海盗谈判 阿扎瘟麽
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如果一个角色具有其他所有角色的“添头技” 这里的“添头技”指的是那些与自身主动能力没有字面联系的被动能力,比如击球手的运动天赋不在此列,但使命感是算的 中性效果或者双面效果只保留正面的那一面(破译校准相关因为难以定义正负面所以不加入讨论),同一效果取最大值,但是这个角色不能携带任何手持物 除此之外,去掉所有修机加速 那么,目前包括 庄园老友 医生【医术高超】(可以治疗轻微伤势,治疗他人加速60%,所有人治疗加快5%) 律师【郎心似铁】(不会震慑) 慈善家【身体灵活】(不会慢翻) 慈善家【开锁技巧】(所有人翻箱子加速100%) 园丁【安全感】(在椅子附近交互速度增加10%) 魔术师【真假难分】(下椅子时留下持续两秒的幻影) 冒险家【探险】(脚印提前1秒消失,交互不爆点) 冒险家【好奇心】(十秒内不移动接下来获得10%的五秒加速) 佣兵【坚强】(小搏命) 空军【军伍情深】(队友在椅子上时加速5%) 空军【久经训练】(靠近板窗时获得15%的4秒加速和10%的4秒快翻) 前锋【强力挣扎】(挣扎速度增加10%) 前锋【运动天赋】(交互速度增加20%,下板增加50%) 祭司【神佑】(收到治疗加快30%,其他人加快10%) 牛仔【马背英雄】(20%巨力) 舞女【杂技】(从高处落下获得30%的三秒加速) 先知【预言】(看见监管五秒内可以持续透视监管) 先知【天眼】(开局可以透视五秒监管) 勘探员【磁力吸引】(靠近机子和柜子时获得50%的2秒加速) 大副【自我暗示】(20%假寐) 大副【消失】(救人后十秒内队友变成自己的样子) 昆虫学者【混合试剂】(被翻过的板窗再被其他求生者翻越加速10%) 画家【感性直观】(没有过半机制) 击球手【使命感】(远处有队友受伤获得50%的10秒加速) 心理学家【应激】(可以自动恢复1格血量) 教授【鳞皮】(可以抵挡一次0.5伤害) 木偶师【灵活组件】(每次扣血获得8%的8秒加速) 木偶师【血肉无用】(摸完人别人只回一半血,另外一半回复给自己) 集齐这些能力的角色大概是什么强度?如果超模,去掉什么能力会好一些?
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