蔷中薇柔ლ l墓中无人l
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来了 他来了 *基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击 - 伤害增加 10%。 * 热浪 <开发者评论> Catch已更改,因此在创建成功以提高非敌方目标的下降部分技能利用率时,永远无法抓住波浪击中轮子。 - 增加了在获得波浪印记后成功击中不可能的敌人时创建波浪环的功能。(不适用决斗) - 伤害增加 10.2%。 * 波浪雕刻 - 降低了波浪剑的相互刚度。 - 脉冲剑攻击力增加10%。 * 脉冲剑地热 - 波剑地热的体积膨胀率全等级变更为135%。(不适用决斗) - 伤害增加 10.2%。 * 耳带 <开发者评论>已根据ATK调整增加基础性能和刻印伤害对波数刻印的期望偏差,以改善这一大技能优势的难点。 - 减少了根据波印数量增加攻击力增加率的偏差。(100% → 20% 基于 5 个邮票) - 伤害增加 83.3%。 * 真空魅力 - 伤害增加10%。 * 苏拉真空魅力 - 修复了特殊功能工具提示错误。 * 波落 - 所有级别的波浪释放范围的增加率已更改为140%。(决斗不适用) - 伤害增加 10.2%。 * 波剑冰人 - 伤害增加 10.1%。 * 谋杀脉搏 - 伤害增加 10%。 * 脉冲剑热 - 伤害增加 10.1%。 * 未配对 <开发者评论> 技能效果和流程已更改为将敌人向前拉,以提高难度部分,因为拉敌人的位置和爆炸范围与主要交战距离不同。 - 改变技能效果和流程。 - 在你面前制造一个波浪裂隙,吸引附近的敌人,然后爆炸裂隙。 - 随着技能流程的变化,攻击力会重新调整。 * 燃烧波 <开发者评论>技能施法时间已调整为长波勇士施法时间,以改善该时间点的部件感到沮丧,并使用武力取消操作。并且通过调整技能效果和攻击判断,改进了可以击中一定高度以上的敌人。 - 技能效果提升。 - 降低施法延迟,增加Z轴攻击范围。 - 无论技能水平如何,所有级别的波浪范围都更改为相同。(基于现有技能等级 42) - 伤害增加 10.2%。 * 董明望津 <开发者评论>已根据ATK调整增加基础性能和刻印伤害对波数刻印的期望偏差,以改善这一大技能优势的难点。此外,通过改变 Acala Jean 创造的位置向前并改变过程,以更有效地利用技能在主要街道上与敌方目标交战。 - 改变技能效果和流程。 - 在前方制造一个波浪圈来抱住敌人,然后仙王的火焰围绕着这个波浪圈旋转然后爆炸。 - 减少了根据波印数量增加攻击力增加率的偏差。(100% → 20% 基于 5 个邮票) - 球体多级命中数发生变化。(30次→15次) - 多级球体命中伤害增加266.8%。 - 球体爆炸伤害增加 83.3%。 * 眼波 - 伤害增加 10%。 * 极波剑冰侠 <开发者评论>苏格兰基尔水平上升更多的冰时间会随着持有时间和保持独立,因为爆炸和攻击判定保持用之间的代沟现象的损害已经失去了一些敌人的目标已经确定。为了改进这已经被调整为等于冰的持续时间和保持时间。 - 无论技能等级如何,冰柱的大小更改为在所有级别都相同。(基于现有技能等级 23) - 各级冰柱持续时间固定为3秒。 - 伤害增加 10.1%。 * 极波剑热 - 改变技能效果和流程。 - 当你挥动充满火焰能量的剑时,能量会渗入地面,在你面前形成一个火焰区域并引起巨大的爆炸。 - 随着技能流程的改变,攻击力被重新调整。 * 大脑精神 - 攻击力增加10%。 *脉冲剑:Indaraman - 技能效果提升。 - 更改为在击中多次击球时应用刚度。 - 减少了闪电波球的多次命中次数。(11次→5次) - 雷电脉冲宝珠的伤害提高142%。 - 爆炸伤害增加10%。 * 脑巴朱拉 <开发者评论> 为了缓解在某些情况下由于终结攻击时间长而造成最大伤害的难度,终结攻击时间已进行了调整。 - 当饰面激活时,小金槽的数量会减少。(13 → 8) - 增加黄金和小金槽爆炸的伤害10%。 - 增加巨金河和巨金河爆炸的伤害38.9%。 * 雷电之神 - 攻击力增加15.2%。 * Wave Vision:惠安 <开发者评论>提高可持续发展成为关键输入技能的充电技能苏拉真空确实无法启动时间调整已更改关键技能还继续输入功能获得技能才能使用。 - 施放苏拉真空咒时,按住技能键会保持蓄力动作。 * 波浪交换:水宽 - 伤害增加 10.1%。 * Wave Shine:闪电 - 伤害增加了 10.2%。 * Bug修复 - 修正了使用命令施放幽灵乐队技能时不应用 MP 消耗和冷却减少效果的问题。 - 波浪剑:修复了在施放英达拉曼时,某些动作没有应用超级装甲的错误。 - 修正了佩戴“卡佩拉的圣痕:雷云”护符时,施展雷霆金刚轮完结技能后,脉冲眼完结未激活的现象。
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