啵啵哒◎ 啵尔哒
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很开心能续上米诺斯的剧情。 25年跨年,个人时间有点少了,就把明日方舟下载下来了。看见米诺斯的章节活动,心理有点高兴。 这就得先解释一下为什么时间少了能下回来游戏呢?我是重度电脑游戏爱好者。少年时候枪车球,青年时候竞技游戏,魔兽世界,中年时候的策略游戏,一年三百六十日,赛博战斗从不息。但是人总有比较忙的时候,这个时候手游就是最好的填充了。 明日方舟体量小,又对不花钱的玩家比较舒服,就常常爱玩。这游戏既适合玩又适合AFK,因为其过期的活动往往能复刻和留存在往期活动中,可以“存”下来。我第一次AFK就是在刚入坑,当时觉得此游戏风格灰暗,既不萌又不“二”,在第二章和第一章那段就丢了。 再回来玩的时候其实才算真正拥抱这个游戏,起因是大哈鱼特别出名的覆巢之下二创。我突然觉得这个游戏似乎不那么冰冷。然后等我换了手机下载游戏时候,时间已经是沃伦伍德的薄暮卡池,我带着新手村出来的安洁丽娜打不过第六关,刷黄色掉落物的关卡刷了半天。然后故事集充月卡疯狂打活动刷了裤兜兑换分,换了个什么呢?——没错我换了个满潜干员贝娜。 好在接下来是明日方舟一个史上超长的长草期和一个新活动:联锁竞赛菏模伊智境。 接下来就是这篇又臭又长的散文的真正楔子——我第一次抽到专属卡池的六星干员。米诺斯的帕拉斯老师。 小个子,黑丝,神神叨叨,酒蒙子祭司。性格也比较鲜明,但是这些都是后续因为抽到了之后加深的了解,当时单纯我需要加深干员力量。而我手中堪战的力量就只有临光和白金这俩干员。为了缓解我的焦虑,我在B站刷了一大圈儿(知乎也有)“什么干员值得培养”这种视频,收藏夹常备小狼xf的新手干员科普视频。 当时甚嚣尘上节奏的是这个活动(荷模伊)又难又坑。两年后玩家的意见是玩法还不算太遭,但是不适合二周年玩家玩。 那个活动我就打过了四五关,有一关地图十个十字型,初始有个萨卡兹在中间挂机,我咋打都打不过了已经。 但是不论如何,接受与否,一手烂牌也得耐着心思打。就好比MOBA逆风的时候我最喜欢做的事是试图安抚和鼓励已经吵起来或者说丧气话的队友。 这个被归于忧郁蓝调的干员成了我最舟游开始开局(严格来讲是舟游二次开局)的基石。基石干员不在于能力多强,我当然知道棘泥煌山,我只有帕拉斯的时候帕拉斯就是基石。 多索雷斯夏活的时候,她代替山单防了最后那个小剿灭的下路,流星锤的远手加上回血也堪用。 时光荏苒,我早已是黄金大队,甚至十五个吊桶打水,全是巨杯。然后我也多次AFK,沉迷魔兽世界、全面战争和一些独立游戏上。 猛然间看见这次的米诺斯剧情,不仅仅是微不足道地将一个手游本来就讲不完的无穷故事卷轴续上了几卷,还是一个玩家跌跌撞撞的玩家的后记。我不再是从前的我,你也在续写故事的新篇。
新手感想,第大约十个档 25年底入了之后有点不可自拔。 因为就看过凡人所以我坚持4、5灵根开局。 第一个档什么都不懂,见着什么弄什么,还炸过炼器(秒了我ovo) 到了筑基时候星宫结婚那个剧情去找公孙要酒,到山里找杀手就被打死了。感觉自己成长特别慢。 后来第二个档之后到不知第几个档。的所有档沉迷炼丹不可自拔,经历了: 自己神农煮百草记小抄 —B站评论区抄到一段别人分享的一小段丹道笔记 —炼丹模拟器大胆猜测然后建了个Excel登 —我带着上一世的炼丹经验重回战场 —本来想以普通人的身份和你们相处,换来了你们的嘲讽和疏远,那我不演了,竹山宗启动! —买不到高品级炼丹炉,四个长老不喜欢我炼的启灵丹,痛苦面具。 —世界,在拒绝我,那我就要掏出重置喜好MOD啦! 经历了这一切之后,感觉自己越来越功利,每一个新档流程都变得熟练,腰包里的零食也越鼓。但是我也在渐渐迷茫,大量的金钱没法转换成为游戏成就感。起初我就想建立一个号体验凡人修仙的艰难,最终却因为这艰难放弃了凡人修仙,拥抱了“带挂入局”的便利和轮椅。 大概第十个档了吧,轮椅玩法也可以被理解为透支游戏快乐;老实奋斗也能被解构为没苦硬吃,但是我有一点从来没有疑惑过,就是:这游戏是我玩过的第一款修仙题材游戏,而且我确实非常喜欢它。 我下一步计划再开个新档,也炼丹但是不搞那么多极限操作和高级算计,慢慢筑基,磕糖豆一样吃十二颗筑基丹撞过去,不刻意倾销丹药,也找找野修士结合一下看看。探探洞府啥的,能通关就通,不行就再来一次。
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