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DayZ》独立版确认登陆PS4平台 XboxOne版仍有希望 【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 去年登陆Steam平台的丧尸生存FPS大作《DayZ》独立版在近一年的时间里积攒了超高的人气和销量,当然,这也被不少游戏厂商看到在眼里。在今年年初,《DayZ》独立版的开发商波西米亚工作室就曾表示,某家主机生产商(不是索尼就是微软)对这款游戏很感兴趣,希望能登上他们的平台。而就在今天,我们终于知道了这家“有眼光”的主机生产商。在今日举行的科隆游戏展(GC2014)索尼媒体发布会上,官方确认《DayZ》独立版将登陆PS4平台。 在索尼媒体发布会上,波西米亚工作室的创始人Dean Hall走上台,做出了正式声明。关于PS4版《DayZ》独立版的内容只公布了少量信息,并没有公布具体上市日,而且也并未提及PS4独占,这意味着也许将来还有可能登陆Xbox One平台。 Hall表示,波西米亚意识到PC版对他们的重要性,但是工作室并不只想让《DayZ》独立版登陆这一个平台,他们希望能借助其他平台的优势来打造出不同版本。Hall并没有提及主机版将于PC版有何不同。波西米亚工作室创始人Dean Hall 这并不是Hall首次提出《DayZ》独立版的发展前景,在今年年初,他就向微软表达了将该作搬上Xbox One平台的意愿。而现在看来,索尼更早的接受了Hall抛出的橄榄枝。 也许在接下来的几天,我们将看到《DayZ》独立版PS4版更多详细内容。 DayZ专题: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxdown.com%2Fzt%2FDAYZ%2F&urlrefer=47cc9d25c009b1894b44ef2259a0f4b7
DayZ》独立版确认登陆PS4平台 XboxOne版仍有希望 游迅网独家专稿,转载请注明出处】 去年登陆Steam平台的丧尸生存FPS大作《DayZ》独立版在近一年的时间里积攒了超高的人气和销量,当然,这也被不少游戏厂商看到在眼里。在今年年初,《DayZ》独立版的开发商波西米亚工作室就曾表示,某家主机生产商(不是索尼就是微软)对这款游戏很感兴趣,希望能登上他们的平台。而就在今天,我们终于知道了这家“有眼光”的主机生产商。在今日举行的科隆游戏展(GC2014)索尼媒体发布会上,官方确认《DayZ》独立版将登陆PS4平台。 在索尼媒体发布会上,波西米亚工作室的创始人Dean Hall走上台,做出了正式声明。关于PS4版《DayZ》独立版的内容只公布了少量信息,并没有公布具体上市日,而且也并未提及PS4独占,这意味着也许将来还有可能登陆Xbox One平台。 Hall表示,波西米亚意识到PC版对他们的重要性,但是工作室并不只想让《DayZ》独立版登陆这一个平台,他们希望能借助其他平台的优势来打造出不同版本。Hall并没有提及主机版将于PC版有何不同。波西米亚工作室创始人Dean Hall 这并不是Hall首次提出《DayZ》独立版的发展前景,在今年年初,他就向微软表达了将该作搬上Xbox One平台的意愿。而现在看来,索尼更早的接受了Hall抛出的橄榄枝。 也许在接下来的几天,我们将看到《DayZ》独立版PS4版更多详细内容。 DayZ专题: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxdown.com%2Fzt%2FDAYZ%2F&urlrefer=47cc9d25c009b1894b44ef2259a0f4b7
DayZ》独立版确认登陆PS4平台 XboxOne版仍有希望 游迅网独家专稿,转载请注明出处】 去年登陆Steam平台的丧尸生存FPS大作《DayZ》独立版在近一年的时间里积攒了超高的人气和销量,当然,这也被不少游戏厂商看到在眼里。在今年年初,《DayZ》独立版的开发商波西米亚工作室就曾表示,某家主机生产商(不是索尼就是微软)对这款游戏很感兴趣,希望能登上他们的平台。而就在今天,我们终于知道了这家“有眼光”的主机生产商。在今日举行的科隆游戏展(GC2014)索尼媒体发布会上,官方确认《DayZ》独立版将登陆PS4平台。 在索尼媒体发布会上,波西米亚工作室的创始人Dean Hall走上台,做出了正式声明。关于PS4版《DayZ》独立版的内容只公布了少量信息,并没有公布具体上市日,而且也并未提及PS4独占,这意味着也许将来还有可能登陆Xbox One平台。 Hall表示,波西米亚意识到PC版对他们的重要性,但是工作室并不只想让《DayZ》独立版登陆这一个平台,他们希望能借助其他平台的优势来打造出不同版本。Hall并没有提及主机版将于PC版有何不同。波西米亚工作室创始人Dean Hall 这并不是Hall首次提出《DayZ》独立版的发展前景,在今年年初,他就向微软表达了将该作搬上Xbox One平台的意愿。而现在看来,索尼更早的接受了Hall抛出的橄榄枝。 也许在接下来的几天,我们将看到《DayZ》独立版PS4版更多详细内容。 DayZ专题: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxdown.com%2Fzt%2FDAYZ%2F&urlrefer=47cc9d25c009b1894b44ef2259a0f4b7
多玩策划:有码也无奈 盘点那些年我们排过队的游戏! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnewgame.duowan.com%2F1407%2F268434809380.html&urlrefer=88b3a4c318bf9a870176ae64a0d580b4 本以为世界上最遥远的距离是你在电信我在网通,到现在才明白最远不过你已进入游戏,我却还排在6000名以外。   小编近期接到许多玩家吐槽——我费尽千辛万苦搞到激活码,你又让我排队!排队就算了,还会被挤掉线!挤掉线就算了,又要重新排队!重新排进去了,你又要关服。人与人之间的基本信任到底去哪儿了!   看到上面这行吐槽,小编仿佛听到了画外音——First Blood!Double Kill!Trible Kill!Quadra kill!Penta Kill!ACE!   忘记了从什么时候开始进入游戏需要排队。这个设定有人欢喜有人愁,欢喜的是运营商可以免去一部分服务器压力,愁得是玩家,具体借鉴上面两段话。本周《天涯明月刀》开测,导致玩家又对此设定诟病不已。小编也经历了血的教训,就在发稿之前,掉线三次,蓝屏两次,死机四次。生活已如此艰难,小编就放弃治疗了吧!   下午领导路过小编座位问小编为何跪在电脑前,小编泪目说,排队排累了换个姿势。   花未落,月未缺,排队还在希望的田野。趁着排队,跟着小编一起数一数那些年我们排过队的游戏来打发时间吧!
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