闻香_拾草
闻香_拾草
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玩了一天,这真的是一款有策略的游戏,写些心得 因为是非R玩家,紫将没见过几个,所以主要讲下兵种。 步兵和盾兵,可以吸引2支部队,作为T的存在,主要是防守。 谋士和弓兵,远程输出单位,近战无能,需要被小心保护。 医官,就是奶,没啥好讲的。 矛兵,只能扛一支部队,应该算是单挑用的吧,因为索敌是谁近打谁,所以战斗中不大好控制,预测矛兵行为算是战斗的一种乐趣。 骑兵,重点介绍,这个游戏的精华,从数值来说骑兵并不优秀,精华就是它的行为逻辑,在本排找不到对手以后,会去找其他排后方的部队,而后方的通常都是谋士弓兵医官这种近战无能的单位,以达到突袭的效果。 所以这个游戏的重点就是想方设法让骑兵突进去,以及想方设法让对面的骑兵突不进来。 对了,还有弓骑兵,骑兵的逻辑,弓兵的攻击,感觉很强,不过暂时没想到怎么用
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