海盗谈判 阿扎瘟麽
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关于角色和主线的一点个人看法 开门见山吧,大家觉得那些还没和主线建立直接联系的角色里哪些最有可能涉及主线? 本人做出以下提名:梅露娜,里科塔,戴莉娅,阿尔戈尼亚,莱维首先从离得远的开始 梅露娜,我觉得这个角色不需要考虑更多了,因为艾西亚已经在新剧情中明确开始涉及主线了,作为其“官配”的梅露娜被卷进来的几率同样不小 里科塔,这个角色其实沾一点个人私心,王芬活动的彩蛋剧情中有里科塔的戏份,可能会以艾尔芬朋友的身份介入剧情 戴莉娅和阿拉格尼亚,这两个角色其实应该不需要讨论更多了,戴莉娅是面包舟方向主线内容的重要角色,阿拉格尼亚则一定会在火山群岛相关剧情中有一定存在感,真要说的话戴莉娅有主线剧情的概率要远大于阿拉格尼亚,甚至可能要大于她姐姐格温然后,饺子醋来了,这个帖子其实主要就是想讨论关于莱维(毕业)的事 莱维这个位置和此前类似情况的班尼(班尼)不同,兽人的故事已经讲完了,但王芬剧情已经把后续剧情的焦点之一直接指向了贝丽塔,而魔女王国这边芙莉可基本依附于贝丽塔,夏乐缺乏主观能动性,玛卡莎则依附于教主,其他像是斯诺基,罗莱特,阿萨娜等人也不像能协助贝丽塔成长的样子,个人认为莱维(毕业)是出于这种目的出现的 与此同时,与之相似的还有海莉(清醒),大海莉的活动剧情相当的意义不明,个人认为原因在于破朗和玛卡莎两个军官在后续剧情不够用了才搞出了这种东西,除此之外达雅(纯粹闪耀)在剧情中的成长也很可能会体现在后续剧情中(实际上已经有所体现了)
简单盘算一下原版扣掉了不影响通关舒适度的牌 即,即使从得到这张卡后一次都不用(传送带除外),也完全不会影响自己一周目乃至金葵的流畅度,比如你说仙人掌主c理论上也可以通主线但体感上就是另一说了,或者说你全程都用仙人掌打气球当然也行但肯定舒适度比不上风扇,此内容必然会涉及到大量主观感受,至少别骂我就行,主要参照依据是一些现在的理解混杂自己小时候的游玩体验首先是输出植物,谈得上“需要留下”的只有豌豆射手,小喷菇,用来对策贴门的大喷菇,用来对策车的地刺,4-3用来临时对策气球的仙人掌,卷心菜 生产植物两个都需要留下 几个皮厚的,也许只有南瓜套算必须留下,或者删了也行,小坚果确实很强但我小时候确实没怎么用过,大坚果卡手,至于大蒜,在先是投篮车后是巨人的环境下注定只是个玩具 功能性,首先睡莲和花盆肯定需要留下,灯可以完全不用但是三叶草得留下,咖啡豆连带磁铁最好也留下,莴苣也需要留下,吞碑可有可无但由于出发点是“舒适度”所以也留下 最后一次性,实际上只有便宜好用的倭瓜和前期拿来对策冰车的辣椒需要留下,在2-6拿来对策橄榄球的迷惑菇需要留下,其余也可以都不要 至此我们已经只剩下了豌豆射手,向日葵,小喷菇,阳光菇,大喷菇,墓碑吞噬者,迷惑菇,睡莲,倭瓜,火爆辣椒,地刺,仙人掌,三叶草,磁力菇,卷心菜投手,花盆,咖啡豆,莴苣一共18张牌,然后我们再额外留下双发,杨桃和西瓜确保输出,至此我们在对通关流畅度影响不大的前提下禁用了将近一半的卡 当然不是说被按掉的卡真的就很烂还是什么的,做这个盘点纯属个人突发奇想索性码出来和大家交换一下看法,pvz1的卡牌设计相当精妙,即使是上手后可能不太会去碰的牌也都能找到自己的生态位,本帖子不参与任何关于设计的拉踩,仅出于个人吃饱了撑的
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