ken15018736118 ken15018736118
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浅析海贼王和漫威电影相似处及剧情走向 海贼王的剧情世界是由不同的平行支线组成,支线内有连续的篇章,各篇章的剧情可独立成为一个故事,举个栗子,火影第二部一类的则是就一条主线,所有人物都为主角而转,导致观众对剧情没有了想象空间,进而影响了观看的兴趣,火影二一上来给人的感觉就是鸣人就是大哥,佐助是二哥,大哥一定会感动傲娇的二哥,其他人是小弟,小弟碰坏人就挂,坏人碰鸣人就挂,而环境肯定是五大国,火之国就是森林,就是风之国就是沙漠,观众都知道剧情是怎么样,打法就是各种盾,就看你怎么吹,逃不出我的眼界,不过血继可以做文章,后来须佐出来还是让人眼前一亮,但是你不要一能吃老本,后来伊邪就没人看了嘛。扯远了,回到海贼和漫威电影,说说漫威电影,就是钢铁侠1,钢铁侠2,美队1,美队2,雷神1,雷神2一直这样排下来,系列电影有的是,有啥特别,有!这3部电影看起来不关联,其实各自里的剧情都有互相的铺垫,美队里的配角人物科学家是钢铁侠的父亲,美队里的魔方和雷神有关,然后再在各自的彩蛋里交代了其它电影的一些信息,以美队为主线,最后当大家有空了,一人对付不来的大boss要出场了,就聚在打打怪,《复仇者联盟》就有了,而这还是铺垫,一切都是为了《复仇者联盟3》的大场面。我们现在看海贼王,就像只是在看其中一部电影,比如《草帽路飞1:罗格镇》《草帽路飞2:沙鳄》《草帽路飞3:空岛》,而对于《克比1,2,3》《海上外科医生1,2,3》则不知道,时机一到,尾田则推出《海贼联盟:香波岛,13新星聚首》《海贼联盟2:顶峰战争》一类,电影里的彩蛋则变成封面或插曲以让观众联想到其它支线和下一次大会合的情景,这种做法好处是扩大了观众的想象空间,吊起了胃口,以有不断追下去的欲望,而且观众对大汇合中的主要或关键人物至少知道,不会愕然,比如火影结尾的辉夜,铺垫了多久的鸣佐虐斑,就这样活活掐断了,反之黑胡子捣乱顶峰战争,则是意料之外,情理之中,起到第二次高潮的作用,还能顺便交代了黑作为大boss的地位。最后,在打法和文化设定上要大赞尾田,复联打法的多彩多姿是因为他们本来就是不同漫画以致要自然系有,要机械类有,要体术有,而文化则是统一的美国现代背景,而海贼王从一开始就已经设定好了而不会让人觉得有突兀,比如剧厂版怎么加元素都言之有理,反而火影剧场要是加入阿拉伯或玛雅就觉得怪怪的,说了这么多,我只想说尾田,大神也,这可是从十五年前就开始的漫画,龙珠到此时已经无限开挂,火影则写无可写,觉醒不过是一道调料,至少我觉得不应该因为在微辣香锅多下了点辣椒,就否定了厨师,就让他下多点辣椒,让大家开开胃,说不定麻辣香锅更好吃哦
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