28@bfnec
蒋倬瑞
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编剧现在最需要做的事是说人话 整个翁法罗斯剧情最大的槽点就是不说人话的文案。我完全不能理解为什么要把本文搞的晦涩难懂、又臭又长。 感觉编剧完全是把玩家们当不能理解上下文的ai来整了,特别是3.4往后几个版本,已经数不清多少次让黄金裔一遍又一遍的复述台词了,想问一下编剧是在给大模型强调提示词吗? 一段台词写的再好,用这种方式来呈现,和念经有什么区别? 回过头来看还是白厄的PV做的好。“我想做个普通人”“这不能叫做愿望”这种简单但是直击心灵的台词后面几乎见不到了。我想看到的就是这种朴素但真挚的台词,而不是093反过来是真我的“编剧小巧思” 对了,有没有吧友给我解答一下“哀怜”“爱”这些词对于翁法洛斯到底意味着啥过剧情的时候叽里咕噜说了一堆完全没看懂。
没想到一整个大版本剧情最大的闪光点竟然是这个千星的大黑塔if 二游区别于其他游戏最大的特点就在于社区氛围。这次的千星大黑塔if,总共文本描述不超过百字,但完美的留白给社区巨大的讨论空间,这tm才是令人眼前一亮的剧情,文本不全的部分社区来补足。埋好线索,玩家自然会意识到草灰蛇线。 大黑塔向博识尊提问“何为神性”—博识尊无回应—排查谒见系统故障—发现忆者—从忆者记忆里发现翁法洛斯—if线列车组不在翁星—没准备的面对破壳铁幕—牺牲自己拯救宇宙 文案就精彩在结合前面伏笔,添上寥寥数字,给大黑塔和博识尊都写活了。 博识尊确实是出生,但星神的逼格没掉啊。本来看主线剧情还以为机械头坐着等死,但来古士处心积虑想毁灭博识尊,人家算准大黑塔性格,从结果上来说牺牲个令使就把这局给破了。你大黑塔不是问我啥是神性吗,我给你引到翁法洛斯,你自己来见证和选择这个回答。 大黑塔作为天才一到翁法洛斯评估下灾害后果也立刻能想明白博识尊想干嘛。超越情感与道德束缚的神性,善良的大黑塔必然无法践行,要选择人性只能自己组成头部来降低灾害结果。 星神和令使不同的选择,人性和神性的对立就能被玩家给脑补出来了,二创中玩家也成了编剧。 之前过版本剧情的时候总是感觉有些剧情和情感明明可以通过演出或留白更好的来表达,但编剧硬要拽那又臭又长的文案来卖弄自己的文学素养。只能说偶尔出现这种让人眼前一亮的剧情确实是我想要接着玩下去的动力。 再提一嘴暴论,你游但凡多出几个出色if线消耗下玩家讨论的过剩精力,社区的节奏都能少一半
这个吧里到底有多少人抽周日的? 两天没看👻吧连节奏都看不懂了,不管是日厨也好还是乐子人也好,吧里这两天相关话题下面活跃的大多都是抽了周日的。 楼主好奇这个吧里到底有多少人抽了周日。是不是20%人发出80%声音了
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