天大一他 天大一他0914
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谈谈老兵和女武神 时不时见到有人吹铁人,其实这个兵对于收益流来说挺废的,只要是有一定分量的局在我看来就不会斩卒太多,除非有不少运气加成,只是这个兵团强度较高会用下限不低。 老头在我看来是本赛季综合强度最高的兵团,不过弱点也明显,且在混战中不太站得住,被破阵可按1立刻恢复也可预判一波,真要说起来他是怕破阵的,不过单次破阵没用,老头一般不到关键时刻不要开背水,背水一开一定要打出效果,没背水很多兵团打不过对控的免疫较弱并且免控是吃伤害的。老头不要经常列阵不动,xv 、1v、v、31等都是有效输出手段,冲锋是撞人加血且无上限。武将干扰时不必太过重视要注意敌方兵团,3个技能和自己武将都可有效制止干扰,最好用1和3或者加上己方武将控制击残或击杀敌将,当然xv等也可用上。按收益流老头最缺防御,应走下线,下线也与回血特性最相配,老头很多时候制胜关键就是扛住对面爆发因为他具备回血效果并冲锋加血,只说战绩的话我老头也有不少次120+斩卒。 女武神本来我也不看好但后来了解多了有所改变,女武神最好有橙回血和高阶大盾三防,我认为再上攻城伤和兵团伤等阶最好也为紫色高阶,最后一个上统御或格档恢复或减伤又或伤害类,实战中女武神暴烈刷新可达九连击,冲锋加九连击加援护最好再加武将破阵没有哪个兵团可硬接,一套打完至少可完美消灭一支兵团,当然实战中一般打不完。按收益流我看来可以打三个伤害类军魂,这兵团在我看来兵装贵统御高操作多硬刚强度不够偶尔玩玩就好。实战中女武神一波输出容易被打断,一个破阵特别是冲锋时破阵比较容易白给,比如对面破阵加陌刀冲锋再接一波输出,刷新时我的结论是用1阵xv打出第三击马上再xv。这兵团对于收益流比较妙的一点是大盾三防加橙回血具有不俗容错率且援护速度步兵貌似仅奥拉双c跟随可匹敌,情势不妙可逃不好打可绕可离,这兵吃远程也相对方便,其中加防技能在移动路线上可攻击敌人且速度快,个人走上线也认为上线更契合。
关于戚家军的个人经验 本人目前在玩刀盾,感觉戚家军就是自己的本命兵团。戚家军打起来比较脆,没控制,定江山是核心,适合收割和切远程,24齐行伤害还是够的。军魂上的武将与兵团伤害,定江山,双防,格档。走线为下转中,这样偷远程与绞肉兼备。戚家军强度不够,我一般都是配合队友杀敌。对于有爆发的步兵,如果是远征和巴勒莫的冲锋,最好躲过冲锋,前者不建议刚,后者没冲锋对我基本是送的,后者也可对冲一般可打背击。巴勒莫好打,我是接敌时定江山再24齐行加武将破阵。遇奥拉夫时我是定江山加破阵和24齐行,配置不好的狂战完全不用怂,此时较为考验操作,当对面狂战不单走有其他武将及兵团帮助时最好避免接触,狂暴很疼。也就是说对面有爆发又短兵相接我认为应舍掉冲锋,冲锋大多是切远程用的。戚家军利用狭窄地形将形成巨大助力,一些原本难打的兵团也不用怂。戚家军一般遇骑兵差不多等于送,所以要注意观察环境以及最好不要下城墙。戚家军经常需要回补给点,回来时可双击C让其快速跑起来即为成功。下图为最近一次攻城战,原来还剩二十多,撤退时拐角遇到爱最终只剩十八。配合队友杀了两队左右亚平宁,还有7米5、尽忠、弓箭等。本人戚家军杀敌最多时好像在150以上,但没过两百,当然干了不少低星。
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