马来个鼻 马来个鼻
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对双边玩家的告诫(本人也是) 超模监管:你熟悉技能后保你上五阶还能高胜率,手感熟悉后上来六阶也是高胜率,意识跟上七阶高胜率,玩多了颠七高胜率。且打的很轻松很舒服 超模求生:你熟悉技能后保你双排(双排队友要正常人)上五阶还能高胜率,打自己位置的时候队伍收益极高,全体很舒服。 T0求生和监管:保上五阶但不一定高胜率,需要练习和一点意识,监管正常不会打的很难受,求生自己或队友很舒服,队伍收益较大。 T0.5求生,监管:正常水平,打上去要靠自己了,还要看排到的什么人 T1求生,监管:有自己的一定缺点,会有打的难受的地方,不花时间练技巧和意识就别想上七阶了。 T1.5:和T1差不多,但容错率更低,也是非抖M玩家的底线。意识和技术至少有一个要有自己段位水平 T2求生,监管:有明显缺点,打的难受地方较多,意识和技巧必须都和段位一个水平,不然玩监管胜率低,玩求生队友难受给监管机会。 T3求生,监管:意识和技巧不领先自己和求生一个大段会打的很难受, T4监管,求生:不是大佬或者天赋型玩家求求你不要拿这个打排位了。 本人监管打守夜,宿伞,黄衣,博士,喧嚣,杰克,噩梦,愚人金,隐士(先后顺序是使用频率) 求生打佣兵,骑士,作曲,机械,杂技,火灾,先知,大副,律师,祭司,勘探,魔术师。 属于是会的多但都不精,本来双边,玩的还杂,导致玩求生基本就是补队友位置,带也带不起来,但也不会拖后腿,还能把胜率维持在35-45之间。 这里就想说一句,玩双边了就别玩杂了,尤其是监管,以及玩监管第一次玩的一定要选T1.5以上的,当初玩个T2监管打到五阶1-六阶打自闭了,后面换了几次监管才打上六阶1。
论各时期海贼海军实力对比(将皇同级算) 洛克斯时期:一王三皇左右+三皇(罗杰雷利吸血鬼) 罗杰时期:一王两皇多皇副左右+一王多皇副 总体:二王三皇多皇副,但是世界政府势力持平 大航海时期顶上前:6皇(红发,白胡子,大妈,凯多,贝克曼,龙),海军招完七武海后能持平,(雷利隐居不算) 大航海时期两年后:7皇(红发,路飞,黑胡子,贝克曼,龙,鹰眼,青雉) 海军:割据伟大航路和红土稳定一半地盘+新世界一部分。 洛克斯时期:已知四将(钢骨空卡普战国泽法)一准将(鹤) 罗杰时期:已知四将(钢骨空卡普战国泽法)一准将 顶上前:五将(赤青黄卡国)四准将(茶桃鹤泽)七武海因为划水平时不闹事就行算作7个皇副来拖就行。 顶上后:六将(赤黄卡国虎牛)三准将(茶桃鹤) 目前:五将(赤黄虎牛)四准将(国茶桃鹤) 1.洛克斯算是海军劣势时期,需要卡普和罗杰合力。 2.罗杰生前两方势力持平 3.罗杰死后有七武海时期虽然海军占优,但是伟大航路稳定性严重下降。 4.顶上刚结束海军进一步占优,但是青雉泽法离队和白胡子死前话语使伟大航路稳定性变差,招平后勉强稳定大优 5.青雉泽法离队,七武海解散,卡普被抓,克比还没成长起来,新皇诞生,五老星没一个,战国变老。开始出现劣势 6.总体而言世界政府一直占优势
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