盗墓挖粽子 盗墓挖粽子
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完结感想,深切怀念暗杀弟弟 想念暗杀弟弟经历了灭强行带人机节奏、所有角色总动员生硬渲染人机全面开战的氛围后,编剧告诉大家,灭他只是个孩子啊!才青春期,不知道怎么处理自己的感情,焦虑叛逆点很正常。 然后人机矛盾冰释,迎来happy end,或人回去继续讲他的冷笑话 坚持梦想终成正果,不管表达的如何生硬乃至扯淡,立意总是好的 如果零一这部剧讲述的是“人工智能就像刚出生就有了成年身躯的人类,拥有破坏的能力同时会对世界感到恐惧”,我希望灭怀疑过亚克、尝试过寻找内心,尝试过与人类共存的方法,在这途中展示下如果完全用澄澈的目光看人类是什么样,最后走向崩溃开始搞人类。而不是一直无脑搞事带节奏,搞到观众心态爆炸,然后或人无限制的容忍他直到他洗白,让他全身而退 如果这部剧讲述的是人类的不足,人类只能在失败中学习和前进,我希望剧中至少有一个有智慧有思想的人类角色(比如飞电是之助多点回忆内容,或者哉亚总部我没记住名字那哥们早点出场,或者老千刻画的有深度点),做出过更合理的举动,比如尝试强化修玛吉亚的安全性防止他们被黑入,比如尝试潜水寻找亚克本体、比如修玛吉亚们搞事的时候拿出理智的质问和充足的武力。说剧中人类角色能代表人类智力高水平乃至平均水平都很让人窝火。 这部剧确实是讲述人工智能,我希望这部剧尊重下现实中科技工作者的努力不要随心所欲让人工智能说被黑就被黑说不能黑就不黑,说能备份就备份说不能就不能;剧中多体现下机器人角色的魅力点,比如可以更换零件、比如面对危险比人类更冷静,别搞个模特修玛吉亚擦伤腿就不能工作这种事。 以及剧中出现各种职业的时候希望他更合理一点不过分吧,比如修玛吉亚宇航员不要去搞空投摩托车,去干点外星采矿深空探索、消防员修玛吉亚与消防员人类在火场表现得更务实更高效一点。 在剧中早点让迅和灭整点父子互动多好这都完结了才补票,还玩尬的 个人感觉可能零一剧情是跟着暗杀弟弟一起死的。多好的一个角色啊,演员长得帅演技好,不断进化的皮套很有趣,渡渡鸟重现世界、重新繁衍自己的族群这个寓意也很有意思。 实力不断增强、情感不断丰富,然而草草收尾了。 本来是一个很能体现机器人获得心的过程的角色,就这么给雷当了跳板,属实可惜。 这部剧打戏看的还挺爽的,(按骑士棚的标准)特效也挺好。 这种大家走向各自前程的结局还是挺让人喜欢的。 作为观众,开篇狂喜过,商战失望过,靠近结局时候狂躁过,完结之后起码该释怀了。 黑衣亚兹真棒
闲聊38集 哉 亚 内 衣 其一 老千的形象越来越渣了;此人办事没道德、打架没哔数、现在衣服被扒又被打成猪头,尊严也没了好惨一反派 这集里跌倒了谷底,看下集预告好像要触底反弹……那这个角色到最后岂不是一个低配谭黎斗? 其二 打戏和特效相当优秀!金属打亚克那段诸位应该都看的还挺开心吧 以及本集中体现出,或人判断能不能相信修玛吉亚,很大程度上取决于打不打得过……太真实了。忽然有了代入感 之前也有吧友分析过,亚克的强大会转变或人的态度,分析的属实鞭辟入里 其三 冲塔修玛吉亚投入使用!利用婕斯塔挖老千的黑料 这个情节我觉得挺好的,之前的修玛吉亚干的都是人类能正常干的活,现在终于开始替人类干脏活了 总结一下,本集不知是编剧有意还是无意,展现了人类的缺陷 老千的屑;或人此前依赖暴力、打不过修玛吉亚才开始反思;以及人类利用修玛吉亚的行为 但我不觉得讨厌,这种展现缺陷没有被用来说明修玛吉亚的正确性,修玛吉亚也没有呀灭洛,只是充当了人类的工具。这种展现缺陷只是让我觉得挺亲切的,甚至觉得这一集的剧情能够拥抱人类的缺陷,很成熟 以及,看到老千裸衣我马上去找了檀黎斗的裸衣一眼看去两人身材差一档,不过应该也有光线问题,以及老千当时没有发力 还是向继檀黎斗之后出卖色相的老千致敬感谢演员樱木那智先生勉强能冲
如果修玛吉亚不是机器人,而是机械飞升后的人类,你会怎么想 假设,零一的剧情是这样的: 零一世界发展到非常富足的水平,人类开始构思下个进化阶段,一些人开始尝试肉体的机械化,意识的数据化,进行机械飞升 进行了机械飞升的人类被称为修玛吉亚 飞电集团是公有企业,进行修玛吉亚机体的生产。以曾经为设计制造修玛吉亚做出突出贡献的飞电是之助命名; 修玛吉亚不是辅助人类的机器人,而是让人传输意识之后,尝试第二人生的载体 传输意识后,原有肉体冬眠;成为修玛吉亚,可以自己决定外貌、性别、身份、职业;不受疾病和衰老困扰;生存所需的资源和人类不重叠。 修玛吉亚也随时可以选择放弃修玛吉亚身份回到原有的肉体,但将不会获得再次成为修玛吉亚的机会。 获得修玛吉亚的方式也不是购买,而是泽亚进行计算之后选择,无论贫富、男女,都有机会获得名额(申请者优先审查),之后可以自主决定是否接受、何时接受。制造修玛吉亚也不是无限量,而是泽亚统一规划。 AIB是为了防备修玛吉亚机械飞升后不再自认人类、对人类做出侵害行为而存在的机关,同时也负责制止修玛吉亚相关的犯罪活动,如私自建造修玛吉亚等 十二年前,第一部被设计出来执行修玛吉亚计划的卫星亚克暴走,操纵大量尚未传输人类意识的修玛吉亚原型机作为军队,所幸被及时制止;而后随着卫星泽亚的成功上线运行,修玛吉亚开始与人类共存。 故事开始,其他势力出现了: 纯机器人组织灭亡迅雷,认为人类应该灭亡,修玛吉亚人是人类在逃避审判和侵犯网络世界,人类摆脱了肉体后会失去对自然最后的敬畏。所以开始四处把修玛吉亚变成怪人,袭击人类。day break事件就是灭亡迅雷的第一次攻击。 以及人类主义者,以哉亚集团为代表,坚持数据化的人类没有灵魂,那些人在选择成为修玛吉亚时就死去了,修玛吉亚只是游荡的影子、模仿人类行为的木偶、吞噬能量的空壳、被泽亚操纵和监视的奴隶。他们主张废止修玛吉亚。 修玛吉亚是人类的下个进化阶段、人类梦想的延伸; 还是毫无意义的空壳? 未来是人类、修玛吉亚、机器人实现共存,还是其中一方,甚至多方的灭亡? 为了修玛吉亚人而战,假面骑士零一挺身而出……
37集观后感…… 大致按时间顺序来…… 1 占卜师文化,不是很懂……真有必要搞个那种占卜师修玛吉亚吗剧情方面,好像直接让或人做个小型人工智能也没啥问题,故事一样推进,那个占卜师修玛吉亚真的有必要吗…… 形象方面……不太能接受那个占卜师修玛吉亚的造型 以及,零一世界的科技树真就倒着长呗,现实中是语音型人工智能先发展,然后科学家还在想方设法让机器人更自然的模拟人类的动作;零一世界这就仿生技术点满,语音助手是新发明? 2 亚克登场,给了几个黑泥扭来扭去的特效,刃姐不至于吓成那样吧……让亚克复活然后对付他不是在刃姐和迅计划中吗。导演为了衬托亚克的恐怖是不是有点用力过度了? 以及,迅崽的计划一如既往的:大方向看上去没问题,但细节完全没想好啊前面或人刚成立新公司、修理漫画修玛吉亚的时候,迅跑过去抢人,说要解放修玛吉亚;抢到了又问人家,你想不想自由呀?具体怎么解放修玛吉亚没想好,反正先干了再说; 这次复活亚克也是,计划是复活了亚克再干他,这下好了,复活了打不过。 3老千卖升华器……这个剧情是不是太随便了,在日本想持枪都要经过长期的严格训练与审查,这玩意说卖就卖不愧是零一世界。 4或人新黑点又来了,一如既往的迷惑行为唉…… 本集还是有优点可寻的,亚克的附身能力、随身3d打印技术还是挺帅的 以及最大亮点还是不破啊,找到家人,但选择不去打扰家人的平静生活,爷们。 巴尔坎,永远的神
奥特曼世界观各个宇宙界限的模糊,是从欧布开始的? 新人,资料多数是问来的和百度百科看来的,目前完整看过的只有捷德,以及几部赛罗出场的剧场版。其他各部目前都是走马观花看了一点。。。(因为想先大致确定各部的联系) 了解的越多,就越发现似乎是看做一部作品一个平行宇宙比较方便,但是那就失去了好多趣味了。。。试着梳理一下 最初是奥特六兄弟的世界观,昭和为主,后面加上梦比优斯; 后来有了迪戴宇宙、盖亚宇宙、高斯宇宙、奈克瑟斯宇宙、艾克斯宇宙 银河奥特曼似乎是在奥特兄弟世界观的未来;银河和胜利似乎非常熟,他俩算在一起吧 基本上到此为止,各路奥特曼联动只会出现在剧场版创造的特殊环境下,常态下都是在各自的宇宙的。 而到了欧布,他能借各种奥特曼的力量,各种奥特曼对他来说都是历史。 再之后的捷德、泰迦、以及泽塔,似乎都能直接借各种奥特曼的力量了,联动变为了常态化,且不是借历史上的力量,是借熟人,或者熟人的熟人的力量。 看了欧布:原生之初的简介,好像这部里有通过“星门”把各种奥特曼拉到一个宇宙的设定。 是不是这部作品,奠定了后续奥特曼可以轻松联动的基础? 是不是我脑补、臆测的部分太多,复杂化了简单的问题? 是不是我去看一遍欧布原生之初,问题就都解决了?
不破真是塑造的太棒了! 真的会玩,给不破装了个娘化芯片,实在令人兴奋。 刚田龙太郎先生的演技也真惊艳啊,一直以来演出如此硬汉的形象,那个亡主导时的镜头,真能表达出几分阴柔美。 而冲破束缚也帅得不行。掰密钥,硬抗脑内芯片,是男人中的男人。 狂暴加特林的演出更是精彩绝伦。 本集投票,飞电输给哉亚的结果也是很合理,尤其在商战里一系列降智操作之后,这个合理情节就让人很舒适。 或人本集终于跌倒最低谷了,那一跪满满是无奈,后面更是靠自己无法保护伊兹。这个角色成长的时刻终于要到来了吧,观众实在等了太久。 老千这个角色越来越屑了。又亲手造了个爹,把人类当成工具,没法要了这个人都(悲)就差给刃姐再造个最终了。 刃姐一直以来都是非常形而下、非常消极的,希望最后能像不破一样燃起来吧……不要就平平淡淡收场,就比如当个小boss被打进医院,然后不破在她病床边守着她醒来之类的 还有上周那个叫君莫笑的吧友在哪呢,上周人家发了个猜测贴,回复都在反对还有冷嘲热讽甚至和楼主对起线的。结果本集和人家猜测的开篇一致,后续根据目前的新章预告来看也很吻合是我错了啊装过头了真是抱歉 剧情的最后阶段是修玛吉亚没落,曾经和人类留下美好记忆的修玛吉亚们、帮助或人控制住金属簇的修玛吉亚们面临被废弃的危险。不知道结尾是修玛吉亚仍旧能在人类之中留有一席之地,还是会像恶路程式一样黯淡收场。
(瞎猜)老千:我承认我有赌的成分,但人类恶和修玛吉亚今天必须死 这一集我们看到,疑似宫崎英高粉丝老千已经在被虐中摸索战胜零一的打法了。22集完全打不穿零一的防御,吃个金属簇攻击就解除了变身;这一集已经学会了二段攻击(虽然还是没打穿防御)以及接下个大,没当场接触变身。这个变化看上去还是挺帅的,老千的战斗力进化速度,能够与人工智能亚克控制下的金属蝗虫较量,有点东西。 以及老千本集对零一做出的评价“本来就是残暴的生物”,应该不单单指零一 金属簇蝗虫→搭载了人类恶意的人工智能,多半是暗喻拥有了高科技的人类。如果没有恰当的道德去与技术匹配,人类就会变成宇宙中的蝗虫。 如果把老千的最终目的解释成:“迫使人类集体拥有高道德,或拥有对抗恶意的力量。”似乎也说的通 比如老千十二年前的行为,延迟了修玛吉亚的广泛应用,迫使飞电研发新一代的修玛吉亚 开发哉亚连接器,辅助人类生活同时,可能还有普及教育和监管预防犯罪的作用 利用灭亡迅雷使零一变强,零一成长到闪耀突击,正面粉碎了灭亡迅雷的进攻后,老千就把计划推动到下个阶段,让零一搭载金属簇,迫使或人抗衡亚克搭载的人类恶意,进行一场小规模实验: 如果人类的英雄或人也赢不了亚克,结果就是零一彻底变成怪物(那种情况下,老千知道亚克的底细,可以去水底装个炸弹之类的)或者或人放弃变身,而后飞电失去零一,哉亚吞并飞电,掌控人类技术进化的方向,把人类的未来握在自己手里。 如果或人能够战胜人类恶,控制金属簇,老千应该就要想办法把或人身上的特质变成产品进行推广了吧,再之后就是斗篷神秘人继续推动剧情了,零一、老千和人类恶全面开战等等
22集观看体验。。。何其舒适! 21集看完觉得表现非常一般:五回合工作比赛进入第三轮、开始显得拖沓;案件本身略写,很多情报没有给出,感觉不清不楚;垓直接掏腰带迫使宾果暴走,一方面显得很无赖,又疑似自爆身份,当时的感想就是迷之操作。 22集,开篇闪耀突击和千骑势均力敌的全力战斗真的精彩。而后,案件调查、或人对垓的调查一笔带过,不破在几个镜头里尽显硬汉风范; 最后让所有情感酝酿在庭审上爆发: 游人曾经是骗子,却终于获得了真爱 宾果发现、并且坚定的保护了游人的这份原本无法被证明的感情 对方的市森检察官也选择了真相,坦荡的认可了修玛吉亚 幕后黑手鸣泽,为了自己的名声栽赃有前科的疑犯,人类的丑恶一面和前三者形成鲜明对比。所以上一集缓慢的铺垫和对案情的留白,都是先抑后扬,在这一集集中爆发,又马上通过鸣泽和不破开打的形式释放,恰到好处。 另一边或人和垓对质,垓则爽快的承认了是自己有意让修玛吉亚认识到人类的恶意,使双方发生冲突。他上一集的操作也就不迷了,反而让这个角色更丰满了。可以说垓是个有上帝情结的人: 他通过技术让自己永葆青春;他曾经做出过“如果人类无法赢过修玛吉亚,就灭绝吧”这种发言,且漠视灭亡迅雷对人类造成的伤害,能看出他不是站在人类一边的;他也把修玛吉亚视作不完美的机械,掏腰带让宾果暴走就是证明这一点。 垓既要审判人类的不完美,也要审判修玛吉亚的不完美。就算两者做到百分之百,对他而言恐怕也不够。就像垓一直叨**的,他要的是百分之一千,超越修玛吉亚和人类。 而这个野心怎么实现呢?目前只能看出一些端倪,就是本集最大高潮:金属簇蝗虫,特效拉满,既艺术又强大。而千骑吃瘪也一点不套路,并不是主角造了个新外挂就翻盘,而是尽在垓计划之中。 面对强大的金属簇蝗虫,垓也能勇敢的a上去;被一顿暴打也能笑出来,这份强大的意志力配得上他的野心。 有狮子般的气概又有蟑螂的韧性,我想起了檀黎斗神 最后收尾,不破拆腰带,名 场 面。以及伊兹卖萌舒服 本集没有表现金属簇对或人有啥不良影响,但是按垓的说法后面就是高潮,金属簇绝对不是白用的。给后面留悬念 总之,观看体验良好 吐个槽:庭审上,一分钟前不破和宾果还是视频聊天,然后不破就拎着鸣泽闪现到了庭审现场。所以网警和法院用的一栋办公楼咯 以及,游人被无罪释放居然还西装革履的接受记者拍照,大哥你本案无罪,前面的案子呢,咱不得接着审吗,现在high个什么劲。。。
想请教一下剧情的事情。。。最近入坑,想梳理一下自己对剧情的理 想请教一下剧情的事情。。。 最近入坑,想梳理一下自己对剧情的理解,各位看看对不对哦 世界观背景部分,游戏开始前:绝地天通、帝江孤月的悲剧 帝江→颛顼→幽都王 帝江和孤月的孩子→东皇太一 这里我理解的对不对啊看故事背景的一些描述应该是如此,但是游戏里幽都王和东皇太一不太像父子关系,是转世太多时间太长爷俩生分了吗 天下3游戏开始时:启遇刺,皇子争权,太古铜门重开,华夏退避到九黎地区。玉玑子搞事和幽都妖魔联手,貌似是挖了古皇陵获得了巨大的力量? 游戏进行一段时间:华夏反攻中原,幽都向玩家开放,(是这段时间开放了七夜剧情吗?有没有个幽都主线任务?) 东海海寂剧情,东皇太一试图获得邪影之世的力量,和玉玑子决战于归墟天扉 重生,龙巫宫重现,东皇太一试图获取九黎幻世的力量(不太懂九黎幻世和邪影之世是什么关系,敢问各位。。咋回事啊) 北溟幻世录,北溟南的故事 逐焰南海,幽都王试图获得轮回之力,四巨头与幽都王在地藏王神殿决战 逆世之战后,故事节奏放缓:七夜建幽篁国,昆仑变,鸿蒙渊,笑望沧溟,雾锁天工 接着似乎又开了一条比较宏大的故事线,还给太康换了新模型? 红颜惊梦:后宫镜魔事件,铺垫九鼎城 鼎立山河:开放九鼎城,主角和仲康被吞入混沌之境,东皇太一获得饕餮,张凯枫出镜cg,和饕餮有某种关系 待续
在补ghost,感觉这部幽灵主题的剧,风格是不是太明快了啊? 补完drive,在drive剧场版surprise future里看到ghost首秀,哇真是帅得不行皮套好看,特效拉满。黑雾包围下出场、身上的骨骼纹理和面部亮起、说话带变声增加灵异感,气死牛顿的牛顿魂,流畅的空中漂浮战斗,觉得这个骑士也太帅了吧! 然后就决定去看了。看到各种对ghost的评价,貌似ghost的剧情不怎么样 看到度娘百科记载,ghost最初试图还原假面骑士早期的怪奇风格,但后来为了适应观众,进行了诸多修改。 补了几集真就是这个感觉,网友诚不欺我啊,改的也太低龄向了吧……各种照顾小朋友啊 剧情毫不阴森,甚至连鬼故事都不算。角色塑造也是略显装傻充愣的那种,有一种全员降智的感觉。 变身姿势、音效、皮套设计都十分花哨。 黑雾莫得了,发光环节莫得了,变声莫得了,浮空也莫得了。连场夜战都没有,都是大白天在打架。 当然还是能从种种痕迹上,看到ghost还原早期假面骑士风格的意图的,只不过最后还是选择了更明快的风格吧。 不由感叹,明明是ghost主题的作品,呈现出来的结果却是非常非常低龄向的轻松作品。 法爷也是,明明以希望和绝望为主题,但是估计也是由于不太好真的拍各种让人绝望的情节,所以也都是把角色降智处理,把各种屁大的小事说成让人绝望的事。 而反观铠武这种是水果主题的,乍一看比较低龄向,剧情却十分苦涩沉重。(不愧爱的战士) 零一是ai主题,但是暴走修玛吉亚的镜头,以及灭亡迅雷的残忍程度,都让人想起空我里面古朗基的杀人游戏的那种阴森 可能那种披着严肃外皮的作品,会有很多额外的顾虑和阻力。而外皮稚嫩的,反而可以往深度挖掘。 粉切黑啊粉切黑 以上继续补ghost去了,只希望后面能有场夜战,或者皮套上的灯能不能开一下啊……
简单推(nao)测(bu)下关于平行世界的设定? 宇宙中存在着若干个平行世界,每个世界一个骑士 原本各个世界应该相安无事的各自运行。 某些人可以干涉平行世界,比如斯沃鲁茨一族,小明兄妹,这种因为某些原因拥有特殊能力的, 再比如桐生战兔或者平成最终剧场版boss,这种顶尖科学家 让平行世界融合是非常危险的事情,最坏的结果就是平成最终boss想达成的,两个世界都完全毁灭 好一点的结果是世界仍然存在,但融合过程中引起时空错乱,造成本来应该已经被打倒的怪人再次出现,(dcd第一集),原本的历史事件错位(陨石事件延后) 以及,时间错乱这个设定貌似还能解释build结局,当时有些观众很疑惑的就是两个世界融合了,岂不是亏了一个世界的人口?但如果可以时间错乱的话,只要两个世界人口生活的时间错开就可以了,该活过的人仍然活过,只是提前或者滞后了。 世界融合也可能会消灭部分存在,比如decade引起的融合会消灭平行骑士,或者兔子父子引起的融合消灭了蛇皮怪 总的来说世界融合还是相当危险的,所以才有“可恶的dcd”这一说,以及假面骑士们驱逐小明这种事。 小明自己的故事完结后,他就在各个世界之间旅行,帮助后辈撑场面,应该还会毁灭某些恶劣的世界 小明四处旅行,再次回到平成世界时,已经到了小魔王的时间段,发现情况相当混乱:原本的骑士不再是骑士,力量化成了表;出现了时空错乱(盖茨、月读、时劫者穿越时间,陨石事件等等灾难没有发生);小魔王有可能变成逢魔,逢魔之日后再无骑士。小明感觉应该会有大新闻发生,于是开始行动,把力量藏进表里做备份,试探小魔王,调查月读的身世 然后随着时王tv临近结局,真相也逐渐水落石出,平成世界新十年的骑士之所以都处于同一个世界观,可能是斯沃鲁茨干的,搞不好就是他把原本应该互相独立的世界融合成一个,把新十年骑士塞进同一个世界。 其目的一开始是为了自己的世界消灭其他世界,后来是自己称王 手表系统应该是时间管理局搞出来的,用来夺走骑士的历史,最终彻底抹掉平成。只是tv剧情里由于斯沃鲁茨的干涉计划略微跑偏,手表褪色,各种灾难和怪人重现出现 (如果世界被斯沃鲁茨统治,或者被各种怪物占领,或者被小明毁灭,应该都不符合时间管理局的最终目标。如果tv结局的小魔王没有成功翻盘,时间管理局大概还要想办法处理这几种局面。) 以上。 总之,时王这几集补充了大量设定,虽然依然是细节不足设定混乱,但是信息量还是足的,也就是留出了脑补的空间,还挺爽的期待最终话,解释下月读为啥是关键
话说啊……盖茨当主角是不是其实能让时王剧情更合理 众所周知,有些人表面上要打倒魔王,实际上和魔王同居;有些人表面上要拥立新王,实际上各种给魔王打工送表,关键时刻还要出手相救。 时王的剧情最大的自相矛盾应该就在于:既把主角设计成未来的魔王,又要各路人马宠着主角,给主角送装备升级。各位前辈骑士,基本上和小魔王聊了两句,就愿意把自己的骑士之力送给他。而且小魔王获得的力量越多,盖茨那个阻止魔王的保证就越苍白无力,剧情就很扭曲。 总之,小魔王在剧情表现里,不是那种一路攻坚克难的主角,他多数时候是顺风顺水的,顺利到了几乎杰克苏的级别,被各种本来应该与他敌对的角色帮助,被各种一面之缘的前辈们开心的送表盘,扬言阻止魔王的盖茨拿到表盘也要先给小魔王试试。可能这种含着金汤勺的命运力也是王者之风的体现吧……但很不像传统的主角。 而盖茨,先是面对全盛的魔王加入反抗组织,化身GEIZ战斗,又是偷表盘,穿越到2018,最后决定不杀庄吾,这一系列的执行力和决定陪伴小魔王、改变未来的善心与魄力,这才是主角吧 所以我们设想一下,把盖茨设置成主骑(攻),把时王设置成二骑(受),宣传噱头不要用魔王主角,就是“继承全平成力量,未来的救世主”;或者至少设置成双主角,让盖茨少吃点瘪多开点挂,是不是会更合适一点。 那么故事大纲就是,主角盖茨回到过去,希望在魔王获得力量之前击败他。但是发现了常盘庄吾优秀品格的他,决定相信常盘庄吾的人品,留在现代引导他走向不同的未来,从魔王的命运中拯救庄吾。偶尔会有时劫者出现制造异类骑士,盖茨就会挺身而出和异类骑士战斗,在这一过程中获得前辈骑士的帮助。 前辈骑士们知道盖茨和庄吾的关系之后,一方面认同了试图一并拯救庄吾和未来的盖茨,一方面又要防止魔王真的毁灭未来,所以把自己的骑士之力托付给盖茨,把自己的力量传递到未来。就算庄吾不可避免地成为了魔王,平成骑士们也可以用这种方式在遥远的2068年帮助盖茨。 (这样一路积累下来,盖茨拥有更多表盘,才越发有自信去确保逢魔时王不会到来、或者就算到来了也能击败逢魔。不至于像tv一样攥着复活者表盘一遍遍保证自己能击败一堆外挂的时王……) 庄吾则是为了帮助盖茨,选择了变身ZiO,和盖茨并肩作战。沃兹照旧出场,盖茨一开始不认同沃兹将其视为敌人,庄吾则从说服沃兹帮忙对抗异类骑士开始,慢慢让沃兹融入团体。在这个过程中庄吾接受了自己想要成为仁善魔王的愿望诞生了时王二阶,并表现出了撰写未来的能力,所以月读有所动摇,这时候帝骑哥出场,送盖茨和庄吾去未来见了逢魔,逢魔将两人一顿暴打,并保证庄吾必然会成为自己(也等于保证不会因为盖茨收集手表就让盖茨成为魔王),除非庄吾死掉、放弃当骑士或者平成骑士之力毁掉。 此时庄吾已经从盖茨身上获得勇气,他表示自己一定会成为仁善的魔王,而如果盖茨要求他放弃当骑士,他也会同意。盖茨则也从庄吾身上看到了希望,他表示绝对不会屈服命运,不会伤害庄吾;也不会毁掉前辈们珍贵的力量,因为假面骑士就是希望的象征。自己会集齐骑士表盘,获得击败魔王的力量,断绝魔王出现的可能。于是进入收集最后几块表盘的篇章。 然后嘛是盖茨没真正拿到老司机表盘就去挑战魔王,被踢爆,给剧场版找老司机表盘留个线索;回来后,发现异类时王统治了现在,但异类时王是被斯沃卢茨改写了历史、用异类表盘代替了真正表盘的庄吾变成的,拥有全异类骑士力量的,“如果没有遇到盖茨”的时王。 飞流这个莫名其妙的角色直接删掉。 盖茨则要奋战,夺回自己和庄吾共同经历的时光,让庄吾恢复记忆。俩人宿命之战,全平成骑士对全异类骑士,群架打起来。 盖茨成功唤醒庄吾,斯沃鲁茨大失败,吃瘪倒地,张口闭眼。此时月读在帝骑哥帮助下记忆终于恢复,想起斯沃鲁茨是自己的哥哥。原来斯沃鲁茨是个妹控,又有巨大的野心,想要利用自己的能力盗取平成骑士的力量称王称霸,妹妹月读则反对哥哥,斯沃鲁茨于是封印了月读的记忆。 现在,斯沃鲁茨造出的异类骑士全都失败了,月读的记忆也苏醒了,月读劝说斯沃鲁茨放弃野心,斯沃鲁茨则在心理斗争之后选择了恶的一边:老子的野心之所以失败都是因为心里还残存着感情!于是斯沃鲁茨抓走了月读,夺走了其他时劫者的力量,担任tv疑似最终Boss。(也别变异类dcd了,不如直接拿到全怪人表盘,变个继承平成怪人力量的ar怪人) 然后就是救世主和魔王联手,加上忠臣沃兹,为了挫败斯沃鲁茨的野心、为了救回月读、以及庄吾要对夺走了自己珍贵记忆的斯沃鲁茨复仇,前去对抗斯沃鲁茨,接tv结局。 总结一下,如果盖茨主骑(攻)庄吾二骑(受)沃兹三骑(庄吾的忠犬受)是不是要好一些
赞美第九章失落传说!剧透慎入 第九章真的非常非常有趣,也非常耐人寻味。 感触其一,育碧做这个任务真的很用心。这绝对不是一个简单的“去哪里杀几只”的公式化任务,每个环节玩家都可能搞砸——我完美的全线崩盘了,不知道各位马拉卡结果如何。应该会有更加谨慎的马拉卡初见完美解决,也有认真的马拉卡读档修正世界线。 既然搞砸了,就不得不承认,我决不是啥了不起的英雄,只是个沙雕而已。 感触其二,万物皆虚,在这一章失落传说里再次体现。驯鹰人的名望也是虚无的,可以被利用的。十字军东征打着宗教的旗号,独立战争打着自由独立的旗号,法国大革命打着理性自由的旗号……等等等等,历史的每一步都是可以被误导的,无论初衷如何,都可能会导向惨烈的结局,付出过高的代价。 感触其三,就是历史的重量。在任务最后马拉卡还是保卫了城镇,而后获得了墨家克勒斯的原谅。但是错误已经酿成,有很多本可以避免的牺牲。那么错在谁呢?错在本马拉卡的不谨慎,错在人心险恶,更错在时代的不够发达。古希腊就***个满地沙雕的时代,我再也不想跟那帮沙雕打交道了! 美好的现代啊,不会再有盲目相信飞马的人白白跳下悬崖,不会再有瞎眼的老人从事重工作,不会再遍地海盗和强盗。……至少在多数国家和地区,绝对不是普遍现象了。 奥德赛的游戏世界里我们看到了一个佣兵当道、盗贼横行、战争不断的惨烈世界,固然有游戏性和夸张的成分。但那确实是一个,人类除了冷兵器,几乎没有更好解决问题手段的时代。 文艺复兴,启蒙运动,法国大革命,人类一步一步走来,确实是走向了光明。 育碧永远是我大哥!
游戏王动画的制作难度真的很高吗? v6100集简直噩梦再临…… a5100集,同调篇革命剧情尾声。city的平民们没饭吃没衣穿没书读,自己的孩子长大了多半也要去垃圾场搬砖,人民群众终于发动了革命,然后!哇他们打牌真好看,不革命了我们回家! 真是活该被压迫…… v6100集,vrains陷入鲍曼控制,玩家失去意识并无法登出。外界平民表示,哇好好玩我要进去看看。 这么天才的意识鲍曼你确定要共享吗?! 鲍曼你是要把人类中的制杖过滤掉吗? 游戏王动画,连续两作面临严重的逻辑崩坏,以及决斗构成说书化、被卡包剧透、出现引起观众强烈反感的要素。是否说明了,游戏王动画的制作是一项地狱难度的任务呢? 游戏王动画的续作系列制作的主要推动力就是卖卡,其一经费有限,其二决斗构成随着实卡环境越来越复杂也越来越难写,其三“打牌决定一切“的世界观越来越显得崩坏。 三座大山啊这简直是,游戏王动画要等多久才能等到一个鬼才,愿意把心血倾注于一部广告番、大刀阔斧的对游戏王动画的世界观进行整理和修正、费尽心思研究决构和剧情的结合?会有这样的人出现吗? 游戏王系列的起点是高桥老师的漫画作品,那时候他的初衷并不是卖卡,是创作属于自己的、用游戏来战斗的故事。他设计剧本和决斗构成也百无禁忌。但是越后世的作品,受到卖卡影响越大,压力也越大。要等多久才能等到有人愿意逆流而上,重塑游戏王动画的风格呢? 经历了a5的开篇高期待以及收场最低谷,经历了v6100集的平平淡淡,要对游戏王动画保有期待和热情,真的挺艰难的……
玩亚特兰蒂斯dlc大概一半进度,忍不住来吹一吹,微剧透慎入 玩奥德赛本体的时候,我对游戏的评价是:整体优秀,功能多游戏性强,槽点和瑕疵略多影响沉浸感。 袖剑dlc只提供了船只喷火的新功能,没有新地图,是重在剧情的dlc。但是剧情也槽点颇多,人物塑造也由于受限于篇幅而潦草。 所以玩到亚特兰蒂斯真的被惊艳了啊!!育碧莫非是欲扬先抑,刻意压低了本体和袖剑dlc的水平吗? 亚特兰蒂斯dlc首先是地图惊艳,维持甚至超越了法老诅咒dlc的美工水平,把希腊神话风的美感展现的淋漓尽致。由于设定上并不是现实,所以设计上摆脱了了现实的拘束,育碧可以自由的设计地图,允许玩家在希腊神话的世界潜行、战斗和跑酷,穿行云端,极其舒适。 而后是内容方面,作为玩家有了前面袖剑dlc的经验,我本以为育碧会让dlc第一章依旧发生在希腊世界,在结尾处打开亚特兰蒂斯大门,第二章才会真正开启大门。没想到育碧一点都没水,直入正题,放玩家进了极乐世界,而且根据现在的剧情、游戏中的各种设定、预告片中不同场景的地图来看,后面两章还会开放新的国度,属实良心。 剧情方面,亚特兰蒂斯dlc的剧情真心非常精彩,任务引导玩家探索极乐世界,玩家需要自己衡量波瑟芬妮等伊述人作为统治者是否称职,决定是帮助反抗军还是伊述(虽然结局多半也是单一的……吧?),同时马拉卡还身负通过试炼的任务,所以不能单纯的全面讨好波瑟芬妮,也不能全面支持反抗军,必须在其间权衡,这个过程里做出的选择要比本体里“这钱我要还是不要”“这人我杀还是不杀”这种选择有趣的多。 而且在任务剧情里马拉卡还展现出了很多典型希腊英雄式的狡诈,像奥德修斯或伊阿宋一样,通过谎言欺骗来实现自己的目的,这种桥段让我非常喜欢。不知道各位对于极乐世界,对于狡诈的马拉卡怎么看。 最后还有尤其让我舒适的一点,波瑟芬妮提出给马拉卡复活一个人时,一个选择是福柏一个选择是布拉西达斯,小流士未获得提名啊哈哈哈哈哈 严格来说这个也是剧情bug吧,但是真的好爽啊 育碧永远是我大哥!
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