我有说什么
我有说什么
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王三狼分身后那个前狼假寐掀地板到底怎么躲啊 一拖二已经无数次翻车在这招上了,经常不是滚早就是滚晚,偶尔运气好能躲掉,吃一下没有灵药和振奋香直接暴毙
人马加强完还是太弱了啊 刚打的永夜人马,明显能感觉到血厚了不少,打了半天才进三阶段(也可能是我们一追两执输出太低),三阶段的舞光剑伤害也提高了,但没到三狼那种秒人的程度,而且人马的招式实在太讲武德,躲起来没啥压力,依然是比较弱的夜王
[氵]我宣布个事 我13级了
{求轻喷}eu4白金玩家感觉根本玩不进去 前几年eu4白金完毕,在我心中神作的存在,之后很久时间没有接触p社游戏,看过一些vic3的视频,压根不相信他能超越eu4,最多只是另一个eu4的替代品。 今年游戏荒,文明,怪猎,搁浅都玩完,刚好碰到vic3打折,就下载下来试了一下,静心玩了两天,我觉得这游戏就是个eu4p社的换皮游戏,界面系统的操作逻辑,核心扩张玩法,管理内政,吞并七零八落的小国逐渐庞大的版图,击败一个个列强,真的没有啥新的地方。游戏的整体氛围从eu4的大航海时代变成了工业革命风格,降低了操作门槛,画风也更吸引更多的没接触过p社的玩家,但是我真的玩不下去,准备删了,eu4永远是eu4,后来的p社游戏也确实是另一部更像eu4的游戏而已
究竟是什么人喜欢打恶魔商人? 第二天出恶魔商人我想解咒差点钱,想着去旁边遗迹打点钱结果走了一会发现不知道哪个队友把它打敌对了,是真觉得带着诅咒能打过这玩意吗?3个人才9级,还有两个脆皮,被碰到一下就是死,最后也是不出所料三倒拔线了。而且这玩意就算你打得过也就给你个护符,钱也不多,浪费很多时间。我是真想不到除了圈缩的烂实在没事干有什么打它的理由,哪怕放着不管都更好吧?
万能的吧友们,请教一下关于随机mod的问题 我现在进度卡在上雪山,找不到洛德符节,我开的默认设置,貌似是重要道具只会随机到重要位置,我现在已经把能打的成就BOSS全部打完,然后能看的商人也都看完了,黄金种子和圣杯露滴的位置也都搜过了,实在不知道去哪里找那符节了,感觉要弃坑了。有没有大伙知道这随机mod的重要位置到底是哪些啊
砥石可以退休了吧 打永夜大嘴给的,另外这把第一次遇到明着开老金的,队里铁眼直接改了复仇庇佑和玛雷家庇佑,我就随便玩了
不知道大家认不认同,黑环里的金武明显是分两类的 第一类金武,比如日蚀钩剑,巨人红发辫,吞世权杖等,我称之为普通金武,一方面它们的掉落率和紫装差别不大,大家局内出的金90%以上都是这些东西,发育比较好的局基本上都能捡到几把,另一方面它们大多强度又比较低,甚至不如一些紫武(点名某蚀钩剑);而第二类,如剑骸大剑,玛雷家行刑剑,亵渎圣剑等,我称之为真金武,这些金武的爆率极低,很多玩家玩了上百小时可能也没见过几次,而它们的强度基本都是很高的,拿到基本就是爽局。不知道是每个金武都是自己的爆率还是分了几个档位,总之不同金武爆率有很大差异是毋庸置疑的
这周的虫子就是大奋 不接受反驳
今晚服务器又炸了 今晚打了两把,第一把打到夜王队友掉线,第二把打到第二晚BOSS自己掉线,不知道是不是我开了跨区域联机的原因
打完之后给的遗物有多高加成啊 我看加点数就那么几点,也就是说只有刚开局的时候加成比较大,后面就没啥作用了吗。大家感觉这遗物的作用明显吗,毕竟是本作目前唯一的局外成长了。
只有风暴才能击倒大树!
今日诊断记录
EZ~~~~
开个贴记录下近战单挑dlc+本体后期开荒 之前要么玩哈基法要么招骨灰群殴,这次开个近战档好好品鉴下dlc的BOSS,目前本体打到烧树,圣树和血王朝跑到BOSS门口了,前头除了双石像鬼没有卡太久的
游戏闪退进都进不去怎么办啊 法环只要一打开游戏显示完万代logo就直接闪退了,别的游戏包括只狼都正常玩就法环不行
同盟国正在毁掉这个游戏 相信几乎每一个钢丝玩家都遇到过这样的问题:玩小国前期想扩张,但是被英/法/美保独了;想要收回某块被占领的殖民地,于是不得不与整个同盟国开战;玩一些海军实力较弱的国家,看着英美几千条船而望洋兴叹;玩一些比较穷,造不起大规模装甲师的国家,看着一个格子里来自全球各国花花绿绿旗子的十几个师慢慢消耗完自己的耐心;好不容易登岛干掉了英国却发现印度/加拿大/智利成了主要国家…… 同盟国不仅成员众多,还有美国这个超级大国坐镇,在游戏中后期的强度相当之离谱,实际上,在正常游戏中,如果没有玩家干预的情况下,轴心国战胜同盟国的概率基本为零,顶多就是推掉苏联之后和同盟隔海对峙,超模的实力加上这游戏的构思机制使同盟国成为了这个游戏的一大毒瘤,玩家要么早战灭掉同盟国,要么自己加入同盟国,要么就在后期和同盟国打持久战(对于小国来说几乎不可能) 说这些当然也不是想让p社改,只是单纯的吐槽,毕竟p社从来没想过把自己的游戏做好或者让玩家玩的开心
幼狼一周目49h龙之还乡结局通关 基本上没有看过攻略(之前云过好长时间记住了大致流程),三年前义夫支线错过了,其他的稀世强者都打过了,感觉一周目数值确实给的很仁慈,很多BOSS稀里糊涂的就打过了,打的时间最长的也就卡了我一个小时,特别最后的剑圣一心有种意犹未尽的感觉。 最后的画面真美呀,感觉一路上的艰难困苦都值得了
怎么办,我把仙峰寺那个小胖子害死了 在仙峰寺碰到的一个小胖子,说让我去找什么洁白之花,我找了个红白的给他,他说不是然后对话有选项让他去地牢我就告诉他了,结果我去了一看这家伙已经被拿去做实验了,外头的那个祭奠帮还说我要遭报应这家伙还能救吗,不能的话,能不能把那些做人体实验的宰了,我心里还好受点
我发法环里的灵药露滴,大家打分 5-神,使战斗产生质变or超级万金油 4-好用,经常会带 3-还行,部分情况下会带 2-用处不大,偶尔会带 1-你是?
deepseek各位觉得如何
这些天看贴吧,好像利物浦马上要解散了一样 今天法老范队续不了约,明天阿诺德要去皇马,后天努子要去米兰,不知道的还以为利物浦现在排名联赛第十四要保级了呢。反正我是觉得至少这个冬窗主力都会留队,如果夺了冠,球员不是更没理由走了?
大家认为目前1939最大的罪状是什么
这人为啥一上来就嘲讽我啊? 匹到过他好几次,也不记得跟他有什么过节啊
荣誉勋章,有比我更快的吗
(水)新一轮吧主投票,兔爵几乎是众望所归了 根据目前吧里的民意,兔爵只要回来参选,那就是毫无疑问的当选。果然万事变化越大就越不会变化。
幻景的视角问题,有跟我一样感觉难受的吗 最近影的舆论爆炸,看吧友们说幻景质量尚可就想再重温一下,兴致冲冲开了新游戏+,结果不到半小时直接关游戏了,原因就是这个室内视角,进大马士革监狱转了两圈差点给我整吐了,在这种狭窄的室内相机拉的特别近,视角在第一人称和第三人称之间反复切换,这块地图还比较绕来回转悠了好久,再加上巴辛姆本身动作比较慢,再沾点掉帧直接让我这个本来就有点晕3d的人原地去世,赶紧关了游戏缓缓 游戏本事挺不错的,但是这一点实在是受不了,翻了翻设置好像还没有地方可以调?
大佬们,萌新问一个关于mod的问题 请问我打了mod的存档把本体里没有的东西丢了是不是就能进联机模式了,打了好久的号感觉舍不得了
[水]今晚的半岛战争和明天的英荷战争,各位op看好谁
萌新第一个罗马 老规矩猜猜我是谁
受不了了,黄色答辩怎么打 现在是16世纪初,黄色答辩联统了蓝色答辩和那不勒斯,结盟了大妈,我占据北意大利,军队数量质量都被碾压,扩张方向被堵死了
第一次日本jjc七胜 九局里头七局是德国,但是盟芬的只碰到一局英国。几乎没有单位质量,全是靠二型乙剃死的
有没有一种可能,我是说可能 1939意识到了当前快攻强势的一大原因是总部的20点血量过少了,于是打算下版本给总部增加血量,所以才把30血打20的英联邦关进了预备池
冰岛程序员魅力时刻+1 今天打休闲玩金卡苏碰到对面英美跳,前面很正常,知道我看见对面9费一直不出牌我猜到我大概是掉线了,那没啥大不了的毕竟也是这游戏日常,但是下回合我正常出牌,镰刀加红海军点掉对面喷火然后过,结果对面下回合没获得指挥点槽,然后拍了个金丘,但是这个金丘居然没撤掉我的红海军,随后系统提示我掉线,回来之后我的红海军也像不存在一样,对面轻步兵还是能a到我总部。之后我又是看到对面回合一直结束不了,我俩在这干瞪眼最后对面受不了投了。不知道对面这位老哥能不能看到这个贴子,我挺好奇对面视角是什么样的
全民制作人,纯是无敌卡组 这局甚至没有抽到全民参战
玩了这么久终于也是打了一回jjc七胜 还得是愤怒美芬,突出一个超模,打了个7-1(中间一把铸币操作忘了放反袭)
我发二战中的战役,你们打分 1:听都没听过 2:有影响但不多 3:对当时的战局产生了较大影响 4:改变了整个战线的局势 5:决定整个二战走向
如果我们kards起手12费,能做到哪些ftk的玩法? 除了各种日本飞机剃头外还有哪些
第一次撞车天梯前10的玩家 今天用抽象苏意金卡苏反向冲分,这把碰到对面德苏偶数看名字 innocent bubbles 有点眼熟(游戏里忘截了),运气好打赢了,出去一看原来是冲分的大佬
1939的新年礼物
说真的,感觉这个版本不如上个版本有意思 拿着偶数德,人海,大奋炮这种卡组两分钟一局确实能蹭蹭上分,但是游戏的乐趣少了好多,现在只要一看到对面是慢速卡组我就知道基本稳了,跳费,剃头,对面拍守护直接0费抑制,这局对面玩德意的老哥总共出了5张牌就无了,就算是上个版本的日快也很难做到这个程度,甚至最后要不是对面先点了我都想投降送他一局,现在这个群魔乱舞的版本还能坚持玩传统慢速的真的不容易,希望1939赶紧平衡给这些老卡组一点生存空间吧。
玩偶数德有感
坏了,我成狗托了
起码这周能开出五级军需箱了
英✌过牌过太快把自己英联邦过没了
完蛋!我被德佬包围了
1939木琴限时回归
这游戏开挂是不是只要39不查就不会被发现? 假如我开一个挂,我想抽到什么牌就能抽到什么牌,别人看到也只会认为是运气好,那只要39不查我就永远不会被发现了
有无大佬推荐一套日本直伤卡组 rt,元帅奖励给的仪式不想浪费了
大革命,看上去挺好,玩起来挺难受 首先说一下我只玩过2,兄弟会和大革命,所以会不可避免的拿这几部进行比较,看法也肯定是比较片面的,可以当做一个路人玩家的感想。 大革命把主线和DLC通完了,支线目前是玩不下去了,无非就是干掉敌人和偷东西,解谜啥的更是脑壳痛。玩下来就是感觉难受,首先是战斗,没有三部曲那种一击必杀的处决,敌人还有一堆重甲兵没法防反,更别提那么多兵都能在视野外打你黑枪,闪躲还难用的一批,对于我这种操作不是很强的玩家就只有靠烟雾弹,就算后面拿到了苏杰之鹰,遇到大批精英兵的时候我还是离不了烟雾弹; 然后是潜行,敌人很奇怪,有的时候从他旁边走过去都看不见你,有的时候离得大老远突然就被发现了,而且还缺乏远程处理敌人的手段,幻影之剑一开始挺好用,后来发现这玩意一发打不死精英兵,反手就暴露。。。手枪更是一用就被发现。然后空中双重刺杀位置过于刁钻很多时候都用不出来,回想我玩二代的时候,也是有很多强制潜行的任务,难度也不低,但是玩着就没这么难受,飞刀,弓和手铳清理远处的敌人都很好用,我还记得最后蹲在房梁上一枪把教皇崩死的感觉是真的爽,然后敌人也不会莫名其妙地就发现你。 大革命的跑酷感觉还行,动作很帅,力量也足,就是有时候会粘到一些犄角旮旯的地方然后又半天下不来,另外场景比较单一,只能在房区跑,跑跑就腻了。2代的刺客墓穴的跑酷就挺好,有一段雨中追逐的场面很燃。 任务设计就像我开头说的支线任务重复度太高,数量又多没有玩下去的动力,游戏在开放世界这块还是不太行,没什么可以互动的点。 剧情方面我个人不是剧情党,看一遍就过了,感觉没有比较深刻的印象,dlc的剧情第一遍看也有点云里雾里的,应该是我个人问题,不多做评价。(还是忍不住夸一手2代,六年前玩的了现在还是记得起来很多片段,可能是那时候正好在最轻松的年龄吧) 风景的话大革命的画质还是很能打的,不过我个人比较喜欢开阔一点的风景,这一代基本整张地图都是房区,地标建筑也就那么几座,有点可惜。 既然玩的作品不多我也就不好对这一部在系列中的地位妄下定论了,但是感觉育碧如果肯多打磨一下的话这游戏还能达到一个新的高度。
大奋...
这张卡能不能进构筑? 开包开出俩这个,5攻奋战轰炸机按说很强,6血也不容易被解掉,但是好像压根没人带这卡
这是不是新bug
第一个月元帅白打了。。
一韭三韭做个人吧 连着五个军官包只有保底一张银,老这么整谁愿意每天上线给你打工
如何评价这一人物 感觉这就是一个心智不成熟的社畜,底下一群中学生文青快把他奉为圣人了😅,真这么向往自由敢不敢跟自己老板干一架,还是敢开着飞机去撞大楼
十级给的卡包居然开出了......
终于打上元帅喽 接下来就可以每天做做任务等月底啦
第一张万能金换什么呢 49级领的苏联万能金,目前有的就这几张,一直在玩苏美全民卡组上分,换哪张金卡比较好?
吧友们如何看待
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