Van黑曼巴 Van黑曼巴
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只想问问,这次即将要完成的改动,动了谁的蛋糕? 关于临时绑定 临时绑定,不是永久绑定。一群人就抓着绑定两个字强调?临时绑定是不流通了? 我觉得挺好,以前我我不知道卖号的说一号三角色有什么意义,现在我也知道了,这就是套装备嘛,那改得好,凭什么我的小号花几个e只能卡鸟山卡一金,套号党可以一块钱掰成3块钱花? 关于寄售点 上一次如此相近的改动是五铢钱。但本质上有区别。做贸易的一下就能明白过来,这是为了打击灰黑钱流通。 理财一开始可以用QB,后来不可以用QB。经常充值QB的也知道,大额充值有多困难。 三国点的途径,就是软妹币👉三国点,此时的三国点可以寄售可以购买商城物品可以购买寄卖,游戏币👉三国点,就变成游戏币👉寄售点,寄售点可以再次寄售可以购买商城物品但不可以购买寄卖。 寄卖没什么好说的,给玩家免手续费,回馈的时候多少人10万点就刷完一组号的5万点回馈?不就是通过寄卖省了手续费。这是对于正常好玩家的消费逻辑。可寄卖还是大量灰黑钱流通的主力。因为一些特殊原因,我是知道国内在冻结涉z资金的时候,有多少人说自己玩游戏交易涉及的?目前现行的游戏政策,促使策划必须要这么干,如果不这么做去限制,游戏没倒闭,zf先让你关门。 以前的网络游戏暂行办法已经被废除,取而代之的是23年末上架的网络游戏管理办法(征求意见稿),由国家新闻出版署发布,目前还不是正式的法规政策,但征求完毕意见之后的修改版一定会成为法规政策。这一条还不是法规政策的草案,发布时11529个字,当天对于腾讯的价值是一个字超过3000万。有想阅读的小伙伴我在下面贴链接,自行阅读。 不从这么大的层次来讲,那些比比赖赖没完的帖子,说什么购买部分商城物品,和着你现在的三国点就可以购买商城的全部物品?为了描述准确而已。别说现在还没有到,回馈礼包不能用寄售点购买的时候,就算到了,对于一个正常的个人玩家,有什么损失呢?无非是打击了套利途径。何况人家还没这么干,一切都还停留在猜测。猜测的东西可能成真可能不成真,等他落地再来喷咯。 所以我的总结如下 装备的临时绑定,不是永久绑定,给玩家流通造成了麻烦但不是不流通。精确打击的是套号党。属于对正常玩家的利好。 寄售点的出现,是为了更贴近游戏政策和发展趋势以及打击大额灰黑产。如果寄售点除了在寄卖行不能使用以外,剩余的消费范围和三国点一模一样,那有什么影响呢?如果剩余的消费范围和三国点不一样,如回馈礼包不可以用寄售点购买,那甚至是对正常刷卡充值的玩家的利好,你刷回馈的成本就不用被套利党稀释。 另外,这个游戏倒闭了又如何呢?倒闭了,他也要以法定货币或者玩家接受的方式把游戏道具回收了,叫嚣个鸡毛
祁山434翻车案破案,确实是xs卡键导致的问题,还有新发现。 继之前祁山434一天翻车一天不翻车后 详情看我上个帖子 楼主拖延症犯了,直到今天才测试,xs只放莲花不放别的加血技能,确实可以避免拉仇恨,今天轻轻松松就过战神434。 先放结论,未满120且不带技能张的1248攻yx,带一个xs,xs只放莲花选择yx释放,可以轻松愉快过战神祁山第二关。 操作 1,yx对话进图开自动,自动提前设置好全单体,地火大剑阵群攻手动放,因为一开始出一个怪 2,xs对话进图,快捷键数字2选中队长yx,开自动,只设置莲花,xs站位就在出生地往前走两步,距离那个下坡还有一点就行。 3,3个小号进图,在开头第一波怪打完之前,跳到最右边那个小平台上放自动群。主号游侠不需要理会被放走的怪,第一波只有一只黑的一只壮的。 4,yx关闭自动攻,在右下角平台,也就是怪出生的地方往左两步,放大剑阵。放完,跑到大阵和xs的中间,也就是出生地右边下坡结束后往右两步。 5,不要自动攻击,群电留给一波小黑出现的时候放,正常放日月群。 效果就是,伤害够了,打小会回头,回头方向是往右,因为你有大阵和小号在右边放技能,所以不会往你这边靠,接下来就是注意怪的数量,刷新怪多了用群电,回头了,放日月群。 由于今天的测试,怪会往右边有技能有伤害的地方走,那就多了一个猜想。 是不是,只要把第一第二波的怪,控制在第三波出来的时候还在原地,或者放过第一波两只,控制第二波怪和第三波怪重合,那么是不是准备三只狗,就可以444?毕竟祁山改版之前1230yx就可以卡时间444了。 也就是第三波,第四波,第五波开狗, 待我这周看看能不能收到技能张,够三只就去测试 发帖只为记录,勿杠。
祁山434游走于翻车和不翻车的中间 前天祁山434,1230攻1狗头的119yx,先开增酒壶和霸气,狗头在倒数第二波开,两个号,xs全程给yx莲花,放走3只没打,稳稳过 昨天祁山434,1248攻1狗头的119yx,补充了蓝开物攻FBD,xs全程给yx莲花,全程英雄泪,忘记开酒壶和霸气,倒数第二波开狗,最后30秒翻车。 没录视频没法对比。只能靠回忆。 翻车的原因只能猜测。 前天,xs只给莲花,昨天xs不止给莲花还有加血技能,导致昨天的xs拉到仇恨被打死。至于是不是放了别的技能导致拉仇恨被打死,要测试一下,今天找回不测试,周一试一下只放莲花还会不会拉仇恨。如果xs不死,第一次应该是可以稳稳过的。所有的手忙脚乱都是在xs跪了之后发生。 确定一点,第二关,第一次打的时候,怪是一只一只,或者说一波一波出来,有规律,按时间出。失败一次后,出怪就没有规律,基本就是排着队不间断的出来。配置不高比如我这样的,第一次失败了,后面就基本无可能再过,除非实力超出战神第二关很多。 前天能过战神第二关,能确定的一点就是,1230攻的游侠,全程有莲花加持,不错的a伤,带一只技能张,11结拜,115%左右攻击加成的奋破元神,这个条件,是可以过战神祁山第二关的。 待我周一测试一下xs只放莲花会不会拉小怪仇恨,再回来记录。
几个游戏中的小变化,不知是我以前没触发过还是最近改版导致。 1,商城消费积分兑换碎玉,去年夏日消费回馈的时候是10分换一个,现在是15分,是我记错了吗?我去年的表格里写的10分一个。 2,单骑第一关,说是地火会触发boss双倍技能,所以我特地确认过是关掉了地火。但是,一个很直观的感觉,我单主号打+莲花速度比1主号+莲花+3连击小号,速度快的不是一星半点。主号自己打,boss血量一小格一小格掉,等xs用完一轮技能,已经快半血。但如果加了3个连击小号,boss掉血速度就很慢,甚至如果我不管的话还可能会全队阵亡。一个号打的时候操作再怎么失误也不会跪下。 不知道什么原因,确认游侠号的地火都关掉了。连击小号是1yx2hj,hj也没有开减伤心法。 又但是,在单骑第二关中,五个号一起打,有明显比主号+莲花要快很多,连击的作用可以肉眼可见。 不知道这个第一关的机制。 3,岐山第二关,目前楼主测试了普通,英雄,战神,都能通过。因为改版了无法卡时间,所以楼主也不知道自己的配置能不能过开始一关一关测试。都是只有两个号参加。 普通难度,最后一波就几个怪 英雄难度,最后一波两群怪,真的就两群,浩浩荡荡,密密麻麻。打不完真的打不完,我一yx都快打到上坡才全部清完。 战神难度,复刻英雄难度。要不是有两个技能张且一开始没开,最后一波那里真的打不完 这个触发是什么机制?难道因为我英雄难度开始,莲花就站在右下角挂着有关?检测到右下角有怪物停留,最后一波就来大军? 但是我也发现了,最后一波,只要控制的好,地火加开桶加仇恨拉得好,探子好像时间不够。因为最难的一下,还剩下15秒到斜坡顶上,我才清完。也就是说,我只要开个桶延误几秒,开头拉仇恨让部分小怪往回走,然后地火不要断,然后技能张有三只的话,是不是就可以在改版之后444? 楼主改版前444在第二关还是得卡时间。直接444会翻车。 4,消费回馈下,精要的价格为啥没有被打下来。去年405万一个,今年坚挺的445。这样的话,不如买成品啊。按照现在点币折算,就算5万点出了一个天品蛋,只要不是天狼白泽,那也是亏的。
关于装备价格,年年有人回归,年年有人说物价高。 既然选择回来玩,那么首先确定娱乐至上。 如果以搬砖为目的,装备物价高低对于任意一个节点入场的牛马来说,有影响吗? 楼主22年年末回来玩,到现在每半年都会停一两个月不玩。每次回来跟游戏好友聊天,都有人在说现在物价高。22年那会说物价高,23年3-5月停了,6月回来,依然有好友说物价高,24年初停了一个月,回来还是有人觉得物价高,24年年末停了3个月25年3月才回来玩,就在今天,依旧有人说物价高。 内容出奇的一致,现在物价高,等暑假结束/春节结束/消费回馈结束,我再来置办。 楼主非常不理解。 做为玩为主的玩家,装备价格贵点,不超过1成的话,都是可以接受的啊,早买早享受。何况有很多东西的价格基本固定,涨跌是几百块,用万来做单位的话百分之零点几?天天打一个副本因为这个没买那个没买导致打不过翻车,导致刮到电脑冒烟,你的时间真的有那么不值钱? 对于搬砖为主的新入场玩家,物价的波动跟你有鸡毛关系,只影响你入场时装备价格能不能在离场的时候回本而已。三国18年了,除了新装备新等级出来,会把次满级的东西溢价打掉,其他任何东西,什么时候雪崩过。顶天顶天你2e买的护手卖的时候只能卖1.8,这个重要吗?搬砖半年就离场,这就不配搬砖。 任何一个时间入场,市场价就摆在那,请尊重市场价。5c的价格,你在现在入场就是要10e,以前6.8那个时代已经过去。同理6满也是一样,现在入手1.2,你就不可能回到24年底不到1万就能收到。 非要自欺欺人说物价高,等这个那个什么时间到了再买,那什么都买不到。花大几万起配置,为了小几千块可以等上一个季度,半年,那你玩这游戏干嘛,有时间有业余时间拓展一下业务赚外快它不香吗?去玩王者不充钱不香吗?玩坦克世界500块买两台车就可以入门玩的舒心不香吗? 既然选择了三国来玩,还扯这个物价高了那个贵了。 截至到目前,我就没见过哪个搬砖的亏本卖过自己的装备,或者说,在两三年内,装备道具的价格,它什么时候掉过?或者大幅度掉过。 装备6件套,翅膀符咒,首饰面具,八卦灵兽,奥义元神,子女灵魄。甚至连100级的活跃号都在涨价。还在考虑物价高了不买再等等?
转游侠有一周了吧,回来给各位大手子汇报一下 楼主只是转职,只是6件套110红武橙套js换成yx橙武橙头鞋绿手下蓝上衣,改造都是鬼神。省了7e左右装备钱。其他的基本盘没动。hs时期1218攻,yx时期1158攻。 全程对比,是楼主js时期和yx时期对比。 1,单骑,打小快,打boss慢,第二关开狗yx依旧能把boss压制在水下。总体,如果单号打,清小的情况下,总体时间大差不差,但是如果小号可以参加连击,yx快。默认不同时期都自带莲花。 2,js时期,313单骑没压力,第二关试过卡时间武圣,没有成功过。试过一次武圣第一关,打小肌无力。yx时期,已成功完成一次444祁山。第一关毫无压力,被吹的次数都基本不存在。如果有时间,第一关甚至可以无伤打boss,楼主小号可以参加连击,大概在500-600左右结束战斗。第二关55+50的卡时间,没想到能过,目前一次成功一次失败,失败是忘记切回主元神,探子带着最后一丝血到了底,中间操作失误两次,开一个桶或者再开一个狗都能过,结果被这个意外打得措手不及浪费了5秒。就是后面的图打豆豆兵太费劲了,打豆豆兵用了30分钟,一开始就是无脑卡建,15分钟一只没打死。后来就是盯着一只杀,才好一点。boss也是无压力,一个号没莲花因为莲花过不去,卡4分钟就打完了。第三关,会翻车,需要手动。甲虫固伤连着来卡建会翻车只能手动躲。boss就卡建了,然后小号设置单体攻击卡建,5-6分钟打完boss,全程时间都在打任务怪和清小上。总体上js搞不了的活,yx能搞,总时间应该是15+35+30,要1小时20分钟的样子。楼主还有武器可以提升18攻,护手换强20的目前强9绿鬼,提升后应该能压缩到60分钟左右。但同配下,js干不了的事yx能干,我就觉得转职超值了。 3,活跃118115,打小太轻松,一个90一排。js做不到。boss要js快。js卡118,大概率不死,那会还是大必武器没吸血,主要靠55海蛇和元神吸血,换吸血武器,两次火球的间隔够吸血回来了。yx卡118必须站在右下角,在其他地方必跪,不然就要手动躲。 4,北邙山,楼主是打的7层,js时期不卡层打到哪里算哪里,全程最多刷70-80只怪,yx时期清空时还剩下4分钟已经打了80+,在第三层或者第二层多打20只凑100两星应该是来得及的。 5,河伯,js时期,楼主打过蜀法和洛法,伤害介于3200-3500,反正13段奖励。yx时就打过一次,去的魏法,打了2500,不过楼主现在还没探究出打河伯到底用哪些卡建,等研究完毕再去试试洛法和蜀法。楼主现在的卡建顺序就是按cd长短排列cd长的放前面,为了熟练度嘛。低级丸子优先给了盾和追风箭,中级丸子决定优先给地火,高级丸子平均给到4级,剩下的几个给了110。蛤蟆还是要再去试试。 6,楼主比较佛系,其他的活动基本就没有参加 总体来说,像我一样的100级1086攻的js点了升级,那么转不转游侠都行,转yx整体的习惯都要改变,牺牲一些东西,换来一些东西,基本是对等的。楼主现在比100级1086js还多的东西就是5满有余6满不足的八卦,这边就超出了30e,这30e加包里的钱,可以换个满奥,已经有的5满奥义可以加身上的元神换个20e以内的元神,这样效果可能会最大化。现在八卦66攻,只比36攻多30,反正武圣73都不破防,差30攻,多奥义增伤和元神增伤,最终伤害也不会差多少。 转职的结果就是,舍弃了pk舍弃了打击感,换来的是可以越级挑战原来不属于js的副本难度,虽然有一点坐牢。但是开心就好。昨天第一次444武圣73出了子女书,蓝色的HL ,一代值550万。
转完yx第一天来谈谈感受,欢迎游侠大手子们来指导 楼主的情况: 原职业js,身上有效且可变战力的投资为160e左右。大概就是满攻红武橙套,蓝开ffd,蓝开野兽,5c6f1,90橙满首饰,110红面,15e的100子女,不死9段单尊赵云,两技能张,5满有余6满不足的八卦,满级变异无天的物攻灵兽夜,填满护甲页,剩下就是各种填图到第二阶段,出站是拦截痛击+双爪豹。奥义是75%的一阳指纯副本技能奥义,副本该有的都有。 楼主现在是,直接卖了110js的装备,换了一身yx装备只是装备换了其他没动,转职花了约1.4e,炸经络重点技能石图谱大概花掉6000,合计就约2e的成本。 转职后因为用的是110yx48攻的橙武,总物攻比js时期少了60攻,从1218下到1158 单骑感受: 1~清小真爽 2~打boss,第一关慢很多,而且因为不是橙套的原因容易跪;第二关,打完剩下的氧气和js时期略少,目测是10秒左右;第三关,js时期狗头效果结束一般是到红黄血的零界点,yx丢完狗效果结束血量保持在一半,慢一点但不多。对于全清来说是省时间的 73的话,今天去试试 118感受: Js时期,打118也不稳,不过时间还好。游侠打,就费点劲,跟坐牢一样。不过也可能是我技能顺序没使用对。后来起手100+80接90+毒箭,满10层引爆。速度稍微快点。另外,给增伤的那个技能,有和没有,伤害差挺多的。 总体感受 失去js咚咚咚的打击感,少了狗头期间一段一段掉血的爽快感。 得到,打小不要太爽太效率,如果比喻成100米跑,就差不多是博尔特和你的差距。一个放电一排小,副本小也清得快。相当于降配,想想现在的装备换成js的话,是有多糟糕。相当于降配,6件套相当于省了6e左右,得到总体比js更快一点的副本效率。如果js时期和yx时期,同步降配,js绝对没有yx的操作空间高。 总结就是,转的挺好。 另外,请大手子分享一下哪些技能主点,技能栏怎么摆,卡键怎么设置。110时期,没有大箭阵。
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