RedCentipede RedCentipede
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一些无聊的猜想,比如赵没那么爱马 其实说实在这些猜想破绽都很多,而且我只看到劳模成尊,加之时间有些久远,很可能有些遗忘。 所以说基本只是水水。 一,我认为赵没有那么爱马,不是不爱,而是没有那么爱,虽然爱情仙蛊选了赵,但我认为其实在赵来中洲之前就已经受到了宿命与爱情仙蛊的影响了。首先灵缘斋仙子这个位子,除了在灵缘斋蛊仙对赵说爱情仙蛊的那几话出现的历代名字外,我们知道的几个灵缘斋仙子都是与某些重要的人最终相互相爱或者能一定程度影响那种人物的存在,白晴,黑楼兰,墨瑶,都是与宿命中或是实际上的关键人物,将这样的人物引导到对中洲不那么麻烦的地步,我认为爱情仙蛊其实被星宿这样利用了。不是由爱情仙蛊让哪两人相爱(虽然应该有这功能),而是爱情仙蛊与宿命能找到宿命中会与关键人物相爱的那几位,然后通过宿命尽可能让那些人来到中洲,这样引导并利用他们。由于道主能炼化天地所有同道道痕,所以我怀疑九转仙蛊是不是也能一定程度上利用天地间与自身道相关的道痕,比如爱情智道,智慧智道信道。所以配合天意宿命来寻找人来影响到关键之人的抉择。而灵缘斋历代仙子都是这样的存在,而要爱情仙蛊认主的更是时代关键。所以是星宿因为需要赵马所以爱情才会出来认主,而不是赵爱马爱到那种程度引动了爱情仙蛊认主。(事实上我认为赵已经被星宿利用达成了某些目的,比如拿走神不知,本身半天外之魔在有宿命时既能一定程度影响又能作为一枚棋子对抗一些东西(用马和她对劳模的恨强行让她站天庭方)) 二,盗天成尊气运感觉是偷来的,我知道有人说梦境那段,但梦境不完全是真的,哪怕吴帅那个梦都有问题,门派的问题,所以沙枭是真的有存在还是盗天另一人格,那次是成尊路的开始还是单纯的机缘就不得而知了。
入坑建议+攻略,应该或许可能大概有用吧………… 事先声明,在下没玩过,没错,我连云玩家都不是,台服日服都没玩过,看也没看几人玩过,以下发的这些内容基本都是找来的搬来的以及玩过的朋友提议的,来源有贴吧wiki等,可能会有错漏等,有的话请指出,而且这些有不少是18年写的(我只是现在发出来加一些补充,可能跟不上版本了,本来准备18年入坑,谁知道高中被抓去比赛了惨…………) 实在不行就当个乱说的帖子就好 首先是角色问题,所有的角色都是可以通过通关各自剧情的1-1来解锁的,每个角色擅长的武器都不一样 给同样的角色装配不一样的武器人物所发挥的性能也会大不相同 角色有职业,职业主要分为前卫及后卫两大部分 ----------------------- 前卫: 物攻:破坏者(刀,单体攻击)、碾碎者(锤,随机双体) 魔攻:射手(弓,单体攻击)、圣骑士(长柄,随机双体) ----------------------- 后卫: 法师(书:debuff) 吟游诗人(琴:buff) 牧师、教士、圣职者(杖:补血) 魔术师(魔具球职业,后卫攻击,一般来讲是邪道,不推荐新人玩,公会战没法抢神魔,至少当时写的时候没有,偏偏立绘都挺好看的……神魔:每天竞技场会出现两次的东西,双方会战比谁出的指定武器快达到一定数值,该武器效果上升,但是里面就是没有魔具,被运营嫌弃的职业) 来个例子↓ 职业名,对应武器,攻击范围 破坏者(刀,单体攻击) 属于前卫职业:装备刀类武器攻击会上升,亦可装备其他前卫武器,只是战斗时使用刀剑装备的武器攻击力会上升 其他职业依此类推,常用称呼一般是武器+角色,比如说刀剑爱丽丝就是指【破坏者】职业的爱丽丝 每个角色都有一个初始的职业,此时该角色只有这个初始职业,其他职业可以通过部分武器,以及游戏活动,或者游戏中某些资源换取。(一般来说主要是职业需要对应的特殊武器解锁,对应职业的武器对职业有专属加成) 以看板娘【 爱丽丝】为例,开局选爱丽丝,则获得 爱丽丝【 破坏者】职业, 假如抽到武器【 束缚之杖】(出货率好像18年是0.666%来着,这玩意儿哥们说当年超好用,具备单体大治疗,加血的同时还可提供魔法攻击大UP的buff),则 爱丽丝 解锁 【牧师、教士、圣职者】职业。 每个职业都有 专有技能 和 共通技能,共通技能应该生效于这个角色的其他职业, 比如各练了3级【 破坏者】和3级【牧师、教士、圣职者】的爱丽丝, 该角色应该在不管任何特职下都有100魔防 和 50物攻 的加成 。 圣骑士长柄加成,法师书加成等等,八种职业对应八种武器。 请在早期选好要玩的职业然后池子只抽那一类。 玩前卫选择物攻或魔攻,物攻主锤,锤练好后练剑,魔攻主枪,枪练好后练弓。氪金大佬可以锤枪双修。 玩后卫杖琴书三种,杖是奶妈,书debuff对面,琴buff自己。奶妈武器相对独立,琴书越到后面越趋于统一,书佬手里得有好琴,琴佬手里也得有好书。提一嘴琴书职业机制是,攻击up攻击down看攻击,防御up防御down看防御。这游戏一般来讲攻击比防御重要的多,所以琴书一般是主堆攻击。 总共5种选择,琴书看成一个的话就四种 新手推荐琴或者书,最好选前卫! 前期前卫吃香,以爱丽丝为例,整体来讲肯定是【束缚之杖】吃香,但你前期让她拿把【伪りの胜者】或【管理者の大槌】绝对很爽,伤害也高的多 【 束缚之杖】【卑劣の刃】【虚妄提琴】【依存魔书】都是能解锁对应人物的武器,也都很厉害,不过基本都是抽出来的 抽卡机制 1发30 10连300有保底(反正也不能战斗就剩抽卡温暖人心了 ) 分为常驻卡池和限定卡池 抽到稀有SS请不要晒 (有句古话叫闷声大发财) 装备界面允许玩家最多设置16个角色的装备 三个按钮分别是删除这套职业配装设定为主职业和编辑装备 设定主职业就是让这个人物成为好友的老婆(助战) 武器自身带有点数cost人物也有装配点数装备的武器点数总和不能超过人物自身的点数 武器升级需要吃狗粮或别的武器界限突破需吃和自身一样的武器(参考FGO礼装) 人物可穿戴四种不同的防具 分别为头身手脚 可以在材料本或剧情本中刷到 防具可以升级 每种提供防护加成之外还会提供一种辅助效果 该效果可升级 副本除剧情本外还有↓ 材料本 分为常驻材料本和限时材料本 可以刷到给武器用的狗粮或是强化用素材限时本刷新时间是 7点半 12点 19点半 22点 每次半小时 合作本 和别的玩家一起通关一个副本 可以是任何副本 通关后会拿到该副本的奖励 共斗助战设定 在此可以设定一起出战的好友而不用每次都用系统随机的战五渣 ,没错别人的老婆就是我的老婆 关于多余A级武器的正确使用方式 多余A级武器请务必用于限界突破,梦魇(就是召唤兽)同理,不要吃经验或卖掉,魔石奖励十分可观。 (不过也不一定,A级武器也是SS级武器或S级武器升级技能的重要狗粮。因此建议限界突破拿到30或50次的奖励就好,之后还是用来升级技能) 关于人物的选择 这游戏目前整体比较平衡,没有明显偏强的人物,而且一个玩家可以抱四个好友大腿,阵容上的不足完全可以通过好友来加以补足。 所谓的氪金人物,以及根据共通属性加成的不同把人物分成三六九等,这个观点完全是错误的。 因共通属性是所有人物所有职介共享的,打个比方,刀剑爱丽丝完全可以享受剑灰姑娘的属性加成。 1级的时候,刀剑爱丽丝的专属区域加成是10%,剑灰姑娘的专属区域加成是30%,但这个差距会在LV11的时候弥补,LV11的时候剑爱丽丝升级是专属区域加成20%,剑灰姑娘是共通防御加200。 简单说,第一是人物越多越好,第二是想用哪个角色都行,相同职介的各角色没有区别。 人物选择主要请考虑两点: (1)先把能抽的抽完,看看手上SS和S武器的数量。 可以装配的四类武器数量决定了角色的属性强度。由于游戏会送三个SS魔具(初始、冲刺任务之一,冲刺任务全完成),无氪或微氪奔着辅助路线走会比较好,输出路线等于先天少了三个SS的属性加成。更高的属性意味着你可以匹配到更强的队友(昨天设定是匹配到综合战力高2K左右的队友),自己玩分高的辅助,抱分数更高的输出大腿,明显更划算些。 另外,专属武器数量决定了实际上的输出。其实人物升级主要是对专属武器加成,例如灰姑娘对刀剑有50%的专属加成,10%的通用加成。因此A级的专属武器实际输出上可能比S级的非专属更高,另外A级武器的低COST意味着一把S级武器有可能装上两把。游戏的自动最强装备不是最优化算法,使用自动最强后,对后边的S级和A级武器可以微调一下,优先使用专属武器,并通过A级武器尽量平衡属性。 (2)看一下手头同类人物的数量。 当年说很典型的是卑劣之刃灰姑娘之所以强,一个原因是因为目前有四个持刀剑角色【破坏者】,每个【破坏者】在二级的时候都会有刀剑+10%的加成,适用于所有【破坏者】角色,点亮也很便宜。因此,请尽量玩手头同类角色多的职业。 不过好像有大佬实测10%的加成只是给人物在专属区外一个微小的专精优势,不累加,所以上述说法不对。 但是,同类人物数量多还能带来另一个好处。因每位角色都有自己的专属区域,以及游戏主要养成难度是在一套装备,因此如果相同的装备可以用于更多角色,可以带来更好的灵活性。 例如,圣堂是白雪的专属区域,用剑【破坏者】白雪和锤白雪打有优势。由于剑白雪没有解封卡且是免费人物,因此专属区域加成只到30%。而锤白雪(以及所有SS角色)在9级时就可以获得50%的专属区域加成。 如果你的装备set中锤数量大于剑数量,有锤白雪就能带来一定的武器加成优势。 当然,由于目前游戏中送的装备以剑为主,以及剑单体技能等级高更适合打boss,总体来看锤白雪的效果不一定比剑白雪更好。 简单总结,更多的角色(特别是SS角色)可以带来更多的灵活性。 搬一个某论坛当年的人物升级的思路,不一定对,见谅 (1)假设玩刀剑灰姑娘,请先把所有【破坏者】职介角色点到LV2,取得刀剑+10%的加成。 (2)将剑灰姑娘升级到LV10,然后突破职介(用氪金徽章店里花500徽章买的卡),这样可以领到60石头。 (3)优先将氪金人物,即共通属性+100或+75的角色升级到4级;之后将同类型角色升级到4级。之所以不继续升级剑灰姑娘,主要因升级到lv11要花11000熟练度,而只加200防御,相对来说,氪金人物可以花2750点亮200共通属性,非氪金人物也可以花2750熟练度加100点包括攻击在内的属性。 (4)将满破人物升到11级,取得200点属性。 (5)将氪金人物分别升到8级,可以加魔法攻击、HP和物理攻击。 后续可以随意加了,比如为了**,花22000熟练度将人物升到12级 武器强化是最好的提升综合战力的方式,最适合用灵魂容器去刷。根据一个4W5战力大佬的加法,首先SS级是必须加的,专属武器可以高一点,非专属可以低个5级左右;另外,虽然S级没有SS级效果明显,但也可以加到差10级左右。例如目标是专属SS到60级,非专属SS到55级,S级到45级-50级左右。这样均衡加的总战力更高。 这个游戏抱大腿非常重要,由于是一个玩家+四个大腿的配置,肝或氪,都不如抱上好大腿。辨别强力大腿的方法:简单说,同等战力情况下,RANK低、装备数量少的玩家,就一定是好大腿,说明装备中SS多。SS升级效率高、潜力大、同等战力情况下实际战斗力也强。比如4W5战力,15件装备的就肯定是好大腿,20件装备+Rank很高的,就是用S级装备甚至A级装备堆起来的虚胖战力。 战力提高↓ 提高战力的核心思路就两个,Rank升级和装备强化。Rank越高,人物基础HP越高,同时COST承载能力强,可以带更多装备。而装备强化对提升总战力的作用最为明显。 (1)Rank升级:升等的核心是推图,越往后的地图同等AP产出的EXP更高,同时EXP总量也更大。例如开始的第一章6AP只产出3EXP,到第五章基本上AP和EXP是1:1,通关5-10之后解锁困难第一章,困难第一章是16AP产出40多EXP,效率高很多。因此日服玩家有2天升到Rank100等的。另外,如果在30级前推到第五章基本可以实现永动;50级前在困难第一章可以实现永动。只要够肝,两天时间到60级问题不大。 过图的方法很简单,就是抱上几个好大腿,以及自己通过装备强化提高战力。 (2)装备强化: 装备强化主要靠打每天四次的急袭材料本。战力到1W5开放中级本,到3W5开放上级本。 建议是在材料本开放前准备好充足体力,买一瓶双倍材料掉落药水(20石头,在买魔晶石那块),同时经验卡着升级,并且用灵魂容器和石头买体力。 操作好的话,大概30分钟可以刷10次,每次双倍平均掉落6-7个,70个A级材料足够将战力提升3000点。 Ps:另外,请不要压战力刷熟练度。起飞后刷熟练度是非常快的,基本上每张图都会把SP刷没。熟练度对战力的影响也就在几百点的水平,并不划算。 Ps的Ps:我永远喜欢【匹诺曹】 Ps的Ps的Ps:【格雷特】酱其实我也粉(毕竟是六花和神崎兰子(兰兰、神奇篮子))
关于寄生者的疑问 从最新章节铲伦身上的老爷爷的话来看,得知了寄宿对象必须考虑疯狂与失控倾向、身体结构和激素的影响等问题,知道了‘寄生者’能影响寄宿对象,寄宿对象反过来也会影响他。 已知对‘寄生者’来说最合适的寄生对象毫无疑问是本途径,可以补充力量并夺舍,不过夺舍方面拼的是超凡力量还是意志力,或是灵体强度就不知道了,次一点的选择是相近序列,就是占卜家和学徒途径,吸收力量加快恢复很方便至少没什么排他性,至于能不能夺舍或者是夺舍后后遗症之类的会不会有我就不知道了…… 那么提出下列问题: 1.如果被寄生的家伙决定哪怕死也要摆脱寄生状态,正常来说如果自杀且不被寄生者阻止,那么结果我认为应该是 ‘寄生者’还有力量就脱离,没力量就有可能死。但要是被寄生的家伙决定搞一点不正常的呢?比如通过仪式将自己的血肉、灵魂献给真造……那么‘寄生者’会怎样?他/她的位格与力量远不如真造,能逃出献祭仪式么…… 2.假如‘寄生者’是个序列4的,且处于沉睡状态,被寄生的家伙去直视天使搞得自己疯狂,‘寄生者’会立马受到一致的疯狂影响且二者互相影响,还是有延迟,且这种状态下‘寄生者’就算立马脱离也会出现疯狂症状么? 3.‘寄生者’夺舍成功后能得到记忆么?潜意识呢?肌肉记忆呢?会不会精神上还是会受到被寄生的家伙的影响? 4.假如被寄生的家伙决定哪怕死也要摆脱寄生状态,我们都知道强转非相近序列会发疯且知道了‘寄生者’能影响寄宿对象,寄宿对象反过来也会影响他,那么被寄生的家伙强转非相近序列发疯是不是能坑‘寄生者’疯狂失控(虽然自己也失控了) 5.‘寄生者’能不能寄生神话生物、或者秘偶,如果寄生秘偶能不能顺着灵体之线找到秘偶主人并寄生,还是就算寄生了还是会被秘偶主人控制 6.虽然应该不会那么作死,‘寄生者’假如寄生了神眷者………………结果呢?应该不用想了,但能不能列一下可能性 7.应该也不会这么作死,单还是提一下为好,‘寄生者’假如寄生了真造的信徒,被寄生的家伙天天听rap之歌,rap之密语,结果会怎样………………
空条承太郎与天气预报有什么不同? 问两个问题,第一个问题如题,第六部中阿强进监狱救女儿被白蛇夺走记忆与替身,抽出DISC变成植物人,但之后徐伦抢回白金之星替身DISC寄给SPW基金会交给阿强,阿强处于有替身DISC无记忆DISC的状况,陷入勉强维持生存的状态,但肌肉不断萎缩减弱,而天气预报同样处于只剩替身DISC无记忆DISC的状态,但为什么天气预报生活如常没有肌肉萎缩可以正常行动? 第二个问题,写本jojo同人,想设计一个克制仗助的疯钻的替身,但设计几个个人都不太满意,请各位出出主意帮忙设计一个,或者帮本人设计的一个改一改,提提意见。 本人设计的勉强比较合心意的一个替身: 替身名:青い果実 远距离操纵型类人形替身,表面覆盖着红色类鳞片状皮肤,头部有着四对黄色小眼睛,拥有三对手臂。 六维数据 破坏力:B~?(能力) 速度:A 射程:B 持久力:B 精密度:B 成长性:C 替身能力:真实伤害,除对本体外,该替身所造成的损害、伤口无法以受损物、受伤者本身正常愈合速度愈合之外任何方式愈合、修复、重组、回溯。 本体兴奋紧张时替身的臂力会强化,替身的皮肤变为金色,且手掌心出汗量增多,出汗量越多臂力强化越大,但一般状况时出汗量至多只能达到4公升,再往上本体与替身会处于过热与脱水状况。但若能克服或者能忍受并在不断加重的过热与脱水状况下行动(但基本不可能长时间在这种状况行动,且降热下来汗水无法流出臂力就无法继续强化了),替身出汗量依旧能够增多且臂力依旧会强化。
承太郎与天气预报有什么不同? 问两个问题,第一个问题如题,第六部中阿强进监狱救女儿被白蛇夺走记忆与替身,抽出DISC变成植物人,但之后徐伦抢回白金之星替身DISC寄给SPW基金会交给阿强,阿强处于有替身DISC无记忆DISC的状况,陷入勉强维持生存的状态,但肌肉不断萎缩减弱,而天气预报同样处于只剩替身DISC无记忆DISC的状态,但为什么天气预报生活如常没有肌肉萎缩可以正常行动? 第二个问题,写本jojo同人,想设计一个克制仗助的疯钻的替身,但设计几个个人都不太满意,请各位出出主意帮忙设计一个,或者帮本人设计的一个改一改,提提意见。 本人设计的勉强比较合心意的一个替身: 替身名:青い果実 远距离操纵型类人形替身,表面覆盖着红色类鳞片状皮肤,头部有着四对黄色小眼睛,拥有三对手臂。 六维数据 破坏力:B~?(能力) 速度:A 射程:B 持久力:B 精密度:B 成长性:C 替身能力:真实伤害,除对本体外,该替身所造成的损害、伤口无法以受损物、受伤者本身正常愈合速度愈合之外任何方式愈合、修复、重组、回溯。 本体兴奋紧张时替身的臂力会强化,替身的皮肤变为金色,且手掌心出汗量增多,出汗量越多臂力强化越大,但一般状况时出汗量至多只能达到4公升,再往上本体与替身会处于过热与脱水状况。但若能克服或者能忍受并在不断加重的过热与脱水状况下行动(但基本不可能长时间在这种状况行动,且降热下来汗水无法流出臂力就无法继续强化了),替身出汗量依旧能够增多且臂力依旧会强化。
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提问:mugen小游戏草提高ai等级与无限气 网上下过来wing草,就是小游戏草,但根本不知道怎么用,网上杯赛里小游戏草很强,但我这个很弱,cns文件里这么写: ;Var(1)时间减慢控制 ;Var(2)技BUFF减少条件 ;Var(3)一般可取消连段设置 ;Var(4)低空跳控制 ;Var(5)技模式可取消连段设置 ;Var(6)表里模式 ;var(7)火花爆炸ID号 ;var(8)指令缓存 && 蓄力程度 ;Var(9)长跳控制 ;var(10)开场与胜利 ;var(11)随机数占用位 ;var(12)防BUFF开关 ON=1 ;var(13)力BUFF开关 ON=2 ;var(14)技BUFF开关 ON=3 ;var(15)BOSS开关 ;var(16)无限BUFF开关 ;var(17)防BUFF混合开关 ON=-1 ;var(18)力BUFF混合开关 ON=-1 ;var(19)技BUFF混合开关 ON=-1 ;var(20)BUFF状态持续时间 ;var(21)防御不掉血设置 ;var(22)防BUFF强化开关 ;var(23)力BUFF强化开关 ;var(24)技BUFF强化开关 ;var(30)击中火焰色表sinadd红 ;var(31)击中火焰色表sinadd黄 ;var(32)击中火焰色表sinadd蓝 ;var(33)击中火焰色表add红 ;var(34)击中火焰色表add黄 ;var(35)击中火焰色表add蓝 ;var(36)击中火焰色表明暗 ;----------------------------------------------------------- ;AI ;var(50)对方低空受身纪录 ;var(51)拳脚被破纪录 ;var(52)不可投回避动作记录 ;var(53)回避动作记录 ;var(54)跳攻击被破纪录 ;var(55)回避抓硬直被破纪录 ;var(56)连击随机 ;var(57)对方5120时长纪录 ;var(58)对方起身后时长纪录 ;var(59)AI等级 ;----------------------------------------------------------- ;fvar(1)BUFF状态持续时间最大值 ;fvar(2)基础攻击力 ;fvar(3)加能量速度 ;fvar(4)最近之敌 ;fvar(5)Counter破招攻击力 ;fvar(6)附加攻击力 但无论在ai文件还是cmd、cns文件里都找不到开关,或者说不知道怎么开
【oz同人文】oz大乱斗——暗黑龙王传记 一时兴起,迷之速度更新(学生党,一周到三周更一次,或许哪次坑了也说不定) Chapter 1 无人生还 天幕最尽的边缘幽幽泛上血红色的迷雾,悬挂在清冷的沉墨一样的夜色里,风的呼啸像野兽仰着头在对陨月咆哮,夜空黑茫茫一片没有一点星辰的痕迹…… 最后,那徘徊着渐渐苍白的月光坠于自己最后一抹倒影里.天际的云层变成了鲜血一样的河流,雨水夹杂着沙石淅淅沥沥地下着。 “这里……是……哪里啊……”小梺呢喃道。 自己似乎陷入了一种很奇怪的状态,当小梺这么想的时候,意识才开始逐渐的清晰起来。好吧,其实也并不算清醒,大概就是一种明明知道自己在做梦,却又无可奈何的虚无感。周围的一切朦胧一片,混混沌沌的抓不到任何东西。身体仿若被浸泡于粘稠的液体中,完全找不到着力点,很不舒服。这种感觉持续了很久,小梺试图去摆脱,却无可奈何。 自己…到底怎么了?   虽然满是疑惑,但是无奈并没有谁可以给她解答。 她试图睁大眼睛,却发现周围一片朦胧,似乎有什么东西在晃动,又似乎仅仅只是一片混沌。 感受到身体的无力、不受控制和周围漆黑的环境,这些都助长了她的恐惧。 与无法控制的身体一样,小梺的意识前所未有的朦胧,思考时断时续。 “我到底……是在哪儿?为什么…在这儿?我………已经这个样子……多久了?这是个……噩梦吗?” 每一次片刻的清醒,看到的景象都不同,站在不同的视角。就好像身体的主人不是她,就好像,就好像…… 她的身体未经她的允许被其它人擅自挪用了一般…… 放开这个细思极恐的问题不谈,那个很快就要来临了吧。 每过一段时间,她清醒过来的场合,就会有一股深深的疲惫和倦意涌出,强制将她的意识覆盖,想令她昏迷过去。 仿佛是要呼应她的想法,少女的胸中,蓦地一悸。   冰冷而阴暗的触感,如潮水般,差点将她的意识整个淹没。   对了,就是这个感觉! “又要昏过去了吗?” 但这次不同于以往,冰冷而灼痛的感觉,从心脏的正中心作为原点,眼看着就要弥漫开来之际,不知道是受到了什么的阻止,蓦地一顿,随后,瞬间消失得无影无踪。 疼痛消失了,但只消失了一瞬,随后,从心脏的位置,传来了一股炙热的洪流,如火山爆发后的滚滚岩浆,瞬间充斥了她的整个身躯。 强烈的灼痛感占据了她全部的心神,小梺的大脑一片空白,身体的感觉也随之僵硬起来,连吐出一个字的力气都没有。(虽然她本就不能控制身体啦,说话也不行。) 这是……什么?犹如连灵魂都能融化的这份热量,到底是什么……? 这份宛如火焰燃烧的疼痛刺激着小梺,但随着自身对灼痛感的逐渐适应,她好像稍微找回了对自己身体的控制能力。 视角渐渐清晰,耳朵的所听到的也不再是杂音,五感的回归令小梺欣喜若狂,但下一刻却令她恐惧万分! 她看清了周遭的环境,黑色的荒原无边无际,她处在荒原上陷落的废墟之中。 她的手,正紧紧掐着一个人的脖子,而被掐的人,正是……她自己!!!!!!!!! 断断续续地可以听清被掐的‘自己’的话语,“N……你……” 手臂上也可以感受到其挣扎的力度…… 再通过瞳孔的反光,可以映照出自己现在的模样,一样的脸,只是换了一身黑色风衣,但小梺可以感觉出决定性的不同,映照出的自己,其眼神如同太刀一般锐利,妖艳地闪烁着,仿佛在滴落着鲜血似的。 接下来,自己不受控制地开口,发出与平常相比沙哑了一些的声音,“J,你是倒数第二个了。”
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