Green╋H
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这一天还是来了 绚烂彦根都要下岗了
又一个绚烂里城,还是限定 5000点限时十连送的,看起来有点强,十连本身必出一个绚烂一个地狱,但是歪了就不好,等于5000买一个绚烂里小牧山。 本来又要咸两周的,运营搞个这,感觉就是最近没季限,开个特殊限定撑一下流水。
新城来喽,井不井? 地狱弓 阿修罗
关于新装备体系的不平衡 以及为什么最大收益者是法师。 主玩大乱斗,从两个点来分析一下。
心之钢拉跨的最大原因 和其他团相比,就是缺少“真实感”。 和kda与真伤对比,男团更像纯粹的虚拟偶像而不是真实存在的团体。 下面从两个方面细说。
解释一下新英雄技能 可能有些人还没看明白这个英雄技能组是怎么运转的,我来逐个技能解释一下,再统一总结玩法。被动:1.打人流血,越打流血越多,流血的25%会治疗。 2.自己血越低,受到治疗越多(不限于流血的治疗)。 3.把人打死的时候,根据人当时挂着的流血状态,自己回复100%“剩余的”流血 4.使用技能消耗当前生命值的6% Q:跳人脸上(友军,小兵,野怪都行),是敌人会短眩晕。 W1:小段位移,然后自动追砍最近的敌人(全自动驾驶),期间平A变成aoe W2:期间再按一下W,使出一记平A,敌人血越少伤害越高,根据伤害回血。(注意:W2不取消自动驾驶!) E:朝一个方向蓄力发波,蓄1秒有击退,击退到墙上有眩晕。蓄力期间有减伤和自动回血。使用E会退出自动驾驶。 R:丢箭,打中敌人就会自动飞过去,恐惧周围“其他”人,自动追杀打中的敌人,自动驾驶期间加双抗和吸血。(注意,大招只要打中就会自动飞过去,不是熬夜波比那种2段的)
新版龙王就是大乱斗唯一神 新龙王技能机制极其适合乱斗,轻松叠碎片,充能大招轻松中5个。 1.前期弱的缺点在乱斗一定程度弥补,作为长手法师不像卡萨丁和天使一样前期当超级兵。 2.神技E技能,小兵中了黑洞直接停下,死在黑洞里攒碎片,碎片加黑洞范围人称小芮尔大。 3.大招范围控制,充能以后加范围+击飞+冲击波一键打团。 4.乱斗buff目前还是用的老龙王的105伤95承伤,就离谱,下次改动绝对砍,至少也砍成90伤
英雄之路我还能给对面看牌的? 翻牌给对面看?
点评一下宝瓶2——偷工减料,鱼龙混杂 宝瓶2的到来,大家隐约都有预料。投票时明显有必入选的人气套装,宝瓶1里却不见踪影,果不其然,出现在宝瓶2里。 而这届宝瓶,在质量上是有所下滑的,光是看外表就能看出来V社的偷工减料:随便P一下就是两个宝瓶了。 其实就是一个宝瓶拆成两个卖,这样可以多出来额外珍惜的出货槽位,多卖几个瓶子罢了。 本次宝瓶在特效上有缩水,推销重心从套装整体变成了散件,部分套装只是为了其中的散件才买的,因为除了关键散件,其它部位都没有特效,接下来我们按顺序一个一个看:
点评一下宝瓶。V社是懂投票的,宝瓶都选的啥鬼东西 先点名批评几个关系户:千场不见一把的英雄,凭什么连着出宝瓶? 这个质量还是不错的,但是陈的人气有这么高吗?V社这么重视陈,不如出不朽,别占着宝瓶位置了。
这波源计划原形毕露了,T2也有高低 源计划改变最大的也就是W潜水的时候骑个龙,至高天不光动作改变明显,还有击杀特效和斩杀特效,分钱都有特效,5杀更是逆天。 系列的初代确实更上心,对比下来源计划真成T2.5了。
这是我的商店?我卖我自己? 都是开箱子碎片合的皮肤,现在让我补票是吧? 3折给我cylx就算了,还出已拥有真的蚌埠住了😅,我买我自己的皮肤是吧。
这个系列也太拉了吧 尤其这个剑魔,史上最拉皮肤,拉中之拉,纯纯的光污染流水线,不如不出。但是吧里很多人可能只看了预告里的截图,完整预览有正常视角的特效:完整视频:BV18541127c1 玩剑魔的可以去看看。 不至于那么塑料特效,但还是很拉,纯辣鸡皮肤,狗都不买。
拳头这波是在热水煮青蛙 小小小英雄这玩意一开始就已经很贵了,99一个只能在云顶用的“英雄”,对应一个英雄的原皮形象,不能带进大乱斗,还是限时卖不半价。而同价位可以半价买两个T2,哪边的99块含金量更高不用我说了吧。 这时候拳头突破下限把限定小英雄放到抽奖里,玩家又会觉得明码标价的99块好像还算良心了,“99买一个不比抽奖好?”,以后再出99的其它小英雄就正当化了,最后亏的只有玩家。 就像这次门票改版一样,直接上线试探一波底线,表示以后都是新规则了,被骂惨了才改回胜负场制,最后只有买了火男门票的人吃亏。 以后这种抢钱的套路肯定会越来越多,尤其是小小英雄这里,因为峡谷里还要看情况选英雄,云顶白嫖一个小小英雄可以用到死,所以才搞小英雄这种套路。第一批的祖安3小只趁着双城热播上线,目的就是利用英雄人气带动销量,大人气女主金克丝自然也是新年活动力捧的摇钱树,别的英雄都没有小形态的时候她都出皮肤了。以后出别的小英雄和小英雄皮肤形态的时候说不定还有别的骗钱花样。 门票改版、战利品改版这些改动也会变坑。比如至臻越做越烂越敷衍,所以以后会在“至臻化”下功夫,然后搞轮换返场,越返越贵。海克斯比至臻还烂,就是个一般水平的主题系列,中庸的特效,完全看不出有什么金贵的,其中一些被那些英雄别的皮肤吊打。估计设计师也觉得这个系列太无聊了,就改成更酷炫的新主题。最重要的是,外服3合1不出至臻和海克斯了,虽然和咱没关系,但这是一个警示,改版一般都不是往良心的方向去的。 拳头最近突发恶疾见钱眼开,大概是财报不好看了,花了1亿堵女拳的嘴,要做双城2,要做mmo,联盟本体开发人员和资源也有分流,这些理由我们能理解,但是该骂还是要骂,改的不好该骂,学坏的该骂。做出灵魂莲华这么好的事件的是拳头,整出破百烂活的也是同一个拳头。这次云顶玩这种下流骗钱手段,必须坚决抵制使劲骂,绝不能给拳头有机可乘把这种模式常态化。
一路拿满英雄道具,初见爆杀泰坦 3回合场上两个8-10的劫(闪灵分身),A出去5花聚顶打了30伤害。
网页小游戏被TX砍掉的部分 主线任务全被砍,TX版一开始的对话就是主线的最后一步把机器修好了,实际上要去各地收集材料。lor和瓦对应的地区直接从地图上消失,是主线要去的地方(其中瓦的地区是主线最后一步)所以主线直接消失,对应的游戏内奖励也没有(也没有国服),主线相关的企鹅骑士和提莫也没有戏份了。
简中短片里一段龙马和骡子的对话 难道指的是好市民们以前和骡子(应该是当时开元祖的78骡)见过,这次剧情又要开元祖所以回忆了一下。 武藏和隼人教的抛摔派上用场:指在逆鸭里和鸭子草地摔♂跤
设计这个ui的人,知道这是手机游戏吗? 按钮这么小一点,是专门为模拟器优化,方便用鼠标点的吗? 没见过手机游戏上有这么小的按键,不派2队还有个红点去不掉。设计师觉得这种又黑又小的按钮很有科技感?建议设计师以后用平板电脑工作,然后切换图层的按钮根这图里的1、2按钮一样大。
这就是设计师死要面子,拒不认错 小骷髅大招太强怎么办,把支配和小鹿砍了。 好家伙,V社设计师的平衡能力再上新档次,以前小仙女出A杖太强了,把技能模型削了个遍,就是不改A杖,不出A的小仙女白砍好多刀。现在小骷髅大招太厉害,小削前期一下,3级大不变,还是太强?找别人开刀吧,这次甚至都不动小骷髅自己了,就是不承认小骷髅机制和数值的设计失败。老版小骷髅也是吃兵,怎么没这么厉害呢?因为老吃兵吃啥补啥,血量对应血量,攻击对应攻击,而新大招只要堆一个数值就能同时满足生存和输出两方面,就好像龙心圣剑合成一个装备,能不imba吗?然而设计师反而去搞装备和别的英雄,小鹿的怪少了700血,给8护甲不给魔抗,至少少抗2个技能。而小狗为什么没砍?因为小狗还有钻人加血救人的用法,砍加血量那就直接废了,设计师不敢动小狗。小骷髅或许没以前那么猖狂了,但仍逍遥法外,小鹿这波被拉下水遭殃了。
还在找脚印抓动物吗?错了 I平原抓动物有两种方法,按标记追踪是最烂的方法。 正确方法是找野生动物,上鸡翅绕着地图边缘转,时不时开镜看一下,经常有野生动物,一组两三个,比追大便一次出一只效率高多了,虫子,鸟,狐狸,狗都有,其中狗比较硬,两根麻醉针才会倒。 如果要养狐狸和狗,要抓前缀“虚弱的”,健康的狐狸和狗在跟I系怪打起来的时候,被打身上有红色光效,名字出现“虚弱的”前缀,被麻醉倒地的狐狸和狗被I系怪摸到也会变“虚弱的”,“虚弱的”狐狗血条被打空不会死,直接倒地并可以直接抓。 可以当滑板的虫子也能用麻醉枪抓,但是麻醉枪开镜不会高亮显示滑板虫,滑板虫也不能自己养,抓滑板虫可以换孤儿币。 不过这种方法比较难出稀有的亚种,运气好抓两三个能换好多孤儿币,脸黑还是用稀有费洛蒙吧,虽然可能更难出。
平原养殖场
如何制作一个不朽 1.选一个力量英雄 2.做一个比原版大两圈的穿模大头 3.炯炯有神的双眼,喷火冒光 4.加特效让头上往外冒东西 5.随便给一个没什么特效的技能硬加特效 6.纯金版把所有颜色涂成黄的,特效也图成黄的
小吼史诗削弱 黑石皮肤的特效没了
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