暗夜阳光N 暗夜阳光N
我只有在该勇敢的时候才勇敢
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前几天发了个新手球员选择攻略,再发个潜能的吧 对于新手来说,第一套潜能肯定是配合自己第一个球员的,如果你第一个球员是飞机头樱木,那么潜能就得是弹跳篮板。黄色:中投篮板,蓝色:弹跳中投,绿色:篮板跑动。樱木虽然没有中投能力,但潜能一定要选中投弹跳篮板,因为后面所有双塔的副塔,包括花形,都是用中投的,小前的篮板套也都是中投篮板,所以千万别选灌篮,上篮,近投。 用这套潜能的球员:寸头樱木,小田,老花形,老樱木,高野,福田,南乡 如果第一个球员是力量c,建议黄色依然是中投篮板,除非你坚定以后也是主玩力量c,不玩中投角色,那可以黄色用扣篮篮板,其他不推荐。力量c蓝色潜能:力量弹跳,绿色:篮板力量。 使用球员:赤木,鱼柱,集训花形,內滕铁也(他其实弹跳力量都可以用) 小前,除了老流川其他都是用盖帽的,黄色:中投盖帽,蓝色:传控中投(或弹跳中投,但现版本传控比弹跳优先级高),绿色:盖帽传控(也可以盖帽弹跳,但同样现在版本传控更好些),小前中的特殊球员,老流川,他的潜能和控卫类似,黄色:中投抢断(或中投干扰),蓝色:传控中投,绿色:抢断传控(也可以干扰传控,这个版本干扰也很强,对盖帽不好的玩家来说,干扰套能给上干扰就算防守成功),干扰套如果不改版,小前的第二套潜能可以升干扰。 控卫,建议潜能和老流川一样即可,之前说过,新手是不适合玩控卫的(强度高的控卫都是荣耀球员,其他控卫强度相比差太多了),但如果你非要控卫起手,那建议潜能也用老流川那套,这样练老流川的时候就不用重新搞潜能了(玩控卫的练个老流川非常合适)。 分卫,原则上是不建议任何新人第一个球员选分卫的,尤其白嫖和微氪玩家,但,如果还是有人一意孤行(肯定有),那建议潜能用这套吧,黄色:三分干扰(或三分抗扰),蓝色:传控三分,绿色:干扰传控(或抗扰传控),干扰防守能力更强,前提是能给上干扰,抗扰能提高顶投命中率,算是提高进攻效率,但如果你选择了分卫三分获胜法,那么你可能永远都走不出新手村了。 上面给出的只是基本潜能,最优的第一套潜能,以后资源多了,潜能多了,可以根据场合灵活搭配,新人要注意一点,很重要:潜能升一套300即可,首套潜能300了就着手升第二套,而不是追求把第一套升到390。拥有两套300比拥有一套390要重要的多。 说完潜能,说说特质,特质我是这么分的:进攻特质,防守特质和攻防特质(攻防特质算0.5攻0.5防),按每个特质“1分”计算,三个特质(5级)就是3分,蹲坑内线建议带2.5防守,0.5进攻特质以保证防守强度,锋线可以选择1.5进攻1.5防守来做到攻守平衡,后卫可以选择大进攻,小防守,甚至3进攻0防守的特质组合,这么说是为了大家更好的理解如何分配攻防比重,或者说如何理解自己所玩位置该承担的任务。 那什么特质是进攻的?什么是防守的?哪些又是攻防混合的?其实点开特质背包,里面特质分为:进攻,防守,技巧。 进攻那篇,就是进攻1分的特质,防守那篇就是防守1分的,但技巧里,可不全是混合的。 比如说,妙传,支柱,就是纯进攻特质,我把攻防混合特质的标准说一下,方便大家搭配,最典型和常用的,就是:摇摆人。进攻时加命中,防守时加盖帽,标准的0.5攻0.5防特质,即:同时加攻防两种属性的特质,必是混合型。但有两种单一属性的,我觉得也是混合型,即篮板和地板特质(因为攻防时都会产生篮板和地板)。至于能量类特质(欢呼,秘密武器),那就看你给谁带了,长谷川带就是防守特质,老流带就是进攻特质,老牧和寸头带就是混合特质,花猴,集流带就是冒傻气特质。 总之,新手可以根据位置选择适合比重的特质,内线首先应该重防守,锋线建议攻守平衡,后卫最灵活,也最不固定,总是按对面阵容选择(这也是不建议新手开始就玩后卫的原因之一,后卫需要的资源很多)。 好了,有什么问题可以随便问,我会的,知无不言,我不会的,你说出来大家讨论,说不定有人会呢
最近好像新人多了些,写点能让新人少走弯路的攻略吧 白嫖党和微氪玩家,非常需要合理规划资源,具体来说就是第一个练什么球员,第一套升什么潜能。 新手,建议从进攻球员里选第一个起手英雄,理由很简单,想游戏玩的下去,首先要有乐趣,篮球游戏,得分是第一乐趣(和玩LOL新手都喜欢能杀人的英雄一个道理),所以先玩得分的锋位球员是适合绝大多数人的选择(喜欢篮板和组织的玩家当然也可以先玩内线和后卫)。 锋线球员推荐:白嫖和微氪其实资源不会差特别多,氪点进度更快一些,但选择方向相同(都不能开局选择荣耀球员),都是在红卡和钻石球员里挑。因为红卡和钻石球员资源不一样,所以可以同时各培养一个。 红卡球员:得分的红卡球员,老流川性价比最高,简单强力,且高端局也能上场,缺点是玩的人也多,经常拿不到。 老猴子,不适合手搓,不适合手残党,但如果你是有操作的模拟器或手柄玩家,老猴子完全可以练,优点是玩的人少,很少拿不到,缺点是熟练度要求最高,比流川高的多的多(500场入门)。 木暮,我曾经的新手球员,优点是造价低,性价比高,缺点是高端局很难有机会上场,属于新手村英雄(因为越往上荣耀球员越多,木暮跟不上,还老被晃倒,会被当成软肋猛攻)。还有一点要注意,没进阶的木暮是主打二分的射手,进阶后可以变成三分手,新人如果练木暮,建议潜能升中投的,别升三分。 钻石球员:钻石培养的球员,适合新手的,其实只要一个福田,优点是进攻很强,缺点是高端局不容易混,且福田是大前,潜能是用篮板套的,受潜能影响,以后的球员选择方向会向内线倾斜(以前是主玩内线的都会顺便练个福田,因为潜能通用),前面说到的流川,潜能是传控抢断,和后卫通用,所以选人会向后卫倾斜,猴子是盖帽潜能,属于正统锋线潜能。 除了福田,勉强还能选择的,好像也就高野了,可以接球攻,也可以持球攻,还有篮板,也有盖帽,除了没有地板球技能,大前的技能全了,但高野攻没有福田厉害,防没有猴子强力,属于啥都行,啥都不顶尖,但作为新手球员来说,会防的也很少。 至于其他钻石球员,比如老仙道,集训流川,强度都不低,但其应用场景不适合新手,所以优先级不高,建议后期再养,当然有爱的另说。 对于不想玩锋线,喜欢内线的玩家,红卡球员必有飞机头樱木,但还是那个问题,人手一个,会经常拿不到。 樱木之外,花形是个不错的选择,作为中锋里进攻能力最强的球员,在新手期恐怕也难有敌手(花形进攻能力很强,真的很难防)。 另外两个红卡c,赤木篮板更强,鱼柱盖帽更强,属于各有千秋,看个人喜好选择即可。 钻石内线球员:集训鱼柱是最强的存在,但造价比较高,得慢慢养。集训花形,可以看做有中投的鱼柱,还有一手补篮绝活,不过在力量c里属于最弱的,基本挤不过其他力量c。高砂,啥都有,啥都不顶级,绝活是挡拆。寸头樱木,目前被削的惨不忍睹,会玩的倒也还是可以上场,但新手培养有点亏。 控卫,红卡控卫没有推荐练的,从这一点就能看出问题了,那就是“控卫造价都高”。能上场的控卫,进阶藤真,老牧,这都是最起码的,而且还得说是很熟练的玩家,新手手中的控卫可以说是没攻没防,非常不值得拿来当新手球员。 分卫,不推荐新手玩任何分卫。理由很简单,分卫对潜能要求很高,潜能低,你三分就是不准,其次,分卫防守差,当你三分不准,又没防守时,输多赢少就是常态,体验非常不好,新手选了分卫开始游戏的,很大一部分,会永远都是“新手”。 至于氪金的新手,喜欢什么玩什么就OK了,或者叫喜欢谁练谁就行了,唯一不推荐的是,第一个氪金球员,别氪集训牧,集训牧低端局队友不会配合,高端局出不了ban位,体验非常不好,氪金玩家可以放在后面再搞集训牧。 还有潜能,第一套潜能肯定是跟着自己的第一个球员走,老流川就中投传控抢断,老猴子就中投传控盖帽,福田就中投弹跳篮板,樱木,老花形,小田弹跳篮板,鱼柱赤木力量篮板,这里有个要点:第一套内线潜能,无论力量还是弹跳,黄色都要是中投篮板,别选其他的,切记。 再有就是,白嫖微氪玩家,潜能第一套全5级就别升了先,搞下一套300潜能,别去追求390满潜能。等有余力升第一套390了,再结合自己主玩位置和球员升,如果是全位置都玩,那内线潜能升390的优先级最高,其次是三分,再其次是中投,传控,抢断,最后才是盖帽。 个人建议,有不同意见欢迎讨论,新人有什么问题也可以随便问,祝大家游戏开心
平民宠物强弱科普贴 鉴于游戏氪佬的宠物选择并不多(因为金宠少),反倒是平民的宠物选择更具多样性一些,但多就意味着乱,有人不知道为什么,只知道大家这么说,所以就跟着这么搞了,但弄清楚为什么,肯定有助于自己心仪宠物的选择。 贴图太麻烦了,所以我就直接发结论了 我先给宠物定了两个线,合格线和优质线,评定标准是宠物的前三项(体力,力量,强度)档数的总和,为什么这么定?这个游戏的pve的强宠,可以说都是这三项决定的,因为平民宠物主要工作就是打和抗,魔宠,敏宠不是平民该搞的。 合格线的标准是:前三项档数总和=90,参考宠物:木乃伊。因为木乃伊也是大家认可的好宠物了,选个有大众缘的没毛病 优质线的标准是:前三项档数总和=96,参考宠物:寒冰翼龙。呼声很高,期待值很高的宠物,颜值还不错,还能骑,而且数值一目了然,体力32,力量32,强度32,总和96,好,就它了。 然后就是筛选了 金怪:三项总和95,离优质线一步之遥,除了被动不好外,其实还是很强的,用的人也不少,尤其早期 银怪:三项总和90,合格了,但和金怪有差距 冰怪:三项总和97,超过冰龙,属性无疑很优秀了,同样是因为被动拉胯导致人气不高 食尸鬼:三项总和81,废柴 腐尸:三项总和91,高于合格线样本木乃伊1点,这也是它作为3级银卡可以用的原因,但综合档位不如木乃伊,所以实际效果个人感觉还是木乃伊稍好一些 丧尸:三项总和82,意外的低,作为125档的宠物,这个数据非常拉胯了,它比同类高多许多的是魔,所以它应该是魔宠吗? 死灰螳螂:作为125档的死灰,三项总和是78,所以不要对螳螂的抗击打能力有什么期待了,螳螂只能打,不能抗,所有螳螂都一样。 液态史莱姆:三项总和86,高于所有同类普通史莱姆,虽然总档数只有115,但还不低的三项总和加上低配版的史莱姆王被动,很多人还是很喜欢液态的,也确实可以用,但只能抗,不能打。 铁剪螃蟹:三项总和94,螃蟹确实硬,档数非常不错,被动是攻击型的,在能打这一点上领先其他宠物一些 水晶螃蟹:三项总和96,125档的螃蟹果然更强了,达到优秀级别了,螃蟹里最强的存在,另外两种都不达标。 北极熊:三项总和92,银卡熊里唯一超90的,作为125档宠,但超过合格线并不多,再加上是减分的野兽系,所以还是看个人喜好了,其他125档以下熊都不达标。 仙人掌系列:全员不达标,连125档的仙人掌都不够合格线,所以,除非你真喜欢,不然还是不要养了,仙人掌连被动都是鸡肋,真正的气氛组,啦啦队,吉祥物...... 武装骷髅:三项总和92,骷髅系里唯一达标的,125的血骷髅因为魔太多了,前三项还不如武装,但骷髅系的被动真是一言难尽,所以,慎重。 猎犬系列:全员不达标,包括125档的,加上是野兽系,所以用的人极少,极少。 杀手蝎:三项总和98,蝎子里唯一达标的,但居然超过了优质线,但因为是昆虫系,所以用的人也很少,其他蝎子都不到90,虽然离得也不算很远。 猎豹蜥蜴:三项总和93,125档宠物,唯一达标的蜥蜴系列,好不好见仁见智吧,被动一般。 死亡树精:三项总和96,和冰龙一样的96,优质产品,加上低配版的黄金树被动,很多人期待的银卡宠物,只要出了,必然热门。 亚特拉斯巨神:三项总和94,125档人形系 巨人:三项总和96,同样125档人形系 杀龙之刃:三项总和95,刀系列里唯一超90的,因为其他刀都是血少魔高(烈风之刃还没出,不知道),喜欢刀系列的平民,杀龙是最佳选择了 风龙蜥:三项总和91,合格了,但同类里有更强的,所以基本没人用。 地龙蜥:三项总和89,不合格,那见的就更少了。 水龙蜥:三项总和103,意不意外?开不开心?现在知道为什么水龙蜥是大家口中的神中神,顶中顶了吗?这个能力,超越125档宠物的存在,游戏早期就能抓,还能骑,除了颜值稍低外基本没缺点了,那么多人推荐的平民首选,不是没有道理的! 火龙蜥:三项总和103,意不意外?惊不惊喜?我很奇怪为什么很多人把火龙蜥当废物,你们见过几个人带火龙的?太少了,但火龙强是不会因为少而改变的,不知道那些把火龙当垃圾换了改书的人有没有一丝后悔呢 写了一些数据,不算什么心得,就是简单的数据整理,为的就是帮助一下对宠物喜欢但不是十分了解的朋友,可能很多人都是老玩家了,这些内容帮不上什么忙,但只要能帮到一个人,有一个人觉得有用,那也是有价值的了
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