藤木游作º
学霸不留行
驾驭连接未知世界的疾风吧!
关注数: 196
粉丝数: 37
发帖数: 5,369
关注贴吧数: 203
YCS匹兹堡落下帷幕,烙印星辰夺冠,8强4个巳剑哈基米 YCS匹兹堡环境是10月下旬TCG紧急禁止答辩和一堆封锁系以后,迎来的第一场大赛。巳剑猫和烙印星辰展现出了绝对的统治力。八强3个烙印星辰 4个巳剑猫 1个月光独苗。 随战报附上本次YCS的冠亚卡组。
黑部奈叶香总是给我一种雷欧阿帕基【忧郁蓝调】的既视感 两个人的色调都是以冷色调为主,一个黑色一个藏青色 在最初与主角相遇时都表现出冷漠、排斥和不信任 人物形象第一眼都会觉得很能打,阿帕基因为又高又壮、板着脸显得凶,奈叶香则是依靠冷漠无口的性格以及背枪的立绘给人的印象(但实际上两个人的能力对战斗没有一点帮助是情报型的) 两个人的能力都很相似,【忧郁蓝调】的能力是回放,其核心能力是通过时空回放精确重现目标人物或替身过去的行为轨迹与形态特征。而【幻视】也能通过接触的物品看到过去发生的事情。 最后是人物经历,奈叶香和阿帕基都是在逐渐接纳信任队友时生命戛然而止。甚至两个人的死法都很像——都是在独走落单是被幕后黑手单杀。而且死前都拼尽全力留下了指认幕后黑手的关键信息。
刚过完一周目,杀戮的欲望正在高涨 居然把那么善良可爱😘的艾玛逼疯成这个样子,真是出生啊。我真的很喜欢艾玛这种小太阳,雪莉这样没心没肺的乐天派也很适合当朋友。 除了幕后黑手以外所有人本性都不坏,如果不关起来在日常生活中也不会魔女化。却被幕后黑手活生生变成了鬼😡😡
从博弈论的角度看共享监狱和策划的贪婪与傲慢 绝密潮汐监狱,它通过极高的入场门槛、丰厚的物资诱惑以及极度困难的撤离,意图营造一个玩家相互厮杀、大量消耗游戏内物资的高压环境,以此作为游戏经济的“终极排水管”。潮汐监狱天然是一个负和博弈环境:每个玩家都追求收益最大化,但相互争斗导致全局财富损耗 > 产出。即便你赢了几场,也难以长期盈利,大多数人都在猛攻里亏到破产。 然而,玩家群体以其智慧,通过全员选择“深蓝”、穿戴低价装备卡战备入场、并以“跳一跳”作为合作信号,成功地将这个 “负和博弈”破解成了一个“正和博弈” 。在这种自发秩序下,玩家们从相互猜忌的“囚徒”变成了和平搜刮的“同事”,共同规避了策划预设的高损耗战斗,实现了集体利益的最大化。 面对这一局面,策划并未从自身设计上寻找根源(例如借鉴游戏中能自然引导玩家行为的“飞鼠撤”),而是采取了最直接也最粗暴的干预手段。通过大幅削减撤离点名额、并针对性削弱“深蓝”角色的机动性与生存能力,策划强行提高了合作的风险与成本,剥夺了玩家的策略选择权。其核心目的,就是逼迫玩家放弃自发形成的、更优的正和博弈均衡,重新回到官方预设的、以激烈PVP和高速消耗为核心的“负和博弈”轨道上来。 这一系列操作,虽然在短期内可能恢复了高级地图的“消耗”功能,迎合了部分重度付费玩家对游戏体验的需求,但它也赤裸裸地揭示了官方的设计哲学:当玩家行为与设计意图背离时,优先选择用“限制与惩罚”来强制执行,而非用“奖励与引导”来有机吸引。 这不仅伤害了广大寻求多样化玩法的普通玩家,透支了社区信任,也体现了官方在面对一个复杂的、由玩家主导演化的博弈系统时,所表现出的设计乏力与决策傲慢。
外卖开始了! 启动超载! 陆军外骨骼已经投入测试。由于外骨骼会干扰士兵做翻滚卧倒等战术动作,所以目前只配发给后勤保障单位,提升搬运能力,节省体力。三角洲里很多装备已经不再是幻想。 不过幽默防空炮和防空导弹绝对是远远落后于现实世界😡
大战场46连败,这个游戏到底谁在赢啊? 美服玩家,大战场和搜打撤我都玩。最近新赛季更新了上线,回顾S5赛季结果发现我直到美服S6新赛季开始之前,没有赢过一把大战场。 国际服的大战场基本都是活人,但是大战场模式下经常呈现一边倒的局,有时候玩防守方一泻千里,攀升地图被对面12分钟速通山顶。有时候贯穿地图进攻方400兵力拿不下A点。 本来我是搜打撤打累了打算玩大战场放松一下,结果越玩血压越高。有一把我攀升地图玩的乌鲁鲁,反载具分数达到了107分,基本上一整场就我一个人在反载,全场至少炸了4辆坦克,但总体还是被对面捞薯条。而每次我开起载具,瞬间对面就有红狼手炮威龙磁吸工程巡飞弹无后坐力炮集火。 希望新赛季我运气好一点。。。
连续3年世界赛美国选手恐怖的出轮率和统治力 从2023年开始已经连续3年世界赛冠军都是美国人了。今年世界赛名额 OCG:1中1韩2东南亚4日本,TCG:8欧6北美(原本是4美1加1墨不过近年已经统一为北美预选赛),2中美洲、2南美洲2澳大利亚。其中8强出轮率是美国6出4 欧洲8出3 OCG东南亚2出1。而最后也是美国选手再次拿下世界冠军。 我本人因为留学所以也接触了几年美国这边的游戏王TCG环境。其实单论店赛环境其实美国这边唐人也很多,口胡真的数不胜数,一开始我还会纠正但是随着次数变多一般的店赛只要不是决定生死的局面我一般都懒得管了。 但是美国人选世界赛选手的时候完全不一样,没有预选没有积分,北美大赛直接来3000人(今年实到2819人)打两三天出6个人去世界赛。当然你要是看美国决赛你也会觉得很唐,决赛是卫冕冠军的码丽丝打刻魔自奏,结果码丽丝必胜手牌因为牌手忘了星冠有额外怪兽康导致发了白后效果刨坟被炸,然后点不够凑出访问而被反杀。 这种超大型赛事所带来的心态和技术的磨练、以及更多名额在世界赛场带来的容错,是OCG这边没有条件比的。日本那边预选赛名额多人少,相对过于轻松了。中国这边卷,牌手技术高,但是一个名额根本没有容错。众所周知K9VS这套卡组手牌抽象根本玩不了,但是胡起来又根本停不住像野狗一样。国内就去了鸟师傅一个人恰好生死局碰到抽象手牌被速通,而美国选手这边有3个人都选了KV参赛,其中2个也是因为手牌看加技不如人没出轮,但就是刚好有天选之人Julien•K,他在关键局屡屡抽到上限牌完成夺冠。 我发自内心的相信如果能多一个名额国内选手就大概率夺冠,因为我相信我们牌手的技术绝对好过大多数对手。祝中国选手明年在东京一定拿下冠军。
大师决斗世界赛——Team Ragnarok“诸神黄昏”队夺冠 Team Ragnarok(诸神黄昏队)赢得2025游戏王世界赛大师决斗分区的冠军。 使用卡组: 1号位 蛇眼 铭冥途 2号位 雷火 灵兽 3号位 码丽丝 海皇
【TCG店赛战报】TCG店赛WCS活动 使用卡组 水晶机巧K9 瑞士轮 R1对星辰 赢骰ox平 R2对码丽丝 输骰oxx R3对炎王 赢骰xoo R4对原白 赢骰oxo R5对KV 赢骰oxo 太有交互了 八强 对哈基米 输骰oxo 四强 分盒,3盒SP21!
YCS温哥华站落下帷幕,SP21三杰统治八强 YCS温哥华站,哈基米夺冠,4强3个K9系卡组(2KV 1K水),8强被SP21三杰统治(3哈基米、4K9、1星辰),被我们寄予厚望的御剑系只有一个倒在了16强的御剑雷火。这次YCS的环境除了御剑以外基本和世界赛卡表相同,可以说是代表了世界赛的风向,K9哈基米在赛场有绝对的统治力,世界赛环境一眼望到头。10月表多砍点吧求求了。
玩短剑子打出了一个神奇的胜利姿势 在打出最后一击时刚好被对手来自背后的攻击击倒,然后就出现了这样一个神奇的姿势。 好机会!(蓝发双马尾脸着地.jpg)
这集看完感觉绿叔叔在往林有德那个方向塑造 个人觉得夏利亚这塑造有点像吉翁版林有德。林有德有改变联邦腐败的理想,但是自己毕竟是联邦的军人,一生都在为联邦鞍前马后的干吉翁 干提坦斯 干新吉翁,最叛逆的一次也就0096年逼宫,甚至老了还被联邦宣传大义灭亲。正如库瓦多罗所说“创造新时代的不会是老人”,林有德也好夏利亚也好,都被责任和许多的事情所困扰没法放开手脚去反抗(绿叔叔阻止精神力干掉老太婆,以及帮老太婆从地球捞出艾尔美斯)。但是番茄这样的新一代人就没有这种顾虑,可以承载希望去抗争。 基西利亚的理念就是你有力量,你做事没有对错,你不择手段活下来就是对的;绿叔叔则是我找到了自由,但是我个人的自由是空虚的,希望你可以帮忙找到真正的自由是怎么样的,然后创造这样的一个世界。 绿叔叔把守护和平拯救新人类的愿望托付给番茄了,番茄于是按绿叔叔说的凭自己的意志去行动,而喵安还在为了一己私欲,被紫老太婆当做战争工具利用。
吉普这个薯条也太小丑了 力量不如速度型的主宰,速度不如力量型的超越,虽然这么说有些夸张,但是从剧中表现看也差不多了。快到大结局了,真不知道要怎么才能扭转吉普的塑造让他快速成长成熟。
lets go夏亚!背水的逆转剧 拉拉:啊啊啊啊,赢了!夏亚存活,一年战争终结了!弹幕:这下赢定了。我要去洗澡了。 恭喜你完成比赛 即使用了防守,也会被刮掉最后一点血皮 因为你可以赢得 他(阿姆罗)不可能在这里挡下所有攻击,并保证致命一击。上吧,红色彗星!
我在美国拍到了本地的走鹃 坐标亚利桑那菲尼克斯,陪朋友去特斯拉店试车的时候看到的,小走鹃跑的飞快,可爱捏。我第一次知道走鹃这种小鸟还是在游戏王5DS里面。
wcq的发力姿势太奇怪了,从来没见过想抽球的人是这个姿势 我截了几张他抽球的姿势,真的是又怪异又丑陋,而且根本不是发力的姿势。 wcq和雨果这场比赛的发力动作真的对比鲜明!wcq基本上是纯粹依靠挥动手臂的力量来抽球,这也是为什么wcq大力抽球时他的腿抬得那么高的原因,因为左手用力往前甩当然要抬右腿来平衡。 最好的反例也是最正确的示范就是他的对手雨果,雨果的发力姿势就非常的完美,一眼就知道是重炮手。雨果的发力次序是首先压低重心,然后发力腿像汽车悬挂弹簧一样推动腰部发力,腰部发力带动身体,身体带动手臂。也就是说雨果的发力抽球是靠发力腿带动全身力量输出,他的手臂更像是被身体“甩出去”一样。 如果大家抽过耳光就知道,像wcq那样单纯挥手臂打人是不疼的,但是如果你看到对面先下沉重心,然后整个身体发力拧过来抽你是很恐怖的。 单纯是觉得wcq抽球太丑陋才发这个贴感慨。我平时网球打的多乒乓球打的少,但是发力抽球的道理是相通的,如果我说的不对请大家多批评。
主卡一张北极天熊怪兽都不用带就能直接出一个全封北斗(已破防) 我是北极天熊群群主游作。我带来了北极熊群最新科研成果:主卡一张北极天熊怪兽都不用带就能直接出一个全封北斗。我觉得可以当耶米的泛用终端了。(构筑仅供参考) 核心就是这张【天斗辉巧极】在墓地可以当北极天熊怪兽的解放cost。这张卡是北极天熊和龙辉巧双字段,可以直接用【扶筐增二】堆进墓地。然后随便凑2-1出北极星就能用墓地的【天斗辉巧极】代替解放直接做出【全封锁北斗七星】。【天斗辉巧极】上手就用拿2丢1的效果送墓就行。
主卡一张北极天熊怪兽都不用带就能直接出一个全封北斗(已破防) 我是北极天熊群群主游作。我带来了北极熊群最新科研成果:主卡一张北极天熊怪兽都不用带就能直接出一个全封北斗。我觉得可以当耶米的泛用终端了。(构筑仅供参考) 核心就是这张【天斗辉巧极】在墓地可以当北极天熊怪兽的解放cost。这张卡是北极天熊和龙辉巧双字段,可以直接用【扶筐增二】堆进墓地。然后随便凑2-1出北极星就能用墓地的【天斗辉巧极】代替解放直接做出【全封锁北斗七星】。【天斗辉巧极】上手就用拿2丢1的效果送墓就行。
祐天寺若麦,一个于连、祁同伟式的人物 看完Ave mujica三集,对于这支充满矛盾的团队真的是又爱又恨,爱她们才华横溢 前途无量,恨她们一群谜语人,几乎没人愿意好好说话。 我其实很喜欢喵梦,她非常的执着于出人头地,业务能力过硬,性格直率,是整个乐队里少有的既愿意坦诚交流也有能力把话说开的人。 武士道对于喵梦的塑造给我一种《红与黑》里的于连和《人民的名义》里祁同伟的感觉。 《红与黑》是法国著名文学家司汤达的一本批判现实主义的代表作品。我记得第一次看这本世界名著的时候是在我初中时期,这本书于连这个穷困的小白脸神父徘徊在三个贵族女人之间,拼命向上爬的故事,最后这种脚踏三只船的行为受到了应有的惩罚。 《人民的名义》里的祁同伟相比不用我多说,他出身贫寒,警校毕业后因为被分配到边缘地区而郁郁不得志,年纪轻轻就靠着不要命的缉毒立下功勋,再度进入大学深造后就主动向高官女儿求婚只为了能够攀附仕途,从那以后就走上了一条拼命追逐权力的不归路。 我在喵梦身上看到了这两个角色的影子。当乐队一行人去睦头家的时候,喵梦就百般试图讨好睦妈,即使知道睦妈根本不care自己,即使明眼人都看得出来睦妈不想鸟喵梦更在乎其她几位队员,喵梦还是热脸贴冷屁股的也要尽量去蹭。这种“厚脸皮”确实是很为人所不齿的,因为太过现实,所谓我看到很多人都因为这一点而非常的讨厌喵梦。但也是我喜欢她的原因之一。就像于连拼了命的想挤入法国的上流社会,就像祁同伟背负着吃软饭的骂名也要取高官女儿。喵梦以同样的理由也要蹭上睦的名气,如果祥子没有离开丰川家,她一样会去蹭祥子。就像于连追逐地位,祁同伟追逐权力,喵梦在追逐出名的道路上无所不用其极。她在剧中的一切行为都有明确的目的和强烈的主观能动性。可以说喵梦贯彻了大总统的“吾心吾行澄如明镜,所行所为皆是正义”这句话。 当然,无论是于连 祁同伟还是大统领,最后的结局都是跌个粉碎,如果Ave mujica是一部现实的电视剧,喵梦最后也是这样,甚至很多人会乐见喵梦像小丑 m一样被干掉。不过这毕竟是少女乐队番,喵梦也不是毫无退路。当喵梦在演艺圈、网红圈经历大起大落,遍体鳞伤的回到最初的起点时,她会发现名望皆是虚妄、演技不被认可,唯有手中的鼓槌、眼前的鼓谱和自己百炼成钢的打鼓技术真的属于自己。而那里也会是她的归宿。
祐天寺若麦,一个于连&祁同伟式的人物 看完Ave mujica三集,对于这支充满矛盾的团队真的是又爱又恨,爱她们才华横溢 前途无量,恨她们一群谜语人,几乎没人愿意好好说话。 我其实很喜欢喵梦,她非常的执着于出人头地,业务能力过硬,性格直率,是整个乐队里少有的既愿意坦诚交流也有能力把话说开的人。 武士道对于喵梦的塑造给我一种《红与黑》里的于连和《人民的名义》里祁同伟的感觉。 《红与黑》是法国著名文学家司汤达的一本批判现实主义的代表作品。我记得第一次看这本世界名著的时候是在我初中时期,这本书于连这个穷困的小白脸神父徘徊在三个贵族女人之间,拼命向上爬的故事,最后这种脚踏三只船的行为受到了应有的惩罚。 《人民的名义》里的祁同伟相比不用我多说,他出身贫寒,警校毕业后因为被分配到边缘地区而郁郁不得志,年纪轻轻就靠着不要命的缉毒立下功勋,再度进入大学深造后就主动向高官女儿求婚只为了能够攀附仕途,从那以后就走上了一条拼命追逐权力的不归路。 我在喵梦身上看到了这两个角色的影子。当乐队一行人去睦头家的时候,喵梦就百般试图讨好睦妈,即使知道睦妈根本不care自己,即使明眼人都看得出来睦妈不想鸟喵梦更在乎其她几位队员,喵梦还是热脸贴冷屁股的也要尽量去蹭。这种“厚脸皮”确实是很为人所不齿的,因为太过现实,所谓我看到很多人都因为这一点而非常的讨厌喵梦。但也是我喜欢她的原因之一。就像于连拼了命的想挤入法国的上流社会,就像祁同伟背负着吃软饭的骂名也要取高官女儿。喵梦以同样的理由也要蹭上睦的名气,如果祥子没有离开丰川家,她一样会去蹭祥子。就像于连追逐地位,祁同伟追逐权力,喵梦在追逐出名的道路上无所不用其极。她在剧中的一切行为都有明确的目的和强烈的主观能动性。可以说喵梦贯彻了大总统的“吾心吾行澄如明镜,所行所为皆是正义”这句话。 当然,无论是于连 祁同伟还是大统领,最后的结局都是跌个粉碎,如果Ave mujica是一部现实的电视剧,喵梦最后也是这样,甚至很多人会乐见喵梦像小丑一样被干掉。不过这毕竟是少女乐队番,喵梦也不是毫无退路。当喵梦在演艺圈、网红圈经历大起大落,遍体鳞伤的回到最初的起点时,她会发现名望皆是虚妄、演技不被认可,唯有手中的鼓槌、眼前的鼓谱和自己百炼成钢的打鼓技术真的属于自己。而那里也会是她的归宿。
FS社的“狼” FS社游戏非常喜欢的意向。孤独,勇敢,坚毅而有智慧,实力强大。er一旦找到了值得托付的主人或者同伴又会忠贞不二,至死不渝。
FS社游戏非常喜欢的意向。孤独,勇敢,坚毅而有智慧,实力强大。er一旦找到了值得托付的主人或者同伴又会忠贞不二,至死不渝。
牌店里影之诗进化联结的物料到了 所有人都有全身大立牌,除了伟大的神亚里莎。她只有小人立牌。挺可爱的,就是怪傻的😄
看了剧场版感觉决战时刻基拉压力好大 基拉换背包之前面对的情况远远比我云的时候想到要复杂,他不只是面对迦楼罗和黑骑士毁灭俩逆天机体的围攻,他还要分心去清杂。决战部分的动作戏里基拉不止一次开全彩大炮或者龙骑兵去打杂兵,虽然说杂兵肯定随便清,但是基拉面前还有两个敌方的超级ACE,而且俩都是机动火力防御全能的怪物,迦楼罗的浮游炮感觉无论是机动还是出力都完爆强自的小水枪。在这种高压对局下,肯定是不能放过哪怕一丝一毫的攻击机会的,然而基拉还数次抽身去清杂或者拦截敌方射的导弹,真的太不容易了。感觉除了他只有阿斯兰能处理这种场面,让小鸟来都不一定能过,毕竟小鸟爆种容易烧掉CPU导致大脑短路。
从开服至今的芙提雅厨,第一次感到了绝望的差距 我是一个从尘白开服就在的玩家(中间因为学业断开过一段时间),我也是真爱芙提雅,当时自选5星我不带犹豫的选了缄默。昨天我在线上玩芙提雅,排到一个64级的琴诺和一个32级的里芙,当时我心中狂喜,因为我的小老师是80级接近顶配的,我本来以为这会是一场正名之战,没想到我打出了自取其辱的12.17%伤害占比。 大太阳的技能组说实话相比其他海姆达尔的队员来说,相当于一群天神里混了个人类。大太阳的E技能“难逃至坚锁链”是一个兼顾聚怪、眩晕、灼烧和沉默的“强大”技能,问题是这个技能范围很小,持续时间很短,而且真空期极长,也是我认为最影响芙提雅输出的技能。拥有极高的耗能和长达数十秒真空期的至坚锁链,提供的控制只有短短数秒钟,而在真空期期间,你就只能用手里的熔岩骨骼慢慢点人。看看云篆的E,群体印记闪电链,而且真空期基本不存在。看看晴的E,充能计数的挥刀,配合手枪穿插平A无缝衔接,她出个三相之力或者神圣分离者我都不会感到奇怪。看看凯西亚的E,切换形态,无限弹药射击,AOE或者穿甲箭头任选,唯一限制她的只有蓝条。总而言之,令人发指的真空期和幽默的控制让芙提雅从起跑线上就在输出和AOE上落入完全下风。 再说芙提雅的大招“不屈直到痛苦尽头”,我真的非常非常喜欢这个大招,她的设计非常协调和具有美感。大招核心机制:持续照射同一个目标伤害逐渐提升。对应的提升分别是:升完命座以后能无限呲人直到蓝条耗尽,照射灼烧状态下的敌人回能量条,以及照射伤害进一步提升。同时难逃至坚锁链也能提供聚怪、灼烧、控制,看上去很完美。。。吗?最大的问题就是小技能和大招的联动,灼烧持续时间极短,你开大招动画时灼烧就能消失一半,而你的大招本身不提供灼烧。更致命的问题是芙提雅本身超慢的充能,你上蹿下跳老半天才能打满120的能量条然后还需要差不多10秒才能呲完所有伤害。我敢说如果把小老师天启和神格里的火神之护减伤全换成充能或者减CD,小老师的输出能高上不少。 最后就是火神之护这个减伤技,没什么好说的,幽默。 总而言之言而总之,小老师的技能组和别的5星天神相比,差距是真的令人绝望。 但是即使芙提雅小老师我的大太阳小天使有这么多缺点,我还是很喜欢她,她真的很可爱很善良。神格普罗米修斯,盗火者,最与人为善的天神,燃烧自己造福他人。为了让别人开心数据好看点宁愿自己不打伤害。最后,如果你问我为什么至今坚持玩这样一个很弱势的角色,我会说“不屈,直到痛苦尽头。”双枪会给出答案。
感觉博士在【巴别塔】里的境况和游戏王Z4的神代凌牙(纳修)好像 看完《巴别塔》剧情,里面博士这状况让我想到了游戏王Z4的鲨鱼纳修。 【作为鲨鱼的神代凌牙,在我作为巴利安人活下去的时候就已经死了!】 纳修是前世作为巴利安人被背刺致死,这一辈子重生为人类有了好妹妹好兄弟好伙伴,结果机缘巧合下又被迫重新成为巴利安之王,被迫接受这可悲的命运为巴利安而战,通过决斗抛弃作为人类的身份。而且因为巴利安和星光界注定是没法共存,所以到了最后纳修也必须在两个世界之间做出抉择。如果游戏王Z4的主角不是那个真正超级无敌亚撒西的教主九十九游马,纳修肯定就无法回头了。游马为了纳修这个朋友,放弃了霍普的最后一击,做好了牺牲自我的觉悟也要让鲨鱼和他的世界活下来。 我还记得鲨鱼之前信誓旦旦对游马说要干碎一切巴利安人的承诺,也记得他觉醒巴利安记忆以后先是痛苦迷茫,再到接受命运的悲哀。 他的最终王牌冀望皇巴利安也是很好的提现了这一特点:具现混沌的武神啊,招来曾经逝去的吾等之愿吧! 聚集,七皇之力! 混沌XYZ 冀望皇 巴利安。我终究谁也没能保护到,德鲁贝,米扎艾尔,基拉古,梅拉古,阿里特,然后还有贝库塔。集结七皇之力,引导巴利安世界的未来,我没能实现这个梦想。 同样的,博士其实完全也可以说【作为博士的我,在我作为人类活下去的时候就已经死了!】博士和纳修一样,都背负着各自代表的那个旧世界的一切人民。但是是特蕾西娅,一个和游马一样温柔的人让本该内心坚如铁石的博士动摇了,她同样是不惜牺牲自己的生命也要让博士以自己的意志做出选择。
【TCG】菲尼克斯 黑魔导女孩杯 炎之剑士焰圣骑士 8强 黑魔导女孩杯 34人5轮出8 止步8强,打到前3才有奖杯🏆 使用卡组炎之剑士焰圣骑士 G1 对肃声 输骰 oo 对面手牌抽象 G2 对蛇眼炎王 输骰 xx 我的手牌抽象的不行 G3 对烙印 输骰 oo G4 对俱舍 输骰oxo G5 对世坏均 赢骰 xoo 突破了世坏均最大场 第三出轮 淘汰赛G1 对蛇眼炎王 输骰 xx 被陨石砸懵了 今天真是倒霉透了一直在输骰子,后手胜率66.7%,9把后攻赢了6把。我真的尽毕生所学去打了,但是就是打不过无敌的蛇眼炎王。
面包房结局挺可惜的,羽中怎么就这么看不起爽文结局 面包房时很传统很传统那种boy meet girl的日系故事,少年遇到少女,然后公路片式的冒险,对抗隐藏在阴暗中的反派。 玩面包房时感受到一种熟悉感,回味一下原来是因为我玩烙印,也是boy meet girl的故事,也是公路片式冒险,也是对抗隐藏在阴暗中的强大反派。 可惜的是,面包房没有烙印之光那种极致压抑后的爆发,也没有结婚龙和赫耀之王的烙印那种夫妻合击绝技。时间回溯的剧情设置和战棋游戏形式也破坏了剧情连贯性。结局告诉你无论如何威廉都会在97年毁灭世界,除非女主不得不牺牲自己和男主分别更是喂屎。我知道这样安排基本就是因为想出个面包房2,但是想写2的故事也可以有其它写法或者剧情安排的方法,这种安排纯纯是羽中的恶趣味,有点为刀而刀的感觉。我还是更愿意看到“开放的大地”这样的故事结尾。 就我个人而言,我也更喜欢烙印故事这样的剧情线,整个游戏王第11期卡盒卡图故事追下来只觉得荡气回肠史诗感拉满。当然这一点见仁见智。 总结一下就是,面包房故事比追放还是有意思的多(如果你代入的是蒙德而不是指挥官,那体验会更好不隔应)但是结局我真不太喜欢。
萨满真的是好削 4费铺垫一下然后5费直接啪啪2个132+一个血法师然后一堆法术打我33滴血,6费再补一刀我就没了,我都有所防备提前拍了老腐老墓加了一轮血还挂了吸血刀都没抗住。真的是巨无脑啊,太恶心了。
我看这把IG下路的选人要被气死了 教练组这么多天啥版本都没研究吗?卢锡安14.2都被削废了!烂完了!还勾巴选卢锡安米利欧打韦鲁斯泰坦?现在的卢锡安对线不厉害,打团对面一件冰心就能直接废掉卢锡安的所有伤害,看最后一波团,卢锡安疯狂输出波比连血皮都蹭不掉!这把IG的ADC随便换个别的都能打。我看哪个LPL教练还选卢锡安我非杀他1000遍。
想不到你是这样的宙斯 熟读希腊神话的一个好处是,都知道宙斯和谁睡过。 睡!睡!睡!今天,银者姦帝,就要睡他的最后一睡!
A杖亚巴顿是不是特别克制虚空? 萌新最近打的一盘Dota,对面选了大哥虚空,我选了亚巴顿。我以前有虚空恐惧症,因为我入坑Dota2第一把就被虚空打爆了。所以这把我寻思着混一混去给露娜辅助,第一件出的大勋章,第二件就憋了个A杖,天赋也点的辅助。然后我就发现对面虚空打团根本打不出伤害,亚巴顿大招能在虚空大里开,而且A杖大招自动给受伤害超过525的友军丢迷雾缠绕,对面虚空打团开大敲多少血我就能奶多少血。最后游戏结束我奶量高达14600,如果不是对面有个Doom我感觉自己奶量还能再高点。
这次的剧情真的超级优秀,主界面音乐也超好听! 黍的无私奉献,左乐的成长,大炎农民和一切天灾搏斗,从大地上开垦的精神。这一切都令我动容。这次的剧情有笑有泪。作为主线的岁片和岁的矛盾,岁家兄妹划分两个阵营的路线斗争逐渐清晰,以及邪魔的威胁虽然也迫在眉睫一触即发写的也很好。但是在我看来在这次剧情中这些主线剧情冲突反而被掩盖在了这些年轻人和老百姓们的光辉之中。 尤其是剧情最后农民和绩的对话,感觉农民的纯朴直球爆杀了绩。不能说绩的观点是错误的,但是可能绩为了所谓的算账和利益走的太远,反而失去了很多吧。 黍的千年前的回忆让我想起了迪迦《生命永存》里的一句话“努力地活完短暂的一生,把成果留给后代继承,人类就是这样如此反复,慢慢成长。真的很了不起!”每次想到这句话总是热泪盈眶,生命永存也是我最喜欢的特摄剧集。 写到这里已是美西时间晚上4点半,熬夜打通主线真的很困,我去睡觉了。希望与诸君共同愉快的享受这次方舟活动与剧情。 最后有两点小感想,1:绩简直漂亮的像个女人,给我石斛向西,做好觉悟吧。 2:这次怀黍离的主界面音乐好听的要命!清新灵动,特别抓耳!我可以听一整天!
吟诵俳句吧!决斗者=san! 「鞋踏雪中深 循迹紧随留痕人 举足又一痕」 撒由那拉! 决斗者的墓地,四散爆发!
【TCG相关】炎之剑士焰圣骑士 22人店赛全胜夺冠 TCG炎之剑士焰圣骑士 店赛四战全胜 G1 对荷鲁斯朋克,赢骰OO G2 对黄金荣耀朋克,输骰XOO G3 对罪宝蛇眼消防队,赢骰OXO G4对教导召唤师,输骰OXO (TCG小店赛没有淘汰,打完瑞士轮就结束了) 完全意料之外的惊喜!刚刚在Maze of Millennium(TCG的AC03)获得情怀补强的炎之剑士,和自从伊索德禁止以后不被所有人看好的焰圣骑士发生了奇妙的化学反应,帮助我在亚利桑那菲尼克斯的店赛中获得优胜。炎之剑士小轴有着优秀的踩坑和妥协能力,而且是超级优质的通召点和还不错的补点,其终端斩杀能力更是技惊四座。 我猜我是TCG环境里第一个拿这个卡组打上位的玩家大概可能? 当然必须承认论强度还是OCG的御巫焰圣更强力和全面,因为OCG有伊索德,可以靠任何战士族一转焰圣,也就可以靠御巫赚卡或者海豚哥看手手。而TCG的焰圣只有全力凑1+4调王姬这一条路。
[考据]纳格陵原型-魔剑·巨人征服者 纳格陵 Naglering,一把很冷门的名剑,出自北欧神话、日耳曼叙事诗和意大利叙事诗《狄德雷克传说》(Thidreks Saga)。她是主角狄特里希手中的魔剑,狄特里希是日耳曼神话中最负盛名的凯旋王,巨人的征服者,半人半魔的剑士。曾与大英雄齐格飞大战数个昼夜,不分胜负。在他离去以后,有人声称他骑着周身烈焰的战马前往地狱,也有人说他前往世界的外层成为了守护者。 在《狄德雷克传说》中。纳格陵是侏儒阿尔贝里希为巨人夫妇格林与希尔德所铸的魔剑,后被阿尔贝里希作为赎命礼偷回,赠予狄特里希。狄特里希手持纳格陵战胜了作恶多端的巨人夫妇格林与希尔德,这是狄特里希的成名第一战,也是他传奇事迹的开端。据说,贝奥武夫(Beowulf)有把与之同名的巨剑,不过写法为Nægling(Nagling)。 由于日耳曼叙事诗以及《狄德雷克传说》相比于法国《罗兰之歌》以及英国的《亚瑟王传说》非常的冷门,因此纳格陵也就不太为人所知。希望我这个帖子能帮助大家更好的认识这把名剑。 顺带一提,狄特里希在《狄德雷克传说》里的塑造简直就是某游戏里的魔王凯撒——武力值爆表的同时还是个人形自走炮。骑士必须强大,那么就磨练自己的身心技艺;骑士必须不畏艰难,那么就到世界各地去冒险;骑士不可回避挑战,那么连他人提出的赌注也必须一并收纳,由此与他结合的佳人更是数不胜数。可以说是走到哪就把种子撒到哪。 想必身为纳格陵主人的总队长一定有身为总队长的矜持吧? 总队长:就...就事啊... (我出去买包烟都能碰到9个❤️过你的队员.jpg)
云图计划TCG卡牌 连一刻为追放哀悼的时间也没有,立刻来到战场的是!云图计划TCG对战卡牌! 闪魂是一家名不见经传的小企业,B站关注数量只有106个。 闪魂官方发布这个视频(BV1Jt4y1R7BE)的时间是1月12号。这个视频播放量至今也只有5550个。我也是偶然之间发现的。我的评价是太逆天了,碧蓝航线前段时间刚出TCG,现在少前也来蹭,真当牌佬群体好爆金币?感觉少前找WS或者ZX搞个联动卡组都比自己搞个TCG要赚得多
不知道有没有人水过,云图计划TCG卡牌 连一刻为追放哀悼的时间也没有,立刻来到战场的是!云图计划TCG对战卡牌! 闪魂是一家名不见经传的小企业,B站关注数量只有106个。 闪魂官方发布这个视频(BV1Jt4y1R7BE)的时间是1月12号。这个视频播放量至今也只有5550个。我也是偶然之间发现的。我的评价是太逆天了,碧蓝航线前段时间刚出TCG,现在少前也来蹭,真当牌佬群体好爆金币?感觉少前找WS或者ZX搞个联动卡组都比自己搞个TCG要赚得多。
不知道有没有人水过,云图计划TCG卡牌 连一刻为追放哀悼的时间也没有,立刻来到战场的是!云图计划TCG对战卡牌! 闪魂是一家名不见经传的小企业,B站关注数量只有106个。 闪魂官方发布这个视频(BV1Jt4y1R7BE)的时间是1月12号。这个视频播放量至今也只有5550个。我也是偶然之间发现的。我的评价是太逆天了,碧蓝航线前段时间刚出TCG,现在少前也来蹭,真当牌佬群体好爆金币?感觉少前找WS或者ZX搞个联动卡组都比自己搞个TCG要赚得多。
【考据】有关于荧的名字来源 众所周知,交错战线各位角色的名字都和她们的阵营挂钩。比如不朽都是远古猛兽(例如刃齿—剑齿虎),山脉都是名山大川如阿尔卑斯 昆仑,灭刃都是名剑,卡提那,咎瓦尤斯和杜兰德尔是欧洲三大圣剑,她们在《罗兰之歌》中均有提及。而气象阵营角色则都是天气或者气象名词,比如飓风、涡流(以后说不定会有巨大喷流!)。而其中,作为开服T0主C,最强机神召唤人,玩家们的挚爱——荧则比较特殊,因为并不能从她的名字直接推断出她代表的气象。那么荧的名字到底来源是什么?我们可以从她的英文名看出。荧的英文名是“noctilucent”——也就是夜光。 在气象中,有一种天象叫夜光云(Noctilucent cloud)。它是深曙暮期间出现于地球高纬度地区高空的一种发光而透明的波状云,距地面的高度一般在80公里左右,常呈淡蓝色或银灰色,是夜光云中的冰晶颗粒散射太阳光的结果。夜光云只出现在高纬度地区(50°~65°)的夏季,当太阳在地平线以下6°~12°时,即低层大气在地球阴影内,而高层大气的夜光云被日光照射时,才能用肉眼直接观察到。夜光云又被称为极地中气层云,当它们从外层空间被看见,就被称为“夜耀云”,从地球上看见,就称为“夜光云”。夜光云看上去有点像卷云,但比卷云薄很多,主要类型有面纱型、条带型、波浪型和漩涡型。 夜光云是一种高空云,这种云极其稀薄暗淡,白天无法见到,只有当太阳在地平线以下刚刚入夜而天空没有完全黑暗的时候,才显露出来。夜光云不一定只在夜间出现,在气象条件符合时,在凌晨或者黄昏时更容易出现。这是因为,夜光云出现在黄昏太阳降落或者凌晨太阳升起时,太阳与地平线夹角在6°~15°之间,时候太早会因为其太薄而看不见,而太迟了它也会落到地球的阴影之中去。而中国古人对夜光云的称呼,正是“荧”。从中国古诗词中,也能看到古人对这种天象的描述。比如 苏轼 双阙浮光照短亭,至今猿鸟啸青荧。 韩元吉 欲和新诗无好语,竹窗灯火夜晶荧。 以上就是我对荧名字由来的一点考据,如有错误欢迎指正。
玩了这么久,第一次遇到演都不演的外挂,怀疑是国人 我是留学生,平时没事就玩玩2042美服。美服环境其实还不错,没怎么见过外挂说实话,各个平台的玩家都有。但是今天我碰到个特别难绷的对手,他ID叫LWshuang,PC平台,从头到尾都用的是鬼魂制造者那把弩箭,然后像个杀神一样从头杀到尾。当时这局比赛地图是新加坡港。刚开始还没太在意他,结果他刚开局5分钟战绩就来到了15/3,然后我们就在AB点碰上了,他连续击杀我3次,第一次还比较正常,第二次他一个人偷袭A点,我跑过去抓他,一开门就直接被弩箭爆头。我自认为是他意识好在蹲结果第三次我和他在大马路上碰到,只见他丢了个烟,然后隔着烟把我一箭毙了。我实在是难以想象。最后打完这局他的战绩是恐怖的62杀8死。 可惜我心态爆炸点完举报就退了 没有截图。怎么想他都是挂钩。 问一下吧友们谁知道LWshuang这个ID是谁?我真的怀疑他是挂 而且LWshuang就是陆无双,大概率是国人玩家起的名字。
以此贴纪念我刚拿到就要改的[皇家聚会] 我个人超喜欢《罗兰史诗》的故事。有《罗兰史诗》捏他的游戏我都会尝试玩玩,在游戏王也是很长一段时间的焰圣骑士玩家。这次入坑交错战线我的ID起的就叫“焰圣骑士帝查理” 在游戏里我还是幸运的没太歪凑齐了三人。我知道她们都不是顶尖强度,但是我的弟弟告诉我我必须立刻装备她们! 可惜我刚抽齐刚一天就得知要和谐的悲剧,希望有后门吧。另外期待交错战线后续湖中剑的强度,希望是个强力大C。
621收到战友的邀请线下见面,竟发现! [C103]的战友娘化本! 闯入基地的反抗军引爆炸弹,战友拉斯提吸入了不明气体变成了香艳的女孩子! 兄弟,你好香! 珂若尔居然有这种神奇的功效吗?!我们装甲核心也要有属于自己的一本好书!
我已经开始做梦联动了。希望能联动装甲核心境界天火 联动限定6星角色:ALLMIND[全灵] “欢迎回来,独立佣兵,啊不,总队长。ALLMIND今天依然全心全意为您效劳。”来自异世界的AI程序,似乎进化出了自我意识。 联动剧情大概就是装甲核心6和交错战线的世界因为什么时空乱流之类的相遇了,然后两边一起解决什么异变。或者allmind战败后穿越到交错战线的世界,遇到了飞到宇宙尽头的,和她同样是诞生自我意识的AI维达尔。维达尔劝她在这个世界寻找自己存在的意义,也见识一下人的可能性(allmind碎星世界旅行记)。最后allmind选择留在交错战线的世界,因为在装甲核心世界,她已经经历过自己失败的结局,也看到621和艾尔的可能性,因此现在,她选择在总队长的指挥下见证地球人和碎星人的可能性。
打通第二章了,第二章剧情挺有意思的,期待后续主线 第0章和第1章的剧情比较白开水,本来我已经不太期待剧情了,但是第2章给我一个惊喜。首先是明暗两条剧情线都写的很清楚,每个角色都有高光,剧情节奏也很不错。 文案组在剧情里埋了些有趣的梗,比如米迦洛吐槽变形机,这个世界观的变形机变身可没有无敌时间! 交错战线的洛基和托尔感觉像角色互换了一样,洛基虽然还是很聪明,但是剧情塑造整体上是王道热血角色的形象,而托尔反而是那个谋划了一整章阴谋的人。当然故事的最后洛基还是摧毁了世界树,这大概是所有洛基的宿命。而洛基对斯卡蒂说的话也深得我心“如果这个世界要将无辜的人逼上绝路才能正常运作、那这样的世界就是错误的。”这句话是对电车难题一个很好的回应,“吾尝闻天欲雨,农夫见之,则除水道,通沟渎,使澍雨至于污池。今此亦然,若欲死万人者人也,惩之;政也,改之;灾也,振之;兵也,御之;仇敌,募爪牙除之。” 而总队长在第二章的形象给我一种《王牌空战7》里trigger的感觉,在Ace combat 7的DLC剧情里,有一台超级计算机对主角Trigger进行了分析,得出的结论是“跟随Trigger行动就能显著提升存活率。他就是战场中最大的变量,改变战场的人。”而在交错战线里维达尔评价总队长“他的存在会改变我对未来的预测,让本来能看清的未来变得模糊。”我很喜欢这种设定,总队长就是一切变量“奇点”,而故事的结局,由我来决定! 普罗米修斯也越来越可爱了,本章迫害对象。本来就很喜欢普罗米修斯,现在更喜欢了,希望有一天能和她高达震😋
[水]老师之死 心脏!纱织难道你想要摧毁我的心脏?! 对! 因为心脏就是老师的力量 「推动所」 , 若被完全攻破, 老师便会丧失力是导至即死当场.要是同时爆发, 它们更能将老师就地正法。 把他当场灭杀! 纱织,你这杀招确实可怕,只是你不知道只要我集中精神,便可以迫出力量保护心脏吗? 除非能把我的脑袋于同一时间重创,否则你们怎样也杀不到我呀! 下一秒, 纽扣把老师大脑直接击穿, 令他连战纹也碎于眼前。 但这不会致命呀 .以老师的力量,即使脑袋被创, 心脏必第一时间以力量把它复原重组 只是纱织的枪伤在同一时间, 亦攻向那需要意识思想去指挥的心脏. 令两者不能配合的互救对方。 令老师的脑袋和心脏在同一时间,被毁灭当场。
里见家洗脑别的马娘的训练员这种事情,根本就是不可能的吧 这种谣言的传播,身为光钻教练员的我很不满。我还记得我和光钻一路从最底层打拼成为特雷森最强的赛马娘之一,在这个过程中我们结下了深厚的羁绊。最贫穷的时候我们两个人平时训练之余还要去工地搬砖吃挂壁饭。。。。不对啊,光钻是从小养尊处优的里见家大小姐,怎么可能穷过!啊啊啊头好痛要炸了!啊啊啊。。。 系统中的 0x1i-666 确认到未处理的异常。 写入位置 0x00-000 时发生访问冲突。 您想忽略此错误并尝试继续吗? <Y/N>...[lbk] [rbk] ===CARNAGE=== 正在准备以副本模式启动系统... C:\trainer\Satono Diamond执行中发生错误。 正在试图执行来自未知发布者的以下程序。 C:\trainer\Tamamo Cross您想允许执行吗? <Y/N>...[lbk]Y[rbk] 以自律模式启动系统。
关于无限光组织的三小只,一些可能已经众所周知的事情 众所周知,蔚蓝档案是一个有很多神秘元素捏他的游戏。而说到动漫游戏里经典的神秘元素,卡巴拉生命之树肯定当仁不让。像EVA,约会大作战等动漫都有引用,游戏王里有两套主题卡组都采用了卡拉巴生命之树的捏他,分别是[时械神]和[神数/原质]。 在卡巴拉学者的思想中,他们相信宇宙起源通常并不描绘在生命之树的图中,而是描绘在三层能量环,第一层称为无/虚无(Ain、0);再一层称为无限(Ain Soph、00);最后一层是无限光(Ain Soph Aur、000)。对于卡巴拉学者,无限光象征着超越人对万物起源理解范畴的那一点;无限光被认为是一种超越存在的无限虚无(在科学和卡巴拉哲学中被认为是一种能量),它的爆炸进而创造了宇宙万物。 这就是[时械神]卡组里三张本家陷阱[虚无械][无限械][无限光]的由来。也是三小只的组织[无限光]名字的由来。从三小只的形象里,我们也能看出这种捏他。她们的眼睛分别露出了一只,两只,三只(没错眼罩上3个点真的是眼睛),各自代表了无,无限和无限光。 顺带一提[时械神]卡组的10张本家怪兽就是卡巴拉生命之树的10个质点的守护天使。
恭喜装甲核心6境界天火获得TGA最佳动作游戏! 感谢FS社复活这个系列。十年蛰伏,一鸣惊人!
一首《雪山distance》送给帅气维多利亚老爷爷 《雪山distance》 对雕像倾诉心事 这现实有些讽刺 讽刺的是我率军参加仪式 我只能隐藏目的 把阴谋藏在心底 表面上装作一个好心兽医 我装的自如 却无法呼吸 高层的压力让我喘不过气 所谓的利益 我根本不屑 可我真的只想在安度晚年 我帮助医治驼兽 把盲盒全部收购 盲盒里没有驼兽 是我的运气非洲 哦~烟~ 在这么冷的天 想离暖炉近点 可暖炉没冒烟 可是锏,她站对面 摘下我友善的假面 伤害拉满然后还锁血 把灰礼帽送去见爷爷 可是公爵 他大过天 干碎了我养老的心愿 为了利益舍弃了底线 只能被迫去唱黑脸。
我对赛马娘第三季宝冢战很意难平,我对整个马娘第三季都很意难平 北黑的故事就不适合搞迷茫顿悟飞升那一套样板戏,北黑本身还是更适合“三国演义”式的群像剧剧本,应该每个人都有高光时刻,重点展现她所在世代的精神面貌和形形色色的对手。并非只有那种失败迷茫顿悟这种样板戏才能展现北部玄驹有起有落最后完美收尾的生涯。 北黑身处于群英荟萃群雄割据强者如云的时代,从一鸣惊人的天才新人到傲视整个时代的顶级强者,再到最后一战看着眼前的后辈和老对手,仿佛回到自己第一次踏上赛场的感觉,最后“但是!这就是!男子汉的!谢幕之时!”高光完美落幕。 我心目中的赛马娘3应该呈现那种英雄惜英雄、爱马们你方唱罢我登场的模式。这一季每集都看的我很尴尬感觉小北很凡尔赛。 我最意难平的是动画宝冢纪念那场,明明可以把那一集的主角放在胜之石(动画没版权变成江之石)身上,用一集的时间塑造一位马娘的逆袭,当全特雷森乃至全城的人都在讨论北黑大战大鸣大放时,甚至北黑和大鸣大放两人都觉得只要跑过对手就稳赢时,胜之石和自己的训练员默默加练,研究每一个对手和跑法,制定最合理的战术,然后在准备过程中也展示自己的实力和意志,“我虽然不是北黑大鸣大放那般耀眼的天才,但我也是获得过G1胜场的马娘,我绝不会在比赛还未开始时就这样认输!”,最后宝冢爆冷。“获胜的既不是祭典也不是怪物!”,多么热血的下克上剧情!结果动画里就变成了“你是谁啊?!”的让人难蚌的主角和宿敌一起被路人车翻了的剧情。
我对赛马娘第三季的宝冢一战挺意难平的,我对整个第三季都意难平 北黑的故事就不适合搞迷茫顿悟飞升那一套样板戏,北黑本身还是更适合“三国演义”式的群像剧剧本,应该每个人都有高光时刻,重点展现她所在世代的精神面貌和形形色色的对手。并非只有那种失败迷茫顿悟这种样板戏才能展现北部玄驹有起有落最后完美收尾的生涯。 北黑身处于群英荟萃群雄割据强者如云的时代,从一鸣惊人的天才新人到傲视整个时代的顶级强者,再到最后一战看着眼前的后辈和老对手,仿佛回到自己第一次踏上赛场的感觉,最后“但是!这就是!男子汉的!谢幕之时!”高光完美落幕。 我心目中的赛马娘3应该呈现那种英雄惜英雄、爱马们你方唱罢我登场的模式。这一季每集都看的我很尴尬感觉小北很凡尔赛。 我最意难平的是动画宝冢纪念那场,明明可以把那一集的主角放在胜之石(动画没版权变成江之石)身上,用一集的时间塑造一位马娘的逆袭,当全特雷森乃至全城的人都在讨论北黑大战大鸣大放时,甚至北黑和大鸣大放两人都觉得只要跑过对手就稳赢时,胜之石和自己的训练员默默加练,研究每一个对手和跑法,制定最合理的战术,然后在准备过程中也展示自己的实力和意志,“我虽然不是北黑大鸣大放那般耀眼的天才,但我也是获得过G1胜场的马娘,我绝不会在比赛还未开始时就这样认输!”,最后宝冢爆冷。“获胜的既不是祭典也不是怪物!”,多么热血的下克上剧情!结果动画里就变成了“你是谁啊😅?!”的让人难蚌的主角和宿敌一起被路人车翻了的剧情。
夏莱老师伪装成奶牛参加挤奶比赛 基沃托斯夏莱的sensei假扮成奶牛,在他的诡计被尾刃康纳局长识破并逮捕前,先后共有13名学生为其挤奶。
我真的服了尘白这个大富翁的AI和转盘了! 就最后一关三个人打一个boss,全程就我一个人C,安卡西雅在混,她全程都在踩坑,一局游戏有半局躺医院,猫汐尔更是全程帮倒忙,我怀疑她是不是自己人!!我开局要抢大建筑,结果她直接对我开个转向让我离地表越来越远!一局游戏猫汐尔至少对我和安卡西雅这样干了3次!然后每次那个蓝猫机器人还差一步走到我的建筑上,然后猫汐尔给蓝猫脚下塞个螺丝钉送进医院直接帮他免费躲过交钱还让他能抢医院两边的大地标。然后这转盘和事件也是恶心的要死!我的转盘永远完美错过大地表和拿策略卡的格子,然后每次己方踩感叹号永远是负面事件,比如一起扣钱,钱包被偷,和海怪搏斗,因为我们是3打1,所以扣钱事件一定是那个蓝猫机器人优势。真的这最后一关负反馈拉满。 头一次这么想在游戏里当常凯申亲自微操。
一生,brandしてくれろ? 愿意和我一辈子玩烙印吗? 事到如今我不会再说享受融合什么的 别灰烙印融合,我什么都会做的! 我从来没觉得玩游戏王开心过。 为什么要发动灰流丽!
不会赠送5星价值50抽或者80抽吧?我突然有种不祥的预感。 羽中说的是开服赠送价值300抽的奖励,然后开服送5星维普露。一个5星小保底80抽,新手池5星50抽出。所以赠送5星价值80抽,然后新手池价值30抽(因为帮玩家省了30抽保底),这样算就是“价值110抽”,这下只需要送190抽就行。我突然感到不寒而栗。
梅琳娜:今天我看哪个褪色者敢烧树 这套装备应该能在交界地横着走
圣像骑士其实也很适配星之勇者这个技能 我能使用的技能有3个回血被狂砍一刀以后,圣像这卡组就淡出大家视线了。但是星之勇者这个技能真的很适合圣像骑士,首先是高达2000点的lp回复,其次是技能为圣像提供了宝贵的回收link打长盘的机会(虽然圣像一般要么第二回合把人斩了要么没斩掉被反杀)我可以不用打长盘,但不能没有这个能力。最后双穹是机界骑士圣像骑士双字段怪兽,神树也能为双穹提供代破,实现伪IP双穹。
【少女前线3•未知空域】来点脑洞大开 战争结束以后,地球上仍然不太平,指挥官的敌人威廉已然身居罗联顶层,成为这个国家幕后的实际控制者。而指挥官自我流放10年,在黄区发展势力。在一次深入红区冒险的过程中,通过科技考古发现了这座巨大空天母舰的工厂遗址和完工度达到80%的空天母舰,依靠着自己在黄区的力量、格里芬全体人形的鼎力协助以及罗联内部的反威廉势力暗中协助下,勉强拼凑好了剩余20%。最终,指挥官得以成功控制并启动这台战争巨兽。曾经作为最终决战兵器的空天母舰,如今飞入深蓝天空,到达平流层的高度,成为这片大地上远离辐射、远离阴谋诡计勾心斗角的唯一乌托邦。指挥官从此刻起谋划对威廉的反攻。 “我真希望你也能看看啊,在那片天际的上方,平流层的暗蓝色天空。我内心唯一期盼的天空,是暗蓝色。”
【少女前线3•未知空域】来点脑洞 战争结束以后,地球上仍然不太平,指挥官的敌人威廉已然身居罗联顶层,成为这个国家幕后的实际控制者。而指挥官自我流放10年,在黄区发展势力。在一次深入红区冒险的过程中,通过科技考古发现了这座巨大空天母舰的工厂遗址和完工度达到80%的空天母舰,依靠着自己在黄区的力量、格里芬全体人形的鼎力协助以及罗联内部的反威廉势力暗中协助下,勉强拼凑好了剩余20%。最终,指挥官得以成功控制并启动这台战争巨兽。曾经作为最终决战兵器的空天母舰,如今飞入深蓝天空,到达平流层的高度,成为这片大地上远离辐射、远离阴谋诡计勾心斗角的唯一乌托邦。指挥官从此刻起谋划对威廉的反攻。 “我真希望你也能看看啊,在那片天际的上方,平流层的暗蓝色天空。我内心唯一期盼的天空,是暗蓝色。”
1
下一页