东吴哒忽悠
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世界啊……
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kx又把一些超级古老的国策做回去了 如图1,这是kx加拿大新加的反攻线,楼主感觉有几个国策还蛮眼熟,什么“英葡条约”“索取丹麦大西洋领地”……,就去翻了下一个19年的上古kr视频,果然,这都是剧古老的内容,之前是删掉了,不过kx又捡回来了
关于生产效率上限和工厂产出 如图,楼主想咨询一下这个图中的问题,产出和效率这俩是怎么影响最终数值的?
牛爷爷们,帮孩子出谋划策一下吧 预算大约是2k到3k(可以3k出头一些),孩子准备攒钱到六月份,要求就是能带动吃鸡不卡(或者不要太卡)(其实是永劫无间,不过这俩比较类似),有善良的牛爷爷愿意帮图图策划一下嘛?
这个叠产出真的太爽了 布哈林联合线苏联,感觉应该是能叠到最高的工厂产出的吧?,当然种地能力是真的不行……
kx国法这个事件是在讽刺kr国法嘛?笑死我了 mz号战列舰炮击(kr事件),还有公熊(莫尔达克)和鸡(戴高乐)为了一本书(kr国法的不同军事线)打架? 乐死我了
如图,kx这个能算是全游戏最强的陆战buff之一嘛 如图(真得这样打码,不然发不出来),减25%战宽这一项,我觉得太强了……54宽当40宽,27宽当20宽,完爆其它同宽编制的战斗力
铁汁们!kx布布拿不到五槽嘛?不可能吧 事情是这样,就我走的是不搞提前大选的内战线,36年就转的布布(加斯捷夫),可是我翻了一下,不论是五年计划线还是zz线,或者说军事线都没有科研槽,麻溜,不会要坚持四槽吧,不过我看到布哈林线有个科研槽,要是真拿不到的话……我就用控制台借一下布哈林的科研槽算了(毕竟技官线只有四槽也不太不合理了)
kx萨宝怎么回事,点几个国策直接破产了 麻了,想看看kx萨宝,点几个国策,没人支持我,直接人共破产光速下台,怎么回事
这开局工业? 太搞笑了,大帅不如蒙古
关于将领技能的“装甲指挥官”的后续 你们有没有感觉,装甲指挥官的后续“装甲作战专家”好像不值得点……只是+10%装甲防御(实际上一个装甲单位的防御并不高,还不入点那个协同作战专家,能加15%的防御),然后加“闪电战”发动概率 好像也没啥用(毕竟经常被反制)……请问,老哥们是怎么看待的呢?
关于红俄的新内容(新的可选岭秀,以及内阁) 除了施略普尼科夫的能力跟内阁能力不同,其他人都是能力跟内阁能力一样(施略普尼科夫lead能力如图,内阁则是-10%pp,+10%科研,-10%资源出口,其实也还行)
中亚和里海! 中亚四个有国策了,而且!里海周围能造船了,不过没有跟外海联系的通道,就是一个封闭的内海…舰队不能出去
tno世界还会有二次元嘛? ,楼主近日刷了一些上世纪的日本老番,有些感慨那时的作画,以及时代的变更,就顺便想跟大伙探讨一下,你们觉得, tno世界的jap还能诞生二次元文化嘛
南非可以继承德皇的舰队! 如图,楼主其实是趁着五一开的法社,这局的南非走的是independent线,没有参与任何一场战斗,但是楼主发现他这个船的数量有点怪,就tag过去,一看,好家伙,跟着德皇流亡非洲的舰队全给南非拿了
为什么这个“夜间舰载机效率惩罚-33%”的没有用处呢? 如图,楼主明明选了这个空军精神,夜间舰载机还是0效率
关于sov左反派系线能够释放傀儡国的用处 一开始还以为是跟kr不列颠联盟里的自治派,把英语拆掉一样贵物(自废武功),结果细看sov才发现,其实还挺有用的,专门挑那种人少,烂地没工业没资源的地块放傀儡(关键还能放不少),然后吃傀儡国策给的工厂,比留着烂地收益大不少,如图,什么北极圈开发计划,还有这个吉尔吉斯,也是穷到家了,一块核心,人力几乎可以忽略,0建筑槽,0资源
关于sov早战局怎么打到意大利…… 半夜发帖,楼主今天铁人打成就,为了完成那个伤亡小于1m征服德国,以及傀儡德国的成就,36年宣波兰,37年上半年宣战了小胡子,小胡子那边倒还蛮顺利……半年就结束战斗了,结果那个意大利,人麻了,隔着奥地利干瞪眼,一直耗到了40年都不知道怎么打到意呆,然后意呆也不敢宣同盟国,我服力……(造奥地利或者巴尔干的宣称,又会被同盟国保障独)实在不想跟同盟国开打,向吧友们求个招,有啥办法打进意呆嘛
自由法国还改过名嘛…… 如图,发现42年改了“战斗法国”
看个教科书跟玩sov历史线一样…… 就感觉在走国策了一样,仿佛偏执度系统就在眼前,斯大林请冷静啊
关于苏联的情报信息 蠢驴又在逗了,如图1,通过常规的情报界面你是看不到苏联工厂的具体数字的 但是,图2,当你看国策界面的时候
关于三种军事精神(军校,军种,指挥部) 这个新版本加的,感觉很有意思,但是没看到老哥们讨论 ,大伙们一般用啥捏
才发现苏联的组织度恢复这么离谱…… 好多组织度恢复的buff啊……
是不是蠢驴搞错了 如图,大林子最后一条清洗国策会图这些人,但是这个“马克西姆-李维诺夫”历史上并没有被清洗呀……,这个是完成“集体安全”国策给的顾问,就这样被图图了?
关于“特战专家”和“伪装专家” 这俩个过去下水道技能,现在是不是都可以考虑点上了,一个能减少缺补给的debuff,一个“近空支援造成伤害降低+50%”,对于没有空优的就是福音呀,铁汁们以为如何
我还以为可以在总司令里放两个步兵大师 结果不行,训练一个步兵大师后,才发现如果你的内阁里已经有步兵大师,则无法再加一个步兵内阁,好难受啊
大林子:苏联的心头之患不在外边,就在这克里姆林宫里 之前是托司机五十万卢布,这又来个罗斯福
人海左真的是超人…… 微改的15/8,补给只要0.82,看见德皇在地上损耗高到爆炸,而我这15/8还能加上好几队,太爽了
咨询一个关于原版的小问题 为啥原版只有三德子的tank有专属历史介绍捏 ,其他国都是通用介绍,买装甲包和战机包可以解决这个缺乏代入感的问题吗
分享一把笑昏了的联机 如图,五人联机,德意日葡美,楼主是德国,联机群主日常种田水果牙,楼主就突然想使坏,造了水果牙宣称,(德意日直接开局都入轴了),然后日本先宣了荷兰,傀儡了荷兰跟荷属东印度 导致紧张度上升,ai大英保独葡萄牙,于是轴心直接vs大英,开战的时候楼主还登陆葡萄牙,结果没登上去…… 谁知道ai大英大部分船和部队都在非洲死磕意大利玩家,于是日本玩家成功登陆英国,德日联合作战后(不到半个月)大英GG,属实惊讶,于是水果牙被阵营杀了 然后38年,轴心又去打美国,德军率先登陆后,几十个德军师跟一百多个日军师(日军有一营马)光速澡盆上岸 ,结果法国跟捷克斯洛伐克加了美国的阵营(好耶联盟),意大利还宣了南斯拉夫,导致欧洲也一片混乱,我的德国本土还没有部队,于是匆忙甩出还在训练的10+部队远征给意大利玩家帮忙处理欧洲战局,不得不说两个队友太顶了,都是一营跑马巨佬
这算是云打仗吗? 如图,什么情况,跟空气斗智斗勇吗?
关于ai在12月份登陆俄国远东这些事 如图楼主是俄社,莫名其妙这堪察加半岛就被登陆了,但是这烂地……山地+缺补给+严寒+暴雪……一次登陆20个师来这种没工业没人力没资源的地块,务必多来点
kr巴塔哥尼亚和阿根廷可以和平统一?! 如图,这才刚刚37年三月,本来正常的话阿根廷和智利才打起来,结果巴塔哥尼亚直接消失了……而且是这个模式的阿根廷……看后续国策还能选激社上台,我第一次见这个情况
论原版突破能有多高(多浪费) 老哥们这是我自己玩原版见过最高的突破值了,感觉应该塞点自火的……不然4000多好像也没用 不知道老哥们玩过多高的突破 (跨河+5突破搞不懂)
苏联开发日志的装甲制造商是不是太离谱了…… 缴获比例+15%,再挂个扳手,蹲坑无解啊,我感觉已经能看到满手的德械的苏军了
关于kr第三国际内部的想法 铁汁们可有了解更多设定的 楼主想,英联盟和法公社会怎么对待对方的内务,尤其是如果一方屑人上台一方维护democracy(比如说uob莫斯利,法社是激蛇),这样是否会影响第三国际的内部团结 我想会不会出现类似53年大林去世后的中苏那种情况
如图,这个罗司机当元帅还是将军 楼主第一次在kr里搞出满级将,这个罗司机技能刷的感觉还行,组织者和山地特质也都90%+的进度了,就想着,这个10点后勤要是配合一个“后勤专家”,能减40%补给,而且9点计划也很香 不过,本来一直是拿来统帅坦克的,突然拿去当元帅又感觉很可惜
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