D_Joe
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炒了澳波然後請一個上賽季被澳波雙殺的教練 我是球員也不服啊 炒澳波沒問題甚至支持,但能不能請個履歷好點,能說服更衣室的教練啊
黑曜石昨天在DICE的演讲,关於工作室和游戏规模 轉自盒心小编 簡單來說:不盲目擴張,不賭社運
《宣誓》最新采访 轉自盒心 《宣誓》最新采访 🔹性能表现: - Xbox Series X 确认支持 60 FPS 模式 🔹游戏机制: - 没有等级适应系统 - 游戏中包含部分可破坏的环境元素 - 游戏包含“诅咒之路”难度模式,此模式下敌人更强大,玩家造成的伤害更低 - 灵巧属性提升攻击速度 - 可选择同时双持魔杖和手枪 - 战斗方式不止于踢击,还有更多“抛飞敌人”的方法 - 游戏中没有类似《天外世界》“超新星”模式的永久死亡模式 🔹剧情与选择: - 可选择站在反派一方 - 可背叛自己的祖国——聚鹿帝国 - 能指挥伙伴何时、如何攻击,并升级他们的技能 🔹内容与延续性: - 多名《永恒之柱》角色客串登场 - 最大城镇 Paradis 中有约 100 名 NPC - 目前没有DLC(官方回应“也许”会出) 🔹游戏结构: - 通关后无法继续探索,只能开始新游戏(存在“不可返回点”)
Nexus已经有好几个优化mod,大家可以试一下 我待會也試試效果,看了下安裝都很簡單
DF的人刚刚帮Day0补丁背书,希望bug真的能减多点吧 雖然對bug很多不意外但也肯定不希望太慘烈的
好奇自己PC能不能跑的,可以试试玩一下这个游戏当测试 這個遊戲叫《灰区战争(Gray Zone Warfare)》 因為我發現這倆遊戲在NV官網的測試幀數還挺接近的,以4k為例(兩個遊戲的測試都是全部最高+DLSS3效能+開補幀):4090的灰區比潛行者2高18幀,其餘高5-10幀左右
XSS版《心灵杀手2》的分辨率随昨晚更新提了一下 从 1280 x 720 提高到了 1505 x 847
模拟飞行2024带官方简中文字+语音 Steam頁面剛剛更新
微软模拟飞行2024配置要求 應該是目前內存要求最高的遊戲了(推薦配置的情況下) 不過得益新技術所以容量要求小了很多(至少在以後下載新飛機之前)
外网最近有个"都怪XSS"的梗 包括星鳴特攻爆炸了也是因為XSS
潜行者2目前在XSS平均在35帧左右 來自總監自己的修正
《潜行者2》在XSX上会是60fps运行 DF的John(dark1x)親自去科隆試玩XSX版後確認
抓的就是这种媒体吧 註:第一和第二張圖順序看,也別跳過11
龙信2现在就是差不多这一个情况吧 同樣事件龍信2不是第一個,也不會是最後一個
这ABK在2022年-2023年间新招了7000人 2021年底9800人 2022年1月微软公布收购ABK 2023年底17000人 ABK在收购案期间招了7000多人进去,我好奇烤dick走之前有没有解释一下为什么要招接近本身一倍的员工数
心灵杀手2的Xbox版优化挺好的 至少什麼拖累論可以洗洗睡
"因为有XGP所以第三方提早推出不优化"<-这节奏是如何带起来的? 那些人说进XGP的第三方都是不好玩的游戏,我今天不争这个反正大家都有大家的说法 但说因为进XGP,第三方就提早发售不优化是什麽蠢言论? 进XGP拿一笔和限时独占拿一笔,其实最终结果都是拿一笔开发费 而能拿一笔开发费,也就代表增加了开发预算减低需要赶工的紧迫度 如果没XGP/限时独占费,难道结果不是预算少了导致需要更早发售?还是那些人认为开发组都是先用爱发电几年,发售後再开始算薪水? 没错我说的就是天际线2,现在是P社迫着开发组今年推出,某些带节奏的不妨猜一下如果没XGP拿到一笔,P社是要求更早发售还是突然良心发现给开发组再延个半年优化?
等等我们的绝杀球也不是黑出来的啊 熱刺又沒有控制利物浦球員自己烏龍
法庭文件显示大多数XGP订阅者支付全价 也是今天洩露的文件,所以截止月份是2022年4月
星空是欧洲今年年度销售第五快的游戏 第1的發售時在推特誰玩誰被網暴,第2的被全世界罵破頭,第5和第7的在國內被爆死,不過都沒什麼用 口碑歸口碑,銷量歸銷量
游民挺行的,一个有明显缺点的游戏都要用造谣这招去对付 而且還是他們自己報過的新聞 令人費解
提起评分的话,其实为什么很多人都说守不住85 都99家88分了,剩下应该还有50-60家左右(参考其他几家同年大作和FH5),感觉90不用想,但85应该也很难 不过话说回来,这次星空评分出来後,我反而是对巴西那个泄漏的8.5分(满分10)最深刻,因为他对游戏的总结是:"你玩得愈久,就愈能忘记他的缺点" 现在想想,其实当他这么总结时,该明白到这游戏是有一定能令人明显感受到的缺点的,但到底最後能不能如他所说,令人忘记这些缺点?这是我对各玩家(包括自己)最好奇的一件事
总觉得有些人可能搞错星空这游戏的开始方式 我意思是,看你们天天争论这个那个,我还以为星空是一个没有故事把你扔到某个星球自己玩自己的游戏<-如果是这样的话,我信9月1会有大量差评 但他不是,他有序章,有一定的教学,有带故事同伴,甚至捏脸都可能要捏很长时间,我很难想像有人玩这游戏的目的是10(或20或30)分钟冲刺跑
一个来自23号的爆料Q&A,目前来看很准确 2樓放翻譯
我发现有些人似乎是搞错了边界的意思 1樓(發文字被系統刪帖了)
那個在reddit貼邊界圖的那個人更了一段說法 (最下的那段中文是deepl機翻) 感覺是引擎限制相關,但為了mod的可擴展性也沒辦法了 Update 2: He says the way that full planet travel works is "a little weird." When you land on the planet you can go to the planet on the star map and select any spot on the planet and it's as if you get in your ship and fly there. Once you land you have a massive surface area to explore. You can do that all over the planet. But it doesn't seem that you can start at one spot on the planet and do a complete circle around the planet. You can just land wherever you want on the surface of the planet once you've landed the first time. Something he was unaware of till just now. 更新 2:他说全星球旅行的方式 "有点奇怪"。当你降落在行星上时,你可以在星图上找到该行星,然后选择行星上的任意位置,就好像你坐上飞船飞到那里一样。着陆后,你就可以探索一个巨大的表面区域。你可以在整个星球上进行探索。但你似乎不能从星球上的一个点开始,然后绕着星球转一圈。只要你第一次着陆,你就可以在星球表面的任何地方着陆。他直到刚才才意识到这一点。
其實你們說的扒衣服到底是扒哪一部分的衣服 宇航服還是裡面那件?宇航服估計是不能,裡面衣服有說不能嗎? 至於4chan洩漏說的"can't loot everything",沒說具體情況,但最能表現出不能everything的大概就是宇航服
這次星空MC用戶(不是媒體)評分大概也有好戲看 600個馬甲準備好刷0分,怕不怕
今早被上传的FTC/微软听证会案件里的邮件,我建议各位先看原文 因為像遊民之類的媒體一定會不停斷章取義製作一種微軟不利的傾向(雖然意義不明-因為這些電郵法官都看過了) 例如B社獨佔COD不獨佔那封,Pete根本沒有沮喪,他是擔心像是陶德去DICE被問這時要怎麼辦(就是問微軟拿公式答案),但那些推文卻寫什麼沮喪 還有什麼擊敗索尼那個也是,Matt Bootys第一句是"A different view to the general view",也就是說他之後表示要"把索尼從遊戲市場退出"根本不是當時微軟內容的主流看法,這也是為什麼法官把這些證據駁回,因為法官又不會斷章取義
游民星空的唐牛已經去到自創"新聞"的地步 雖然我都不知道這到底有什麼意義
在resetera看到一個有趣的回覆 關於“到底怎樣才算獨佔”
話說遊民編輯黑神鬼寓言是zzzq之前有沒有看過預告? 這遊戲真打算zzzq的話,被裡面的“主角”會被其他角色直球噴外表?
不是,為什麼有人覺得神鬼寓言的主角外表是因為zzzq zzzq的話會被裡面的其他人物直接從外表上噴的嗎 還是你們連字幕都不看就噴?
微软的地平线系列受众小? 因為最近我當有人討論微軟2021的遊戲時,廢渣地平線5總被和模擬飛行,腦航員等等拉到一起然後說"受眾小"(如圖為例子之一)模擬飛行和腦航員受眾小這個是當然的,但就我所知微軟的地平線即使只談商業成績也是非常優秀的一個系列,比另外倆高了不只兩個等級,如果這系列都叫受眾小的話,是不是只有MC等級的遊戲才叫受眾廣?
有沒有誰來說明一下這個關於HFR的輿論是幾時和哪裡出現的? 看紅圈 沒記錯的話這是一則來自Jeff Grubb的小道消息(=傳聞) 最後有微軟的人澄清,也有Tango工作室在4月大幅招人(+30)的消息,之後也再沒太多的爭論,我也沒所謂玩家信哪一邊了反正Tango會繼續開發下一個遊戲 然而最近幾天莫名其妙開始出現"HFR制作人說了沒達預期(商業上)",還不只一個兩個的回覆或留言出現,這又是哪來的印象操作啊?
XboxOne吧目前的情况 樓主:希望你們可以一視同仁,都是第一方遊戲,既然要讚那就一起讚,要罵當然也一起罵 大量回覆:樓主你意思是只允許HFR只讚微軟,Redfall只罵阿肯,自適應第一方是吧?總之XGP都是垃圾 別人講A,一堆人就走去用極端言論回覆,與其說被帶節奏,不如好奇你們某些人最近是去了柬埔寨?
原来在自己的商店卖出游戏还要搞分成给无关的厂商,闻所未闻 说的就是这个所谓"打白工" 这是给云游戏服务商的合约,你所谓"打白工"是在说购买时的收入分成,这些云端服务都是订阅收入,有很难懂吗? Steam还分钱给GeforeNow了? 然後不要跟我说"100%抽成",因为云服务本来就是订阅然後在自己买了的游戏库里用云端方式玩该游戏,你自己买的游戏根本从一开始就不在他们的"抽成"范围 这次甚至都有媒体看不下去进行报导了
老黃:你們CMA到底是保護了云遊戲的什麼啊
既然是云遊戲相關,那看看云遊戲服務商對於CMA這次決定的意見吧 省流:表示反對
好奇一件事,收购这事和本来的工作室做游戏有什么关连? 首先請看清楚,"本來的工作室",就是已經收購或本身就有的那些 因為我一直看到有些人說"收購失敗了微軟就能好好做遊戲了"<-我很疑惑,這兩件事到底有任何關連? 收購和做遊戲的根本不是同一個部門負責,成功也好失敗也好,也不會影響一眾工作室"專心做遊戲",然而有種論調就是你在搞收購就不能專心做遊戲 所以請問某些人,你們眼中的"收購"是不是類似這樣的: 其實這次收購是由陶德去負責的,然後他使出了"It just works!大法",然而CMA並沒有被說服,因為陶德的Speech skill point沒點夠,失敗! ^是不是這樣?
看起來把這條假新聞重提會是最新的黑Xbox節奏 因為已經在幾個地方見過了,不過我懷疑GK是不是以為"Azure"是個遊戲,因為居然覺得如果Azure虧損的話,單單一個星空能填補?
索尼承认微软并未违反关於收购B社的任何承诺 所以某群體別天天說什麼微軟承諾過B社遊戲不獨佔了行嘛
有句說句我覺得索尼找AI當GK都比真人好吧 還不用人工 不然這些真人GK,連X1X比PS4 Pro先公佈都不知道就去噴了,真是,更別說整個段落沒一句話是菲爾說的
話說現在的情況其實挺接近"玩梗者終變梗" 當然我個人認為我的世界不會從PS平台離開,畢竟MC是一個遊戲一直出下去(其他衍生作只是外傳) 但其他的,不好說...當然如果最後收購成功,微軟大概也會繼續目前的較溫和手段 不過我估計有些人其實挺想微軟回到初代Xbox和早期360的微軟,是吧?
那些天天說星空延期跟收購案有關的麻煩拿實質證據出來 天天扯這種陰謀論煩不煩 大方承認B社開發進度不夠不行?天天在那裡幫他們找藉口,莫名其妙
只要是微软收购相关的,游民能有多扯谈就多扯谈 有看原文就知道明明是在走程序(因为微软之前没在2022年11月1号前向欧盟提交让步方案,所以进入了第2阶段),所以无论如何欧盟也一定要先发表声明才正式开始讨论让步方案(即使期间一直有非正式的沟通)... 不过也不是第一次了,看看这句"随着去年美国联邦贸易委员会宣布将与微软对簿公堂后,按时完成交易的可能性已经不大。",明明FTC根本没告上联邦法院=微软可以直接跳过FTC交易完成(当然理论上如果FTC发现欧洲那边都通过了的话,FTC应该会主动告上联邦法院=加快诉讼流程),但全程没见过游民谈到FTC时提过这事,永远不是标题党就是夸大性质的翻译
关於最近"传闻"内容我想问问 1樓
游民星空再次颠倒是非黑白 早在2020年就有微软找索尼谈XGP上PS(和任天堂)的新闻,结果这条新闻讲得像是索尼先找微软,搞笑?你PS+变订阅制也是半年前的事情 还有不要跟我说什么"PS+比XGP早",那会的订阅服务叫PS Now,而Xbox确实可以用Edge来玩PS Now的游戏,倒是PS5连浏览器都没有了,请问现在是谁拒绝?
怪不得最近某群人對索尼阻止微軟收購這事如此有底氣 (我去PS5吧搜一下蘋果,還真有人這麼說) 問題是,蘋果對這次收購案的態度就是"關我鳥事",包括CMA那份文件
怪不得微軟當初沒要到KOTOR重製版的發行
沒事看了下TV版的RWBY第一話 結果SHAFT這就開始修正先行版的部份作畫了 不知道第2話中間一大段作畫慘劇可不可以搶救下
为什麽总有人第一方首发订阅就=可以摸鱼 首先,不看销量也要看订阅推动量,其次看订阅量的话对於微软一众要推出压力更大,因为订阅量是持续的而不是一次性买卖 就拿光环无限的内容更新速度来说,你以为343不想快?被引擎+人手问题弄得焦头烂额好吗?你可以说343当初高层不该拍板把原有引擎大升级而是转成例如UE这类通用引擎,但说他们摸鱼根本是没道理好吗 至於其他工作室,事实上很多在2019年-2021年都有发售过游戏(除了T10因为要弄全新引擎,有人可能提Compulsion Games,但这家一向是最少5年一作,We Happy Few是2018年正式发售),B社更别说了2020年9月买下,2021年3月才正式加入,我是不知道为啥有些人说得好像他们5年前就加入似的,当然你可以说买晚了几个月到一年,导致有俩游戏被索尼塞钱拿了限时独占 还有这帖是什麽心理变态帖,竟然还有一堆赞好?
不喜欢延期是一回事,但为什么延期就一定是因为摆烂摸鱼? 似乎中文论坛很多索饭软饭都不把员工当人看,只要延期就一定是摆烂+摸鱼,从来没想过是真的因为做不过来才没办法延期的 例如2077,明明就是因为引擎关系做了很多事倍功半的事情,加班加到死赶个半成品出来,结果就这样还是被说是因为"摸鱼摆烂"才交出半成品 如果延期的主因是因为开发员工都在摆烂摸鱼,Jason Schreier这人还能在业界混?(你们知道他是以写什么文章出名是吧?)
沙特佬入股卡婊和Nexon
光环无限的战役评分什么时候变成了老玩家vs媒体? QGN可不是唯一一個老玩家拿到評分,大把老玩家對這次戰役給了高分(如下圖中這位HiddenXperia),另外同樣也有非光環愛好者的給了較低的評分(當然比較少,不然評分早就沒到MC86了) ^以上都是在說只針對戰役的評分,而不是戰役+多人的評分然而節奏卻變成了遺老vs媒體?就算是大型媒體,也很多都是由光環老玩家負責評測好嘛,這可不是TLOU那樣2013年發售第一作,目前只到兩作的新世代IP,光環老玩家在歐美(尤其北美)一抓一大把的
"战役中可解锁的多人自定义内容没有护甲部件"<-此為假消息 圖中兩人都是玩過預覽版的媒體
所以意大利贏下歐國杯後能不能分點福氣 他們是第一隊在熱刺基地訓練然後贏下獎盃的球隊
馬娘玩多了看個新番都有幻覺
【赛马娘】中山庆典,可能是赛马界最大孝子(褒义) 出自競馬論壇的11前的文章了(當時中山慶典準備遠征凱旋門) 不知她的育成出來後會不會參考相關故事
【赛马娘】真機伶練馬師的兒子:我女人登場! (他在2016年開始也正式當上練馬師了,之前是在爹的馬房當助手)
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