橙子🐴枪也不差 枪神纪霸男
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两个版本的更改工程,让工程潮起潮落 谈论这个问题前,首先一碗水端平。 工程炮台洗头这一系列的说法,可以说是bug,这是无法推脱的东西。 对于这连续两次的改版,之前说XXX带节奏,这个就不要说了,因为这个已经是实装而且改动了,再争下去是没有意义的,而且对于这款游戏的改动你也说不明白是不是xxx带节奏带出来的,有人欢喜有人忧,对于什么看到工程王子们急着跳脚这些内容我是几乎已经免疫了,反正工程现在彻底沦为人下人职业。不争即是安静。 第一版的改动我其实还是很满意的,毕竟对于日耳曼车后这个炮台位和改动。要带脑子看,一个是车底的这条缝隙并不是只有工程可以利用,二是改了战斗炮的索敌视角,然后根据小熊炮台(老判定)的动静来看,就是因为索敌问题导致的,改动完了之后,战斗炮的输出频率和防御炮是差不多的,这明显是加强了工程,提高了工程的下限。 然后就是2024年5月9日的这期改动,说实话我真不懂怎么能改成这样?这个公告也不是这么写的,到我撰写这篇帖子的时候依然没有看到有公告表示要修复工程防御炮台遇到大部分职业下蹲之后直接“无视”敌方单位这个问题,还有一些隐藏削弱诸如幽浮索敌精度降低,霰弹枪弹道分布全在外圈等。这次改版直接导致了工程几乎整体全部阵亡,煤气工,教廷工,暗影工这些纷纷跌下神坛。 这动静我真的习惯了,策划改动工程这块是幽默的,之前文曲超模砍了工程一刀(机枪散射和遥控散射),圣痕超模砍了工程一刀(召唤幽浮CD,强度上限绑定钛合金背包卖)。几乎把把都是只要是武器强势就要砍职业一刀,然后要拉职业强度就必须氪强力武器,然后发现太强了就又砍,来来回回工程这个职业说是下限低,实际上根本就快没有下限了。 这时候可能就有人要说了,“蹲下炮台不打人没有实战意义,没有人会打着打着就蹲下”,对此我只能说...算了说锤子说。 所以,削弱工程,也许对某些人是好事,但是这种影响会直接影响工程玩家并且变相的影响对局。因为部分玩家在游戏内玩工程,它们是不看强度的,只要够摆就完事了。工程这个职业本身就是依赖下限(炮台)来维持基本强度,再根据上限(打法,炮台点位熟练度)来打出效果。现在几乎真的是移动蓝包+10分了。 这盛世,如各位所愿了
游戏实玩第三天心得还是剑豪档,和大家说说见闻1.首先是我一直 游戏实玩第三天心得 还是剑豪档,和大家说说见闻 1.首先是我一直说的攻城问题,这个我琢磨出了一个诀窍 首先冰龙和梦魇大家都有,白嫖的神卡 加上花岗石头人 三大卡打攻城是很稳的 那么如何攻城打的稳呢? 首先,还是自己的部队练度一定要好,然后尽量别先开局就去怼领主在的地方,我们一共要打三个,从最薄弱的地方下手 先挖人,把对面该地区的武将挖的干干净净最好,实在不行先拉拢,然后让他变成在野状态,这样打起来很舒服 然后就是在设置那一块重点 有一个地方是设置地图资源的,如果你的兵没有两百个,请自觉调小了去,最好五十,龙一般都在,当你之后有支援部队你再调成两百就没问题,而且前期基本上你也很难做到秒杀对面,所以不要让对面太多人打你的龙,兵共享,这代表你人不够对面可以无限上人直到你上不了人为止,这很吃亏,不懂之前无限重开 2.资源问题,大家玩三个小时就知道,这个游戏其实是有刷刷刷的成分的 那么为了提高实力,就要升级兵种,升级兵种的资源最稀缺的就是玉石,玉石前期你打那些强盗营地是最快的,然后后期在天赋那边点个每周玉石也不错,但是实际上最快的方法还是你多打营地,基本上一个营地每周产量十几个,我一开始黑崖那边两个营地周产40个玉石 3.兵种问题,大家都知道,一开始送的冰龙 血高攻高 毫不夸张的说,你的等级限制是二十,而部队没有,所以这玩意和你同等级来说,他是可以分分钟干爆你的,有一说一,远古冰龙基本打的全是aoe,和天星搭配清营地快的不行 那么回归小题,如何取决兵种 首先我觉得在人类里面,女武神是真的dio,五个女武神后期直接开对面首领按死了打,超级bug 其次女武神也是你们高级征兆副本里面最恐怖的,跳到你直接双手离开键盘,打高级副本大家最好学习一下冰火的基本,绕着他们跑,有就放,冰有个高阶技能伤害特别高 黑崖四个地方跑跑跑我已经是有四条龙的大佬了,打营地就跟挂机一样简单 大佬勿喷,纯属只是我个人的游戏心得
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