東雲୧⍤⃝ ว 复仇时刻20
关注数: 1 粉丝数: 1 发帖数: 739 关注贴吧数: 9
如果把【闪】全部换成射【杀】会怎么样?#三国杀# 闪的作用用杀代替,射【杀】就是无距离限制的杀,且本身不为普通杀。 这样改的原因有四个: 1.防止玩家断杀断闪。因为这个纯属运气因素,运气不好的话想要杀的时候它给你来闪,想要闪的时候它给你来杀,改成这样可以提高游戏对抗性,降低运气对胜负的影响。 2.闪本身就是废牌。闪本身有不动白性质,别人有强命或者不杀你,那就是废牌,比杀还废,那为什么不干脆合体呢?而且闪的数量还贼多,容易卡手,不像无懈数量少、作用大、还更灵活,因为能给别人打。 3.改成射杀可以缓解被卡距离卡到输的问题。因为距离也是属于运气成分,座次和加一马都不是玩家能自己决定的,很多时候会因为被卡太久导致游戏体验极差,玩家无事可做,等了七个人的回合却只能空过,这是我不希望看到的,我希望玩家至少能做点事情。 4.射杀能破仁王盾,破藤甲。因为跟距离同理,防具也是靠运气摸的,而且现在的防具普遍超标,我觉得得把牌堆中杀的颜色、点数和种类重新洗牌,把每个防具的防御力降到50%左右才是比较合理的(八卦阵就是50%)。 但我只做过一点单挑测试,线下没人跟我打,想问问吧友们怎么看?或者有没有玩过类似机制的卡牌游戏或者模式的吧友,希望能给点意见。
1 下一页