苏卡的传说中 该用户真的删除
你先别急,你先去测个智商再说话
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新版本灼烧队(感谢零娜大佬的思路) 推荐阵容全是侵蚀核爆,事到如今我一定要站出来为灼烧队正名 先上战果,一套半成品配队足够凹进前50了 灼烧一直受人诟病的是层数上的慢,了了几层灼烧伤害极其幽默,上不了层数只能靠直伤打伤害,靠直伤为什么不直接核爆呢?灼烧的地位一直很尴尬,就像核爆队带个桃当主c,坚持玩灼烧全靠xp 灼烧上的慢的原因是神光二提供的灼烧概率太低了,神光二机制上是个非常优秀的上灼烧技能,但是低概率+boss高抗性导致二技能约等于没有,神光一度出现被极焰优化的危机,但是!现在!无敌的杜达拯救了这个体系,在杜达二的支撑下,神光二已经近乎成为了持续两个回合的灼烧领域,每次行动都会给boss上一层灼烧,说到这里大家自然而然就会想到某多动症大天使长,两个开服神子现在终于联动了!在萨拉多动 杜达减抗的加持下神光二配合伊拉二可以做到2个回合14层灼烧,甚至只需要一觉杜达 另一个核心是神光饰品,每次行动都会结算一次所有灼烧,配合多动体系,一回合结算四次14层灼烧,14层的伤害有多少呢?极焰上的灼烧3w8三个,剩下平均1w1,合计23w的灼烧伤害,多动症+神光再结算,一回合足够秒掉各种boss 具体思路有了然后说配队,神光萨拉绑定给黑神,助战瑞比亚极焰二选一,剩下伊拉艾琳娜杜达随便放。你要问为什么带青蛙和丘吉尔,我只能说我没抽教皇和路易斯 再说一下需求,萨拉刚需满觉饰品现在有池子刚好抽满,神光饰品越高越好,我神光饰品才三级也够用。其他饰品不重要。觉醒方面萨拉觉醒不重要,神光 极焰 艾琳娜 伊拉 杜达都要尽量满觉,极焰至少三觉,其他几个都一觉也行零觉的话应该也能用吧 陪队核心就是神光饰品配萨拉饰品,杜达减抗。达成上十几层灼烧然后一回合结算四五次十几层灼烧combo。 此外这套队伍的好处就是真正的结合了直伤和dot,可以很从容的面对各种复杂情况,而且爆发无视弱点,固定第二第三连爆两回合迅速解决一切战斗,这套队伍打挑战关几乎不会翻车,可以很从容的登上最没含金量的挑战排行榜榜单 最关键的一点是未来可期(一周后)玛莎在直播中明确是个输出星痕可以换掉律律子,无视弱点,双c速通
每个人都应该练一个神子队 写在开始,这个队伍不是最强的队伍,但一定是一个很舒服的队伍实用性非常广的队伍,需要你过的关卡这个队伍都能过而且很快的过,剩下的极限关卡,比如挑战三梦境凹分都有各自的极限队伍,神子队绝对是日常最好用的队伍,一套队伍足够应对大部分场景。 本人60级大队4w3战力。活动除了挑战三打不过剩下都是平推,挑战三的难度太高至少要5w战力以上的满觉小闪配xxl才容易过。正常人都要逃课过。 这队优点数不胜数,最核心的就是成本低,靠三星四星撑起一半的队伍,丹妮还可以换哀歌,耶坦青蛙二选一。神光瑞比娅萨拉xxl四选三。是二队的不二之选。 尤其是玩灼烧队的玩家,我要强调的是灼烧就是核爆,有个攻击灼烧目标增加压制效果的饰品就代表了灼烧这个buff不是用来烧血的,而是一个加buff的buff。类似一些游戏里的流血,目的是强化自己,削弱敌人。所以那几个四星灼烧纯陷阱千万别练。灼烧只有两个角色神光和瑞比娅。灼烧和感电一样都是为了直伤服务的。 除了侵蚀其实都是直伤队,不同的是叠buff方式不同。神子队的buff来源很多,有焰心萨拉直接加,有虚弱感电,有灼烧。三方结合能有一个非常可观的加成,比如困难最后一关的龙5回合爆掉,挑战二7回合解决。不需要凹太多概率就能迅速结束战斗,运气好的话比如格雷连续触发感电配合黑神连携秒天地,然后叠满灼烧神光一矛50w。上限也是有的。 输出够了之后就是能量,在神子队面前能量就是笑话,焰心丘吉尔配萨拉炽爱,配合回能饰品两回合九豆就像吃饭喝水一样简单,甚至有时候xxl换纳菲可以挑战纳菲+瑞比娅一回合9豆的爆发。玩神子队的缺点就是能量经常满,总是浪费能量强迫症受不了。 最后就是破弱,这个没什么办法,破弱角色大差不差神子队没什么优势。 神子队看似是硬凑,其实每个神子都有很高的单体强度,配合在一起更是积极向上的狼狈为奸(想不到成语了)曾经被我误会的格雷靠感电buff也能占据一席之地。丘吉尔焰心两个高回能角色,炽爱减cd配合瑞比娅变身连发最高倍率的单体伤害,神光和瑞比娅更是绑定到天荒地老,反而萨拉的高光就是清杂。好不容易有个无限叠结果被四星感电比下去了,有个再动也不如芙神。萨拉的作用其实也有的,一个回能,一个属性高,一个高倍率aoe。 最后就是使用体验,首先清杂过图,开局就有两豆,青蛙回能丹妮破弱,萨拉三豆一直接秒,然后二面xxl直接回响,三面瑞比娅开觉醒,继续二技能秒,清又臭又长的活动图者算是最快的操作了,过程中遇到闪避就随便开个领域然后丹妮破闪避,复活怪用萨拉二。 打幻梦直接打龙和植物妖怪两个boss就够90w分了,前两回合留弱点,第三回合破弱瑞比娅变身吃压制,然后三豆瑞比娅一和三豆神光一,第四回合开个炽爱减cd接一个三豆瑞比娅一。第五回合xxl回响,后面随便破弱打个神光一就结束了,打龙50w分,植物妖怪45w光速下班。 最后阵列,阵列狗都不打。
现在太多人是不是太急躁了 现在游戏还在修bug阶段,邮件又是一个容易出bug的系统,少用邮件也正常。而且体力缺和日常本价值低是一体的,这资源本不加产出再多体力也是泥牛入海。现在也几乎不会卡关,慢慢等呗。这么多游戏也不差这一个。玩玩其他游戏天天扫荡5分钟等他修完bug,再把饼落实了不是很爽吗?等太久饼还不落实不了我第一个弃坑。 针对这游戏现状,bug太多了,慢慢等他修呗,产能低没办法,张张嘴也不能让程序员突然会修bug,肉鸽塔一直没出你看我急了吗?现在天天扫荡5分钟下线没东西玩我急了吗?那b阵列匹配不到人我急了吗?我想玩肉鸽塔他不出我急了吗?那b钓鱼160幸运钓不到金牌鱼我急了吗?我一点儿都不急好吧,等慢慢修完bug,剩下都慢慢落实呗。 有小吴这个热情的富二代在这游戏暴死也挺困难的,天天拿小吴的话带节奏把小吴热情消磨殆尽才更容易让游戏暴死。除非小吴是演员,像mirror2一样先让玩家信任,然后背叛跑路整一波电子仙人跳,真这样我直接化身自爆卡车。 现在关键在于产能不足,玩家把贴吧热度冲到和抗吧一样也冲不出产能。小吴原意也差不多是先修bug,等bug修完再干别的。 ——————字太长,省流版————————— 总结一下核心:等。等bug修完再慢慢落实以前画的饼,日常体力啊,活动付费钻啊,双倍资源本啥的。虽然有点老套,还是先相信,饼画的这么多千万别整成mirror2了。饼如果不落实我第一个化身自爆卡车。
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