贴吧用户_7RSPt61
红11剑皇8号漩涡10号天空
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伤害计算,求大佬纠错指点 现在各种增伤词条越来越多,白字,黄字,暴伤,最终伤害,技攻,三攻,属性伤害,力智 所有不同名词条之间都是乘算,同名词条之间除技攻外是加算,技攻与技攻之间是乘算。这就出现了技攻越高越好,其他的越平均约好。 先来说下稀释,打白字来说,也就是附加伤害。基础伤害100,白字20,结果伤害就是120。如果在这时再加20白字,由于是加算,所以白字是40,结果伤害就成了140。另加的20白字虽然说是附加伤害百分之20,但是实际上提升只有20除以120,也就是百分之14多点,这里就稀释了百分之6。但是如果是技攻的话,就是1.2乘以1.2,也就是1.44,最终是百分之44的技攻,结果伤害也就成了144,提升也是24除以120,就是百分之20,和词条说的一致。 再来说不同词条之间,由于是乘算,所以与技攻相似,20白字,20黄字的情况结果伤害也就是144。然后就是面积问题,同样的周长,变长多少的矩形面积最大,当然是正方形。所以除技攻外越平均越好。 所以一个除技攻外的词条实际提升,等于增加的数值除以原有的数值。技攻则是实打实的说提升多少就是多少。 属性伤害增幅与属强之间的提升我也没弄懂,所以暂且不说。 最后说下基础力智跟三攻,由于是基础力智,也就是站街面板,所以力智增加的词条的基数就是站街力智。例如1000站街力量,力智词条百分之10,进图力智就是1100。如果打了个100力量宝珠,站街就成了1100,进图就会变成1210。这里没打宝珠与打了宝珠之间进图力量差距为110,所以100力量宝珠的提升实际就是100除以1000,也就是百分之10。宝珠及增幅力量的提升,实际就是增加的力量除以原有力量,就是实际提升比率。智力三攻同理。增幅由于增幅等级越高,加的力量越多,同时也越贵,所以增幅的性价比比较低,红十也才加几十点力量,红十一花费更多然而也就提升了32点力量(这里具体数值记不清了)。 基本上说完了,如果有哪里不对的,还请各位大佬指点指点,纠正一下
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