Dr_L666
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关于镇魔64的一些个人心得、技巧、打法 本人主玩129,因为比武打不过,所以兴趣都放在了PVE的专研上。今天和大家分享一下我镇魔64的打法
关于孩子HF的问题,大家来给给意见 目前有4个HF 1.高级必杀+机智 2.高级保命+精准 3高级吸血+必杀 4.高级审判+偷袭 想培养WZ TM WM孩子,我打算把高级必杀+机智给WM,高级保命+精准给WZ,高级审判+偷袭给TM用来打日常,这样分配会比较合理吗?求各位中肯意见(准备玩129分段),十分感谢
给新人小白科普一下精灵合成的规则(大手子轻喷) 废话不多说,规则就是正确地前提吃一个精灵,678号加3点固定附加,9、10号加2点随机附加(优先加在9号,满5点开始加在10号)。 精灵属性的概况:精灵初始35点属性,满属性57点,吃一个给5点,四个就是20点(3点固定+2随机)*4,第五只是给2点随机(这个算法的前提是副精灵洗得比较顺手)。除了精灵之怒是55点,其他都是54点。如果吃4个精灵想要出4技能,54点的话可控性还是比较高的,毕竟有一点回旋的余地,吃4个出精灵之怒,要每一点属性都恰到好处,都要用在刀刃上,相对来说难度大了很多。所以现在大部分玩家都是合5个精灵才能出4技能,途中甚至找回了好多次,4技能,任重而道远。 接下来图文并茂,重点讲讲属性附加的规则。举例子(以下例子中的属性都是指+4的),比如678号分别是敏体耐,9 10无极(9,10必须是无极,除非你不想要2点随机),正确的吃法应该是副精灵有对应属性的石头。比如副精灵是678体耐敏、耐体敏、耐敏体(对应就行,顺序无要求),这样合成的话,就能为678附加上一点体、一点敏、一点耐。再比如副精灵678是耐+耐+体,这样合成就会附加2耐1体。如果部分没有对应,则不增加,比如耐+耐+魔,耐+耐+力,这样的合成只能为主精灵(678位敏体耐)增加2点耐,力和魔对应不上是无法增加的。但是3点固定+2点随机这样的合法也未必适合所有人,有的人选择2点固定+2随机就吃了,因为刷石头真的很烦,这方面看个人取舍博弈吧。然后再附3个合成示例图给大家理解。其实我也玩神武没多久,也不知道如何判断无极石头的质量,也不知道如何搭配属性去吃比较合理,这方面建议问问吧里的各大高手,再加以有树的神武分享理解,只是纯粹分析一下自己的游戏理解。以后等我去写个编程比较概率,比较新旧石头哪个更容易出4技能。最后祝各位玩家家庭和睦,游戏开心,早日洗出心仪的宠物,打出心仪的装备,打书洗石头统统一本到!
关于逻辑大师成就,我这个耗时能挑战本吧最快吗? 历经千辛万苦,找回了这个10年前的贴吧账号,必须水一贴先,正好最近弃坑王者回来玩神武(10年老玩家回坑),纪念一下。直接上图,有侠客比我耗时更少的吗?(本来7天达成,结果境外的居士问一不小心点错,又花了三天时间)
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