云岿山潘引壶 捏米与高数
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说实话 完全是自作自受的 我看好多自媒体安慰说失败总是贯穿始终,明年还有机会什么的。笑死,不过只是失败者的自我安慰罢了,许秀当年说这话是他确实付出一切打的edg背后冒汗但奈何棋差一招。BLG付出一切了吗我请问呢? 远的不说,就说局内表现,第五局生死局,如果我们看到的是狐狸E闪主动开,瑞儿闪现最后一薄,贾克斯绝境持球单打就是要突破你宙斯,卡莎不管就是要操作你,那我还能说一句辛苦了,惜败。有吗?没有,他们操作变形而且糯了,根本配不上惜败二字,他们根本是跪着输的。第一第三局有优势就想方设法虐泉上嘴脸,一到绝境就怂就糯,输了还丧着个p脸,这不是人人喊打的小人是什么? 再说远的,换线战术都出来多久了?msi就被gg用换线爆智商,s赛又被t1拿换线二擒,半个赛季,研究个换线很难吗?五个人磨合一个战术很难吗?你要知道对手t1曾经也是被换线爆烂智商的,可是他们就愿意进步愿意研究成长为换线战术的t0。 所以纵观整个BLG的历史,他们压根没有进步,还是那老一套,操作。运营还是一坨,粉丝解说观众说到烦的纪律性还是没改,换线还是0智商。所以决赛前有人说BLG进化了,哪儿??嘴脸确实进化了。 所以这样看下来,BLG凭什么赢?一支不思进取,绝境怂比,只会干架,顺风笑嘻嘻逆风mm皮,粉丝更是黄军再世的,赢了那才是玷污冠军奖杯
浅浅聊一下bp 看到有吧友发的bp模拟,实在不敢苟同,浅聊一下。 首先聊bp,得从博弈核心入手,我个人觉得两队的博弈核心一个是蝎子一个是狐狸。蝎子之所以是核心,是因为当前版本坦克太少,而版本又强调打团。从瑞士轮开始不同队伍给出的团战解法都不一样,有蝎子作前排的情况下谁都会打团,关键在于没有蝎子的时候怎么打? G2为代表的解法是冲阵,快速融化你的后排,这样就无所谓有没有前排,所以他们特别喜欢发条梦魇组合。BLG其实也是这一派的,但他们从和G2的比赛里优化了中野的选择,不给XUN选梦魇这种有去无回的组合而是猴子,保证冲进去还有后手。 T1则是另一种思路,他们的想法是打保排打阵地。在打GG的第三把最后一波团里,宙斯空大的情况下,T1全员后续没有选择继续追狐狸,哪怕姑妈上头闪现追击武器狐狸,Keria也没有硬跟,他们的思路就是只打脸上的人,宙斯的武器也没有说去跳后排而是保着自家后排打。 而当前版本,辅助位由于没了狂徒,加之装备英雄都被削弱,不但当不了前排反而脆的一,上路又都是什么贾克斯纳尔兰博,这些英雄更偏战士而非纯坦,自然的坦克的任务就落到打野身上了。 因此,蝎子,甚至猪妹会是争夺的第一个核心,谁能先抢,或者有办法解,就能占得优势 第二则是狐狸。有一个反直觉的数据,左手的狐狸目前是0胜率,他自从狐狸败给T1和韩华后,就再也没有碰过这个英雄,哪怕虐菜微博也不选。而对位的zeka,小虎,其实狐狸塞拉斯都属于要么掏不出来,要么玩的一坨。所以实际上,八强四强上,左手是没有受到主流英雄的威胁的,但决赛的那位我们都清楚,狐狸塞拉斯正反手都可以,甚至在狐狸被抢,塞拉斯被ban的情况下也还有阿卡丽去解。因此,决赛上,左手能否拿出他不玩的狐狸,是另一个关键。狐狸不管是对于T1阵地战的重要性,抑或是对于BLG冲阵打法的补充,都是相当重要的英雄。 总而言之,决赛,会是BLG的冲阵干架对上T1的运营保排,两者究竟孰优孰劣,只能碰了才知道。 最后补充几句,小火龙,辛德拉,蛇女都是不适合BLG的,纯虐菜用的,不用想了。一是此类无位移大核法师腿短极容易被针对,边线也很难过河道,面对狐狸塞拉斯甚至阿卡丽这些灵活的中单不敢先动就意味着少一只。二是这些中单发力时间都太晚,不符合BLG的打法风格,尤其是蛇女,说真的,与其等蛇女发育然后操作那还不如等小火龙叠层呢,起码小火龙225了连操作都不用。 Elk和姑妈的差距肯定没有隔壁说的那么大,两人只是打法风格不一样而已。但是elk的卡莎和ez决赛能否创造bp领先,我打个问号,原因是这俩个ad搭配的辅助一般都是女坦瑞儿之类的硬辅(炸弹人也是,标配女坦),然而喜欢选这俩的基本下场都很惨。某硬辅大王更是倒在八强。我个人觉得这些辅助属于版本陷阱,也连累了搭配他们的ad
吧里站固定的是不是搞错了一件事 首先,撤滑不止一次说过,昨天的削弱公告也说:不管玩家对这套固定持什么观点,一开始推出这套固定就不是为了淘汰自定义,只是方便那些不喜欢自定义的玩家和看不懂自定义的回归玩家而已。道歉公告也黑字写明:绝不淘汰自定义。那你这种情况非要去扯固定强度,虚空打靶有意义么?即便玩家不说,只要策划发现有人散搭比自定义强,100%还是会削,因为就是不拿来给你散搭的,那到时候怎么办,又喷??? 我知道有人觉得,这就是策划在试探,想淘汰自定义又不敢,除开部分固定怀念党之外,确实是有道理的,但别忘了,110版本还有两个团本,这么快就把自定义淘汰了,你拿什么去打?短时间重建一团固定体系去打?那110刚开一大批人叫的百花齐放又不叫了?全都只追这一套,等纳波尔开了,全都穿一模一样的固定去刷一模一样的固定毕业装备,就有意思了??? 最后说真的,3.21改版了,自定义真的有那么复杂么?不说贴吧发帖,B站,C站关于自定义的攻略一大堆,完全饱和,你真不懂,抄作业会吧?不喜欢研究,抄作业会不会?抄作业出来伤害也不可能低,你也别说固定更简单,固定史诗你不一样要搜攻略,搜你这职业要刷那几样固定。 追求更高伤害没毛病,但这次这个固定就不是给你追伤害用的,你喷也没用,给你出了也迟早削。至于真的搁那儿怀念固定的,说实话,非懒即蠢,不会以为大家穿一样的就看不出你是混子吧?
浅介绍一下超世界模式 顺便问哈大伙觉得这图咋样 入场方面:进图0阶,提阶每次最多2阶,不可以选择比当前低的阶段。 难度方面:名望:54726。两个图,白云和索马里的boss血量均与精英怪相同,白云无任务,索马里遇见所有精英怪。进图后附加基础debuff和额外debuff。每月附加的额外debuff固定并在1号轮换,阶段越高,被附加的额外的debuff也越多。 基础debuff有两个:1.补给,限制复活币和药的使用,高阶禁用。2.刺,被怪物本体攻击时,附加印记,每层会给怪物回血4%~5%,高阶时叠加印记超过5层时角色会被秒杀(类似二哥的剑环) 额外debuff有8种,干扰性较强。 奖励方面:通过不同阶段时会获得对应阶段的原石,可以在npc处对原石进行加工进而获得战利品。战利品背包初始为2,最高可以通过冒险团内角色打最高8阶来解锁16格。除卢坦成长包和巴蒂成长包这两种道具外,其余奖励均为全等级原石加工获得。 全等级加工可以获得的道具有:小百变,微光悬浮石,锁2、1晶体,普通洗衣粉,变异洗衣粉,橙色喂养材料,粉色喂养材料,110级传说卡,神界传说卡,粉卡,105级传说随机罐子,包括账绑雾核,灵魂之源在内的各种材料。 分等级加工可以获得的道具有: 分别在1~3阶段获得卢坦成长包,打开获得1~10个橙色喂养材料。巴蒂成长包,打开获得1~10个锁1。 3~5阶段打开获得1~20个橙色喂养材料。巴蒂的,打开获得1~20个锁1。 5~8阶段打开获得1~40个橙色喂养材料。巴蒂的,打开获得1~40个锁1。 7~8阶段打开获得1~50个橙色喂养材料。巴蒂的,打开获得1~50个锁1。 最后,如果本月未结算奖励,那么下月1号则无法进入超世界模式。该模式单冒险团只能获得一次奖励(也就是一个账号一次)。该模式不消耗疲劳值。 上线时间:预计4月份与雾神尼一同上线
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