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为何合战 手游众多 消费群体偏好不同 为何我们选择合战呢? 以下属个人经验 不喜欢随便喷反正我不看.. 从不在乎喜当拖 先说手游分类 1. 回合制 梦幻诛仙神武 充值一万以内权当平民玩 神兽都没有 基本就是刷日常 2. 卡牌类 刀塔MT 为什么只写了这两个上古时代的作品呢 因为近期实在是没什么能看的 阴阳师? 嗯呵呵 只能说比其他快餐卡牌强一些罢了 刀塔门槛应该是2000和20000 一个是V7双远征 一个是魂匣(当然之后还要攒钻抽才行) MT应该是3000 大大姐(数值好像不太对 懒得上号看了....) 其他卡牌类就不一一赘述了 好多快餐类的 当然有好的欢迎推荐 3. 策略战争类 三国xx 严格来讲最早是页游 大部分以三国为题材 个别是现代战争题材的 攒资源升级造兵掠夺占领国战之类的 门槛不一 大部分在5000以上 没有好将也就是万山丛中一根草 当然也会有个别例外 但是太少了 4. 策略资源类 三国xx 和战争类不同的是 这部分偏向于副本化的设计 资源也大部分比较固定 靠日常获取基本货币+辅助道具/装备来提升战斗力再在不同夺擂形式中PVP/PVE 一般门槛也是月卡党 V7 土豪三档(具体级别看策划 懒得话一般是照搬V7) 体验嘛.. 简单纯粹 前期差距小 后期同样不弃坑不漏日常的情况下 不同档位没可比性 体验如何看个人理解 5. RPG a类 xx蓝月 开放式 请得起四大天王不是盖的 当然这也只是该系列中推广"成功"的典范 门槛? 自己感受吧 你也可以爆装备卖RMB走上人生巅峰! 么???? 你信了就行 b类 xx仙侠 副本式 之所以用xx 是因为.. 实在是没有一款特别突出特别成功的作品 但是作品也不少 游戏不同策划差异很大 大部分体验很一般.. 不知道是不是跟游戏类型有关 从下载量和内购总额就能看出来 6. MOBA伪竞技 农药/吃鸡 额 门槛嘛.... 基本没有 大部分是装饰性内购 顶多吃鸡出门带套而已 但是个人不喜欢烧眼睛去玩一个手机上的竞技游戏 当然你对wifi或者4g网络以及无鼠标式操作没意见的话 这类游戏体验或许你会喜欢 你说模拟器? 嗯 为什么不玩PC版呢.... 7. 西方特色伪竞技游戏 supercell作品 coc 皇室 海岛等作品在西方游戏界可谓掀起了一股浪潮 然而大概由于国内社会发展进程对玩家群体需求的影响 在国内要惨淡的多 严格来讲没有氪金门槛 只是不氪金的话 体验不到全部游戏内容 因为不充值的话更新的进度比你解锁游戏内容要快的多 虽然你面对的玩家 额.. 大部分 部分是跟你一个氪金水平的 8. 杂项 飞车劲舞炫音弹弹岛等 差异很大 不过一旦进入手游日常大部分也会变成充VIP等级刷日常的快餐游戏.... 看个人喜好了 喜欢的话体验还是会不错的 不过估计已经是00后甚至05后的天下了 9. 单机不讨论 肯定还有没囊括到或者分类界限不够清晰准确的 只是个人理解 那这么多手游 合战优势在(shei)哪(shi)儿(tuo)? 1. 轻松 每天中午晚上领体力? 固定时间国战帮战不来就踢? 每周1234567不同时间段不同活动? 界面上五花八门的充值转盘消费让你感受夜巴黎? 没有 尤其是你是IOS玩家的话.... 几乎是佛系游戏 平时想充值都没有活动 帮战不来? 除非你的帮派真的那么凶残... 大部分玩家不会面临被踢的 每周周三开始的宝箱掠夺次数要求? 额... 三天都懒得打掠夺的话.. 你上游戏只是点叹号么? 那推荐去玩最近很火爆的答题竞赛.. 你说你们帮派半天就10级箱子? 那你还偷懒? 你想轻松还要在这样的北上广帮派干嘛? 2. 耐(wu)玩(liao) 机制简单 游戏背景逻辑合理(别问我为什么你家医疗兵罢工 这可能跟西方国家随处可见的受法律保护的各类公会组织的盛行有关 毕竟罢工是他们的日常) 对于喜爱这种类型的玩家来说 这游戏千变万化 够你研究 当然每个人对于新鲜事物的坚持度不同 也不排除你研究了三天连1/3武将和兵种都没凑齐就腻了的情况.... 后期弃坑的依旧大把人在 毕竟太佛系了 也有一点千篇一律的感觉 3. 充值 你说门槛高? 老玩家优势大到新玩家追不上? 只能说鱼和熊掌不能兼得 喜欢跟人拼进度的话 有很多每天开新服的游戏哟~~ 你想要一款游戏好玩 然后新玩家用少量时间就可以获取老玩家长期积累的资源? 那... 我也不知道 红警CS吧 每次进游戏除了技术经验大家都一样 那么 于吉党.... 我个人觉得充值一万就能拿到毕业级别的资源在这个手游遍地的环境里 已经不能仅仅用良心来形容了 你说充值了升星石不够? 你要是充值了武将升星石将魂都齐了 那你玩的一定是测试服 你只负责平衡武将的.... 想要少花钱还想把游戏内东西都凑齐 建议玩植物大战僵尸保卫萝卜之类的 哦不那些也要动脑子.. 不知道.. 大概去买写真集吧 那些花钱就能收集齐的 你说你是平民, 觉得土豪优势太大? 你到60级了么? 你体验到游戏后期了么? 一个手游玩一个月不过分吧.. 一个月就能到60级 到60级打不过人? 当然啦 你一个月的资源又不花钱就想打过别人数月的积累 那数月后别人这么击败你你岂不是要砸手机了.. 你说你玩了很久了 打不过于吉? 额.... 进攻布阵奥秘无穷 我相信没有任何一个布阵是不带左慈于吉就没法打的 你想要用更少的资源更低的战力更不完善的阵容打败一个会玩的防守布置较好的左慈于吉? 还是那句话 那花钱的就要考虑砸了换手机了 钱不能白花啊 总之 胜利只要硬件差距不是太大总是有可能的 资源 只要养成时间够长 慢慢都会有的(于吉左慈郭淮... 只能现实生活养成后注入) 可玩性 只要你喜欢这类策略游戏 远比大部分只能5-6个将的卡牌游戏强很多 你说我是托? 随便啦.... 玩过这么多手游 我倒是一直想当个托呢 特别是现在都自力更生不啃老了.. 人生啊 能败家的时候不珍惜 都败到垃圾游戏上了.... 马上就要过日子没空玩游戏了才知道追(dou)悔(shi)莫(fu)及(yun)
~~关于小小军团系列的看法 五年前就开始玩小小军团了 那时还在留学 被一个朋友拉入坑 之后留在坑中.. 而这个朋友实际上一共玩了不到半个小时而已 -.-.... 刚刚还很傻的去小小军团吧询问1和2的关系/区别 以为只是1换了个名字 来这里仔细看了下 原来是个预告贴吧 不过从目前给出的图片来看 换汤不换药啊.... 可能英雄技能机制略有变化? 但是整体的作战感觉应该变化不大 近期由于手机没解锁放在家中就入坑了小小系列的合战三国 从可玩性和策略性讲 合战三国已经算是一个不错的提升版了 不知道IOS版氪金程度如何 不过由于有战力和等级的匹配机制 我想不愿意氪金并不会很严重的影响体验 除非是像我一样的强迫症收集癖.. 希望小小军团系列越做越好 毕竟trinity该系列的几款游戏都没有市面上绝大部分手游中过分的铜臭味 但是的确是没太看懂小小军团2的初衷 毕竟没有大的改变 老玩家未必会买单 新玩家想入坑 那2和1区别不大 还不如扩大1的宣传 希望这款很经典的游戏能够得到更多人的认可 毕竟跟那些一天或者一周一个新区 以每日任务和氪金VIP为核心的快餐游戏相比 不论小小军团系列的哪一款都要完爆他们几条街 建议小小军团推出稍微多一点儿的充值活动 类似皮肤一类的 或许这样能增加运营收入而不至于最终让这款游戏被开发商遗弃.... 可以搞月卡季卡终身卡之类的 皮肤依旧是元宝购买 这样不充值玩家即便拮据也依旧可以在更有限的选择中选购让自己心仪的英雄皮肤 至于小小军团2 在这两年瞬息万变的技术架构和市场走向下 只希望能够尽快推出 毕竟就算是什么颠覆性的作品 也经不起时代的摧残 何况.. 目前来看只是另一款仿造原本比较受人喜欢的初代作品 最重要的还是多参考玩家意见 在官方trinity forum并没有看到太多的玩家对于2代的完全肯定和打算买单的想法 但愿开发商的这一计划能够成功实现 就算没有达到预期成功的效果 还是希望能不要遗弃这一系列 顺便问一下 关于合战三国(该系列另一款游戏)的问题.. =P 鄙人偷懒请见谅 如果不了解就当做我**不要看下面的请教内容啦 无聊在安卓上看到了这个trinity出的游戏 进去玩了下很喜欢 打算拿到手机后在IOS端认真玩(安卓好像每个代理都是独自服务器很没意思的感觉) 想问下 抽将的话 如果地图没打完 会抽到推图送的将么? 另外哪些将是抽不到只能购买/充值赠送的?
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