我有说什么 我有说什么
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大革命,看上去挺好,玩起来挺难受 首先说一下我只玩过2,兄弟会和大革命,所以会不可避免的拿这几部进行比较,看法也肯定是比较片面的,可以当做一个路人玩家的感想。 大革命把主线和DLC通完了,支线目前是玩不下去了,无非就是干掉敌人和偷东西,解谜啥的更是脑壳痛。玩下来就是感觉难受,首先是战斗,没有三部曲那种一击必杀的处决,敌人还有一堆重甲兵没法防反,更别提那么多兵都能在视野外打你黑枪,闪躲还难用的一批,对于我这种操作不是很强的玩家就只有靠烟雾弹,就算后面拿到了苏杰之鹰,遇到大批精英兵的时候我还是离不了烟雾弹; 然后是潜行,敌人很奇怪,有的时候从他旁边走过去都看不见你,有的时候离得大老远突然就被发现了,而且还缺乏远程处理敌人的手段,幻影之剑一开始挺好用,后来发现这玩意一发打不死精英兵,反手就暴露。。。手枪更是一用就被发现。然后空中双重刺杀位置过于刁钻很多时候都用不出来,回想我玩二代的时候,也是有很多强制潜行的任务,难度也不低,但是玩着就没这么难受,飞刀,弓和手铳清理远处的敌人都很好用,我还记得最后蹲在房梁上一枪把教皇崩死的感觉是真的爽,然后敌人也不会莫名其妙地就发现你。 大革命的跑酷感觉还行,动作很帅,力量也足,就是有时候会粘到一些犄角旮旯的地方然后又半天下不来,另外场景比较单一,只能在房区跑,跑跑就腻了。2代的刺客墓穴的跑酷就挺好,有一段雨中追逐的场面很燃。 任务设计就像我开头说的支线任务重复度太高,数量又多没有玩下去的动力,游戏在开放世界这块还是不太行,没什么可以互动的点。 剧情方面我个人不是剧情党,看一遍就过了,感觉没有比较深刻的印象,dlc的剧情第一遍看也有点云里雾里的,应该是我个人问题,不多做评价。(还是忍不住夸一手2代,六年前玩的了现在还是记得起来很多片段,可能是那时候正好在最轻松的年龄吧) 风景的话大革命的画质还是很能打的,不过我个人比较喜欢开阔一点的风景,这一代基本整张地图都是房区,地标建筑也就那么几座,有点可惜。 既然玩的作品不多我也就不好对这一部在系列中的地位妄下定论了,但是感觉育碧如果肯多打磨一下的话这游戏还能达到一个新的高度。
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