💎唱反调 雅的哀
尔曹身与名俱灭,不废江河万古流
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搜打撤游戏是有一条比别的游戏都要严密的食物链的,下层玩家低级图刮地皮-高级地图的准入门槛-食物链上层玩家吃下层玩家的门槛和下层玩家在高级地图刮的地皮。然后保险的存在保证下层玩家在被吃掉时有一定回本,以缩短下层玩家凑齐下一把准入门槛的时间。 整个搜打撤就是这么运转的,那么按道理对于上层玩家来说下层玩家应该是越多越好的,因为这样他们一局游戏能吃的门槛和地皮就更多。但是为什么现在很多上层玩家会认为高级图里下层玩家不应该存在呢?主要有两点 第一就是很多人根本就不明白什么是搜打撤游戏,还在当做普通的fps来玩。搜打撤的第一要素永远是搜,搜打撤的打并不是消灭其他所有玩家的意思,而是打击别的玩家对自己搜索权的侵犯的意思,也就是说你的战备不是为了主动杀人而起的,而是为了保护你对出生部分地图的搜索权而起的。也就是说,主动战斗的前提是你对出生区域的搜索完毕了,然后你觉得需要获得更多地皮或者准入门槛,这时战斗才是可行的,而你如果觉得搜索完出生区域后自己的收获已经足够了,那么不用战斗撤离就行了。 还有很多人说鼠鼠玩家讨厌是因为他们在打架而鼠鼠玩家把地图全吃了自己啥也吃不到。这还是搜索权的问题。假如你是a,如果你选择开局就跑到b的出生点架枪,那么就相当于你自己放弃了你自己出生区域的搜索权,同时也逼迫b放弃了他出生区域的搜索权,因为他要优先处理你带来的威胁无暇搜索,那么c队就可以爽吃这两个区域的资源,然后人家吃饱饱后趁你们还在互架直接就撤离了。你不能说我们在打架你不准吃,因为这是搜打撤游戏,搜就是第一要素。是你自己放弃了地皮资源把目光看向了别人的门槛,那么就不要怪别人吃掉你的地皮。 第二点就是对自己在食物链里的定位不准确,很多人都觉得自己就是食物链最上层的人,自己就应该赢家通吃,事实上真正的顶端玩家数量是很少的。绝大多数猛攻哥也都是下层玩家,只不过是高战备踢死低战备给他们带来的错觉,遇到更高的战备,更优秀的技术和更黑的科技,他们被踢死的样子跟鼠鼠玩家没有太大的区别。大鱼可以吃中鱼和小鱼,中鱼只能吃小鱼,如果小鱼没有了,那中鱼就变成了小鱼。
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