阿虚虚虚虚 莅临科技报
我能看清你的每个动作
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关于BaldrSky的一些通关感想 首先第一个感受就是通关流程非常的长拜战斗系统所赐,在没打完最终结局的情况下想要跳过战斗是不太合理的,毕竟剧情战斗是混杂一起的,不开发升级技能的话在后面动不动就被一堆精英怪围殴的情况下根本打不过。楼主是在六月末开的坑,中间因为一场场蛋疼的重复战斗而不断拾弃这个游戏,直到现在才打完最终结局。 当然哈,战斗系统确实有意思,自己开发连招打连击、针对不同的对手(地形)换不同的技能和打法应对、根据不同的boos更换游戏难度我打19的时候就想跟之前一样用无敌的肘击连招,然后就这样在很燃的音乐中死了三次......所以我第四次就先把之前的热量大招用了打波伤害后就开始用无限射程的步枪跟boos对狙了,成功只耗了一层血拿下。(难度还是normal)总之,在战斗不重复且打得过的情况下就是战斗爽。 剧情方面那确实有点绕哈,也是典型的由小到大。一开始也就是打打坏人,抱得美人归嘛哪里想得到后面又是平行世界又是古神附体的,但前文也有各种agent机械降神的明示,再加上为最终结局的设定铺垫是一步步每个结局多一些情报来的,最后倒也不怎么突兀。只是到最后再回顾一下最初线就会有“怎么发展成这样的”感慨,况且玩游戏合理跟有趣选谁是很明显的。诺依才是天
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