我TM吃吃吃.
餛氺尛鹬
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芜湖,账号解封了 今天看什么时候把模组推荐帖回复了
啊,老大哥怎么不值钱的吗
环世界又更新了,2024年5月25日 更新日志调整渲染节点工作器,以支持每个节点有多个图形而不需要脏化/触及渲染树。独立追踪每种遗传化学依赖性的想法,而不是混在一起成为一个令人困惑的单一想法。移除复活时的不死再生昏迷。调整一些异常事件的发生频率,使它们在环境模式中不那么普遍。明确“异常禁用”模式的标签。为棋子和事物添加了labelNoParenthesis规则符号。更新西班牙语LanguageWorker。现在可以命令食尸鬼在医疗床上休息。如果他们的药物政策允许,棋子现在将在商队中满足遗传化学依赖性。现在,即使没有营养,先驱树也会逐部分消耗尸体。调整了一些声音的距离范围。在图表文本中用符号替换性别特定的词。不要存储永远不能暗示另一种关系的虚拟关系记录。改变淡出阴影,使其不会相互叠加。从动物手术选项中移除治疗机械血清。修复修复:成瘾咨询的小语法不规则性。修复:MechbandDish描述的打字错误。修复:没有生物科技,StaggerDurationFactor统计数据不起作用。修复:逮捕乞丐自动失败。修复:遗传化学依赖性的想法没有被心灵麻木血清正确地取消。修复:远程修复者hediff可以被复制。修复:自动水烟让非有机实体兴奋。修复:被奴役的爬虫加入者有实体派系。修复:增加了携带事物层以解决一些服装问题。修复:光束动词和焚化炉击中没有视线的单元格。修复:爬行时头部装备不总是正确渲染。修复:囚犯和奴隶之间的首选异型没有正确工作。修复:在活动抑制工具提示中使用了错误的标签参数。修复:与觉醒尸体和被催眠的棋子相关的各种特定保存/加载错误。修复:对于“带到床上”的看守命令没有“缺少床”的反馈。修复:机械助推器可以旋转。修复:没有CompColorable的服装在造型站引起错误。修复:没有多分析仪,就可以在研究中选择高科技。修复:在心灵仪式围攻期间捕获敌人时信息泛滥。修复:如果他们死了,留下的棋子死亡计入“殖民者被杀”的统计数据。修复:变成蹒跚者错误地污染了实用物品。修复:对于无法到达任何木头的天空灯笼参与者的反馈,增加了更好的仪式反馈功能。修复:对于没有殖民者的运输舱,出现了不必要的加载警告。修复:爬虫加入者的信件没有使用性别化的亲切标签。修复:暂停做爱导致错误。修复:仪式对话框工具提示稍微被切断。修复:难民可以多次发送离开消息。修复:如果之前激活过复合体,复合体就不会正确地对异常实体或昆虫产生敌意。修复:无法将未倒下的棋子放入加密睡眠舱。修复:实体在生物铁提取期间死亡时出错。修复:检查面板上没有饥饿需求的食尸鬼出错。修复:训练有素的牧群动物不会攻击蹒跚者。修复:当召唤者遭受心灵冲击时,心灵仪式失败。修复:远距离跳跃对殖民地食尸鬼不起作用。修复:坍塌的屋顶可以摧毁坑门。修复:hediff和突变能力没有保存冷却时间。修复:肉质量胃没有阻止肠道蠕虫信件。修复:殖民地机械和食尸鬼不能在分裂商队对话框中被选择。修复:模组化的暴力工作类型禁用了食尸鬼的近战技能。修复:如果没有安装异常,hediffDef能力显示为活动状态。修复:隐士的想法没有被心灵麻木血清正确地取消。修复:非人化没有取消与分娩相关的记忆。修复:生物燃料精炼厂接受染料作为有机物,但它没有任何营养价值。修复:太阳灯的光半径不准确。修复:使用“损坏直到倒下”的方法对带有盾牌腰带的棋子出错。修复:更一致地处理ActivitySuppressionToggleTooltipDesc和ActivitySuppressionTooltipDisabled翻译键。修复:高活动警报显示HP百分比。修复:激活检查面板字符串有硬编码的“s”。修复:不一致的文本“开始”与“开始”授予仪式。修复:新生婴儿可以带有父母的PawnKindDefs startingHediffs。修复了一些天降之物会穿过山屋顶的场景。修复了一些爬虫加入者在变成食尸鬼后离开的情况。修复:增加技能的基因和特征在成长时刻堆叠。修复:如果只剩下排除的项目,图表生成错误。修复:活动抑制和学习在选择交互单元格时不尊重允许的区域。修复:一些不受欢迎的爬虫加入者信件行为。修复:在书籍工作者规则包语法请求中包括常见的书籍符号。修复:社交放松不尊重标准座位预订。修复:躺下的驾驶员有时在加载时导致错误。修复:如果没有激活皇室,调试面板上就有“给予心灵链接”调试动作会导致错误。修复:死亡生命蹒跚者开门。修复:无法将未倒下的棋子放入加密睡眠舱。修复:实体在生物铁提取期间死亡时出错。修复:没有饥饿需求的食尸鬼出现错误。修复:太阳/边缘阴影如果不在屏幕右侧,就总是不绘制。修复:照顾棋子的人即使有更多的,在使用初始堆叠后也会得到药物。修复:安全门被计算为两扇门,对于囚犯来说,他们的越狱mtb减少了50%。增加了解释性文本,说明在监狱中只有安全门会使越狱mtb增加110%。修复:将意识形态角色的棋子变成食尸鬼时出错。修复:先驱树在环境恐怖模式下不挑衅。修复:棋子离开允许的区域去绳索动物。修复:死亡的食尸鬼不会在变成食尸鬼时引起医疗紧急警报。修复:“BlockedByRoof”翻译键在皇室而不是核心中。修复:蹒跚者复活时疤痕没有被移除。修复:建筑物中的殖民地突变体没有显示在殖民者栏上。修复:自动激活单眼巨人场景部分没有编辑界面。修复:一些音乐序列结束得太突然,而不是淡出。修复:变成食尸鬼的突变体仍然有路西法的瘾。修复:炮塔包可以在投掷错过时替换其他炮塔。大家好! 我们今天在这里推出了Anomaly的新特性更新。今天的更新增加了一种新的玩法,将所有的Anomaly内容贯穿整个游戏,而不是严格地与单眼巨人任务联系在一起。这更像是其他扩展如何在长期游戏中持续相互作用。 我们还增加了一些新的经济途径,使得低技术部落殖民地更容易通过Anomaly内容。 请看: 环境恐怖模式现在,当你开始游戏时,你可以选择三种将Anomaly融入游戏的方式:标准带单眼巨人:原始的Anomaly体验。Anomaly威胁直接与单眼巨人联系在一起。环境恐怖:在这个新模式中,单眼巨人不会出现。相反,Anomaly威胁被编织进游戏的其他部分。所有Anomaly威胁都可能发生,甚至是最危险的。默认情况下,与普通突袭相比,Anomaly威胁相对不常见,但这可以在游戏之前和期间进行调整。如果你想要丰富你的故事,而不让Anomaly成为焦点,这是一个很好的模式。(请注意,由于这种模式中没有单眼巨人,所以单眼巨人的最终游戏不会发生。)禁用:Anomaly威胁不会发生,也没有单眼巨人。Anomaly工具如安全门、焚化炉、地狱猫步枪、炮塔包和血清仍然在游戏中。学习效率设置:我们在难度设置中增加了一个“学习效率”滑块。更高的设置每次研究实体时会获得更多的研究点。默认情况下,学习效率在较低的难度下更好,所以即使要捕获的实体更少,你仍然可以取得稳定的进展。像往常一样,你可以根据自己的喜好自定义学习效率,包括在运行期间更改它。 更好地支持部落游戏在以前的版本中,作为部落成员很难通过Anomaly内容。我们为想要保持低技术的玩家增加了新的经济途径: 生物铁提取研究项目。我们增加了一个新的研究项目,允许医生在没有“生物铁收割机”的情况下直接从捕获的实体中提取生物铁。这效率较低,但不需要电力。生物铁可以从先驱树中获得。砍倒先驱树将获得扭曲的肉体和生物铁,增加了一种不捕获实体就能获得生物铁的新方式。更新研究树,不需要电力。我们已经重新安排了Anomaly研究树的部分内容,允许在没有电力的情况下研究更多的项目。一些Anomaly物品可以在手工艺点制作。以下物品现在可以在手工艺点制作,以及生物铁塑形器:仪式兜帽、神经刺激器、仪式面具、食尸鬼装甲板、食尸鬼倒刺。注意:对于现有的保存,即使你之前已经研究过生物铁收获,你也需要解锁生物铁提取。 感谢所有人 非常感谢所有提供反馈的人!我们总是在Reddit和Discord上爬行,所以你所说的,很有可能我们中的一个在潜伏并做笔记。 RimWorld的Reddit上总是有有趣的讨论。如果你想帮助我们测试新版本并提供反馈,请加入我们的官方RimWorld开发Discord。
可怜的鼠鼠 一天来两波是吧
求助,载具报错
感谢缘神一直陪伴 六千小时特此纪念
有什么原因会导致模组自动删除 这两天载入存档都会少几个模组,工坊上没有取消订阅,但是在游戏里没有那个模组的内容
哇,化喵米可你可真行啊
好家伙,边缘起点网
这是那些吧友送出去的神金
兄弟们,紧急求助 生人茧收获后咋全是龙娘啊
冷兵器在我们边缘世界是这样的
让我看看三倍兰迪能搞出什么花活来
啊,蹒跚怪还能得上低温症的呀?
得,更新机翻一览 大家好! 我们今天在这里为Anomaly提供了一个新的功能更新。今天的更新增加了一种新的方式,可以将所有Anomaly内容贯穿到整个游戏中,而不是严格地与巨石任务联系在一起。这更像是其他资料片在漫长的游戏过程中不断相互作用的方式。Anomaly没有必要接管整个游戏! 我们还增加了一些新的经济途径,使作为一个低技术部落殖民地,通过Anomaly内容取得进展变得更加可行。 看看: 环境恐怖模式 现在,当你开始游戏时,你可以从三种方式中进行选择,将Anomaly集成到你的游戏中: 标准与巨石:原始的异常体验。异常威胁与巨石直接相关。 环境恐怖:在这个新模式中,巨石不会出现。相反,异常威胁会渗透到游戏的其余部分。所有异常威胁都可能发生,即使是最危险的威胁也是如此。默认情况下,与正常突袭相比,异常威胁相对罕见,但这可以在游戏前和游戏中进行调整。如果你想在不让《反常》成为焦点的情况下丰富你的故事,这是一个很好的模式。(请注意,由于此模式中没有巨石,因此不会出现巨石结局。) 禁用:异常威胁不会发生,也没有巨石。安全门、焚烧炉、地狱猫步枪、炮塔包和血清等异常工具仍在游戏中。 学习效率设置:我们在难度设置中添加了“学习效率”滑块。每次研究实体时,设置越高,研究点就越多。默认情况下,学习效率在较低的难度下更好,因此即使要捕捉的实体较少,你仍然可以稳步进步。和往常一样,你可以随心所欲地定制学习效率,包括在跑步过程中更改它。 更好地支持部落游戏 在以前的版本中,作为一个部落,很难在《异常》内容中取得进展。我们为那些希望保持低技术水平的玩家增加了新的经济途径: 生物铁提取研究项目。我们增加了一个新的研究项目,允许医生直接从捕获的实体中提取生物铁,而无需“生物铁采集器”。这效率较低,但不需要电力。 生物铁可以从先兆树中获得。砍伐先兆树会产生扭曲的果肉和生物铁,为在不捕获实体的情况下获得生物铁增加了一种新的方法。 更新了研究树,使其不需要电力。我们重新安排了异常研究树的部分内容,以便在没有电的情况下研究更多的项目。 一些异常物品可以在手工制作点制作。以下物品现在可以在手工制作点制作,也可以在生物铁塑造器上制作:仪式帽、神经穿刺器、仪式面具、食尸鬼镀层、食尸人倒钩。 注意:对于现有的保存,您需要解锁生物肥料提取,即使您之前已经研究过生物肥料收获。 感谢所有人 非常感谢所有提供反馈的人!我们总是在reddit和Discords子网站上爬行,所以不管你说什么,我们中的一个人很有可能潜伏在那里做笔记。 RimWorld子版块reddit上总是有有趣的讨论。如果您想帮助我们测试新版本并提供反馈,请加入我们的RimWorld官方开发Discord。 和往常一样,如果你喜欢,请在Steam上查看Anomaly!(由于Steam库中没有按钮提示,因此扩展不会得到太多评论。) -Ty 变更日志 在说书人选择页面中添加了新的异常设置对话框。 增加了一个新的“环境恐怖”异常播放模式。 增加了一个新的“禁用”异常播放模式。 增加了生物铁提取的部落法。 Harbinger树现在在收获时会产生生物肥料而不是木材。 当使用干扰弹瞄准时,在精神失聪的目标上画上“无效”标签。 100%的血怒现在迫使动物清醒。 删除了恐怖紧张音乐的实体条件。 增加了种族道具场,以产生非自然尸体碎片。 坑门、坑洞和无肉之心现在将在出现时摧毁并退还相邻的建筑。 减少了吞噬者跳跃的最大目标体型,以防止它们吃掉蜈蚣之类的东西。 澄清与遗存者有关的文本。 荒野平衡:略微降低生命值,增加最小种群需求,以及最小再燃烧天数。 跳过复仇者的目标将打断催眠。 显示死亡苍白、灰色苍白和血雨的游戏条件。 让死亡的苍白和灰色的苍白与血雨重叠。 古老的床不再有颜色来适应它们的角色。 狂热者现在认为地狱猫是具有煽动性的。 修复:某些名称丢失。 修复:婴儿在产卵时留着食尸鬼的发型。 修正:宗教仪式上的日期不正确。 修正:在某些情况下,食尸鬼的头盔在复活时会被移除。 修复:大气加热器gizmo的分组行为无法正常工作。 修正:当上升的三叶草被杀死时,突变状态没有被清除。 修正:怪物和吞噬者缺乏影响四肢的操作,使他们在近战中比预期的更弱。 修复:Nociosphere无法返回到从位置发送的位置。 修正:仪式的旁观者不受尊重。 修复:MessageRevenantHeard转换密钥被强制小写。 修复:在某些情况下,三国噬菌体重新植入奖励不起作用。 修正:尽管在某些情况下施法者失踪,邪教绑架仪式仍在继续。 修正:商队中的食尸鬼导致分配毒品策略UI出现错误。 修正:两个拥有心灵纽带基因的棋子之间的心灵纽带不会在爱情成功上建立联系。 修复:食尸鬼从植入的异种移植物中获得药物依赖性hediff。 修复:迷宫式出口并不总是可以接近的。 修复:尸体是可调试的。 修复:荒野猎人催眠复制到副本。 修正:典当人试图通过侧面退出口袋地图。 修复:澄清“实体将很快逃离”警告周围的语言。 修正:Nocisphere无法适应EMP眩晕。 修正:Creepjoiner婴儿被设置为错误的PawnKindDef。 修复:使用出口对话框时,没有从坑门中取出放下的机械。 修复:Metalhorror防御者在无法使用的细胞上产卵。 修正:混乱跳跃可以将棋子送入有雾的区域。 修复:通信控制台对话框上的商誉成本不准确。 修复:MecLink被放在尸体上饲养。 修复:几个机械植入物是可复制的。 修正:战斗音乐播放时,没有殖民者在场的底舱。 修复:干细胞因血雨而暴怒。 修正:Fleshsack的作用就像炮眼。 修正:食尸鬼计入意识形态的多样性思想。 修复:意外的到达前感染途径。 修正:通过开发工具生成的巨石没有链接到任务。 修正:在不清除敌人的情况下,离开地图后,突袭源站点会被移除。 修复方法:绘制不在洞穴中工作的肉制品。 修复:食尸鬼心脏病发作。 修复:Metalhorror检查返回一个空的信件,如果已经发现。 修正:Harbinger树不能正确地消耗没有营养的尸体。 修正:Harbinger树可以消耗货架上的东西。 修正:炮塔背包可能会被扔到树上。 修正:如果目标离开,爪照顾他人不会被打断。 修复:选择大量动物床时的性能问题。 修复:重新安装时,会在建筑和建筑之间绘制冥想偏移线。 修正:大篷车中的典当没有更新饥饿警报。 修复:Manhunter_Bloodrain消息重复频率过高,无法正确翻译。 修复:在巨石前产生的空洞结构。 修正:食尸鬼是不可驯服的。 修正:变异技能禁用导致各种mod出现问题。 修正:如果地图上没有殖民者出生,指定狩猎动物时会显示受人尊敬的信息。 修正:如果复仇者在昏迷状态下攻击后被杀,那么复仇者的恍惚状态不会被清除。 修正:当被催眠的兵被解除恐惧时出错。 修复:仪式思维中的打字错误。 修复:如果样式是在账单中手动设置的,则雕塑图形索引不会保持。 修复:增长时刻对话框错误。 修复:Backstory有不正确的工作禁用。 修正:世界上有重复疾病的棋子不会死。 修正:荒野猎人的进展记录中没有提到萤火虫。 修复:右侧的开发栏阻塞了殖民者栏的点击。 修复:保存加载后结构或消息外观目标丢失。 修正:莫特试图用心灵仪式在空地图上产卵。 修正:对派系动物的攻击任务被取消。 修正:心灵仪式召唤者被杀死,而不是取消邪教的心灵仪式。 修正:某些地图上的“大篷车形态”小控件在解决后丢失。 修复:构造了具有null映射的TargetInfo。 修正:包装动物图形并不总是无效的。 修复:在金色立方体描述中打字。 修复方法:如果用力,爪子会从床上弹出。 修正:复制方尖碑激活会使敌人产生复制病。 修正:复活后不需要更新。 修正:情景音乐并不总是遵循音量设置。 修正:当被奴役时会出现一些爬行者的缺点。 修正:农场动物在没有领主的情况下攻击典当行。 修正:狂暴脉冲作用于机械老板。 修正:升降机无法清空生物肥料收割机。
区区血肉难,不堪一击 好像是BUG,我的虚空巨石才一级,就刷出来这个玩意
现在的年轻人真不容易 才四岁啊
Salvage Everything战后捞船 加 Missing船包三件套 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gw_SPYNOyZrAv7L1ubxZ1A%3Fpwd%3D6666+&urlrefer=63ba8210e703a720073f594e5e4e69db 提取码:6666
迷你鲨弹药变弹匣供弹了
让大家知道如何备份创意工坊的模组 按照图中路径复制294100文件到其他盘中,在复制一份游戏本体,复制后的工坊模组要放进mods中,这样就可以离线进行有游戏了
喜欢108移速的炼狱魔王吗
吞天巨鼠吃我纤维布 这是征募队的鼠鼠,交易怎么多资源贡献点也没给我,而且还打不死,用心脏粉碎也不管用
炎魔老哥求助 远征大冒险的小姐姐被友军火力捶死啦,还能在触发一次吗
一个比较呶怹引起的bug 如果你开局使用地图编辑器World Edit,在大地图上生成地图格子,并降落在那一格上就会报错,导致最终生成游戏地图失败 跳出
发现野生的发电机 很难想象小人是怎样双手搬动发电机的,而且还能跑
水水水水水
好像一位似曾相识的故人
《边缘世界》的新手引导做的太差了 玩了好几次,都因为开头不知道该干啥,在世界瞎砍木头,白天被工作台不工作气到,晚上被反装的空调气晕,玩个半个小时就玩不下去了……最近发现款缝合边缘世界的开放世界游戏《远行星号》,新手引导嘎嘎明确,想引导的时候就跟着新手引导玩,不想引导的时候就不看,当天就干下去五六个小时……果然是游戏的问题,不是我的问题……参考文献:【图片】
日常jy+3
日常灌水,来自太平洋
日常水上一贴
这是啥玩意啊 没腿还能跑
条形码战士的叠叠乐
我是否有点太过城市化啦
黑洞盛产师尊?
Salvage.Everything 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1x0e83MyUKmpWlz2uxmGQ8g%3Fpwd%3D6666+&urlrefer=aeccc0025846feb62f27470ead30bd8e 提取码:6666
兰迪,我顶你个肺
电子斗蛐蛐炎,魔老哥对阵狂野兽群 这个叙述者是会挑人的
还打什么魔王啊,芯片这不随手就来啦
好有钱的鼠鼠 卡了我好久啊
这是什么超体 打赏金遇见的,欧米茄轰了两轮了幅能才长这点
rjw更新 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1WBt50qO_scRHKj0WMJnLjQ%3Fpwd%3D6666+&urlrefer=94f52aaf22e2f97144e466a1b33cea22 提取码:6666
环世界打折啦 时间仅剩七天
来个大佬看红字啊 一运行全是这种白字
性能🐟,rjw,sos2-1.4 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1uVDCyVkCsZAErJAVRYCglQ&urlrefer=95a047f4c05f0a3b666ff4c9417807c5
什么玩意,土地也要算财富
什么废物机械
又一个新的优化mod
两个带修罗的人格武器
大人,时代变啦 部落老哥们新配的投石器超越了老旧的武器
逆天的机械毒蜂 坏消息,这玩意皮糙肉厚刀枪不入 好消息,自个造的
看看你们的 我的清污泵好像有些不同
保护我的敌人,痛击我的队友
基地的财富不知道咋变成这样了,任何事件只刷废弃的实验室,也不来袭击
CPU:今日,吾命休矣
时代变啦。
一个疑惑。 如果是修改贴图的话,是直接修改png,还是dds
有谁知道原版武器数据文件在哪吗
求助,标题五个字。 小人大脑突然消失,人物编辑器复活后又光速去世了
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