贴吧用户_7RR6XPC
修建明孝陵
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线形平民小区布局实测 龙之崛起吧早期大神曾整理总结了各类服务人员步数数据:草药/针灸30步,市场报幕员、祖先/佛/道等宗教人员41步,水井、打更、捕快、税吏33步,另外市场小贩49步。 出于对历史经验数据的怀疑精神以及对早先有吧内大佬展示的线形居民小区方案的兴趣,我最近就通过在自编辑地图里搭建线形小区,进行了实战验证。
这个布局下,无论住宅区工贸区,捕快再无巡逻死角 在龙之崛起有的任务关卡中,给的地图大而平坦,让人忍不住有规划“万人大城”的冲动,但是又苦于大平原上的小石头、小土包等障碍物,让人很难既铺设多个“标准56步环形小区”,又保证这些小区排布得整齐美观。因此不得不基于“56步环形小区”的底层架构,设计一些变体。 闲话不多说,下面直接上图吧:
“56步环形小区”的经典布局方案——一篇对新手友好的科普帖 直接展示“龙之崛起布局设计器”编辑的布局截图吧: 1、这是“56步环形”小区的经典应用方案,可容纳46个平民住宅,且全部升到顶级,合计承载3600多个人口,在困难或极难模式下,居民小区中需要设置1个捕快站(捕快站设在图中的位置,配合花园,可确保其升级为美观造型),大市场需要铺设2-3个食肆,确保对整个居民小区无死角覆盖2、这是铜器和铁器时代的 “56步环形”平民小区,没有佛教、没有茶叶,平民住宅只能升到倒数第二高的等级,可容纳47间平民住宅,合计约3000出头的人口。3、基于“56步环形小区”方案,两个56步的环形平民小区可按图中模式搭配,共用一套磨坊+音乐+杂技,但每个小区需要各配一个市场已确保供给稳定(出于美观,我通常会每个小区配一个仓库,实际上若这两个小区共用一个仓库,其实也没啥问题)4、这是由“56步环形小区”方案延伸出的贵族小区布局,由于有帝王之路的加持,该布局可确保小区里的16个四合院全部升到顶级。5、在青铜时代和铁器时代的前期(即秦之前官方战役),没有帝王之路、没有美化树、没有鱼池、没有太极公园,更没有戏台,贵族小区只能用辉煌之路配合花园、亭子、小雕像等进行美化,并充分发挥宗教建筑的美化作用,与四合院间隔布置,如下列布局,这样配置可以确保这个小区中的所有四合院都升到倒数第二高的等级。6、基于经典的“56步环形小区”布局思路设计平民和贵族小区,可以组合成稳定、高效、紧凑、且不失美观的大城,且在理想化的自编辑地图中,可以保证左右两边严格对称。例如,下图可以用两个贵族小区把皇宫和衙门夹在中央,皇宫后面的空地刚好可以放得下一个6乘6大小的汤庙。这是我最喜欢的布局了。
由“经典56步环形小区”衍生出的万千变化 本人自从2011年初次接触《皇帝:龙之崛起》这款游戏,入坑之初就仔细拜读过当时贴吧里初代大神玩家研究出的“56步环形小区”的经典方案,并在自己的实践中(1.01版,32担仓储)无数次验证过这一经典布局的稳定性。随着玩这款游戏的时间越来越久,也基于这种经典布局思路,形成了多种自己用得即为顺手的布局方案。 虽说是老调重弹,但看到贴吧里2017年之前的大神们的真知灼见逐渐流失、埋没,仍难免惋惜,故而专门下载了龙之崛起的“专用布局设计器”,重新画出了这些“56步环形小区”的经典布局及其组合,只求在贴吧内留下自己的足迹,也不枉自己玩这款游戏十多年的积累。 接下来就上图吧。
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