赶快去喝酱香拿铁 七更梦回环
只能说互联网找事完全不需要成本,不想被傻逼沾上的永远比带节奏的要急
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现在这个游戏要怎样才能转好口碑 本次节奏的出现的重点,我觉得不在于夏日限定。长达两个月的摆烂长草,主线不更新,玩法不更新,甚至六星产能下降,活动剧情拉胯,如此多的问题,玩家的不满早已构成了导火索。而夏日限定,则是点燃这根导火索的火星。 我个人感觉方舟这游戏目前最大的问题不是在限定或者更新速度,而是在yj本体对活动和版本更新的理解 方舟目前每一次更新大多都会有新的六星,而且每次更新无非就是开启新的活动关卡十几关,刷材料。这种更新方式被yj玩了两年,算是彻底玩透彻了。玩家在体验游戏的时候,每次更新通完关卡,空虚感会油然而生。一次两次可以接受,但是自二周年更新以来一直这样,这已经不是对玩家的不重视了,而是根本没有把玩家放眼里。 但凡,他yj在二周年之后的版本更新中,放入测试的新模式或者其他奇怪的玩法(这里真的可以参考王者或者原神)也不会让活动如此无聊。王者荣耀在每次更新时,并不是把重点放在新英雄上,而是各种小游戏。等到新英雄更新时,玩家热情才会不减。方舟太注重干员的更新进化,导致版本更新模式一成不变 就目前来看,能够拯救方舟的方法,我个人感觉,只有把六星更新放在次要位置,把玩法更新甚至可以是玩法试水放在主要位置,这样即使活动关卡长草。有其他玩法可以提供玩家消遣,口碑也不至于一次性炸裂
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