是不是ipad4的问题
【水贴】卡箩放的那一支钻天猴太厉害了! 我只想知道为什么会那么准,带激光导航么
【求助】神盾机充不进电,充电时红绿灯交替闪,是怎么一回事。。 前一阵很少玩,这两天充电发现冲了一天还是没电。。。不知道怎么搞的
国产入门级游戏开发工具——弱鸡编辑器宣传预热
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话说PSV真耐摔 2000,各种角度摔地上无数次了,biabia的,我都担心屏幕碎了 竟然安然无恙
话说有人这两天打出做牛杖的胡诌宝石没 刷了半天霜寒,豹女都见不到T_T 官方不是说这是BUG得改么
刚发现去年新专辑。。在听。感觉。。。。。 = =让我想起RADIOHEAD 非常电子的感觉,采样相较以前简单了很多 内容和形式上似乎没以前那么沉重了 目前还在听,无论如何难得出张真正“新”的专辑还是要强烈支持!好吧我火星了
明天是玩普通去开荒呢,还是HC开荒 最近一年一直玩HC,玩的很小心偶尔也很惊心动魄 明天很想一步到位刷点宝石给HC小号练级 担心玩HC久了玩普通模式没激情。。。 但是真心怕死T _ T
开发中的单机手游RPG放几张图,求批评求关注求意见 小团队,只有两人,本人策划+美术。 游戏开发了半年多了,作为团队的第一个作品开发中遇到很多问题……但好在已经完成大半了,顺利的话今年内可以完成。不求盈利,只希望有人喜欢。
开发中的手游RPG放几张图,求批评求意见 小团队,只有两人,本人策划+美术。 游戏开发了半年多了,作为团队的第一个作品开发中遇到很多问题……但好在已经完成大半了,顺利的话今年内可以完成。不求盈利,只希望有人喜欢。 发几张图 pic_ext="jpeg" 行巳さ耐Щ队捞嵋饧筒渭邮酝妗 十分感谢!
开发中的独立手游RPG~发几张图求关注求意见 小团队,只有两人,本人策划+美术。游戏开发了半年多了,作为团队的第一个作品开发中遇到很多问题……但好在已经完成大半了,顺利的话今年内可以完成。不求盈利,只希望有人喜欢。 发几张图,感 pic_ext="jpeg" 巳さ耐Э梢蕴崽嵋饧筒斡胧酝妗 十分感谢!
刚买到的二手touch5.。。遇到麻烦了。。求高手帮助 重置了以后就要求输入huxinfu艾特example.com的苹果ID。。。 然后我问原来的机主,他说他从未用过icloud这个功能 进入icloud以后,显示的是刚才说的那个邮箱“账户未验证” 输了几次原机主说的密码都不对。。。 不知道咋办了T_T
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