kaka9802 kaka9802
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关于解决脚本问题的一个设想:债券买入进行游戏 现有的标准模式继续保留,里面有多少脚本都不用管 然后,新开一个债券模式,这个模式游戏一局,需要花一定数量的债券买入才能进行(比如20,50,100,200,500等等), 举例,用100债券买入的游戏,一局结束后,每个获胜玩家能得到200债券,每个失败玩家获得0个债券(相当于输了100债券); 如果是平局的话,最后幸存玩家多的一方每个玩家获得200债券,最后幸存玩家少的一方每个玩家获得0个债券 这种模式下,挂机就要付出一定债券的成本,而债券是游戏中的珍贵资源,且氪金无法买到,所以在债券模式下挂机很不合算,因为挂机胜率肯定低,要输债券。所以没有在标准模式下挂机合算。 此外,在债券模式下,每局结束后,银币收益,车体和成员经验收益,全局经验收益,这些收益系数都只有标准模式收益系数的80%,这使得在债券模式下挂机没有在标准模式下挂机合算,自然挂机的人就少了 可以开设:20债券买入的新手场,50债券买入的老鸟场,100债券买入的精英场,200债券买入的大师场,500债券买入的修罗场 之所以选择用债券买入进行游戏,主要是考虑到债券不能用人民币直接买到,而银币,金币全局都可以用人民币直接或间接买到,防止有玩家输急眼了拼命充值想翻本。 以上,暂时先想到这么多,不成熟的地方还请轻喷
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