你说的对✓😄
sunjian128
关注数: 19
粉丝数: 150
发帖数: 4,757
关注贴吧数: 50
燃气焊台这也太有垃圾佬精神了 😆😆😆这期是真狠活
不会拍照,而且多灵主总是在天上挤一团而且用手机是真卡啊,k70Pro发热很严重甚至截图都慢两秒。 太多意见,想说简单说就是: 1.提高画质 2.提高PVE可玩性 3.优化界面操作逻辑 4.优化剧情
9070已原价 但要我说还是4500的5070更具性价比啊
有可能吗?9月30日 B站刷到的
还是别抱太多不切实际的幻想吧 很多人一直念叨家园系统,这玩意真不值得期待啊,页游里不就是给精灵练级,买点家具装饰一下的地方,然后缝合个偷菜游戏,难不成指望偷菜这种15年前的玩法拯救?你们不会以为家园会是帕鲁那样吧那纯属想多了。现在大世界就能看得出没生存建造这方面的设计。估计和魔法学院一样单独一个地图罢了,也有可能就是放在魔法学院里做宿舍丰富学院生活。 还有不要把小游戏和PVE混为一谈,小游戏是小游戏,PVE是PVE,PVE就注定是要战斗的。未来PVE方面的玩法增加就是徽章了,不过我很好奇当前地图基本上只做了草系和城镇区域,这么多系徽章是一个个出还是一次性出完,放到一个地方统一挑战,作为肉鸽只出几个徽章那也是不够玩的。 大部分喊PVE的实际要的就是各种交互、小游戏和休闲模式,但要啥也不说,就说要PVE,实际可能首领决斗和对战剧场都没打完,捕捉任务的挑战也不会看,只知道每天有个花种刷新。当然首领决斗和对战剧场确实也没啥意思,都是公式化推过去了。不过把大世界交互,休闲模式和小游戏也当PVE喊也是你游玩家特色了。
玩2k拉满选5070还是9070 现在这两显卡价格基本差不多,5070主要是怕12GB显存未来2k拉满会不会爆啊?今年毕业想给自己选个能用久点的卡现在主要玩漫威争锋和各类FPS、3a游戏,因为漫威争锋优化太差目前6750gre打起架来只有90帧所以想换个卡,就想着至少得把我170帧的屏幕吃满,到现在我显示器玩游戏都没吃满帧率过
9070差不多到原价了 5070也原价很久了,从纯光栅性能来看大约差15%左右。这两价格很接近,值得买了吗?
大家怎么看待目前PVP环境 感觉主流已经有不少阵容了,武队、萌队、毒队、雷暴、多灵主时不时有个鼹鼠、雪天队等等其实对于回合制游戏来说我感觉已经算百花齐放了,要认清楚不可能所有配队都强的情况的前提下,尽可能的让环境里队伍多一些,平衡上我感觉最应该给截拳+1点能耗-15伤害,不然武队还是太吃操作了后面又要有个学院呱呱纯武系可能可以进武队(这玩意咋看都应该给萌系啊),属于是ch琴爹了
内容量也没那么少 一直都是很佛系的玩,也玩了100多个小时了,现在也没感觉腻。我主线剧情四大势力都很久没推了,只做完了骑士团和工匠的任务,露天对战也就需要对应技能石的时候才去打,每天打3/4个花种,大部分时间都在大世界闲逛收集材料、刷极品宠物再就是打PVP,而且自从体力可以炼球后也压根不缺球,PVP玩家反正大部分都还是满意吧,我一直都是逆版本玩,目前这个版本比之前翼王、电鹿泛滥的时候好不少。 PVE我发过几个贴,就是太简单没啥能留住人的意义,都是固定套路轮椅推队,还是看之后的肉鸽设计深度如何,当然不报太大希望,要做好肉鸽也比较考验设计能力的,国产手游做肉鸽做了不少基本都很烂,可肉鸽只要做好了就能吸引玩家不断地玩。 然后不要把大世界互动和PVE混为一谈,这两者不沾边。现在地图太空,各个地区也没啥特殊的交互,建筑就是一个空壳,到现在室内商店也就一个服装店还是一测被骂出来的。各个地区小游戏也塞了很多但我怀疑大部分人都没玩然后就开骂,虽然我觉得收集星星的这小游戏确实很无聊就是了。 大部分人提的意见根本没到点上,就算做出来了也还是无聊,有些意见甚至还是纯折磨玩家浪费时间金钱的,我也不知道为什么会有人觉得浪费时间就是增加大世界内容了。不过昨天看到8u有提搞竞速小游戏就很有意思,不要把精灵局限在对战里。我就想到洛克世界观不明显也参考了哈利波特吗?把魁地奇简单复刻一下是完全可以的,都已经有飞天扫帚了,实际上就是飞天足球嘛。
第五个蛋闪了 蛋闪概率高归高,但我孵出来的永远是一般般天分,对于强度党最后就是放生换碎片了
大家记得领极品幽影树 设置里找到兑换码就行
反对提高获取难度来搞“稀有宠物” 这不是没牢硬坐吗那我问你,假设翼王没削的时候搞“稀有宠物”,全服就百分之一的人有翼王,那PVP咋玩?高端局全给少部分人轮椅乱斗得了。一测给个急急急鸭果实都有一帮“收集党”急着要冲,这时候又要特立独行了🙃 现在所有宠物确实搞得太简单了,我觉得异色不应该放到花种里,应该野外极低概率刷,同时保证异色都是了不起天分起步就行。这样既能保证不破坏公平,也能提供稀有性的满足感。 然后帕尔萨斯这种传说宠物应该塞到支线任务里,起码要做完几小时的支线才能抓才不至于和路边宠一样没啥特殊的感觉。
已有名额,免费赠送给吧友 要求贴吧等级大于等于8级或拥有洛克王国页游老玩家证明
帕尔萨斯作为传说精灵b格不太够啊 要获得翼王大家起码剧情推了要十多个个小时吧,帕尔萨斯连一点剧情都没有,以前帕尔萨斯好歹设定是德古拉的宠物,虽然也是没啥剧情,但现在帕尔萨斯连这点有逼格的设定都没了,现在没做到威廉古堡也可以重新写个故事啊,就说和恶水沼泽黑水峡有什么什么联系呗传说宠物我觉得让所有人都能得到是很好的,但应该做一些支线剧情来填充设定。
原色炫彩帕尔 好看滴捏,天分也还勉强算能用,把魔抗改到物攻也不是不能用,可惜就不能改速度了。还有个黄色炫彩的帕尔,性格天分更是一坨直接放生给这只加星了
吹页游PVE的是不是太带童年滤镜了 目前洛克世界PVE是不行,但一股脑说还原页游不是更幽默吗?页游那八大徽章难度我是没觉得有任何成就感,远古龙王这些都可以用雪影娃娃和冰封怨灵不带脑子随便过,勇者大挑战更是怨灵带个冰雹然后护盾术一路推了。放到现在难度和高等级的花种和首领战区别很大么?以前难那是升级慢卡你等级了,大家都没几个高等级的精灵当然打不过,小学生又不会怪ch只会觉得自己菜罢了。而且那时候掉落几率还低,刷个帕尔恶心死了。现在搬出来不是纯找骂 PVE要好玩就需要有深度和难度,一边骂PVE无聊,一边反感有深度的玩法不想动脑子那没游戏能满足你了。宠物对战这套玩法下,传统模式玩不出花来,因为现在都不会再卡等级和精灵获取了,就算把隔壁谱尼搬过来也分分钟研究个公式抄个作业就能挂机打。 所以我才说肉鸽是PVE的最佳答案,策划把徽章做成肉鸽是对的。肉鸽的随机性让上述说的公式化通关不会再出现,每局都能有新体验。只要设计得好,肉鸽并不会带来重复性对局,会很考验玩家对游戏的理解和随机应变的能力,当然前提是魔方有这个实力做好,这点还是比较悲观。 我再推荐两个我玩过的很优秀的肉鸽卡牌游戏,杀戮尖塔、符文大陆传说,虽然卡牌和精灵对战有区别,但都是回合制的框架下二者互通性很强,设计理念可以参考。然后看到8U说的宝可梦的极巨大冒险,这也是典型的肉鸽,不过宝这模式在肉鸽里还是简化的,深度并不高,策划最有可能也就是抄的这个模式(,我个人认为如果这样对于网游还是无法长期游玩。最好做出难度分级,简单难度让所有人都能获取徽章,然后困难难度让愿意投入精力的玩家钻研PVE
要不要这么玻璃心啊🤣 我还没说什么重话,卡是没有的,嘴是要捂的,a卡有这“一哥”也是有福了
春兔慕星辰都是抓五只就可以获得果实吗? 那我选的暮星辰,去其他人世界抓五只春兔,可以获得果实吗?
调整技能时换不了技能的bug你们遇到了没 感觉这bug说的人不多啊,不会就我被这恶心了大半月吧
无法想象5060ti在A黑网游上居然只比7700xt高3帧 黄狗真私了得了,PUBG这已经是非常典型的A黑网游了,而且7700XT低价的时候只卖2600,你卖3800的新卡就这表现?除了4倍拼好帧你还有什么?连驱动问题都有几个月了一直存在?
翼王会不会砍过头了 好歹是只精灵王,迅捷拼速度是好改,砍风起也是好改,但要求把技能都放一遍就有点苛刻了吧。 还有明牌机制,我觉得这不应该放到高端局,而是应该放到低端局,藏精灵本身也是博弈的一部分,低端局明牌有利于新手快速熟悉机制,高端局藏牌能创造更多出其不意的科研和精彩的博弈
fivem可以用在pgp版本上吗? 朋友找我玩私服
无法理解为什么a卡显存也和n卡看齐了 隔壁显存压缩确确实实比你A卡有东西,你跟着n卡出8GB不是自断一臂吗?我现在用的6750gre10GB玩2k都常常超过这个数,反正换卡我是绝对不会考虑a卡的8GB。后面9070gre也跟着5070学才12GB,怕是直接与4k无缘了
浣熊没有想象中强 只能说到了一个奶位应该有的强度,要奶得高得要队友站一起,但这样纯给对面刷能量。而且大招也吃不下对面开大,主要还是进攻用途。shift削了后也容易被狗切了
期待未来徽章的肉鸽模式 现在吧里一堆吐槽退坑朋友多、没活动的,大世界是不可能足够支撑大家长期游玩,没有制作组产能有这么高。当前更多测试的是PVP及大世界流程,而家园、徽章这些长期运营的关键功能都还没出。,这或许也是二测没开放那么多资格的原因吧,因为目前内容开放大量资格可能会造成大量流失轻度玩家 PVP留住的是关键的核心玩家,但肉鸽PVE毫无疑问会是留住更多轻度玩家的模式。我比较希望未来洛克的PVE能学习杀戮尖塔、lor英雄之路等游戏,这两是我玩过的回合制肉鸽游戏里非常优秀的了,可玩性很强,对于新手玩家入坑学习对战思路也是非常有用的
目前进入长草期了 首先这是内测,所以不开活动很正常。并且游玩下来,当前大世界游戏时长达到了30h左右,已经算比较充足了🤔不清楚那些所谓二游开服可玩时长是多少,他们日常也没啥玩的,就上线清清体力。而洛克长草期主要靠PVP应该是共识吧,要我说还是PVP搞得不够好,竞技场不热闹导致的
吧里这么多人说玄武不行 但看半天没看出哪不行,B站一堆拆解视频都说用料不差啊?一些人都说成只能带核显机了哪有这么离谱
要反复点50多次也是太强了😅 谁做的啊
千字建议贴,想了27点。本来想做个视频但还是没那精力hh 1. 优化PC端画质,提高贴图及画面表现,优化建模。现在画质贴图非常糊,并且地图模型面数低,细节少,看起来有棱有角的,目前贴图几乎可以说只有基础色贴图,粗糙度、金属度、法线贴图完全没有,并且贴图分辨率很低,特别是越大的物体越明显,光影表现也很糟糕,抗锯齿表现只能说光头强就缺这工具了。此为2K全高的截图,这抗锯齿、贴图、远景能绷住的是这个👍2. 解锁60帧,开放帧数限制,当前这画质加锁帧,我2K高画质下显卡风扇都不转的 3. 删除仓库1000精灵上限,这种限制在页游都被广泛批评的机制还延续到手游来的意义是什么?你们真缺这点服务器资源吗 4. 开放背包管理,当前世界探索有那么多箱子,6只完全不够带满属性,只能重新捕捉或者返回传送点,并且很多时候对战需要切换精灵,赶路精灵和战力精灵又不一样,极不方便,消磨玩家耐心。 5. 提高内测充值返利,1.2倍过低,起码到1.5倍常规内测返利水准,不然缺少吸引力 6. 棱彩球爆率不合理,棱彩球200元的价格已经很高昂了,但仍不能保证捕捉到的精灵能有了不起的天分,这让追求好看且好用的玩家望而却步。目前养成系统即便给了百分百了不起天分,天分加成也很大可能不正确,性格也要重新刷,完全改性格道具也需要两百多购买,相框残片只能改负面,并且炫彩颜色也还是随机的,很可能刷到一个并不好看的颜色,而了不起的天分都无法保证的话,这使得棱彩球收益过低风险过高。 7. PC端滚轮切换精灵,不然在后面的精灵去按按键很不方便, 8. 优化UI提高辨识度,让鼠标放上去时能显示名称,这几个图标我是真的太容易点错了9. 优化移动表现,远处精灵移动时丢帧非常严重 10. 进行手柄适配,这么大开放世界需要手柄让人轻松游玩 11. 优化剧情引导和任务流程,点名批评可丽希亚的任务,极其繁琐的同时奖励还少,让玩家到处跑图找十几个人,而且地图还缺少任务引导,例如我在聆风镇找任务角色找了5、6圈没找到,结果在城区旁边一座小山上面的风车背面,纯逆天 12. 降低NPC复用率,增加NPC形象,主线上都太多长得一模一样的NPC了,平时路边就是那几个形象,结果任务还不停的换身份来找你对话,脸都要看腻了。 13. 优化配音,当前配音有严重的棒读感,听着很尬 14. 剧情表现很多就是黑屏写几个文字,过于简单,让本就糟糕的剧情显得更不用心了 15. 咕噜球切换优化,当前局内都已经可以切换了,为什么不能做个轮盘滚动选择呢?就像你们那动作切换不是会做滚动吗?非要进入二级界面,点击携带然后再使用,这操作逻辑十分不能理解16. 飞行宠从半空中呼叫出无法直接收回,使用绅士鸡这种钩索移动时非常容易误触呼出飞行宠,呼出来后还要切换到飞行宠才能收回,不清楚的情况下甚至只能降落到地面上才收得回,操作繁琐 17. 能量条无法补充,制作组明明知道给精灵回血,缺不知道给精灵回复能量条,这在刷宠时非常浪费时间,实在不想直接给玩家,你们做一个把精灵放出来然后做个动作互动回复能量的机制也行啊 18. 进化条件没有任何提示,纯靠玩家摸索,能理解制作组想丰富宠物形象,提高惊喜感,增加交互,但实际游玩纯属浪费玩家时间,还需要玩家自己去搜索进化条件攻略,完全可以在图鉴内给玩家一定提示,不至于让人一头雾水 19. 小地图问题有很多人提,但我个人觉得还好,因为在艾尔登法环、刺客信条等等游戏内都是这种地图形式,主要还是很多人不知道点击上方横杠或者键盘M键可以直接呼出来,导致很多人要进二级界面才能切出地图。当然有小地图也是不错的,可以省事 20. 高级战令奖励太少,大片空白还没普通的丰富,希望能增加高级战令奖励21. 精灵技能界面滚轮滚动幅度太小,体验不流畅 22. 精灵果实和精灵蛋辨别难度大,使用过一次后就应该解锁名称 23. 增加战斗加速选项,部分精灵动画过长,浪费时间 24. 部分精灵大小不合理,如翼王和深海蓝鲸,要么战斗过小,要么骑乘中过小25. 大世界玩家数量太少,显然是有一定显示数量限制而不是玩家数量少的原因,希望PC端能自主选择显示的玩家多还是少,让世界更热闹 26. 天气动态切换过于生硬,如雾天消失几乎是直接切换、太阳光照角度变化不是线性移动而是段落性变化 27. 注意显存泄露,我开服出现过用到9.5GB显存,底下有一个是QQ群非双开,现在没开监控软件不知道还有没
说一下设计方面比较让人难受的点 1.飞行宠无法收回。现在跑图最快的是绅士鸡这种钩索类精灵,但用这种精灵最大的问题就是很容易习惯性按空格把飞行宠给切出来,收不回来的同时下落速度还巨慢,再补充一句飞行宠移速真幽默。 2.咕噜球都可以局内切换了,为什么不直接用滚动方式选择?非要跟唐诗一样再点进包里把要用的球换上来再用😅脱裤子放屁嘛这不是 3.UI表意不清,我知道现在主流为了精简要减少界面文字,但就不能让鼠标放上去的时候显示一下UI功能,真的容易点错好吗? 4.骑行碰撞有问题,官方自己试试飞行宠往上升的时候撞个杆子画面是怎么抖的吧 5.宠物不能从仓库放随身背包,目前最逆天的设计,本来地图就一堆箱子要开,没有相关宠物还要重新捕,这个设计除了恶心玩家我想不出其他理由。 6.能量条无法补充,你哪怕让我能野外放出来互动给他补能量都行呢?知道回满血不知道补充能量条,充满了制作组的恶意。 7.进化条件无说明,为了进化我还要到处去搜攻略,你给点提示啊!我怎么知道它是要升星还是要好感度还是要跟随还是要什么其他条件?本来很好的设计,能丰富精灵交互,但没有提示只让我感觉制作组是在恶心人 还有不少吐槽没小地图的,这点我觉得倒是没啥,刺客信条、艾尔登法环等许多开放世界游戏都是没小地图的。横条方向这点我觉得没问题。问题在于很多人根本不知道点击横条/键盘m键可以直接进地图,只知道点罗盘再进,那样操作就很麻烦了。
两个炫彩球抓的翼王结果颜色都一样 丑死了这绿色真不好看,还好删档,不然真要骂人了
剧情设计和代入感真差 剧情首先内容上,就是子供向的6+剧情,王道路线,主线基本上就是“你”是英雄王转世,带领精灵王战胜黑暗的故事。目前我是做到水守护解密,剧情解析、人物塑造的槽点就先不提,不然太长了。 首先,我要骂这剧情引导真是一坨,可丽希亚的找人人物纯折磨,到处跑,最主要是到地点还要找好久,不知道人在哪,都没提示的绝大部分时间都是在那几个地区内转悠找人 然后极高的NPC复用率,主线要对战的NPC都长得一模一样,不知道多少胞胎,那个老头,黑皮女魔法师,变戏法骗走小咪的魔法师等等等等,脸都看腻了。你们美术组这么缺资源可以用AI画路人,反正NPC只要别重样得这么明显就行。好歹把剧情的角色做出区别吧 配音也很拉胯,一股子棒读感,而且声音和脸不搭,典型就是路易斯,名字和造型都是男的,结果又是女配音
首日游玩后改进意见及bug反馈 (资格已经送出去了传不了火)昨天玩到1点,直接睡觉了,今天早八人都是懵的,不得不说游戏是真好玩,但问题也是真的多,官方虽然应该不会看贴吧,但还是说一下PC和手机端都体验了几个小时的游玩感受吧。 改进意见 1.PC端画质太差了,分辨率还好,但地图模型都非常糙,面数少,法线贴图都舍不得用,贴图细节很少,远景糊成一团 2.锁60帧真不够啊,特别是PC端不缺这点性能,我显卡风扇都不带转的 3.希望UI在鼠标放上去的时候能显示名称,一开始真的容易分不清,老要点很多次 4.仓库1000个上限真不够,这我是真忍不了,你mf缺这点吗? 5.远处精灵移动时丢帧极其严重,看起来就是瞬移,这应该是对手机端的优化措施,没必要保留到PC端 6.仓库精灵无法放入随身背包,很不方便,缺某个系开箱子的时候要么去存档点换,要么重新捉一只 7.希望滚动鼠标滑轮能更换精灵,不然5、6号位精灵切换不太方便 8.快点做手柄适配 9.内测氪金返还1.2倍过于幽默,直接丧失内测氪金欲望,这比例和慢充差不多了我为什么不多观望观望呢? bug 1.对战模型、视角错误 2.前往皇家办事处任务,伊里斯消失,要过一阵子才会出现 3.恩佐模型错误 4.捕捉宠物时,空格确认常常失灵,又要用鼠标点
用高等级的咕噜球是更容易出了不起的天分吗? rt,仓鼠玩家一直用普通球在捉。。。
二测个人吐槽贴 边玩边碎碎念
别传这种谣言了,兑换码不可能全被试出来的 哪怕前几位一样,后面也有9位的随机数+大小写字母,半小时掏空没电脑有这算力,而且穷举法对服务器也是相当于DDOS攻击了,访问量巨大,这种兑换的服务器一般也不会搞多强,要真这样搞它自己会崩,顶破天可能试出几个号,但4W个是不存在的。现在就是飞艇bug,这是很明显的不少人都出了问题
1.2倍返利原来是为公测玩家着想太感动了😭 降低福利都是为了玩家口牙🖐🏻️😭🖐🏻️🖐🏻️😭🖐🏻️孝子们还是太会自我PUA了
想到花钱买资格的看到这返利就想笑 花180买资格,要充900才能回本🤣
幽默返利2000元内1.2倍 突破抠门新下限,我这么多内测玩下来,之前最扣的无畏契约返利都是5000元内返1.4倍,魔方这1.2倍和买低价Q币差不多价了
10w人的服务器都能崩的啊? 别太幽默
要是有黑色就好 小机箱买29cm的虽然放得下,但可能要拆个机箱风扇不得不说讯景这产品线真乱啊,xt战狼是双风扇黑色,非xt战狼是三风扇黑色,270版又变成双风扇白色了,隔着玩排列组合呢 还看中蓝宝石这个脉动,结果频率阉割200是什么鬼啊其他家丐板也没降频吧
咋这么便宜? 这型号靠谱吗?
吧里越来越神金了 哥们发帖也只能吵吵氪金宠和画质,怎么现在8里能想出辣么多奇葩问题和提议,属于是游戏都没玩过几个才能想出这些问题了吧
9070溢价别买,毫无性价比,等等党价格分析 以timespy跑分为基准,跑分/价格为性价比评分,9070系列在首发性价比算很高了,但目前有溢价建议再等等。 性价比神卡6750GRE 10GB约11123分/正常价1700元,性价比分是6.54。我个人是1650元买的华擎12200分,性价比分直接到7.39不过属于少数了 6750gre12GB 约12500/正常价2000元,6.25 7700XT 约17000分现在dy38券是2650元,6.41分 7800XT约20050分正常价3100元,6,46分 7900XT约26500分正常价4500元,5.88分 可见正常A卡性价比应该是6.4左右,所以未来等等党买9070系列最合理的价格应该是9070XT 30450/6.4约4750元,这个价格和原价很接近所以9070XT现在能原价入对于新卡就已经非常香了。9070 26850/6.4约4195,9070之后必定降价毕竟和XT确实有不少差距。 总之9070系列原价买对于目前显卡市场都很香,但一定不要买溢价,A卡买溢价是纯纯冤大头,哥们买AMD不就是图性价比还给我溢价我买你墓。这代AMD目标就是提高市占率,才能在驱动上跟厂商有更多合作,JS能干得过AMD吗?加上两个月的积货,所以相信不用多久就能回落
咋这么多人分不清画风画质 画风不是画质,画风不是画质,画风不是画质!怎么这么多人分不清啊 先叠个甲,洛世界目前对于PC画质推测仅仅是通过官方和迪莫的视频来看,B站有压画质。 并且从一测玩家反馈来说目前画质对于手机端是足够了,所以本人仅仅是期望PC端画质未来要更好一点,也理解洛世界一开始仅是做手机端立项,PC端是中途才开始做,所以比起其他多端游戏会相对差点。 并且官方也回复过二测并非最终画质,PC端还没进一步优化,一切以公测为准! 然后仅就目前视频来推测,PC画面是真有所欠缺,这并非一些人说的画风原因,童话画风也可以高画质。可以看到在视频的这个场景中,地面没用法线贴图就不说了,分辨率还极低,两边围栏都没有影子,高低差过渡就是两个贴图的拼接,这还都是土地地面有必要这么生硬吗? 当然对于一些人说玩法>画质,我完全赞同。也有说咋不看看宝可梦画质的,我也觉得确实要好不少👌🏻但是洛世界没必要和GF比吧,真要和他比,情怀和粉丝也比不过啊。画面是给人的第一印象,是吸引玩家的重要因素之一,希望未来能看到更好的洛克王国。
洛世界要有这种画质就好了 没玩过mc没玩过ys纯是首页刷到了,仅讨论画质不带其他任何节奏和观点
体力和咕噜球的限制还是可以理解的 首先,从一测来看,体力和咕噜球虽然有限制但并不影响大家的游戏体验,大部分人资源是溢出的,不过不排除有内测多给点资源的可能性。 但是对于网游来说,一定程度的限制玩家进度是有必要的,不然难以维持长期运营。只要这个度能适当,对游戏绝对是正向作用,因为更新速度做不到这么快,游戏也需要在养成方面提供收入,如果没限制,个个都很快肝完了,长草期全靠PVP来支撑,宠物收集和世界探索就全都失去意义了。
有因为不出氪金战力而赚不到钱的游戏吗? 支持氪金宠的说的最多的就是不出氪金宠没人花钱,那么有没有这种实例呢?近年新出的游戏质量上佳、、玩法内容充足、玩家人数多的游戏,似乎从来没听说过会因为不卖战力把自己饿死或者饿到只能出氪金战力生存的游戏吧凉的不都是由于游戏质量优化本身出问题才没人玩的游戏吗?就洛克现在公布的质量,关注人数,一些人这么没信心会觉得没人玩?会热度低? 现在倒是游戏会主动降低门槛例如PUBG和永劫无间买断制改免费来吸引更多玩家,那些搞氪金战力的老游戏也是在想方设法的降低平民与氪佬的差距,CF热度低了都免费送火麒麟雷神,CODM凉了都送传说神话皮,LOL马服ch急了还会送精粹。所以正常情况假如游戏热度不够,ch想的是优先留人提升福利,而不是搞更肝更氪来薅羊毛。 有人说洛手热度下降赚不到钱就会出氪金宠搞氪金战力,如果在游戏热度低的情况下,ch还想方设法搞氪金,那就是离停服不远了,这种情况我只能说有多远跑多远,例如CODOL停服前还搞氪金活动捞最后一波,制作组就没想好好盘活这游戏,或者游戏已经放弃、摆烂了,因为想让游戏好的方法是拉新回流,而不是爆仅剩不多的玩家的金币。
为什么反对氪金宠 昨天的贴子被删了,我这次就心平气和的讨论反对氪金宠的原因,85如果还要删还请给充足的理由。 先说我对洛世界的前景看法,洛世界的初期热度必然会非常高,玩家数量这方面根本不用担心,且持续运营的网游和宝可梦那种买断制单机不一样,是有日活要求的,大世界和PVE的产能并不能维持住长期日活,所以PVP是长期运营中仅次于大世界的核心玩法。而且氪金宠定义就是氪金专属,现在战令里给果子可以分享给其他玩家的不属于氪金宠。 1.新世代网游普遍已经放弃pay to win的收费模式转向pay to cool了,无论是腾讯还是网易国内还是海外,近5年来公测的新游在PVP上搞氪金收费的几乎都极少(我并没有印象近些年有哪些PVP网游有氪金战力。鹅:暗区突围、三角洲行动、无畏契约、金铲铲之战、元梦之星。猪:漫威争锋、永劫无间、逆水寒。海外:CS2、OW2、APEX),并且通过内测热度以及腾讯宣发能力来看,玩家人数会非常可观,足够通过氪金宠以外的收费项目维持开销。老网游由于时代惯性无法去除也没必要去除ptw,大家都能理解,但新世代的网游还用已经被淘汰的模式来运营那也必然会被市场淘汰。 2.如果出氪金宠,制作重点必然会从大世界转移到氪金上,制作组必然会将更多精力放在可以赚钱的地方上,如果氪金宠是主要营收手段,谁还愿意费力做世界生态呢?氪金宠本质上就没有生态,他不会像幽影树那样偷偷跟在小洛克后面,不会像星光狮一样在野外欺负电咩咩,它只需要在商店里售卖就可以了,用强度来吸引玩家爆金币。 3.对PVP环境的破坏,氪金宠不可能会是纯花瓶,为了赚钱只会在体系内越来越强,版本只需变化一下,哪怕可能氪金宠本身不强,通过阵容体系搭配也能成为不可或缺的拼图。哪怕平民有其他体系能玩,但对于氪金玩家来说你有的我都有,你没有的我也有,PVP环境就是会卷,到最后想上分不可能绕的开氪金,这就是常见逼氪手段。 还有说数值膨胀是策划问题不是氪金问题的,你信mf策划这么好心这么有能力你是这个。 4.非氪金宠项目以外的可行性,洛克是网游和宝可梦在运营手段上有本质区别。服装、饰品、技能特效就能够带来可观流水,因为洛克是有社交性的,有类MMO的主城,有好友串门,有PVP能够展示自己服装,服装能带来足够的正反馈吸引玩家氪金,光遇这种游戏都能通过售卖服装赚钱,洛克为何不可以?很多人说卖服装要有多少多少人,首先我就认为洛克热度前景很好,tx给的支持也能看得出内部也重视,其次洛克主力军普遍为18-28岁之间,是有足够消费能力的。 此外除了外观氪金以外,养成氪金也已经在月卡有体现了,经验果、修改性格、个体值、努力值等多种养成道具,都是非常重要的氪金点,面对上百只精灵,富哥不缺花钱的地。这种养成氪金既能让平民玩家能通过肝的方式来培养自己的队伍,也能刺激不想慢慢养成的氪金玩家消费,通过一测观察,养成方面肝与氪的平衡还是可以的。
别太担心PC的配置要求了 三角洲首测最低都要3060,洛世界是2060,最后肯定低配都能玩的。
5700x3d涨得过于离谱 js这波实在太狠,现在这个环境无论是老平台升级还是新用户我都无条件推荐用7500f。小白看到个x3d就觉得游戏无敌,实际二者差距不大,在很多游戏还会被7500f反杀,现在573的板u已经比7500f板u贵了不少,而且am4已经走到头,没有推荐的理由,而老用户把老平台出掉,直接升级am5也是更有前途的规划,和直接买573比价格都没贵多少
7650GRE卖2099元谁给的AMD自信啊? 6750gre10G和12G都停产后就端上来个这玩意,越来越烂,性能还不如10G的6750。8G显存现在真不够用,估计首发破发到1700-1800元等这阵子显卡大盘价格跌了后估计就会到1500-1600元区间,只能说越来越不香了。6750GRE12G含金量还在提高
有办法把PS5的存档转到PC上吗 rt,换新电脑了,玩了200h的号还想接着玩
这预启动没感觉怎么影响性能啊 搞得这么激动,一看还没我输入法占用大
有一说一看到久石让和郎朗还是挺好的 至少把这两之一请过来做BGM能实打实的提高音乐质量。或者把泽野弘之请过来做战斗BGM,也是自带二次元流量了。 请流量明星就实在抽象,那些明星自己都不玩的,饭圈引过来玩一会留存率有多少?纯纯浪费钱。周杰伦代言CODM和生死狙击2,他咖位够大了吧,这些游戏该凉不还得凉
新加坡服21匹配速度还没20快了 核心选一战高下、团竞、热点匹配几分钟一二三木头人更是无人游玩
经典回顾之穿裙子特种兵 吹啥不好,皮肤这方面还煞有其事的吹cod战术😂
经典氪金吃💩 pay to lose又一大作,带了皮肤这镜子仿佛要塞我嘴里🤡
不是,说好的xbox版黑神话呢? 还没问吗?
我说粉丝别硬护了 大家花时间来看EDG比赛不就是为了看你表现的吗?就算解释说邀请赛不重要、随便打打那也是浪费了大家感情和时间啊,该敲打就敲打
1
下一页