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【分析】关于常年撕逼的剑圣大招问题 楼主对于大招问题也考虑很久决定出来分析一下关于大招的问题,就这么说吧,改版前你杀第一个人你会获得14秒大招,改版后你杀第一个人还是会获得14秒大招,但是改版前给你杀第一个人的时间有10秒,改版后给你杀死第一个人的时间只有七秒,其实剑圣和卡特都一样,能够收割的前提是你必须要获得第一个人头或者助攻,这个条件是至关重要的,一旦失去了这个条件你就会发现自己变的很乏力甚至毫无输出,这就是在收割机制上很重要的一点。至于加强点不用我说大家也都懂,但是剑圣在改动前不知道大家有没有出现过大招不够用这样的情况呢,就这样说吧,在2V2遭遇战中,你杀死第一个人获得14秒大招去杀死第二个人,这时就显得很鸡肋了,获得了毫无意义的三秒,却失去了很珍贵的三秒,无疑是削弱,再说3V3小规模团战,改版前杀死两个人获得是18秒的大招时间,但是改版后你会获得21秒的大招时间,这样就给了你更多的机会去击杀第三个人,当然也要考虑到自己的状态问题,可能击杀两人后自己血限已经见底了,虽然很不甘心,但是不得不撤退,楼主觉得总体来说这个改动对剑圣确实很不利,但也不是绝对的,若在5V5团战中能成功杀死第一个人,毫无疑问就是增强,主要是看大家对伤害的计算和切入时机的把握,不过逆风局可能会稍微难受一点,切记优先目标尽量不要和中亚复活甲和无敌时间的敌人过不去,不然会死的很惨,这是楼主对于大招改动的理解,希望大家在切入时更多注意细节问题,以上。
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