進撃的金狮 烤小鸟君
若黑暗亦会发光,即是繁星点缀的星空。
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5个月的小号过挑战5,低练度中的低练度 挑战5乍一看挺唬人,大号jio打,小号倒是花了不少心思,中心思想还是第一回合秒2球,后面可以阵地战慢慢推,以至于无法5回合结束,但也仅仅多花了1回合,并且个人感觉可能还有优化的空间到5回合,但是实在懒得再研究了。(反正就20钻) 由于是小号,阵容极其有限,辣鸡装备辣鸡附魔辣鸡兵营,神器更是无从谈起,也没吃沙拉,然后参考网上第一回合秒完2球,后面全是自己发挥了。 要点:理论上要赌2次清风,但由于我有光克和光马加buff,这次很幸运地给冰龙加上了移动+3,所以清风就没用了。接下来只需要调整顺序让ICN随出清风即可秒杀2球。 后面就没什么好多说的,该冰的冰该秒的秒,自由发挥即可。 参考阵容 DPS 3个 冰龙 8900 3C/锁链/天罚 滑板鞋必须 附魔清风 龙妈 7800 3C/2C/1C 装备随意 附魔时钟 有条件穿鞋子 ICN 7450 3C/1C/气刃 装备随意 附魔清风 工具人3个 光克 8100 3C/召唤/救赎 装备附魔随意 赛奶 7000 3C/置换/护甲 装备附魔随意 杰西卡 无任何要求,会传送即可,可换任意会传送的 简易流程: 上来赛奶给龙妈套3C,给冰龙护甲(增加起风概率,如觉得RP好则可直接给龙妈),注意跑出敌人攻击范围,尤其算好黑步有4格技能范围, 光克3C喊超绝召马,马给冰龙上buff,杰西卡传送冰龙到最上面,好了工具人们的任务到此结束。 冰龙打下面的箱子并移动至该格,触发再动和清风,往上走正好可以勾到球,秒掉然后往左待机。 龙妈1C选第一个孤旅并对右边弓箭手3C削HP并触发时钟,ICN往右移动3C秒之,战后移动至该格触发再动,同时再动龙妈,继续往右下移动并使用1C再移动3格,正好可以3C秒右边的球,战后往左移动5格待机。 龙妈对幽灵使用2C,战后移动至最下,大概率秒不掉幽灵,不过也无所谓。第一回合结束。 后面请自由发挥,都是垃圾时间了。 总体来说,挑战5难度确实大,但在新英雄前黯然失色,我也确实没想到才5个月的小号已经可以差一点点就能完美过挑战5了。 大号看了看小号天真无邪的脸庞,再想想自己5个月的时候,连猪瘟都没全过,唏嘘不已↖( ̄▽ ̄")
平均战力7000低练度5起源+不减员双成就成功拿下封印第3战域 5周年区,入坑200天不到,这关对新人太不友好了! 看了网上各种作业,尝试过各种方法,最终还是自己摸索了一套比较稳妥的打法。 全局队友要尽量相互贴贴,以尽量多去除冰霜debuff! 阵容(平均战力7000) 6星SP芙蕾雅 7300 誓言+镜甲+专属+圣王 附魔随意(我4顽石也没触发过)猪瘟随意(我就衣服点了2,3点),带洗罪, 4星奶骑 5600 3C+神迹+治疗 装备有啥用啥,附魔水晶,无猪瘟,尽量多堆奶量 4星飞露娜 6700 3C+疾风+奔雷 装备附魔随意,她就是个工具人 5星罗杰 7700 3C+圣光+传送 白嫖+专属其他随意,附魔满月,猪瘟只点满了武器其他没碰,带仙灵 5星格伦 7700 3C+盾+气刃 拉格+最后+专属+屠龙,附魔清风,猪瘟只点满了武器其他没碰,带阳冠 第一回合 奶骑原地3C,芙蕾雅往左到底开3C,格伦在鱼人左边放盾然后往上3C打水元素,露娜开3C往左收割水元素人头, 罗杰往左走并传送奶骑到芙蕾雅左边,然后3C打枪兵(残血10-20%),全员满血。 2个刺客不出意外都会来打芙蕾雅,靠洗罪成功复活(剩余20%HP),2刺客大概还剩60%血,敌飞兵诱捕露娜,枪兵开护卫,剩下3个水里的不管 第二回合 罗杰往左走圣光秒一个刺客,奶骑治疗芙蕾雅,这样芙蕾雅基本满血,格伦往左正好气刃能打到飞兵(剩余30-40%HP),露娜不能动原地待机,芙蕾雅叠满4层冰霜也不能动 刺客打芙蕾雅,被反伤至剩余10%HP,枪兵摸不到我方。飞兵传送我方所有人并施放aoe,我方基本都剩20%左右HP 第三回合 格伦往左下贴贴去除1层debuff,奶骑往左下算好距离放神迹,基本可以拉回50-60%血线,罗杰同样往左下圣光飞兵,露娜最后去收割人头,芙蕾雅尽量贴贴顺便护卫其他人 刺客,枪兵攻击芙蕾雅并自爆,这样3回合后敌人就剩余水元素,鱼人,龙虾各1个,剩下的就是脚打了,不再展开。 平心而论我们这样的新手平时不会刻意去练起源,也根本没有资源分给起源。 本次阵容4个是公主1个是光辉,都是必练角色,所以才能尝试一下这么阴间的一关。 在此抛砖引玉一下,希望能给大家作个参考并可以看到更精彩的打法。
这作的核心应该就是那个所谓的“日晷”了吧 这几天b站的分析都看得差不多了,转战管子再看, 真是各路大神各显神通啊,仅靠那么短2分钟左右的预告片,竟然可以挖掘出那么多料,真爱啊。 尤其是对于“日晷”的各种猜测,如不出意外这应该就是本作的核心了吧。 我把目前看上去比较有意思的地方罗列一下: 1,比起“日晷”,说是“火晷”更恰当,证据在英文版的预告片里,女主和男主背靠背,说一起破坏日晷吧,台词是The flame clock, it has to gone. 不是time clock。很耐人寻味。而且看那个clock的样子,用火圈来形容恐怕比真正的“日晷”(依靠太阳照射的影子)更为贴切吧。 令人惊讶的是,评论里甚至还有人指出,比起“火晷”,说是“灯晷”要更合适,灯代表生命之灯,男主吹笛子时周围亮起的点点星光(以太?),正是代表死者灵魂的能源,通过男主职业(送行者)超度灵魂从而给自己的“灯晷”充能(这个貌似有点那啥……)。另外个人感觉对于预告片中黑队女队友尤尼(ユーニ)的台词翻译不是很好,但是由于缺少上下文也实属无奈。原文是“この瞳のひどけいが満タンになったからって、なくした気持ちは満たされねんだ”。说实话我也没法完全理解这句话,这里的気持ち是指什么?逝者的念想和感情吗? 注意日语中,日時計、火時計、灯時計的发音都是ひどけい(hidokei),所以以上3种可能性都有,但具体是哪种真是见仁见智了。 なくした也不一定指失去(無くした),也有可能是(亡くした)也就是死去的意思,这就和尤尼的台词又对应起来了。 另外说起灯晷,有没有让你想起圣斗士星矢雅典娜中箭后星矢们冲十二黄金宫时,时钟上的12颗灯火?灯火每灭掉一颗,意味着过了一关,同时雅典娜的生命之力也更微弱了一分。是不是感觉非常贴切? 2,黑队(凯维斯)日晷是蓝色,左边半圈亮,呈顺时针;白队(阿格努斯)日晷是绿色,右边半圈亮,呈逆时针。 一旦以某种方式合体,即为满盈,会呈现出衔尾蛇的图样,预告片中已经出现过2次了。 而这个衔尾蛇(ウロボロス、Ouroboros),估计和本作大boss脱不了干系,也就是凡达姆大叔口中的“真正的敌人”,顺便说一下凡达姆说这句话的最后几个音已经是有气无力的感觉,感觉要领便当(你懂的) 另外所谓顺时针,你从相反的另一面看不就是逆时针了吗。如果从“表”(实数世界,代表XB2,即白队)的方向看是逆时针,那么从另一面“里”(虚数世界,代表XB1,即黑队)看即为顺时针。这是不是在映射什么? 但是关于这个日晷,有2点矛盾的地方,一个是黑队的菲斯,虽然不是很清晰,但是依然能看出只有1/4圈光,理由未知,需要以后官方进一步消息了。 第二个就是白队的锤妹塞纳,武器上竟然是顺时针的绿色半光圈,有人说是她本来就属于凯维斯阵营只是后来不知为何去阿格努斯了,还有种说法是她是双方的混血儿,结果受黑队影响了,虽然有点牵强,但是真的很难自圆其说啊。从预告片中机神人兰兹说的“这是真实的你吗?”,而锤妹回答“果然会变这样啊”,可以看出,锤妹,一定有故事。 3,这个衔尾蛇,Ouroboros在希腊语中有永远的,不灭的等意思,也就是说,拥有完整的衔尾蛇,就能拥有永恒的生命或力量?然而不管白队黑队,只有一半,因此为了夺取对方的另一半,需要战斗。这是不是就是预告片中开头中所提到的“为了生存而战斗,为了战斗而生存”真正的含义?一旦杀死对方并获得对方日晷的另一半生命之力,即可与自身合并为整体后获得永恒的力量? 但是获得对方的力量,并不一定需要通过杀死对方,也可以通过某种方式获得,比如男女主最后互相协力获得。这个目前情报实在太少,只能瞎猜。 综合来看,这个瞳之日晷估计就是本作的核心了,就像2中的围绕核心水晶展开的各种blade,甚至还有变种。 继续等待官方消息吧。
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