lukaliaoEX
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还好,果然评论区是骂的多 ポケポケ获得google play best 2025
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终于用惊异扎古打上日服少将了 佐级往上的所有对局用的都是惊异扎古。 平均每天打5场到10场,慢悠悠的终于上到将级了... 感觉和之前许多人说的一样,大佐开始玩家平均水准有较为明显的提高,特别是意识方面,知道什么时候该干什么。还有就是离将级近了,认真冲分的人也开始多起来,拿排位来练机的人有所减少。 闲得无聊把大佐往上所有的对局都统计了一下。希望多少能对想冲日服将级的朋友有些帮助。 总场次203,胜112,胜率55.2% 与3000机组队场次80,胜46,胜率57.5% 与2500机组队场次70,胜38,胜率54.3% 与2000机组队场次43,胜21,胜率48.8% 与1500机组队场次10,胜7,胜率70% 对3030对手场次39,胜25,胜率64.1% 对3025对手场次54,胜28,胜率51.9% 对3020对手场次32,胜13,胜率40.6% 对3015对手场次9,胜6,胜率66.7% 对2525对手场次28,胜18,胜率64.3% 对2520对手场次26,胜17,胜率65.4% 对2515对手场次5,胜2,胜率40% 对2020对手场次9,胜3,胜率33.3% 和2500机配合感觉是最累的,用E觉的没爆发,用F觉的易蒸发,只有少数用S觉的可以在一起快乐玩耍。 统计结果中出现次数超过10次的机体 巴耶力 26 李疯子 23 魔法少女 17 狼王 16 柯西 16 X1改 16 全刃 14 黑狗 14 OOQ 13 GP03 12 能天使 12 蒙特罗 12 创强 12 权天使 10 其中偏近战万能机占了相当大的比例。对于和队友配合有限的随机排位,应对各种格斗机进攻套路的能力就显得比较重要了。
讨论下FF7RE后面几部的剧情内容分配,未玩过原作者慎入 假设后面几部作品,游戏内容都和第一部差不多或者略长一些。并且依据第一部游戏的章节式分段,来把原作的剧情和关卡也给归类为一个个章节,看看之后的每一部大概能塞多少内容。 01.克劳德回忆 很有可能作为第二部的序章登场,回忆内容应该不会太长(比起原作可能还会有缩减,翻蒂法房间柜子里内衣之类的互动估计没了),收成一个章节的长度可能性是比较大的。 02.卡姆镇 除了克劳德一行人在旅馆里唠嗑之外基本没剧情,但毕竟这个镇子在原作里是玩家调整人物好感度的重要场所,为了照顾原作玩家的感情,还是有可能硬塞一些支线任务整成一章的。 03.陆行鸟牧场+大蛇 抓陆行鸟估计要一个章节,至于躲避大蛇穿越沼泽,估计一段CG就解决了。 04.洞窟 塔克斯吉祥物伊莉娜登场,估计连带之后的世界地图得花一章。 05.守卫矿坑小游戏 这里的主线剧情是很后面的事情了,但这里的小游戏挺经典的,第二章把这里省略过去肯定要被骂,估计会占用一章。 06.收服尤菲+救小女孩 炮台城下小村子这一块的剧情应该会整合成一章。 07.路法斯欢迎典礼 重要事件,起码要有一章的内容,估计这一段演出会是第二部第二烧钱的地方。 08.运输船 重要事件,萨菲罗斯登场,杰诺瓦战。 09.海滩城市 乔尼小哥登场,宝条登场,FF7中难得拥有优美自然景色的城市,支线应该是不会少的。 10.世界地图+矿山 迷宫挺大的,估计得单独一章。 11.游乐园 妥妥第二部最烧钱的地方,肯定要有一个章节的。 12-13.巴列特的陈年往事 重要事件,巴列特老家+沙漠+陆行鸟比赛,估计得花掉两章的量。 14.世界地图+扎克斯老家 支线,但RE有意增加扎克斯戏份,原作在克劳德恢复记忆之前这是最后一次提到扎克斯的地方,应该不会省略。 15.红13老家 剧情+迷宫应该要用掉一章的量,如果支线多的话甚至有可能要两章。 16.尼布鲁海姆 重要事件,文森特入队,一章应该是要的,要是制作组有意在这里给萨菲罗斯加戏的话搞不好要两章。 17.尼布鲁山+世界地图 原作就是个大迷宫,估计得要一章吧。 18.火箭村 重要事件,可用角色收齐,与神罗正面冲突。 游戏第二部的内容很可能就到此为止,可用角色收齐以及获得新交通工具可以算是一个不错的收尾。日本的攻略网站分析第二部可能会到忘却之都为止,我觉得可能性不大,这个节点结局的话第三部销量搞不好能低一小半。19-21.五台+世界地图 尤菲的支线很可能变主线,银发小哥估计要再度登场,最终由他来结果古尾留根。五台的剧情总体来说轻松愉快,还可以加不少支线,用来当做第三部的开头是挺不错的,可以让新玩家认识主角队伍成员和塔克斯3人组,熟悉战斗系统。起码要两章的量,甚至很可能要三章。 22-23.古代种遗迹钥匙+游乐园约会剧情 剧情核心事件,离别前最后的浪漫。之后很长一段时间剧情会偏于压抑,所以我觉得第三部开头给玩家总共5章左右轻松愉快的时光是比较合理的。 24.古代种遗迹 剧情核心事件,曾退场,爱丽丝离队,这里加加戏的话搞不好要两章。 25.寻找爱丽丝 估计起码得有一章的量,没玩过原作的玩家,被剧透过一点的玩到这里多少都会感觉不妙了。肯定得弄点支线剧情啥的,哪能那么容易让你找到爱丽丝啊,不得先吊着你的胃口让你着急下。制作人真想使坏的话搞不好不止一章。 26-27.寻宝地+沉睡森林+忘却之都 剧情核心事件,4K水葬。寻宝地估计会有小游戏,两章应该是要的。 28.珊瑚迷宫+世界地图+雪山村庄 迷宫+滑雪小游戏,起码一章是要的。 29.雪原寻宝+攀登绝壁 30.龙卷迷宫 剧情核心事件,队伍分崩离析 31.炮台城 重要事件,互相刷嘴巴经典场景,夺取飞空艇。 32.世界地图+轮椅村 4K轮椅。 33.魔晶石争夺战 争夺战有两回,但我估计一个章节够用了,可以设计成第一部17章那样两拨人同时行动。 34.古代兵器袭来+克劳德精神世界 剧情核心事件,克劳德取回记忆。 35.海底魔光炉+获得潜水艇 最后的魔晶石争夺战,潜水艇小游戏。 36.火箭村+太空 魔晶石争夺战终结,主角们太空之旅。 第三部到此为止算是个不错的段落了,剧情的末尾可以给玩家一些爱丽丝还活着的暗示,用来防止玩家流失。 第四部估计会有许多全新剧情了,毕竟原作许多重要人物的结局都设计得挺草率的(对比原作发售之后各种衍生作品对角色的人设补完来说)。
exvs2要来和mbon抢用户了
应吧友要求,发一个最新的GVG系列机体列表 exvs2的机体要比许多人印象中的少一点啊
关于mbon复刻,刚才又仔细看了遍昨天的生放送,总结下咨询 昨天生放送结束开始,贴吧里就出来了各种传言。我昨天是边玩mhwi边看的生放送,很多细节没关注,今天又看了一遍,大致归纳一下生放送中大家比较关心的咨询。(嘉宾的对话99%我都能听懂,包括有的人说的口齿不清听不清的情况) 1.关于机体平衡调整 机体平衡采用mbon街机最终版的仕样。植田佳奈专门问了以后会不会再出更新来调整平衡,制作人的回答是“以后尽量不会再出更新调整平衡,不然就不太好说现在的mbon是最终版了”。似乎制作人很在意“最终版”这个词。 传言的OOR和海牛是exvs2式样属于谣传,嘉宾没说过这话。 2.关于后续DLC 制作人的回答是,初版肯定只有183台机体,因为他觉得这样才能算是“街机mbon的最终形态”。(意思应该是不会有什么特典机体了)。 至于以后会不会再出dlc,没明确说有,两个制作人的对话大致是“如果玩家真的很想看到新dlc的话,我们得做点什么吧”“嗯,是要做点啥吧。” 感觉这里言外之意是销量好就有更多dlc的意思,直播过程都是演练好的,让嘉宾问这个问题就是给玩家吃定心丸的。 3.其他 有嘉宾问mbon移植以后会不会和街机有啥联动,制作人的答复是“或许会有的”
试了下官网的回忆视频,发现这不仅是追悼会,还TM灵堂麦片...
7月新活动机 八成又会改得很强吧,妖天使要哭晕了…
街机出苍白骑士了 终于还是出了,下一轮2500是金大便?
实际情况比统计结果还恐怖… 只投了一个币,真感觉无聊了,全是闪电…本来第四局是稳赢的,结果被对面闪电一个格斗蓄力直接翻盘…
第一次体验这种输法,这是真带不动啊… 队友似乎有照射必定被命中的debuff在身,我只要稍微有一会儿没看德天使立马就出事。他最后一条命的时候我全程追着德天使砍,他还是在一直逃跑的情况下被古辛追死了…
エクバ2节奏榜出来了 老头子只有A级银,一时半会儿不会削吧(偷乐) 很惊讶这次GP02竟然不是2500垫底,这玩意碰到好几次,基本上是在哪边哪边必输,而且是被吊着打的输...
先看看脉冲以往的表现,再判断脉冲是否有资格当限定
应吧友的要求发个精神力扎古视频,2:05开始是亮点,注意看气槽
将近10年前的老游戏,都内某所GVGNEXT单排大赛
整理了下高达VS系列出过的所有机体 备注: 1.黑圈表示该机体在该作品的街机版本未出现,为掌机或家机版本新登场机体。 2.三角表示此机体遭到拆分,未收录完全。
发个我喜欢的主播的视频——报丧女妖(waterchallenge)
全装甲独角兽
虽说EXFB里没有最强机体,但我也艰难的击败了两台自由敢达!
只有GVS中的最强机体才可与自由敢达一战
我也发一个自己打的吧,穆老爷VS汗衫&疯婆子
红色限定机以往的实力
即将到来的海盗X1,率先来看看他的武装吧
我有个建议,能够一定程度上改善目前部分机体难以升星等问题 我的建议是增加“升星哈罗”的种类,并且导入“阵营”系统,将游戏中的可用机体进行分组。 举个例子,将游戏中的机体通过作品进行分类,比如: 0079系(包括一年战争秘录,等外传作品) Z&ZZ系(包括Ex-S等外传作品) UC中期系(逆袭的夏亚,独角兽,闪光的逆子,失落节点等) UC后期系(F91,海盗,V) OVA系(0080,0083,MS08小队,雷霆战域等) 20世纪平成系(G武神,X,倒A) W系(人气机体较多所以分流出来,包括剧场版等) SEED系(包括异端,观星者等) 00系(包括漫画等) 后00系(AGE,复国,BF,铁血孤儿等) 设计阵营专用的升星哈罗,设计适当的获取方式。通用哈罗照样还是作为稀有道具存在。并且设置不同机体升星所需哈罗量,比如说初始三星机体升级所需哈罗量较高,一星机体较低。 玩家在初次登陆游戏时,可以选择自己所在的阵营,并且选择一次后不可再次更改(或者说更改需要巨大代价),所在阵营的机体碎片及升星哈罗的取得几率会是普通的1.5~2倍。并为冷门阵营设计特殊福利。 目前游戏的机体碎片系统,意图是控制玩家机体升星所需的金钱以及时间。不过就目前的效果来看,对于主流的微氪(月卡)玩家来说,将自己喜欢的机体升至可用于对战的强度,所需时间太过长久。玩家通过自己的努力(肝)所获得的反馈过慢,便导致部分玩家放弃自己的初衷,优先将资源投入目前可用于实战的机体,以求短期内提高自己眼下的游戏体验。 这样修改所期望的效果: 1.解决部分机体难以升星,从而导致对战机体重复度过高。 2.解决占玩家群体主流的微氪玩家们难以获得自己喜欢的机体(或者说无法用自己喜欢的机体对战)的烦恼。
看看比手游现版本更加苛刻的环境下,近战机是如何操作的
继手游之后,高达VS系列公布了最新作——高达EXVS2
来看看本作使用率最高的机体,在系列其他作品里的表现吧
万众瞩目的自由高达要推出了,率先看看自由以往的表现吧
再发个把人砍到爆的艾比安,和上次视频是同一选手(おやじっち)
GP01-FB即将登场,先来看看这个机体实战到底如何把~
来用第一视角看看,5000RMB机体真正的实力
来看看真正的纯近战机体,手游上应该快出了吧,剧情模式已经有了
手游什么时候也出个官方比赛,作为PVP游戏应该是早晚的事~
龟霸驾驶员好丑啊,建议换一个~ 龟霸毕竟是建号就送的新手机体,驾驶员太丑的话不利于推广啊,建议换成这个~
开个投票,统计一下现在游戏的玩家分布
【求助】63排位求改队... 我的队伍: 猛犸AS252H4固执气腰钝感冰锥地震飞冰剧毒 血翼AS252H4固执mega舍身地震羽栖龙舞 3D龙2HB252S4大胆辉石复制10W冰光剧毒再生 蝶蝶CS252H4保守专围精干月爆觉火影球 磁怪H236C252S20保守专眼磁力10W光炮电返觉火 哞哞H236A252S20固执专头木槌蛮力意念头锤石刃 基本选出:磁怪+3D龙2+蝶蝶 我的队伍相当容易吸引辉夜鬼剑螳螂等钢系首发,所以一般对方队伍中有这三者并且无猛犸的情况下都是首发磁怪。基本思路就是磁怪处理掉钢系后,蝶蝶负责清场 对双墙强化队选出:蝶蝶+磁怪+猛犸 对九尾/鸣鸣+3DZ(纹理电,其余的纹理目前还没见过)+@的队伍胜率还是比较高的 血翼和哞哞选出率较低,血翼一般在对手有袋龙和钢螃蟹时选出,哞哞一般就用于对付受队和雨天队目前用这个队伍两个号都打上了1900,但不知为什么感觉最近两天风向变了很多,克制我队伍的精灵和组合大增,感觉有点难应付了,所以求帮忙改队(换精灵的话尽量动哞哞或血翼) 目前感觉比较难打的精灵和组合(序列越靠前问题越严重): 1.地裂猛犸+毒守鬼剑+mega鲤鱼 这个组合感觉相当的无解,特别是我个人有地裂必中的debuff...以前这个组合还是比较少见的,但近两天鬼剑和地裂猛犸的数量激增,不得不想应对办法了。(我曾尝试把磁怪的专眼换电Z,但效果并不是很理想) 2.猛犸+卢卡+种替火放/地震辉夜 如果没有猛犸的话我一般首发磁怪胜算还是很大的,但有猛犸的情况下对方会首发哪个(猛犸?辉夜?)难以辨明。首发磁怪时遇到猛犸的话,即便是换上3D龙2之后的预读也会比较困难。另外对着辉夜后出磁怪的危险性也不小,虽然能靠积极预读来应付但还是感觉比较难过 3.嘎啦+琪琪 最近琪琪激增。现在遇到这个组合我是必出血翼,但还总是容易被冥想琪琪当起点,而且琪琪的用法非常多,无法判断它是冥想型还是其他类型,预读起来比较困难 4.替身蚊子 也是近两天遇到的问题,原本按我的对战统计,蚊子遇到我的队伍无论的选出率还是首发率都相当低,但这两天都是大幅增高,并且替身型增多,容易拿我的磁怪或3D龙2当起点替身 5.铁甲贝 一直都存在的问题,对手队伍中有铁贝的话,我的首发基本就被限定在了磁怪或3D2,不然其他精灵首发碰到铁贝的话会被稳稳的1换1.5。还有就是后发的王证铁贝挺无解的(水Z倒是极少碰到,只遇到过一次) 6.风速狗 目前流行的毒替和燃尽两种类型,对应的方法也是截然不同,个人遇到的毒替居多,毒替的话蝶蝶可以对付,但万一碰到另外的类型的话会很难办(面对我的队伍风速狗的选出率还是比较低的,但还是潜在问题) 7.蟑螂 里外这玩意的出现率很低,我已经放弃抵抗了,并不是碰到一定输,而是很看运气... 我考虑过把血翼换鲤鱼,但感觉换了后全队整体会弱哞哞。不知道把哞哞换琪琪(速度加过常规毒守鬼剑)怎么样?既能够对鬼剑鲤鱼猛犸优势,又可以对付雨队。但以幸福蛋为首的受队就难应付了
感觉这是我打过最漂亮的战绩了...(单打排位) 再接再厉再接再厉~~目标2000~
加贺昭三新作vestaria saga序章剧情翻译(安利贴...) 游戏下载地址和世界观简介见我上一个帖子 http://tieba.baidu.com/p/4745063421 这个游戏的文字量感觉比最近的火纹大得多... 翻译个序章安利下得了...不一定会有后续... 序章:王子与公主 梅列塔王国首都雷基那 杰库斯: 赛德,你去护着公主逃到拜涅基亚去 船在弗拉尔的港口 这里就交给我了,快去 赛德: 但是哥哥,帝国的大军已经向王城推过来了 我不能独活 我也想和哥哥一起战斗 杰库斯: 别担心,我很快也会赶过去的 你先和阿托尔维丝公主在拜涅基亚等着 赛德: 可是... 加兰: 公子,我很了解你的心情 但是再不撤的话就赶不上船了 赛德: 加兰军师... 那我就遵从哥哥的命令 可是,我还有话要说 哥哥可是有过约定的,不要白白的送死,一定会再会的,在拜涅基亚。哥哥和阿托尔维丝公主是这么约定的吧 杰库斯: 那是当然 我不会负了公主的 赛德:... 杰库斯: 明白了的话就快走吧 外面最近治安不好,到处是强盗 对方有没有威胁之类的事情千万不要大意 我把我的手下派点给你,虽然人数不多 好好接受加兰军师的辅佐 不要打无谋之战 赛德,我信任你 保护公主的事就拜托你了 赛德: 哥哥... 加兰: 那么公子,我去命令旗下的骑士们出击 赛德骑士团现在正式出动 任务是保护阿托尔维丝公主,并且全员平安抵达弗拉尔港口 敌人是少量的贼人 虽不是什么入得了眼的角色,但也不能大意 托洛依: 遵命 索敌任务就交给我了 看我去把他们全碾平 波那赛尔: 前锋交给我 普罗迪: 我来断后 杰库斯: 托洛依、波那赛尔、普罗迪,交给你们了 赛德虽然年轻没经验 但是资质远超于我 有你们的辅佐,一定能克服一切困难 抱歉让你们受累了 我的弟弟就拜托了 托洛依: 是!我当不惜性命! 波那赛尔: 只要是杰库斯的命令的话! 普罗迪: 就交给我们了 赛德: 那么哥哥,我就走了 已亡父的宝剑领主阿斯拉尔起誓 一定不辱使命 在相会之前,哥哥一定要保重
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