尻残狐
尻残狐
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这种情况你会开达摩炮吗?
谋系列加强开局自选阴阳感觉还行啊 开局一号位谋周瑜全方块3闪1,队友5杀等死的局可以试着秒人了
发现一个bug,周宣的做梦回合不是周宣的回合 周宣杀贾充,贾充打算两次给乐兵无中生有三张牌 结果乐给过去周宣点取消直接就掉血了
突然发现一个华点 猫甲可以带双连接卡,两次结算爆伤增加最终面板
突然发现一个华点,教皇的源泉在被动上面 助战有用吗
我来评价一下这波操作有多蠢 ①自选UP,妈的英雄联盟抽奖满天飞都知道近期上线皮肤不进抽奖池子,你***全进了?是告诉玩家不要抽等限定吗? ②抽卡卷图标变动(新动态改回原抽卡卷),虽然大家都在猜你要出限定抽卡卷,但是都是猜测,***游戏更新完全部抽卡卷都变成这样不就成了单纯的美术更新了吗?现在改回去就是坐实了有限定卷以后钻石不能动了。
杜预2技能的1点伤害改成X可以入阴吗
这俩武将今天一天怎么查无此人 孙只在对面和队友将框,曹就根本不存在
谋周瑜的日常 打低V对面开局4个无懈
今天最喜欢的一句话:他哪来的无懈(曹婴手里有乐)
三国杀果然烧钱 光卖出的通元都这么多了
不知道是不是错觉,第一轮充钱越多打低V越难秒人 我选3血武将别人打我3血就要被送走,4血武将被打4血就要被送走。 但是我打3血武将4血送不走,打4血武将5血送不走
常规游戏里谋周瑜和鲈鱼其实并不是毫无还手之力 周瑜阳的结算方式和其他武将不一样的(借刀) 首先指定目标,然后选择其中一个目标,这个时候分歧出现了。很多人以为这个目标是火攻目标所以应该无法火攻,实际结算却是指定目标进行摸牌同时阴阳转换并火攻目标(也就是先补牌后火攻) 这就导致了火攻时点已经完成了阴阳转换,而完成了转换自然就通过了鲈鱼的技能
乐蔡的帖子可真多,真没得吹 蛐蛐一个数字武将罢了,以前的数值武将最后不还是被淘汰了?真阴间还得看我机制型武将曹丕、留赞、神马超这种。 你强任你强,反正我不拿,这种一次性技能的武将后续还会出,就看谁数值高呗,今天胡笳5,明天可重复获取的胡笳3,再后天次数不限卖1血摸两张牌贴上胡笳,最后再来点无脑的数值盾。 你有说乐蔡阴间的权利,我也有说乐蔡机制不行迟早被挤下去,被淘汰的未来,尤其是新杀严重的手牌控制。
给想拿邓艾的提个醒 只有在田里的牌才有额外效果,这代表着你在回合内摸到南万想要加速觉醒就等等下轮开无法响应,而这也是邓艾弱的根本原因(觉醒能有比九伐久的?还有我知道姜维限定技不叫九伐但这顺口)
不动技能机制的情况下孙寒华应该没法改 但是动力技能机制那和再出个新将有什么区别
说起来一号程昱四号滕芳兰各位怎么看 今天有幸恶心到两个阴间联动的23号
有谁见过比这还强的牌河吗
说起来关于将灵我有一个大胆的想法 首先,假设赵襄将灵的模板和关索类似, 那么赵襄的一个技能当龙胆用,同时多少次内杀造成伤害增加。另一个技能扶汉获取额外技能。 扶汉非常有意思,因为如果检索武将池指不定会代码bug,所以考虑到为了促进氪金消费,同时也为了代码更好写,直接改成展示已开通的X个S将灵(队友可见),并选择两个技能获得,这样既保证了强度,又可以把你的神赵云,关索,张琪瑛,曹纯展示给大家看,告诉其他人你是有钱的,最后在里面选反戈+焚心。
三个号已经挤车快24小时了
来了来了
全村最惨彼岸花 命中御魂是真的和我绝缘了
我有一个绝妙的注意来限制玩家,加强玩法 后续一切活动参考过去卡牌游戏的入组限制。 比如说一个队伍只能上几个六星干员,几个五星干员。 这样的话官方就能把后续出的六星模板不进行削弱的情况下给做出来。 比如说队伍限制编入六星干员1,五星干员2,这样一来就能很容易设置好队伍强度进行做图。 比官方锁职业tag不知道强了多少倍
别带节奏了,来做个调研吧 看看现在玩家的情况
说起来我之前玩的一个卡牌游戏把公测两年的构筑全部推翻了 之前的卡牌全部变成了资源 游戏框架基本推翻重做 你还没办法说什么,因为中国目前的游戏除了eve是正式运营的外其他所有游戏都是测试阶段,哪怕是公测十年,这也还是一个测试期。
说起来现在人员更替是不是有点大了 连物理伤害计算是物理攻击最终数据-防御最终数据得出伤害的都不知道? 还能整出个物理百分比减伤出来?
说起来鹰角想晚点花的 然而攻击范围内优先攻击后下干员这个设定让花的花不起来
尝试能天使潜能+1 时间已经不多了
感觉这次活动还是简单了,用不着银羊也用不着奶
四图让强迫症感觉很舒服 比心
两发单抽,战斗解决 这个六星我无所谓了
有一说一,黑应天赋名称和效果不相符 绝了,发不出来
说实话我就纳闷了 为什么偶尔会发生399?
你游即将失去一个99图鉴87级的玩家
有一说一,膏游目前最大的问题应该是随机性了 活的长久的手游,尤其是看录像的游戏,最大的游戏性就是其随机性。 膏游随机性也有,然而只是体现在抽卡,材料掉落,以及偶尔发生的闪避及天赋增伤上面。除了这些东西外其他一切全是固定的。 别不信,真正好玩的卡牌游戏无一不是靠一手概率来达成游戏性,近代来说的比较代表的clike类,阴阳师之类的游戏,前者是概率出货最终达到全图鉴的最终目标,后者则是从头到尾除了获取经验外全程随机。 从远的看,麻将,斗地主,扎金花,21点这些卡牌游戏无一例外全部都是概率游戏。 也就是说,作为卡牌游戏鹰角最初便设计错了方向,这也是游戏为什么成型(一队90级精2)后就感觉非常无聊的原因。
一击脱离
纯路人,有一说一 这个贴吧的复制粘贴潮流只能说明玩家不止没有游戏话题,连自身话题都匮乏
说起来剿灭不能加点速么,太特么慢了
听说银灰进商店了? 我来表演一波推进潜能+2
我发现了一件极其恐怖的事情 我的月卡断了一个星期了,但我完全没有感觉
有没有人推测一下下次是什么 考虑推进潜能+2
调♂查一下,有多少人打算抽羊? 先说明,我没有,只打算龙门的合成玉抽一下,因为抽出来我就毕业没得玩了
刚从隔壁肝完999+99过来 舟游有什么新动向
一波流真舒服
说起来各位看过最**的言论是什么? 我先来,我被某卫兵怼【手游还要好玩?】
暗中观察.jpg
来推测一下吧,下一个活动五星是什么 目前活动出了先锋一个,治疗一个。 按照剩余的还有近卫,特指,狙击,法师,辅助没出 如果yj不想找骂的话应该不会继续玩近卫方舟送近卫了,明天能天使up,狙击继续处于稀缺状态。 近期新卡近卫赫拉格,五星非近卫职业是辅助。下次氪金卡池新干员大概率不是近卫,同时当期活动卡与蛋池卡职业不同。 就此个人推测大概率下次活动会出特种或者法师这两个当前版本非常没有存在感且可以设置的很随意的干员。 剧情目前有个疑似特种的干员,按照单独描写的情况六星没跑,只要国庆不出,那么当期氪金池大概率会是法师职业,同时活动赠送五星特种。 如果yj的活动就是开6章,那么氪金池就是7成凯尔希,3成煌,同时剧情出现新角色。
我来给大家一个微不足道的建议 推进或者能天使这种低费干员,商店轮换的时候能换就换了 低费代表潜能-2cost的收益非常高(非精英化的空只要3费,费用-40%off) 越是低费干员满潜就越是舒服,同时费用低的角色攻击力也相对较低,潜能所附加的攻击力提升收益也比高费角色百分比高
说起来现在有多少人在坚持打飞机? 根本不够用
吧里越来越不行了 一个个只会水吧里别人水过的东西,完全没有任何创新意识 本吧一个东西分不同时间段水来水去有意思么?跨吧搬运都比这有意思
今天怎么就是星期一了呢
刚刚看到有人说推王三技能没意义 这我就不乐意了
绝了,为什么这次的奖励提升了这么多 谁能告诉我领了7天的五星白蛋会不会强行领框,我不要六张蓝票都行,我要装萌新!
不洁之物理? 纯净之化学?
我有一个疑问 为什么银灰开大真银斩没有伤害显示
有多少人强迫症要求家具必须同一系列摆放? 源石买了个柜子强行5000+
我觉得我能解答新手的大部分正常问题 同时夹带私货 惯例2楼box**
一个小调查,各位目前多少个专精3了? 我这有3个
我觉得又到了一个轮回 讨论时人均满潜90专精3 什么干员不分强弱 这是这个轮回实在是太慢了 国庆应该有活动,到时候又要出来一堆我今天入坑活动图不简单点我怎么打的言论
统计一下,有多少人对赫拉格出不出抱无所谓心态
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