云岿山潘引壶 捏米与高数
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纯讨论 我个人希望策划再改改这一版的叶 偏闲谈,搞战争的自觉爬。 不知道大伙觉不觉得,目前zzz所有的强攻系代理人都属于失衡爆发,这个输出模式我估计吧里的老油条应该也不陌生吧。就是破韧呗,破韧后获得buff增益。 之前我在吧里发过一个你觉得哪个危局怪最芬的投票,几乎大伙都投了亵渎者,但是理性来说亵渎者的演出和互动其实是很好的,还多个创新的机制,大伙反而觉得芬。究其原因就是因为亵渎者大量演出拖慢玩家的击破时间和输出时间,我本来能打4失衡3失衡,打亵渎者就只能2失衡。但我个人认为,这其实是策划有意为之,亵渎者125%易伤就不说了,大量的演出拖时间其实就是不希望玩家继续玩失衡爆发那一套,更别说亵渎者一手异常减伤更是把擅长持续输出的异常角色直接拦在门外了。 但是巧妇难为无米之炊啊,策划设计的所有强攻从机制上就基本逃不开失衡爆发,也不怪玩家总玩这套。 为什么策划开始想要我们跳出失衡爆发这个玩法呢?我觉得原因也简单,因为玩太久了,策划明白玩家迟早会腻。2.0推出了命破,但实际走的还是失衡爆发的路子。2.4推出了琉音,但依旧治标不治本,就像很多吧友说的,你的下一个击破要怎么做才能超越琉音呢? 局限在这个玩法里,不但让玩家觉得腻,也束缚了策划,因为设计来设计去无非还是那套模式——攒资源,扔资源。 所以叶的出现我其实很欣喜,能看出策划又扔了个大招,叶从机制起码是第一个不依赖失衡期的强攻角色,具有很强的开发空间和可玩性,而这对游戏的热度是极强的助力。 但是这两版的叶,我个人有隐忧,因为叶的资源仍旧绑定队友不说,同时击破位的失衡易伤对叶的增益也更大,如果追求上限,那么难免最后仍旧导向失衡爆发这条路。 叠个甲,不是说各位手里的琉音不好,而是希望策划坚持这个全新强攻的设计,我觉得zzz需要一个新的派系,如果有这么一个代理人他不依赖失衡爆发,那自然我们会有更多的精力去和怪互动,去观赏怪的演出和机制,而不是一门心思就盯着黄光算失衡算资源
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