..杰克♤
pzh1824215413
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优化长弓溪谷跑图体验! 最初的设想是,能否在长弓溪谷加入代步工具?但是按照贵游的产能,估计一辈子都不会有,而且在烽火拿载具撞人也不合理。 因此产生了第二版更简单粗暴的方法:在地图中场建立“补给站”。 直接仿照大战场的载具补给堆,人物靠近等待3秒后立刻回满当前体力,并给予15秒的免疫装备减速和负重效果 相信这样可以更好的省去跑图的枯燥流程,跑到核心区也能无需等待,更快投入战斗
脑补~~新的支援位干员😘 代号:獒 “跟紧我!你会没事的” 特种装备:圣伯纳无人机。开局即可释放放飞一架无人机。 无人机会自动跟随在您身侧当无人机检测到半径15m内有对象倒地时,将飞至其身上辅助拖拽,给予50点伤害防护和50%爬行加速,且可以让其自救。 无人机能够以50%的速度拖拽已死亡的队友,并提供救援 小技能:严冬里的威士忌 无人机向前方5m释放橙色烟雾,在烟雾内的敌人受到视线模糊效果,渡鸦同款。我方在烟雾里获得亢奋效果,体力消耗减免20% 被动:高效援护 无人机常驻时,受伤后会给予您以及15m半径内的队友10秒止疼,并清理身体的负面状态,治疗腹部/骨折,愈合流血状态。这需要较长时间
在干员选择界面加入禁用环节 可能现在角色出的还不是特别多。在选角色之前,当局所有参赛干员发起投票,选择你想禁用的干员,机密局禁1个,绝密禁2个,普通不限制。票数最高的角色被禁用
把麦小文大招,改成老黑那样的球形探测怎么样 投掷装置最远50m,像张姐电钻那样插到墙上,然后开始扫描,显示轮廓 职业 护甲1秒,队友共享信息。扫描两段,第二段只能告诉你范围里是否有敌方干员。 比如在行政楼1楼探测的话,能够同时探测到楼上和地下
回坑,怎么一点变化没有 6.7年前玩的忍3,原以为会物是人非,与玩法脱节。怎么到现在活动还是那个活动,周年庆还是那个样子?炒冷饭,无穷无尽的冷饭🥶
被温柔对待后就会喜欢上你的女孩子(*σ´∀`)σ
给枪配件装上普通手电筒? 有爆闪功能的可以理解,贴脸是真瞎。那种就只是常驻灯光(就像鼠鼠窝里G18装的那个),关键那枪对着门口,那个手电光还能穿模,生怕对面看不到你在那
关于三角洲心脏骤停的“撤离”瞬间 lz在和固排猛攻巴别塔,在出塔转博士撤离点时,一队友失足落水速溶,正欲放弃之时,转头发现队友的人躺在岸边上 “你不跳河了吗,怎么人又回岸边了?” “我是跳河死的,但是好像又因为空气墙给人卡回来了” 虽说少一条命,但还是能救起来接着打的 那番话让lz灵光一现,《跳河撤的shi体能够被卡回来》,这就不得不提及航天基地两个年年考年年错的点位,桥洞跳跳乐和东区吊桥。以及其他的河道点位为何不加入shi体就近回溯的机制呢? 这些点位失足跳河虽然很唐,但确实罪不至死,应该再给一个救人的机会,哪怕来不及救,结尾带把枪走也是极好的 哪怕你是敌方,偶尔在某局看见河里的盒子,也会眼馋吧,不然只能请盾构大人来海底捞了。我觉得加入这个保护机制能够更好抚慰玩家们
感觉可以出一个物品关联功能 起因是今天下午清理仓库时,因为lz自己固定打那几把枪,枪械涉足不深。看到仓库里多余的蓝紫弹,有一种食之无味 弃之可惜的感觉,最后还是把它们挂交易之城了。 现在点开一把枪,比如scar写明了需要7.62×51子弹,可以再反向推理,比如7.62×51子弹可以显示适配scar这类枪,.45可以适配维克托,6.8用于M7 再比如(芳纶纤维)可以显示自己搓五级甲,无菌包可以搓800耐久的金血包 这个功能可以更加方便萌新知道,自己搜集的这些物品能够干什么,确定没用了再挂在市场上卖
是想彰显你的精神胜利吗? 在回复完lz的帖子之后.... 大方一点呐,朋友,反驳完了就拉黑,是自觉的理亏么? 这我可得给你发EZZZ了
这段话看的我好心酸 等着,瓦瓦,我一定给你和牢克刷最好的双爆
赛博神医看号,诸位爷,里面请~ 阅历69,box如图,11鸟, 01花,甚至01罗刹(lz真是个250)太想要一个藿藿来帮鸟充能了。但有两点顾虑,一是未来的灵砂(不过她似乎更专注击破),二是有了藿藿,罗刹这2金也算是废了,满纠结的。就目前票数而言,预计能出2金,求规划...
众所周知,毁灭命途的角色大多都得烧些什么东西(血量,豆,队友血量) 老是烧血也没意思,不妨大胆猜测一下,小停云是给队友回能,sp停云量子毁灭自己当家做主,《吃队友能量涨自己大招》,再来点什么行迹命座给队友能量补偿...这些都是后话了,总之机制就是猜测这么个机制 如果后面真像这么回事的话,贴吧无忘告lz
您瞧这光锥 这才是我克应得的
新的内圈遗器 看起来很不错诶,奔狼叠满25追击,25爆伤。 萨尔索图是15追击,8爆率 只可惜就是要叠,进场就是白板,不知利弊如果
制图课程,发布了新的课题 同学们都说这个图是吊钩,但是lz一眼就感觉不对劲——这真的不是触手咩? 软软的...滑溜溜...糯叽叽的.... 不对不对,我在想什么,时间快到了,还是快点把尺寸标注好吧....
lz与克拉拉的故事 时隔一年,周年庆之际,又想起来这款游戏。其实是一直牵挂着一位角色,对 就是克拉拉 即使开服听说她的强度不济,1.0的C位到了现在的2.0应该也是半截身子入土的地位了。但扔按耐不住想抽出她的执念,这一次也终于如愿。甚至还攒了600星芒把她的专武光锥换出来了(即使身边朋友说让我换车票更好) 偶然间发现了光锥的故事介绍,心里莫名的触动。 什么是无可取代的东西呢?克拉拉是这么问史瓦罗的,似乎也问到了我的内心。 坏掉的零件,替换了就好了。 哪怕是坏掉的人,也会有新生命取代的。 如果,我能找到我心中那份无可取代的东西 我也想 像史瓦罗先生那样,强大到能够守护我心底里那脆弱的“希望”,遇到威胁能够底气十足的发出警告“离开克拉拉”。哪怕理性告诉我,那种东西只会是个麻烦。 如果,我能找到的话....我所在意的人,或物。我也许能打消掉脑海中的一些荒谬的想法
lz与克拉拉的故事 时隔一年,周年庆之际,又想起来这款游戏。其实是一直牵挂着一位角色,对 就是克拉拉 即使开服听说她的强度不济,但扔按耐不住想抽出她的执念,这一次也终于如愿。甚至还攒了600星芒把她的专武光锥换出来了(即使身边朋友让我换车票更好) 偶然间发现了光锥的故事介绍,心里莫名的触动。 什么是无可取代的东西呢?克拉拉是这么问史瓦罗的,似乎也问到了我的内心。 坏掉的零件,替换了就好了。 哪怕是坏掉的人,也会有新生命取代的。 如果,我能找到我心中那份无可取代的东西 我也想 像史瓦罗先生那样,强大到能够守护我心底里那脆弱的“希望”,遇到威胁能够底气十足的发出警告“离开克拉拉”。哪怕理性告诉我,那种东西只会是个麻烦。如果,我能找到的话....我所在意的人,或物
被s亡大虫子乱杀力 打的60级的模拟宇宙,本以为我能靠着70级等压乱打,结果来不及破笼子,队伍四个人被二阶段死亡两下打包带走 或许我应该把老杨带上?
不知不觉还差500经验就是个黄牌老东西了 结果到现在竟然还是一条帖子都没在河坝发过的杂鱼(゚O゚) 今天也是楼楼生日哦,许愿一盆触手盆栽,粉粉的软软的,供我把玩发泄 8u们对伪装集束这类有感觉么?身体各处都挂上小马达,想想就欲罢不能
萌新入坑,求问后续发展 六米买了中忍礼包,三天获得板娘,新人20抽出了雷弓(悲) 后续抽结神符出了雪舞,新人ssr出了冰武断潮 后续还有签到20抽符没领,想要卫鲤 但没保底,指不定会出什么; 或者是抽钥匙 弄一个板娘的风武 怎么取舍呢
无论装哪个,真的好肉哇 不过要搭配魔鬼面具的话,似乎来个更高阶的毛巾会更好些?
【氵】梅开2²度 对比上一帖子,数值做了亿丢丢调整,使其看起来更核理,欢迎8u前来+3
【氵】老活新整,梅开二度 假想bd专精技能[精简化]
众所周知,孢子猎手是一个印度职业 几乎没人鸟他。 而再生试剂是每个半感染者的通用技能,每天可以去医生那拿一根,其技能很强劲,也十分珍贵 但是如果说,孢子猎手可以每天自己做再生试剂的话,可玩性是不是就上来了 当然也可以加个限制,每天只能做个7-8次,包括高跳,聚毒弹什么的
继上一贴,病毒职业天赋调整.... 原先的病毒传染天赋移除 改为: 专属配方 T激素-注射剂。可出售 由T激素浓缩后的产物,使用方法参考肾上腺;可出售 使用后角色移速提升5%,攻击频率提升5%,伤害提升10%(病毒学家依旧可以受到先前T激素伤害加成增益);总效果持续80秒 注射T激素后身体机能得到大幅提升,在受到致命伤后将血量锁定在1点血 立刻回复20%最大生命,并0.5秒自动流失1%最大生命,不会扣除后续药物回复的血量。依旧保留重伤状态,但已无法使用肾上腺。 —— 80秒T激素时间过后,获得240秒 力竭状态 移速降低5%,精准降低10%,活力降低10%,从高处掉落有概率摔倒。角色昏迷后移除 力竭状态; 四级后-获得 耐药性 增益时间增加20%,力竭状态时间缩短50% 受到敌方单位病毒药剂,镇定剂效果影响降低25%,枪械特效弹效果降低10%
十级首贴,病毒专精技能-娱乐向 (不过似乎也可以实际应用到游戏中?) 试剂混合: 可将 病毒,镇定,氨基酸,凝固 四种试剂分别进行特定混合/浓缩 ①病毒-病毒: 浓缩病毒药剂 浓缩病毒药剂的病毒子弹消耗量相比之前消耗大幅增加;攻击敌方单位时将生成病毒印记,被命中8枪后引爆病毒印记,使目标额外收到一次病毒伤害且 活力降低30%,持续3秒(不可叠加);若周围还有其它敌方单位,被引爆的病毒印记将向周围扩散,受到扩散影响的敌方单位立刻增加 两层印记。病毒印记内置CD 5秒 ②氨基酸-凝固剂: 混合恢复药剂 该药剂不受扩散时间延长天赋增益。治疗量相比单个扩散剂提升20%;根据角色当前血量/护盾的最低百分比分别进行回复 (无法同时回复,根据当前 哪个最低就回哪个) ③病毒-镇定剂: 混合毒性药剂 该药剂不受时间延长天赋增益。镇定剂的减速效果相比原先降低10%,玩家/怪物 处于圈内 活力降低10%/毒伤增加5%且正常受到病毒药剂的 病毒伤害
蚌埠住了
来自武士的压迫感吗
【快来氵】突发奇想ing.... 现在网易出了biot蛛毒,biot海炮,假如说再往冷兵器方面发展..... biot斩马刀: 每间隔10秒在刀刃上凝聚一道剑气,由下一次普攻挥出,对前方直线区域造成伤害,伤害继承60%,最远距离伤害衰减为20% 对应武士天赋,但是无论是否处于战斗状态,剑气都能造成击倒/击退效果ヽ(゚∀゚)ノ!
根据和营友的战术武器测试,结果如下~ 1.喷火器比机枪炮台伤害高,但是禁不起绕圈——根本打不中,只适合打本; 2.机枪炮台伤害略低,持续输出后会有一段小CD。 但是无论再怎么蛇皮走位,子弹是不会被躲掉的,平常打架不错 推荐特训阵容:三个机枪炮台,三架灵鼠苍穹,一夫当关万夫莫开。往地上再扑个减速,冲在前排的武士直呼内行 3.爆炸蜘蛛身为一次性武器,伤害比较可观,狙击手使用效果更佳。 移速还可以,但是在敌方使用冷兵器奔跑时是追不上的,并且会受镇定剂减速影响,推荐扔的时候就朝着对方脚下扔 推荐特训阵容:三蜘蛛,三R2自爆,视死如归流打法,开局先秒掉对面一个人占据人数优势
这玩意不得改改 我半感染第一个不服,完全可以新增一个半感染者理性<100的时候增加50点理性嘛,不然孢子都被队友抢了我打个寂寞
关于仿印 假如我把喷气背包仿印成A背包,那么以后我只想单独穿A背包的话,是不是还可以穿?在线等
请各位根据自身经济条件三思而行 此贴送给贴吧里的微氪以及中氪玩家,零氪跟重氪大佬可以走了。 以这次的抽奖为例,雷托马刀一块返场,这返场当然是好事。另外我也看到了很多人都在问“这次的抽奖出货率高不高?”一类的问题,我作为一名玩家,来简单分析一下,也劝还没有试水的玩家充钱不要上头。 1.首先,千万不要觉得自己是特例!以我自己的理解,如果你想抽到个配方,以大数据来讲,你起码准备1-2组648或者有两组648以上的闲钱(别傻呵呵到把自己饭钱都砸进去了结果还抽了个寂寞) 2.当你看到营友或者贴吧大佬炫耀说“我50块钱出雷托”“我100块钱出马刀”的,你看看就好,别眼馋,随手点个举报撒撒气也行。 自己的脸有多黑自己心里也清楚,像那些大半个月没出过配件的,甚至周本都恨不得给你开出纳米的那种,你别指望能单抽出奇迹的(这边我不是说侮辱你,但是要有自知之明),你有那钱干点啥不好,非的来受抽奖这气 要记住:这种事情绝对轮不到你!不要抱有侥幸心理,“万一我一发入魂了呢?”往往有这种赌b心理的最后就亏的越狠 3.周消费礼包都知道吧,“很多人”都在里边白嫖到了马刀,打火机,甚至是典藏的打火机。很羡慕对吧?放心,这也轮不到你,不要被那些少数的狗托迷惑住。真实的情况是什么: 你能开出20个残页已经不错了。
全服跨服匹配的时候注意避雷这个nt 芬莱州的 凌之启 上次去95线远星城玩的时候也碰到这人,一个15配fw狙击手搁场景里口嗨,打又不敢打,还嚷嚷着“你们有本事来找到我呀” 现在我营友打本的时候也是碰到这个b,简直气死了,我自己华为端的没找到这个区,有没有芬莱州的朋友遇到了可以帮忙制裁一下
关于倒金 最近好像查倒金的又严了,xdm有什么推荐的倒金商品吗?还是说依旧是无人机?
游戏玩不会,钢琴倒是给我整活了
打架不会打,副本输出低
有没有大佬指点一下 想看看fz的原著小说,但是因为自身经济条件不足以买下全套....(ಥ_ಥ)因此目前就想买两本高潮部分的先看看 有没有哪位看过的大佬可以粗略的说一下小说对应的动漫的集数
不知道怎么就卡出来了 阿轲来打打野 可还行
天之杯里面的中年期(应该)麻婆好壮啊~ 身体素质的锻炼目标就是他了(逐渐愉悦)
永远不要对问号怪抱有侥幸心理 比如 它抓我一下应该死不了
萌新发问ing.... 御主魔术师 跟 Caster魔术师有什么不同吗?我好像有点混淆。 Caster都是以“召唤流”为主吗?我看过的fz,fsn还有贞德那部,其中元帅跟那个伊甸(额...全名忘了),都是前中期猥琐发育,然后召唤出一个大宝贝来横扫战场(美狄亚直接召唤个看门大爷出来,这也是让我尤其懵逼的,御主本人召唤了从者,然后从者自己以御主的身份再召唤了一个仆从.....) 另外专属于Caster的“阵地作战”有什么用?是指创造一个结界,然后在那块地方战斗的话自己可以得到增益BUFF? 。 还有吧,总觉得狂战士跟Caster两个职介好像并不太在意能否取得圣杯(不知道是不是因为是个配角还是说角色特性就是那样), 仿佛在说“诶,我并不贪图圣杯,我被召唤出来就是跟我御主一块打打杀杀,祸国殃民,能带走一个是一个。该领盒饭的时候就去领盒饭了” 贞德自己也说过:Caster被召唤出来就是为了破坏的。 只有有敌人,狂战士就一定会一直战斗下去,他也必将成为圣杯战争的牺牲品
萌新入坑~请多关照 以前玩过类似的游戏,疯狂联盟不知道有没有小伙伴听说过,电脑版QQ空间里的游戏,相比起部落冲突只能算是小众游戏吧(不过因为这两个游戏出的时间差不多,也谈不上谁抄袭谁,现在的疯狂联盟好像花里胡哨的多了)。我曾在那个游戏里面光荣达到了12本,后来因为流行手游,碰巧电脑也坏了,就退游好几年了。 现在应该也是出于怀念吧,突然就看见手游里的部落冲突,想着下下来玩玩吧。炮台,箭塔,神坛(法师塔),军团杀手(X连弩).....ohhhh,爷青回(ಥ_ಥ) 部落冲突里也有好多我没见过的兵种:雷龙,地狱飞龙,飞龙幼崽等等,很新奇。大本营每升一级还会有几天的收益加速,感觉挺不错
萌新入坑 请问有什么需要注意的雷吗?
假想新职业-防爆专家 对于这个职业的想法就是想让手枪,盾牌这类的武器能稍微有点用,不至于太过于冷门,创造一个比武士还要肉的角色(当然,更偏向于抗揍/辅助) 不喜勿喷,不喜勿喷,不喜勿喷 (具体的天赋思路如下,如何觉得数据超标了的话再改改就好) 。 。 初级: 武器精通:使用重型武器攻击力提升8% 强健体魄:最大生命值增加40% 中级: 强力自愈:受到药物回复效果增加50%(如绷带,医疗箱,充能仪等) 美食爱好者:食物BUFF持续时间增加30%,满级后即使倒地昏迷buff也不会消失 高级: 新型“试验品”:获得专属配方[纳米外骨骼]无法专研或出售。可以与护甲一同装备(可以选择外表不显示)。需要一二级纳米为制造材料,在装备制造台上制造,外骨骼耐久320。当角色装备外骨骼后,移速降低5%,每0.5秒回复2点生命值,护甲值增加2,提供额外10%免爆率,5%伤害减免,三维75级后额外获得15%硬化。 充能负载:当角色装备护盾后,护盾每秒自动恢复能力增加250%,无论是否处于战斗状态都能恢复。升至三级后护盾最大值增加25%。 特级: 节俭耐用:护甲类装备耐久消耗降低25%,满级后受到攻击有8%不消耗耐久。 斗志复燃:装备外骨骼后,角色下一次倒地后“安全系统”将对主人进行自起,自起后角色生命值为原先的20%,该救援一天只能使用一次。满级后自起生命值为原先的60%,护盾值回复20%,一天可以自救3次,间隔CD10min。 专家: 重盾:副武器装备盾牌时,移速降低5%,自身总误导额外提升10%。满级后可将盾牌的[展开]替换为[盾击],可以击退敌方玩家/怪物,对于跳跃的目标可以造成击飞并造成最大护盾10%的伤害。盾牌的[盾击]CD为8秒,敌人在6秒内无法受到相同控制效果。 防御立场:当盾牌[展开]时,盾牌保护面积增大(可以保护到头跟脚),此时的盾牌无法格挡伤害,而是减免15%来自正面的伤害。满级后当护盾展开时可增加25%的最大护盾值,收起后该增益会在10秒后消失 高级专家: 武装压制:手枪后备弹匣容量提升100%,前置弹匣容量提升50%。升至满级后手枪解锁三连发状态,射速提升10%[本命天赋] 顽固壁垒:每200点最大生命值将转换为1%伤害减免,满级后每550点最大护盾值将转换为1点护甲值[本命天赋] 资深专家: 制导反击:当三秒内护盾受到攻击超过最大值的30%时,外骨骼装甲系统将对周围释放一次强力脉冲。受到脉冲攻击的目标将被击退一段距离 凝神:受到镇定剂减速效果降低50%,升至满级后受到其它控制效果时间降低50%(如小怪掐脖,晕眩,武士击倒等) 特级专家: 屹立不倒:当护盾被打破后,“安全系统”将立刻增加80%最大临时护盾值,持续5秒后护盾值消失 磁爆弹:获得专属配方[磁爆弹],投掷后将对敌方最大护盾造成8%的伤害并使护盾的护甲和其他加成失效(即为一层空壳),持续2秒。若无人机被命中则丧失一切行动力,处于原地被干扰状态,无法被收回,持续2秒。磁爆弹有7秒投掷冷却。 巨匠: 诱导素:获得配方[诱导素],可装备至重盾上,能强制吸引怪物仇恨转向自身。可将敌方辅助瞄准偏向自身(doge) 护佑团队:角色自身倒地后外骨骼释放一次能量脉冲。被脉冲波及到的友方玩家对其护盾产生共鸣,临时增加队友自身30%最大无属性护盾以及10%免伤,持续8秒
突然发现个问题 采集技术一直在提升,采集的加成就只定格在三级物资,毕竟各个等级都有各个对应的物资,那些低级物资也不能说可以一直都有用。啥时候加点
萌新入坑,不懂就问 为什么金闪闪跟恩奇都(金固)大招虽然翻译不一样,但是读音是一样的?
hello? 有人吗
观看魔兽战线ing.... 等等....什么.....这个....咖喱棒.....?
自拟新职业/删改,有兴趣的来康康|・ω・`) 经过xdm提的意见,对所创的职业进行了修改,现在正式改为防爆专家 对于这个职业的想法就是想让手枪这类的武器能稍微有点用,创造一个比武士还要肉的角色(当然,更偏向于抗揍/辅助) 不喜勿喷,不喜勿喷,不喜勿喷! (具体的天赋思路如下,如何觉得数据超标了的话再改改就好)
自己拟构了一个新职业,有兴趣的来康康~ 个人是想建造一个比武士更肉的职业,但是伤害欠缺,几乎纯抗揍。目前只构思到特级专家 (具体天赋思路就是这样,下图如果觉得数据超标了再改改就好) 不喜勿喷,不喜勿喷,不喜勿喷!
萌新入坑,不懂就问ing 关于fate魔兽战线,好像是先出的游戏(冠位指定)再出的动漫吧?动漫好像说是根据游戏改编的。那么应该先看动漫还是游戏呢?(º﹃º)
魔术师也能用(有)宝具吗? 看完天之杯3,中间言峰绮礼在被暗杀者击败前说出了[宝具],然后冲上楼顶对脏砚开大。 魔术师也有自己的宝具吗?无论是士郎,凛,或者说fz的切嗣? 顺带一问,绮礼的爱人是谁?我所看过的fate好像并没有详细介绍|・ω・`)
萌新入坑,不懂就问,挺急的 从动漫一直追到了游戏,新手刚玩了两个多星期,刚好有一个兑换五星从者的活动,果断换了saber~ 然后说是这个从者只是暂时的,具体好像还要通关什么才能给永久,不然会消失,请问是要打哪个关卡?找了一圈没找着
萌新入坑,不懂就问,挺急的 从动漫一直追到了游戏,新手刚玩了两个多星期,刚好有一个兑换五星从者的活动,果断换了saber~ 然后说是这个从者只是暂时的,具体好像还要通关什么才能给永久,不然会消失,请问是要打哪个关卡?找了一圈没找着
萌新提问(º﹃º) 看完天之杯2,也就是黑化saber打斗特效超赞的那部,有些问题。 1.金闪闪跟樱有什么往来? 2.关于下图的那个黑红色不明物体,枪哥被掏心脏后被黑色的缎带卷了,saber被卷入然后也黑化了,巴萨卡硬生生给挣脱了(果然是真男人),红A因为是“非纯正英灵”而没被受影响 那它到底是个啥?它来自哪里?间桐家?樱本身?暗杀者带来的?还是说圣杯带来的? 有没有看过的大佬讲解一下QWQ
关于萌新入坑先看zero再看stay night有感 一开始接触fate的时候,在哔哩哔哩上搜的,映入眼帘的就是fate/zero。我想着既然是zero,从零开始嘛,然后正式入坑了 刚开始看序章那会,是真看不懂呐!有几个帮派都不知道,就这么迷迷糊糊眯着眼看完了。后面还是我自己百度查才慢慢了解“从者,职介,令咒”等等以及关于主人公切嗣的伟大宏愿。看完后感觉整个剧情还是挺悲惨的,到头来各自一无所有。 继而再来看stay night,给予我的第一印象就是青春热血少年,因为在先前对zero做的功课的认知下就挺好理解的,基本就是子承父业的这样的形式。 包括其中穿插的士郎,凛的回忆(切嗣跟时臣)也不至于一头雾水。最后无限剑制中士郎也对其养父切嗣没能完成的愿望“正义的伙伴”做出深刻的总结,泪目(ಥ_ಥ) 。 我的个人总结的话,嘤嘤嘤,早知道就应该听那些大佬先看stay night的。先看zero的话容易弃坑(毕竟死的太——惨——了!),而且需要提前做足功课,这样这样看的好处的话就是看stay night畅通无阻(只需要思考士郎跟红A的区别就可以),看完后受益也是匪浅的
萌新初步入坑,不懂就问 看完zero和stay night之后再看哪个? 06版好像跟stay night差不多,值得再看一遍吗? “魔兽战线”已经脱离上面的剧情,都是全新的角色了是吗?
自主创新了一个角色 相当于王牌而言,先不论强度怎么样,至少该角色的各个技能也算是不与其他英雄有重复的,也能提高一些新颖度 不喜勿喷
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