基斯卡人Castti
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开摆
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复试着装求助 有没有学长学姐回忆一下,往年哈工大复试对着装有要求吗,穿正装的人多吗
关于生命倍率与攻击倍率的换算问题 其实很简单,在基础区里面算就行了。 对于攻击c,基础区=最终攻击面板*攻击倍率 对于生命c,基础区=最终生命面板*生命倍率 作出如下三个假设: 1、A(攻击角色)、B(生命角色)的基础区一样 2、A的实战最终攻击面板为a,B的实战最终面板为b 3、A攻击倍率为x,B的生命倍率为y 则ax=by,x/y=b/a 也就是说若想要两个角色基础区数值相同,那么生命倍率与攻击倍率的转换系数是b/a 例如,对于一个最终攻击面板5000的攻击c和最终生命8000的生命c而言,攻击c只需要倍率是生命c倍率的1.6倍,即可持平,再往上就是攻击基础区超越生命的了。 对于现版本主流的几个攻击c而言,5000攻击除了黄泉之外都比较容易达到,agly更是容易上6000; 而生命c就三个,刃和遐蝶在8000附近,万敌1.2w以上 所以如果要换算的话,刃和遐蝶的换算系数为1.6左右,万敌在2.2附近。
新一代T0级大辅诞生了 孩子们,既35156、50199之后,有更加超绝的30099出现了🤣
那刻夏会是什么剧本 看这v1那刻夏,牢到没边,3.2五星拼尽全力持平1.0开服四星,我只看到了ch抑制膨胀的决心
缇宝在大黑塔队伍可能没有明显的削弱 考虑充能效率124.4%带轮契的缇宝,则充能阈值为120/1.244=97。 终结技5,平A20,三次追击15,一共5次攻击轮契回40,以上一共80点能量。 此时再挨一次10能量的受击,或者两次5能量的受击,再加上轮契的回能,结果为10+8或者两次5+8 把固定的80能量和受击能量相加,超过了97的阈值。 也就是说慢速轮契缇宝吃满队友三次追击,加上受击可以一动一大。一动一大的缇宝可以满足队伍开大频率而不浪费。 以上讨论的是没有场地buff(比如回能之类的)如果有全队回能buff让队友疯狂开大,那么即使是一动一大的缇宝可能也不太够。 但不管怎么说,一般环境凹受击是可以满足的,v4对大黑塔队伍的影响没有想象中那么大。
孩子们,原来代价在缇宝这里 命运的所有馈赠,早已在暗中标好了价格
关于打孔器和密音筒的问题 楼主开服牢登,养了风火光暗四队,结果还是溢出了几百个金色筒子和几千个紫色筒子,打孔器也上万个 有时候会刷到这些材料不够的帖子,明天双倍无音区了,不知道各位老玩家是不是也溢出了,还是说大家都不够用
声骸爆率问题 楼主数据坞18级,按理说声骸吸收概率是20% 刚刚刷了100把无冠者,刷到一半发现爆率不对劲,每两把必出一个声骸,而且离谱的是奇数次从来不出,偶数次必出声骸,非常有规律。 刷完打开背包一看,出了25金25紫,爆率是50%,金紫概率倒是和数据坞写的一样。 这是改了概率吗,还是说海啸级的爆率有什么特殊的地方 顺带一提,这25金声骸里面有4个暴击主词条,5个暴伤主词条,双暴概率为36% 当然了,25的样本数量比较少,误差不能忽略
模拟器战神闹麻了 之前nga那边有人用模拟器得出11金dot队dpr72万的结论,今天我也试了一下模拟器,用龙丹队。 配置如下: 龙丹2+1,量子套,攻击3200,暴击100,暴伤180,速度102; 花火0+0(?)(带精一鸭专),172速信使翁瓦克,暴伤200; 停云6命,精五舞舞舞,178速信使翁瓦克; 藿藿0+0,精五等价交换,160速信使龙骨套。 一共6金(若鸭专算一金则为7金)成本,敌方为虚数弱木桩子,结果如下: 首回合对单dpr118万,3回合对单221万,3回合dpr74万。 全程只有一个木桩子敌人,龙丹的溅射伤害为0。 如果给11金成本,龙丹直接6+1,伤害起码是1.5倍。 模拟器战神闹麻了,拿着模拟器的结果去和实战伤害比,要比也应该是一起在模拟器上比。结果在模拟器上11金的伤害和6金差不多,首轮爆发输出更是不如别人,我不好评价。
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