Pisco🍺º 逝焱Lee
BW爱好者,初代猎摩人,真实描述,纯玩分享,不吹不黑,拒绝引战。
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决战塞伯坦:Kingdom恐龙勇士 这只到货已经一周多了,经历了春节的等待后,本来有点期待的一款,被商家的骚操作弄得兴致全无。 在此不叙述商家的操作,只聊玩具。 到手后,透过盒子看到脸部中间有一块蓝色油漆点,吧里之前也看到有涂装溢色的,看来这块处理的确实有点随意。 开盒后,与前几只一样,偷胶、水口、白痕,都是有的。把玩起来没啥影响,就是关节紧的让人不安。 尤其大腿处的转动,生怕用力拧断了胯部,好在用料还算扎实。 头雕感觉就是41的缩小版。对于是否还原,毕竟是新的故事,新的系列,不能以BW美版动画里的形象去判定。 这是WFC系列kingdom里Dinobot的形象,而不是美版beast wars动画里恐龙勇士的形象。 变形把玩还算流畅,设计变形与MP相比,当然要好推测很多,不用说明书变形问题也不大。 唯一需要注意的就是人形手臂与胸部两侧部件的结合,合并的时候要到位。兽形调整的时候得利用大臂和手掌的转动,直接整个转动可能会让兽形大腿(人形胸部两侧)部件结合崩开。 说明书上写了28步,算细致了,一套下来难度不大。兽形还是王国写实的造型,龙皮刻画还算可以。与人形相比,龙形的可动就差很多了,前爪的小手也是不可动的。 这种向下耷拉的造型,让我想起86西游记里孙悟空的那双毛茸茸的手,刚出场时也是这么耷拉着的。 对于目前这个价位,只能说“嫌贵”和“奸商抬价”还是有点区别的。贵的东西买过不少,跟这种花钱的体验完全不同。 王国的比例配老物非常和谐,人形乘坐老鼠、狼蛛,相比MP和谐太多。 但与MP同框,高下立见。 个人认为,两者没有什么可比性。就像很少有人会拿围城地出去与MP系列比较一样。 抛开商家的骚操作,算是款不错的玩具吧。 美版beast wars动画中恐龙勇士的人物形象已经深入人心了,相信只要是bw粉,都不会错过这款。 另外,用这个场景拍照,有个原因是,美版动画里的方舟剧情,恐龙勇士已经英勇就义了,这里用这个场景拍照,也算是完成那么一点点遗憾吧。 期待更多王国bw新品。 祝大家生活愉快。
TransArt金属变体黄豹 这款到货有几天了。 到货前,对于这款,有那么点期待,又有那么点忐忑。 期待是因为这款是今年第一款BW美版动画金属变体人物,忐忑是因为无法判断是否能接受实物并不那么还原的身材与头雕。 作为BW美版动画里一部分搞笑担当的黄豹勇士,他似乎一直都是个成长中的孩子,他的冲动与急躁,有时候也会带来一些意外与惊喜。 动画中,金属变体黄豹无论外观还是硬件装备上,都得到了质的提升。野兽形态可飞行,成为空军的一员。人形态远程攻击有豹头枪,近战攻击的尾巴可鞭可斧。相比初代黄豹,战斗力得到很大提升。 不过正如女王说的那句话:“新包装,老内容。”进化的黄豹虽然硬件升级了,内心还依然是那个不成熟的大男孩。 言归正传,盒子正面右侧是二代黄豹的正面立绘,左侧写着BWM 03 Metal Panther Commander(金属豹指挥官)。盒子背面描绘的是巨无霸基地黄豹的卧室,卧室内蜘蛛单独放置的相册很引人注目(参考BW美版动画第45集:野性的嚎叫(下)2分18秒)。 塑封第一部分是主体与飞行器喷射口特效件,第二部分是支架与尾巴武器。 身材与动画形象相比,胖了一圈,有点发福。让我想起职业生涯末期的罗纳尔多...这里没有任何其他意思,只是举个例子,更加直观点。 头雕也随着发福的身体变宽了一些,嘴巴可以张合,但无法闭紧,始终保持着“微笑”的状态。 这种头雕与身材的搭配,给我的感觉就是“魔改”,不太还原动画里黄豹的形象,相比老物的身材比例更舒服点,也更能让人接受。 兽头(人形小臂)这块,这块强于老物。老物虽然也还原,但是兽头的脖子没有填充,从下方看是空的。这次TA做出了兽形脖子,而且人形手掌(兽形嘴部)可以张合,老物这块也是不可动的。同时,兽形头部增加了“摆头”的可动。 兽头的“摆头”设计,也一定程度上增加了手臂的可动,但是因为手臂及关节没有做二段转动,致使一些姿势受限,比如胸口抱拳。 给人的感觉就是,有点顾此失彼、不够用心。有改动,但是没考虑到可动性。 说到手臂,就不得不提到黄豹人形的武器之一,豹头枪。与初代肠子枪不同,豹头枪其实就是将双臂合在一起(与野兽形态的头部一模一样),常用于远程攻击。 老物的豹头枪,因为手臂的根部与胸口的一整块件是连在一起的,除了球关与变形的翻转件,没有其他的设计,使得老物的豹头枪有点生硬,两手臂平行合拢(动画里的豹头枪是“内三角形”,即双手合拢后胸口间的空间,更像一个“内三角形”)。TA这次在人形肘部、大臂根部都加了可动翻折件,基本能够还原动画里豹头枪“内三角形”的样子。 但是,手臂与翻折件未设计二段转动,致使豹头枪只能朝前,无法活动。想摆出朝天射击的姿势,只能从腿部与腰部可动上下手。相反,老物虽然生硬点,但大臂根部是球关,可以朝上下射击。 腿部可动基本与老物相同,腰部增加了一截拉伸,拉出可前后活动。但是连接件的卡扣不严实,在活动时极易脱落。 变形下半身与老物相同,不同集中在上半身。老物的手臂(豹头)与胸甲件连在一起,大多是翻转与球关的设计。变好豹头,翻折一下背包,折叠一下头雕即可完成变形,通病就是“垂头”(豹头喜欢下垂,造成兽头上方空洞)。 TA变形思路大致与老物相同,上半身对比老物,变形上做了改动,更加细致点。首先,胸甲件与手臂不再像老物那样连接在一起(一动胸甲手臂跟着动),老物背包仅仅是搭在后背,TA增加了卡槽固定。解锁了背包卡槽后,向后拉伸可拉伸出头部后侧的一个部件,让出一定的空间,用于头部收纳。头部向后翻折收纳进内部,头部底面为兽形腹部,也是连接支架件的凸起。 大臂根部也都有卡槽固定,这块变形与老物思路大致一样,调整好后翻折背包进行结合。与老物不同的是,背包与人形手臂(兽头内侧)以及人形胸口(兽头脖子后侧)都有卡槽固定,固定后是100%不会有“垂头病”的。 背包上的兽形前臂,也设计了卡槽固定,同时增设了二段关节,变形时可拉伸收纳一段。 可惜的是,人形手臂未设计二段关节与转动,要么可动性能增加不少。 兽形的还是很棒的,涂色与细节基本还原了动画里金属变体黄豹的样子。飞行器设计了联动按钮,按压会弹出飞行器。老物的兽形腹部基本没有遮盖,拉出飞行器会留下腹部的空洞,人形头也明显可见。TA在这块做了改动,人形头收纳入内,腹部也没有空洞。 配上特效件后,动画里的黄豹仿佛就在眼前。 把玩几番,感觉香了一点,合金件的加入(人形小腿是合金件),让人觉得很有分量。 可是,之前滑板猩猩的时候就感觉到了,这次黄豹到手后,这种感觉更加明显。 TA只是在做MP比例的玩具,并没有追求MP的还原度。 这里有点迷惑,既然都做了改动与其他设计,为何不照着动画细节去做,而是要照搬老物的细节刻画? 希望TA后续的产品,可以尽力还原动画人物形象与细节,作为BW粉还是愿意支持的。 祝大家生活愉快。
TransArt金属变体黄豹 这几天已经有吧友陆续到货了。对于这款,有那么点期待,又有那么点忐忑。 期待是因为这款是今年第一款BW美版动画金属变体人物,忐忑是因为无法判断收到实物后能否接受那并不太还原的身材与头雕。 作为BW美版动画里一部分搞笑担当的黄豹勇士,他似乎一直都是个成长中的孩子,他的冲动与急躁,有时候也会带来一些意外与惊喜。 金属变体后,无论外观还是硬件装备上,黄豹都得到了质的提升。野兽形态可飞行,成为空军的一员。人形态远程攻击有豹头枪,近战攻击有软尾矛。相比初代黄豹,装备得到很大提升。 不过正如女王说的那句话:“新包装,老内容。”进化的黄豹虽然硬件升级了,内心还依然是那个不成熟的大男孩。 盒子正面右侧是二代黄豹的正面立绘,左侧写着BWM 03 Metal Panther Commander(金属豹指挥官)。盒子背面描绘的是巨无霸基地黄豹的卧室,卧室内蜘蛛单独放置的相册很引人注目(参考BW美版动画第45集:野性的嚎叫(下)2分18秒)。 塑封第一部分是主体与飞行器喷射口特效件,第二部分是支架与软尾矛武器。 身材与动画形象相比,胖了一圈,有点发福。让我想起职业生涯末期的罗纳尔多...这里没有任何其他意思,只是举个例子,更加直观点。 头雕也随着发福的身体变宽了一些,嘴巴可以张合,但无法闭紧,始终保持着“微笑”的状态。 这种头雕与身材的搭配,给我的感觉就是“魔改”,不太还原动画里黄豹的形象,相比老物的身材比例更舒服点,也更能让人接受。 兽头(人形小臂)这块,这块强于老物。老物虽然也还原,但是兽头的脖子没有填充,从下方看是空的。这次TA做出了兽形脖子,而且人形手掌(兽形嘴部)可以张合,老物这块也是不可动的。同时,兽形头部增加了“摆头”的可动。 兽头的“摆头”设计,也一定程度上增加了手臂的可动,但是因为手臂及关节没有做二段转动,致使一些姿势受限,比如胸口抱拳。 给人的感觉就是,有点顾此失彼。有改动,但是没考虑到可动性。 说到手臂,就不得不提到黄豹人形的武器之一,豹头枪。与初代肠子枪不同,豹头枪其实就是将双臂合在一起(与野兽形态的头部一模一样),常用于远程攻击。 老物的豹头枪,因为手臂的根部与胸口的一整块件是连在一起的,除了球关与变形的翻转件,没有其他的设计,使得老物的豹头枪有点生硬,两手臂平行合拢(动画里的豹头枪是“内三角形”,即双手合拢后胸口间的空间,更像一个“内三角形”)。TA这次在人形肘部、大臂根部都加了可动翻折件,基本能够还原动画里豹头枪“内三角形”的样子。 但是,手臂与翻折件未设计二段转动,致使豹头枪只能朝前,无法活动。想摆出朝天射击的姿势,只能从腿部与腰部可动上下手。相反,老物虽然生硬点,但大臂根部是球关,可以朝上下射击。 腿部可动基本与老物相同,腰部增加了一截拉伸,拉出可前后活动。但是连接件的卡扣不严实,在活动时极易脱落。 变形下半身与老物相同,不同集中在上半身。老物的手臂(豹头)与胸甲件连在一起,大多是翻转与球关的设计。野兽形态翻转一下,再折叠一下头雕即可完成变形,通病就是“垂头”(豹头喜欢下垂,造成兽头上方空洞)。 TA变形思路大致与老物相同,在老物的基础上进行了改动。首先,胸甲件与手臂不再像老物那样连接在一起(一动胸甲手臂跟着动),老物背包仅仅是搭在后背,TA增加了卡槽固定。解锁了背包卡槽后,向后拉伸可拉伸出头部后侧的一个部件,让出一定的空间,用于头部收纳。头部向后翻折收纳进内部,头部底面为兽形腹部,也是连接支架件的凸起。 大臂根部也都有卡槽固定,这块变形与老物思路大致一样,调整好后翻折背包进行结合。与老物不同的是,背包与人形手臂(兽头内侧)以及人形胸口(兽头脖子后侧)都有卡槽固定,固定后是100%不会有“垂头病”的。 背包上的兽形前臂,也设计了卡槽固定,同时增设了二段关节,变形时可拉伸收纳一段。 说到此处,又想提人形手臂的二段关节与转动设计,要是有的话,可动性能强不少。 兽形的还是不错的,涂色也基本还原了动画里黄豹的样子。飞行器设计了联动按钮,按压会弹出飞行器。老物的兽形腹部基本没有遮盖,拉出飞行器会留下腹部的空洞,人形头也明显可见。TA在这块做了改动,人形头做了收纳,腹部也没有空洞。 连接上特效件后,效果还不错。 把玩几番,感觉香了一点,合金件的加入(人形小腿是合金件),让人觉得分量还行。 之前滑板猩猩的时候就感觉到了,这次黄豹到手后,这种感觉更加明显。 TA只是在做MP比例的玩具,并没有追求MP的还原度。 这点我很迷惑,既然都做了改动与其他设计,为什么不照着动画的细节去弄,而是要照搬老物的细节刻画? 希望TA后续的产品,可以尽力还原动画人物形象与细节,作为BW粉还是愿意支持的。 祝大家生活愉快。
BW–10 Jungle Warrior KoMP50白虎勇士 看到这款的时候,第一反应就是就是“KO的速度真快”。 20年12月3号收到的3C白虎,这才过了多久,就有KO了,当时就感觉“有点快”。 抱着买一个看看的心态,直接全款预定,9号发货,11号晚上拿到的。 与正版一样,还是那种“不紧不慢”,并没有急于开盒(要是换了猩猩、女王,到家第一件事那就是开盒了 )。当时没那么刻意,现在回想起来,跟收到正版50时的反应差不多。 或许是因为对白虎这个角色的喜爱,远不如猩猩、女王吧。 吃完饭,泡了杯茶,听了会儿书,困意袭来,才渐渐想起来今晚还没开盒呢。 对KO产品也没抱什么希望。MpBw的KO,大都仅限于把玩or站柜,不光涂装与正版有差异,模具精度往往也有偏差,把玩过程也谈不上顺畅,以前还有价格优势,现在价格也是越来越高,有点“离谱”的趋势。 我买KO,主要就是为了盘,正版入柜,KO把玩。说到这里,有点本末倒置,MP把玩掉漆难以避免,加上近年mp产品品控下降,KO的出现,或许也是个别玩家“保护正版”的一种方式吧。 每当想起购买KO的动机,都有那么点讽刺感,也有点对官方产品的无奈感。 言归正传,这次KO50是彩盒包装,一个彩绘的白虎头。不过这也并没有感觉有多“不同”,仅仅也就是一个盒子,没有说明书,也没有任何纸品,给人的感觉非常随便。 塑封是人形,主体居中,四周放着配件,与正版内容一样。这一批购买送了41的支架,拆开看了眼,看着像是IT02的支架。 颜色没有太大差异,肉眼看KO有点发暗,有点灰蒙蒙的感觉,金属绿色涂色感觉KO的有点淡,但仔细盯着又感觉差别不大(照片上基本看不出来)。全身处理正版是哑光,KO是发亮的,手感上正版比KO好太多。虎皮上的条纹处理,正版“马赛克”的处理非常明显,KO这块略显简陋。 调整了下,准备摆个正面姿势,结果发现两脚是顺边的,左脚中奖。顿时兴趣减了大半,直接上手开始变形。 变形过程体验不太好,松紧不适度,大臂根部的转动、膝盖的转动,有点过紧了,紧到抹了润滑油后,仍然得双手把着转动,单手硬转我真怕转断。 如同其他KO一样,模具精度有点偏差,主要体现在虎皮合缝上(合上这块开那块,合上那块开那块),不像正版合的那么“刚刚好”。几番调整后,合缝程度勉强还算能接受吧。 人头下巴与兽头结合的那个卡扣,正版可以稳稳的结合住,KO这块合不紧,卡扣与凹槽几乎没有作用。 其他的勉强能接受的话,有一点就觉得有点坑了。KO没有兽形腿根的固定孔洞(人形膝盖),兽皮上的两个凸起无处可插,只能搭在一个弧形的凹槽内。 软腿病没有,正版我这只也还好。 人头和兽头眼睛都感觉比正版小,人形眼更加明显点。人脸胡须,正版的三根为“长短长”,KO三根基本一样长。人脸侧面的纹路,KO比正版涂色深。兽脸的虎纹刻画有点不一样,兽眼跟正版比,有点无神。 摆姿势变形没什么问题,但跟出色的正版50相比,这款KO实属被完爆。无论是在细节刻画与涂装上,还是在把玩体验与关节舒适度上,正版都优于KO。 还有一个改动的地方,兽形前爪,正版是孔洞外露的,Ko这块做了全包裹,但是这个优于正版的地方,也因为涂色上得省略、不精细,让人觉得有点不舒服。 总得来说,这款KO毫无亮点,普通的Ko品质。价格这块目前也没什么优势,想入的建议等等。 如果有第二批,不知道是否会修复兽腿固定卡扣的问题。 整个变形过程的体验就像喝了一杯温白开水,喝的时候呛了两口。 正版50还是舒服很多,除了软腿的个例外,其他的也没什么诟病,喜爱白虎的同志,还是建议入正。 正版也好,KO也罢,每个人对性价比的标准不同,只要做得好,相信玩家们也会买账。 祝大家生活愉快 。
BW-10 Jungle Warrior KOMP50白虎勇士 看到这款的时候,第一反应就是就是“KO的速度真快”。 我是20年12月3号收到的3C白虎,这才过了多久,就有KO了,当时就感觉“有点快”。 抱着买一个看看的心态,直接全款预定,9号发货,11号晚上拿到的。 与正版一样,还是那种“不紧不慢”,并没有急于开盒(要是换了猩猩、女王这样的角色,可能我到家第一件事就是开盒)。当时没那么刻意,现在回想起来,跟收到正版50时的反应差不多。 或许是因为对白虎这个角色的喜爱,远不如猩猩、女王吧。 吃完饭,泡了杯茶,听了会儿书,困意袭来,才渐渐想起来今晚还没开盒呢。 对KO产品也没抱什么希望。MpBw的KO,大都仅限于把玩or站柜,不光涂装与正版有差异,模具精度往往也有偏差,把玩过程也谈不上顺畅,以前还有价格优势,现在价格也是越来越高,有点“离谱”的趋势。 我买KO,主要就是为了盘,正版入柜,KO把玩。说到这里,有点本末倒置,MP把玩掉漆难以避免,加上近年mp产品品控下降,KO的出现,或许也是个别玩家“保护正版”的一种方式吧。 每当想起购买KO的动机,都有那么点讽刺感,也有点对官方产品的无奈感。 言归正传,这次KO50是彩盒包装,一个彩绘的白虎头。不过这也并没有感觉有多“不同”,仅仅也就是一个盒子,没有说明书,也没有任何纸品,给人的感觉非常随便。 塑封是人形,主体居中,四周放着配件,与正版内容一样。这一批购买送了41的支架,拆开看了眼,看着像是IT02的支架。 颜色没有太大差异,肉眼看KO有点发暗,有点灰蒙蒙的感觉,金属绿色涂色感觉KO的有点淡,但仔细盯着又感觉差别不大(照片上基本看不出来)。全身处理正版是哑光,KO是发亮的,手感上正版比KO好太多。虎皮上的条纹处理,正版“马赛克”的处理非常明显,KO这块略显简陋。 调整了下,准备摆个正面姿势,结果发现两脚是顺边的,左脚中奖。顿时兴趣减了大半,直接上手开始变形。 变形过程体验不太好,松紧不适度,大臂根部的转动、膝盖的转动,有点过紧了,紧到抹了润滑油后,仍然得双手把着转动,单手硬转我真怕转断。 如同其他KO一样,模具精度有点偏差,主要体现在虎皮合缝上(合上这块开那块,合上那块开那块),不像正版合的那么“刚刚好”。几番调整后,合缝程度勉强还算能接受吧。 人头下巴与兽头结合的那个卡扣,正版可以稳稳的结合住,KO这块合不紧,卡扣与凹槽几乎没有作用。 其他的勉强能接受的话,有一点就觉得有点坑了。KO没有兽形腿根的固定孔洞(人形膝盖),兽皮上的两个凸起无处可插,只能搭在一个弧形的凹槽内。 软腿病没有,正版我这只也还好。 人头和兽头眼睛都感觉比正版小,人形眼更加明显点。人脸胡须,正版的三根为“长短长”,KO三根基本一样长。人脸侧面的纹路,KO比正版涂色深。兽脸的虎纹刻画有点不一样,兽眼跟正版比,有点无神。 摆姿势变形没什么问题,但跟出色的正版50相比,这款KO实属被完爆。无论是在细节刻画与涂装上,还是在把玩体验与关节舒适度上,正版都优于KO。 还有一个改动的地方,兽形前爪,正版是孔洞外露的,Ko这块做了全包裹,但是这个优于正版的地方,也因为涂色上得省略、不精细,让人觉得有点不舒服。 总得来说,这款KO毫无亮点,普通的Ko品质。价格这块目前也没什么优势,想入的建议等等。 如果有第二批,不知道是否会修复兽腿固定卡扣的问题。 整个变形过程的体验就像喝了一杯温白开水,喝的时候呛了两口。 正版50还是舒服很多,除了软腿的个例外,其他的也没什么诟病,喜爱白虎的同志,还是建议入正。 正版也好,KO也罢,每个人对性价比的标准不同,只要做得好,相信玩家们也会买账。 祝大家生活愉快。
决战塞伯坦:Kingdom老鼠、黄豹、蜘蛛、激光兽、亘古龙 前天王国BW系列的第七只亘古龙终于到了,五只盒装(猩猩、女王、黄豹、蜘蛛、亘古龙),两只挂卡(老鼠、激光兽)。 之前已开盒女王和猩猩,今天把剩余的三只盒装拆了。人物卡的随机设计,让开盒有了点别样的乐趣,好在我的运气还不错,五盒开出了四张卡(擎天柱、方舟号、恐龙、蜘蛛)。 这三只的盒顶内侧的折叠都有一个野兽眼睛,与MP系列以及美版老物挂卡系列背景的那只兽眼类似,盒顶的编号为WFC-K数字(War For Cybertron-Kingdom数字)。 第一只拆的黄豹,因为变形设计的原因(兽腿搭在前侧),人形小腿显得有点臃肿,腿部比例有点怪。人形手有部分兽皮填充设计(L形),也影响了点侧面颜值。 武器为尾巴,设计与老物二代豹子类似。同样是尾巴做武器,2.0黄豹的兽头看上去与王国相似,不过摆一起又觉得完全是两个东西,只是看到王国黄豹,会让我想起2.0黄豹。 变形还算流畅,头部从胸口拔出的时候,要注意把豹头后侧的小凸起拉出(卡在人形头雕下),再向上拔出兽头,直接拉容易将那块卡断。人形兽头下的两块兽皮,翻折时多活动几下慢慢来,不建议一次性硬扳,容易白痕。变形设计大部分都在上半身,思路很清晰,调整完兽皮后合拢,再调整下下半身,变形就完成了。 兽形不错,给人的感觉比人形好很多,兽头如果能上下活动,能增色不少。 第二只拆的蜘蛛。开盒人形看上去很像46,兽腿可动、人手可动不像46那么多。腿部的可动范围,盘腿还行,像46那样翘“二郎腿”有点困难。后背的兽皮覆盖面积比46大一些,兽皮折叠不会让人觉得背包很大。 兽形腹部的确比46要好点,人形背后的整块兽皮基本都覆盖住了,看上去舒服很多,不像46那么琐碎。人形肩部收纳于兽头下,这块让人有点“出戏”。 除了46,这款蜘蛛应该是最好的选择了。当然,对比性价比以及变形设计,应该也有玩家认为王国蜘蛛是最好的。 第三只拆的亘古龙,也是第一只化石兽。单体变形从造型与设计上都显得有点“简陋”(人形我觉得挺丑的,兽形还行),全身多处插拔设计,接近全身可拆,可作为武器以及装备搭载与其他人物合体,这种“配件包”模式,为这款增色不少。 名副其实的“配件包勇士”。 第四只拆的老鼠,给我的感觉就是小巧玲珑。除了人形肩膀因设计原因有点松之外,其他的各方面还蛮中意的。兽形包裹比较完整,人形“大脚板”的设计,配合这种“小体重”,能解锁很多姿势(比如单腿撑地,类似于MPM09的倒立)。 与第三方老鼠比,就美版动画的还原度与标准来说,可能王国老鼠差点。但从王国这个新的故事线、新的人物造型设计来说,王国老鼠是合格的。 第五只拆的激光兽,第二只化石兽。这只第一眼的印象,看头雕让我想到老物的“擎天小圣”。就像前面看到王国黄豹想到2.0黄豹一样,两者放在一起完全是两个东西,可就是第一眼看到能让你想起。 如同交往新人,勾起以往。 这小只的变形体验还算可以,尾部武器和人形背部为软胶,变形中“化石骨骼”不会太扎手。人形相比之前的亘古龙,能更让人接受(亘古龙有点丑),兽形也还可以。 时间已来到2021,BW的情怀仍在继续。后续王国还会上新,共同期待王国家族不断壮大。 祝大家生活愉快。
决战塞伯坦:kingdom猩猩队长 昨天拆盒女王,今天当然就轮到队长了。无论时空如何变迁,CP是必须要的。 盒子上的彩绘还是不错的,画风“野”性十足,王国系列的野兽形态也更加接近“野兽”本身。 与女王一样,盒顶的巨无霸logo也不同于美版动画,做了微改。 人物卡依然在内盒左下角,这次是方舟号,另一面还是金盘。老实说,人物卡的这种设计,总感觉在“暗示”什么、有点推销其他产品的意思。 松绑后,把玩开始。第一眼看去,头雕、腿部挺接近32的,不同于女王那种陌生感,猩猩队长的人形,还是熟悉的样子。 变形设计整体有点“缝合”,有很多类似于其他产品的变形设计。 当然,没有任何贬义。换句话说,这种“缝合”设计,在把玩过程中,会勾起很多把玩老物的回忆。 上半身可拉开,这块与老物二代猩猩类似,卡扣固定的位置不同。人兽头雕的切换,与老物二代猩猩切换手部的思路一样,先向上拔起,再转动切换。兽头转换时,要转动180度,当时看到这个转动设计,立刻让我想到了世纪初黄豹的兽头,变人也是要进行这样的转动。 背部的兽皮只有一段折叠➕一个插口固定,这块让我想起TM01小猩猩,也是类似的兽皮翻折(TM无插口固定)。胸口的兽皮翻转180度即可,这块与世纪初猩猩的兽脸设计类似。 兽形有趴姿与站姿两种形态。趴姿完成后,即使变形过程不同,给人的视觉感觉就是,世纪初猩猩穿越到了王国系列。 站姿的切换,需要调整膝盖部的卡扣(人形、兽形趴姿膝盖都会用到卡扣固定),调整后的腿部,与32兽形的腿部(膝盖)设计类似。 手臂可动这块,肘部没有转动设计,转动摆姿势时,可能会把收纳进兽皮内的白色部分转出来。非五指可动,要么可以尝试下抠鼻子的动作。 手炮这块与32类似(世纪初与TM都是翻盖,32是顶起拉开),双刀可插拔收纳于背部,可用41支架摆出飞行姿态。 水口还是有几处的,大腿根部内侧容易蹭漆,变形不难,还算有趣吧。“缝合”更多的也是勾起回忆,这么描述也是为了给出一个更直观的印象。 兽形头雕显得“粗野”了点,王国兽形更加接近“野兽”形态,基于这点,感觉也就不那么丑了。 这个体型,感觉队长有点“瘦”,期待BW的更多新品。 祝大家生活愉快。
决战塞伯坦:Kingdom霸王龙威震天 2021年第一个快递,期待已久的王国BW系列,到货了! 这几天都在加班,虽然下班身体已经很疲惫,但期待的心情让疲劳都烟消云散,眼看快递点就要关门,用残留的体力一路飞奔,拿到了快递。 这次到了6只,女王、猩猩、黄豹、蜘蛛、老鼠、激光兽。 迫不及待的开箱,迫不及待的拿出来,看到实物的第一反应是,有点小,跟想象中的尺寸有点差距。 不过这并没有影响我的兴致,因时间关系,今天暂时只打算拆一只,思考一番后,最终决定拆女王。 包装盒子跟围城系列差不多,这种系列我玩的不多,拆盒子废了点时间(不想太暴力)。拆开后,女王的正面已经完全暴露在眼前了。看到这个造型的女王,直接感觉就是,陌生又熟悉。 陌生的是这次王国的造型设计,与我熟悉的女王形象(美版动画里)完全不同;熟悉的是这个人物的确是BW里的女王。 转念一想,这是王国的造型,是一个新故事,跟美版动画也没什么关系。 盒子正面是人物彩绘,背面是玩具实物图,侧面是王国系列人物海报(与之前公布的一样),盒子上方开口有一个“原始兽”的紫色标志。只是这个原始兽标志略不同于美版动画的原始兽标志,有点“骷髅”化。玩具内盒的图案设计,为金盘上的细节刻画,人物卡位于左下角,正面金盘、背面是擎天柱。 “松绑”后,把玩开始(注意:出盒的时候龙皮卡在盒子上,因为未变形,且卡住的那块龙皮为一个滑槽设计,不要使劲向外扳动龙皮,可滑动卡槽调整取出,防止悲剧)。世纪初与43,女王都是“背着”龙皮,这次也一样。世纪初是一整块龙皮背着,43是腹部龙皮折叠入内、主体龙皮折叠背着。这次王国在龙皮收纳这块做了新的设计,腹部、主体、腿部的部分龙皮都折叠收纳在了背部,人形肩部也变成了兽形腹部的一部分。 手感也算不错,部分龙皮是软的(类似于IDW犀牛皮),把玩起来还算舒服,就是尾部的折叠翻折,需要调整下,“柔软”的龙皮容易卡住。 美中不足的是,这款随身可见的水口还是略多,有些卡扣不严,造成兽形合缝不那么完美。人形裤衩那块,因变形设计原因(存在拉伸与卡住受力),卡槽容易白痕。 腿部的偷胶实在是太碍眼了..... 总的来说,还行吧。第一眼觉得尺寸有点小,跟世纪初一比还高了点。可能是因为这次王国女王身材不那么“壮”,人形和兽形都更“苗条”的缘故吧。 收到新物,体验新的设计与造型,还是开心的,也希望BW出越来越多的新产品,让玩家的选择越来越多。 祝大家生活愉快。
决战塞伯坦:kingdom霸王龙女王 2021年第一个快递,期待已久的王国BW系列,到货了! 这几天都在加班,虽然下班身体已经很疲惫,但期待的心情让疲劳都烟消云散,眼看快递点就要关门,用残留的体力一路飞奔,拿到了快递。 这次到了6只,女王、猩猩、黄豹、蜘蛛、老鼠、激光兽。 迫不及待的开箱,迫不及待的拿出来,看到实物的第一反应是,有点小,跟想象中的尺寸有点差距。 不过这并没有影响我的兴致,因时间关系,今天暂时只打算拆一只,思考一番后,最终决定拆女王。 包装盒子跟围城系列差不多,这种系列我玩的不多,拆盒子废了点时间(不想太暴力)。拆开后,女王的正面已经完全暴露在眼前了。看到这个造型的女王,直接感觉就是,陌生又熟悉。 陌生的是这次王国的造型设计,与我熟悉的女王形象(美版动画里)完全不同;熟悉的是这个人物的确是BW里的女王。 转念一想,这是王国的造型,是一个新故事,跟美版动画也没什么关系。 盒子正面是人物彩绘,背面是玩具实物图,侧面是王国系列人物海报(与之前公布的一样),盒子上方开口有一个“原始兽”的紫色标志。只是这个原始兽标志略不同于美版动画的原始兽标志,有点“骷髅”化。玩具内盒的图案设计,为金盘上的细节刻画,人物卡位于左下角,正面金盘、背面是擎天柱。 “松绑”后,把玩开始(注意:出盒的时候龙皮卡在盒子上,因为未变形,且卡住的那块龙皮为一个活动卡槽设计,不要使劲向外扳动龙皮,可滑动卡槽进行调整取出,防止悲剧)。世纪初与43,女王都是“背着”龙皮,这次也一样。世纪初是一整块龙皮背着,43是腹部龙皮折叠入内、主体龙皮折叠背着。这次王国在龙皮收纳这块做了新的设计,腹部、主体、腿部的龙皮都折叠收纳在了背部,人形肩部也变成了兽形腹部的一部分。 手感也算不错,部分龙皮是软的(类似于IDW犀牛皮),把玩起来还算舒服,就是尾部的折叠翻折,需要调整下,“柔软”的龙皮容易卡住。 美中不足的是,这款随身可见的水口还是略多,有些卡扣不严,造成兽形合缝不那么完美。人形裤衩那块,因变形设计原因(存在拉伸与卡住受力),卡槽容易白痕。 腿部的偷胶实在是太碍眼了..... 总的来说,还行吧。第一眼觉得尺寸有点小,跟世纪初一比还高了点。可能是因为这次王国女王身材不那么“壮”,人形和兽形都更“苗条”的缘故吧。 收到新物,体验新的设计与造型,还是开心的,也希望BW出越来越多的新产品,让玩家的选择越来越多。 祝大家生活愉快。
KO MP47 G1 探长 提到MP47,很多买过的玩家,脑海里立刻闪现出两个字“裂缝”。 非常遗憾,我没能成为逃离裂缝的幸运儿。尽管把玩已经很小心了,尽管几乎每个翻折与转轴都上了润滑油,尽管我已经尽量用双手去变形每一处、尽力减弱零件的受力,尽管.... 尽管如此小心翼翼,裂缝还是如安排的好剧本一般,如“约”而至。 即使心中苦涩,百味杂陈,也不得不接受,这就是官方的MP47。 这种品控,对应定价,有点讽刺,一个被品控毁掉的好设计。 昨晚KO47到货,买的动机很简单,正版入柜保存,把玩盘KO。KO即使盘坏,粘好了还可以继续盘,也不会觉得心疼。正版要是盘坏了,感受就完全不同了。 不单是因为定价,更多的还是因为它们是正版。 这次拆盒变形,也只是第二次。 对比之下,KO变形没什么压力,紧涩卡顿的地方,都涂抹了润滑油,把玩非常流畅,没有任何胆战心惊。润滑过后,基本也不会出现什么损伤,除非超暴力的把玩,比如用脚踩那种。 如同第一次变形一样,正版依然小心翼翼,所幸一个来回后,未增添新的裂痕。 即使如此,KO与正版仍有差距,从KO的标准来说,算是合格了。但以正版的标准,仍相差甚远。 愿官方多一点真诚,少一点套路,赚钱的同时,也尽量照顾玩家的感受。 图:左正版,右KO。 祝大家生活愉快。
Toysmage KO MP43霸王龙 再版 其实,我都没想到我有一天会预定这款的再版。 相信很多玩家都对这款的初版嗤之以鼻,定价高昂、涂色怪异、龙头大缝,材质一般、声光不灵、卡扣省略。还有商家那句“正版狗”,以及刚出货的“水军”操作,让一些玩家非常反感,从心里拒绝这款KO。 我也是其中之一,那时我是真没打算入这款,一是商家的态度,二是5张的定价高了,三是水军们那句:“1000多的东西,我500就能买到。” 在我心里,KO做的再好,你也是抄袭别人的设计牟利,没有什么好吹的。更何况,KO能好到哪儿去? 然后就像众多KO一样,各种翻车“事故”开始出现,我也曾在心里说:“我肯定不会入这款。” 没想到,有一天自己打了脸,还打了两次。 初版在X鱼看到了一个second hand,当时纯属抱着吃螃蟹的心去入的,价格刚好也合理,有那么点“买个看看到底有多垃圾”的心态。 到手后,涂色的确有点“山寨”,“白癜风”没有其他图上看的那么恐怖。手感肯定不如正版,自己也没抱太大期望,把玩一圈后,没什么惊喜,也没什么“意外”,除了关节紧涩、大腿根有点虚之外,没什么大毛病。 当然,材质的确不咋样,很一般。虽然TT的用料也不咋样,但还远没有到不如KO的地步。针对正版存在的问题,KO的确做了修改,就像IT恐龙针对KO恐龙一样。 腰不松,龙头也没有“不举”的情况,齿轮较正版来说,更硬一点,吃力更大些,能够解锁更多姿势。正版因为腰松、齿轮吃力小等原因,摆姿势不如KO容易,而且一碰就倒。 语音也没任何问题,中文语音还是很毒的,中英切换较正版日文的“咿咿呀呀哈哈”,肯定是更能被接受的。 似乎也没有想象中的那么差,变形把玩没问题,算是个正常的KO品控吧。 遗憾的是中文语音并没有那句“是的。”少了这句灵魂性的语音,中文语音总感觉缺了那么点意思。看到第二批加入了“是的”这句语音,参考对这款KO的品控了解,自己居然预定了这款的再版。 对什么“更加接近正版的涂色”、“修复部分卡扣”等描述,我真没报太多指望,入再版就是为了那句“是的”。 到货后,因为初版入的散货,拿到再版的盒子后,第一反应就是,真小啊。跟正版的包装盒比,感觉1/2都没到。 本以为初版的包装(标配白板纸盒)就够素了,本以为再版可能会重做个盒子。看来是完全想多了,这次倒好,跟KO44一样,拆了外盒直接就是塑封了。 参考正版43的包装,KO43是真的卑微,委屈的挤在塑封这点空间里,还真是“寸土寸金”,塞的满满的。 初版人形立正是微微有点歪的,拆盒拿出来摆了下,歪的问题这次没有。龙头大缝修复了,这块跟正版比几乎一样。 再看涂色,感觉龙皮跟初版区别不大,但又有那么点不同,初版涂色有点暗,再版更亮一些。初版“黄指甲”,再版变成了“灰指甲”,要说哪个更接近正版,的确“灰指甲”更接近。 头雕涂色,初版与正版有明显差别,KO的脸色更偏向于玫红(参考正版人形腿部的塑料原色),人形胸部的涂色也是这种偏玫红的涂色,肉眼能明显分辨。 再版在头雕涂色上进行了调整,的确更加接近正版,但也仅仅是接近。 人形背部两片龙皮连接固定的卡扣,初版省略了,再版这块有了,这点与正版一样。 语音上的变化,与初版相比,语音更加清晰。初版有时候BGM会盖住语音,语音也有点糊。再版这块清晰突出了语音声音,有明显的区别。 比如第一句语音“你太冲动了,恐龙勇士,勇敢但没有头脑。”初版中的恐龙两字与BGM混在一起,有点听不清,再版能清晰的听到恐龙二字。 第四句语音“放松、放松别紧张,我是来对话的。”与初版不同,再版这句语音末尾加了“是的”,对应英文也加入了“yes”。 初版的5句语音,再版变成了6句,加入了“是的,是的,是的~”,英文对应“yes,yes,yes。”同时,中英语音切换时,加入“beast wars”的BGM。 其他的基本与初版相同。 总而言之,个人对这款的评价就是,一个能把玩的KO。入一个把玩可以,收藏还是入正。 当然,现在的定价还是有点高,可以蹲一个好价或者等活动入。 最后,希望正版少点通病,多点诚意。 图中,左KO初版,中正版,右KO再版。 祝大家生活愉快。
Toysmage KO MP43霸王龙 再版 其实,我都没想到我有一天会预定这款的再版。 相信很多玩家都对这款的初版嗤之以鼻,定价高昂、涂色怪异、龙头大缝,材质一般、声光不灵、卡扣省略。还有商家那句“正版狗”,以及刚出货的“水军”操作,让一些玩家非常反感,从心里拒绝这款KO。 我也是其中之一,那时我是真没打算入这款,一是商家的态度,二是5张的定价高了,三是水军们那句:“1000多的东西,我500就能买到。” 在我心里,KO做的再好,你也是抄袭别人的设计牟利,没有什么好吹的。更何况,KO能好到哪儿去? 然后就像众多KO一样,各种翻车“事故”开始出现,我也曾在心里说:“我肯定不会入这款。” 没想到,有一天自己打了脸,还打了两次。 初版在X鱼看到了一个second hand,当时纯属抱着吃螃蟹的心去入的,价格刚好也合理,有那么点“买个看看到底有多垃圾”的心态。 到手后,涂色的确有点“山寨”,“白癜风”没有其他图上看的那么恐怖。手感肯定不如正版,自己也没抱太大期望,把玩一圈后,没什么惊喜,也没什么“意外”,除了关节紧涩、大腿根有点虚之外,没什么大毛病。 当然,材质的确不咋样,很一般。虽然TT的用料也不咋样,但还远没有到不如KO的地步。针对正版存在的问题,KO的确做了修改,就像IT恐龙针对KO恐龙一样。 腰不松,龙头也没有“不举”的情况,齿轮较正版来说,更硬一点,吃力更大些,能够解锁更多姿势。正版因为腰松、齿轮吃力小等原因,摆姿势不如KO容易,而且一碰就倒。 语音也没任何问题,中文语音还是很毒的,中英切换较正版日文的“咿咿呀呀哈哈”,肯定是更能被接受的。 似乎也没有想象中的那么差,变形把玩没问题,算是个正常的KO品控吧。 遗憾的是中文语音并没有那句“是的。”少了这句灵魂性的语音,中文语音总感觉缺了那么点意思。看到第二批加入了“是的”这句语音,参考对这款KO的品控了解,自己居然预定了这款的再版。 对什么“更加接近正版的涂色”、“修复部分卡扣”等描述,我真没报太多指望,入再版就是为了那句“是的”。 到货后,因为初版入的散货,拿到再版的盒子后,第一反应就是,真小啊。跟正版的包装盒比,感觉1/2都没到。 本以为初版的包装(标配白板纸盒)就够素了,本以为再版可能会重做个盒子。看来是完全想多了,这次倒好,跟KO44一样,拆了外盒直接就是塑封了。 参考正版43的包装,KO43是真的卑微,委屈的挤在塑封这点空间里,还真是“寸土寸金”,塞的满满的。 初版人形立正是微微有点歪的,拆盒拿出来摆了下,歪的问题这次没有。龙头大缝修复了,这块跟正版比几乎一样。 再看涂色,感觉龙皮跟初版区别不大,但又有那么点不同,初版涂色有点暗,再版更亮一些。初版“黄指甲”,再版变成了“灰指甲”,要说哪个更接近正版,的确“灰指甲”更接近。 头雕涂色,初版与正版有明显差别,KO的脸色更偏向于玫红(参考正版人形腿部的塑料原色),人形胸部的涂色也是这种偏玫红的涂色,肉眼能明显分辨。 再版在头雕涂色上进行了调整,的确更加接近正版,但也仅仅是接近。 人形背部两片龙皮连接固定的卡扣,初版省略了,再版这块有了,这点与正版一样。 语音上的变化,与初版相比,语音更加清晰。初版有时候BGM会盖住语音,语音也有点糊。再版这块清晰突出了语音声音,有明显的区别。 比如第一句语音“你太冲动了,恐龙勇士,勇敢但没有头脑。”初版中的恐龙两字与BGM混在一起,有点听不清,再版能清晰的听到恐龙二字。 第四句语音“放松、放松别紧张,我是来对话的。”与初版不同,再版这句语音末尾加了“是的”,对应英文也加入了“yes”。 初版的5句语音,再版变成了6句,加入了“是的,是的,是的~”,英文对应“yes,yes,yes。”同时,中英语音切换时,加入“beast wars”的BGM。 其他的基本与初版相同。 总而言之,个人对这款的评价就是,一个能把玩的KO。入一个把玩可以,收藏还是入正。 当然,现在的定价还是有点高,可以蹲一个好价或者等活动入。 最后,希望正版少点通病,多点诚意。 图中,左KO初版,中正版,右KO再版。 祝大家生活愉快。
MP50白虎勇士 之前已经很多朋友都陆续到货了,本想着双11再入,可想想还要等半个多月,还是没忍住直接入了3C版。 视频测评倒没怎么看,大多数看的是群友吧友们的把玩实拍,从照片的外观上来看,白老虎的确是一个讨人喜欢的家伙。 属于那种,越看越喜欢的类型。 今天下午到的货,与收到43、41的心情都不同,开包过程中心情是比较平静的,可能是看了很多朋友发过的图,对这只也算有一些心里预期吧,完全没有去想什么“期待”的事,就这样平淡的开了盒。 特典依然是胸针,与之前看的帖子、照片一样,实物的内容也早已知晓。这次白虎把玩的心情也是偏向平静,没有那种特别兴奋的感觉。 说来也奇怪,白虎并没有41、43初次见面那种想快速变形、快速把玩体验的兴奋感,从开盒到变形完,相比41、43时的情景,算平淡很多了。 就像一个耐看的女子,带给你的体验是持续的、持久的。而不像那些第一眼惊艳,兴奋感消失后,就略显空虚的女人。 白虎给我的感觉就是这样。 可能受影响于世纪初的模具,世纪初黄豹、白虎是同模的,之前也看到过有说50是34放大改模的。尽管早已知道白虎是完全不同于黄豹的模具,没拿到之前仍然想着两者有什么相同之处。把玩后才发现,除了背后交叉固定的兽形前腿,人形武器肠子枪,两者基本没有相同的地方。 涂装依然保持了MP的高水准,玩具手感很好,把玩体验也还算不错。不过,美中不足的就是翻折及卡扣部位,容易蹭漆,把玩必掉,还有些部位,在未变形前就可见刮蹭痕迹(出厂包装的时候就已存在),全身白色涂装变形摩擦到也有几率留下黑痕。 有点遗憾的是,人形腿部因变形设计有点偏软,我这只虽然还好,但肯定不如34那么牢固。另外,人形脚部未像34设计有可动翻折,在摆姿势上受点限制,跪姿想摆好看且稳定,只能依靠支架。 对了,提到支架,这是让我必须吐槽的一个地方。说明书上标注的支架,不同于43(说明书上注明,支架请购买MP41)以及MP的其他产品(比如28热破,能源宝请购买MP10)那么详细的标注。这次说明书直接写的是,地台请购买其他产品。 为什么要单独吐槽一下呢?因为兽形的支架口,起初我以为是41的支架,后来发现46可用。变成人形后,想着用46的支架继续摆姿势,结果发现用不了,得用41的支架。也就是说,这个玩具的支架插口,是两个不同支架的,而且人形的插孔,也是有漆面涂装的,用支架后会出现漆面崩裂的情况。 还好我当时没有大力出奇迹,要么结果就是插口裂开,那可比漆面崩裂难受多了。 尽管如此,瑕不掩瑜,50的确是个讨人喜欢的家伙。 在这之前,老物白虎比例太小,摆放站队任务一直都是由星原放大白虎担任的。如今,老同志也可以歇歇了,交给后浪了。 时光飞逝,BW的记忆也在陪着我们不断向前,留住那些快乐的记忆。 祝大家生活愉快。
名副其实断腿波 到货比较早,第一批货。 当时买的时候,卖家随身发了两个胯部球形补件,那块悲剧的玩家很多。 心想有补件,买一个看看呗,坏了自己换呗。 到手后,分量的确与之前的产品缩水不少。 涂装和个头还是一如既往的“唬人”。 出盒的时候真是小心翼翼的,贴吧不少帖子说这款开盒断腿的,真的怕悲剧。 好在我这只没啥问题,我还特意留意了下补件的部位,没出什么问题。 几番查看、试探后,基本安全,可以开始变形了。 当时到货是傍晚,天色渐晚。 晚上到了书房变形一次后,摆了个左手持枪的姿势,大腿根部的确不太行,感觉很危险。 心里不太踏实,决定将跨服的翻折板件与球形部件拆开加油润滑。 拆的时候发现,右腿跨部的翻折板件裂开,虽然还没断,但是一旦受力,必断。 应该是摆左手持枪的姿势造成的,补件的球形部位完好无损。 趁着没断,拆分用胶水粘合,螺丝孔、插杆上油润滑。重新组装后,虽然可玩可变形,也没有再出现任何悲剧,但心里还有点膈应。 向卖家申请了翻折板件的补件,前几天到了。 替换途中发现,补件是没有任何战损涂装的。另外,原球形件插杆与补件翻折板件孔洞并不匹配,补件翻折板件孔洞件与补件球形件插杆匹配。 替换的翻折板件,也只是将插孔与齿轮受力的部位,加了一圈“可拆卸”的金属圈而已,而且替换是需要拆轴的。 好在替换后情况略微好了些,最近某厂的东西也真是越来越不走心了。 摆拍几张回盒。 That,is Shockwave! 祝大家生活愉快
大委员会五人组 最近一直没怎么玩BW,工作之余,时间总是悄无声息的就到了午夜0点。 书房有些凌乱,这几只已经有些落灰,挤在书桌边上的角落里。 呲牙咧嘴的头雕,仿佛在宣泄“被冷落”的不满。 当初入美版三虫仙,其实就是想凑人物。美版动画37集(议会:上)前段出现了原始兽大委会的三人长老组,当时满屏找这三个人物的玩具,一无所获。最后才知道,玩具中这三人是三只虫子(独角仙ramhorn,寒蝉cicadacon,海钳sea clamp),能合体成为三虫仙(tripredacus)。 老实说,最开始我是有点抵触的,感觉就是将动画人物生搬硬套到了玩具上,这三只虫子,哪有一点点动画里的样子? 另外,我记忆里的beast wars,都是猩猩、恐龙、豹子、老虎那些丛林猛兽,再不济也就像飞箭那样是个天上飞的(游隼),这几只虫子是个什么玩意? 而且,三虫仙的颜值,确实也不咋地... 刚开始真是不太喜欢,不过既然你说这是原始兽大委员会三长老,那算他们是吧..... 记得当时很平淡的打开快递,不像收到MP43那样那么期待。拆包后拿手里看了看,有点嫌弃、略不情愿的开始了变形,哈哈哈。 随着变形的进行,慢慢开始体会到这款设计中的巧妙,这也是我第一只昆虫类的BW。 变完单体后,真心觉得设计的很不错,想继续变形,将他们合体。另外,人形单独放可能不觉得什么,甚至还觉得有点丑,但是三只放在一起,有种让人舒服的协调感,也点三人帮的气势。合体后,当三虫仙站在我面前的时候,心里挺满足的,设计真心不错,点赞。 继动画里大委员会三长老亮相后,神秘特工机器狗(ravage)也登场了。没错,他就是G1的机器狗,并非同名异人,动画里的解释是,修改了个人程序,变成了原始兽。 玩具为1次金属变体黄豹改模,日版独占。 由于与黄豹模具相似度很高,这只当时兴趣也不是很大,动画人物的收集中,他是最后一个到手的。 把玩后,感觉还行吧,跟黄豹差别不大。 对这只的好感来自于动画剧情,毕竟机器狗的登场,掀起了BW高潮剧情的开端。尤其是飞船上变磁带,G1标志性的变形声音,瞬间将G1和BW联系起来了。 还有阵亡时那句:“Decepticons forever!!!” 金属变体狼蛛(tarantulas)在机器狗之前入的,剧情里机器狗介绍狼蛛另一个身份(大委员会警察局中尉)时,已经是金属变体时期了。 这个就不多说了,摩托车形态下勉强可以给41当坐骑(果然恐龙还是喜欢老鼠的)。 大委员会五人组也算收齐了。 七七八八的收了些东西,书房也越堆越多。某天再次把玩三虫仙时,回想起当初自己寻找大委员会三人组的情形,于是又去搜索一番,找到了动画里的那三张脸。 Botcon2016原始兽的黎明(dawn of the predacus),原始兽大委员会五人组。 当时看到动画里的兔子脸,心情还是很好的,原来动画里的三长老也有玩具(虽然三虫仙就是三长老的玩具,不过确实毫无动画里的特征)。不过看了下价格,犹豫了。 最后还是入了。 这五只是合体战争改模具,可合体为狰狞兽王,合体头雕与美版三虫仙非常相似。单体头雕除了机器狗的(半个脑袋,后脑勺平的)不太满意外,其他的都还算满意。 买也是冲着三长老的头雕。 总的来说,botcon的东西,性价比还是低了些,收藏大于把玩,全凭个人喜好选择入or不入,没有亏or不亏一说。 再次把玩大委员会五人组,感觉不错。 简单清理灰尘后,回盒入柜。 一句话,开心就好。 祝大家生活愉快。
KT恐龙勇士 前些日子修复IT恐龙不慎将胸口粘死,IT的这个胸缝,除了动刀or修改,实在没办法,模具精度问题。 当时挺糟心的,在这之前尝试过将IT和Ko合体,但最后发现不太匹配,就放弃了。 既然现在It坏了,就索性再尝试一下吧。 首先,合体得拆轴,IT的模具部分部位是略微放大的,比如腿关节的孔洞、腰部的合金件,这些都比KO的尺寸要大,导致一些零件不太匹配。 KO的问题就不说了,兽形龙头无法联动上牙,首先尝试将兽头换掉,这次一试,居然成功了.... 顿时糟糕的心情好了些,接着开始更换人形的下半身,无奈Ko的腰轴这次怎么都拆不掉,所以只能将腿部拆开重装。 因为膝盖上设计了兽形腿部固定的插杆,这里是必换的,IT的无法插入Ko的插槽里。 膝盖的孔洞,IT比KO大,也就是说,KO的无法跟It合并(孔径小,无法结合),但是IT的可以换到Ko上。 几番折腾后,KO的一些“致命”弱点,都跟It进行了替换,更换人形下半身后,腰也不那么松了,虽然做不到IT那么紧,不过也完全可以接受了。 再修复下“发烧,比克脸”的问题(如图),一个KT恐龙就完成了。 合完后把玩完全无压力,也没什么通病,更加接近正版了。 但是,Ko就是Ko,这一折腾算算价格也不少钱(如果有相同想法的朋友,可以尝试蹲X鱼好价二手进行修改)。Ko往往就是靠价格投机取巧,其实玩具性价比如何,值与不值得,玩家心里最清楚。 这不是几张实拍照片,三言两句的宣传or狡辩就可以改变的。 有条件的,还是入正版。 兽形,左正版,右KT。 人形,左正版、中KT、右IT(对,我有两只It)。 祝大家生活愉快。
大年初七,祝大家平安健康、幸福美满。 疫情迎来爆发期,黑暗之后就是黎明,加油! 这个春节,少了些串门与聚会,在家看看电视,动动手也不错。 世纪初、TMSP、TM这三对初代猩龙,入手有段时间了,今天也是第一次摆在一起。 世纪初有美版、日版独立包装,也有日版“最强对决”套装(我的就是对决套装)。TM为BW10周年推出的系列,每款附送BW动画DVD光盘一张。 因为快递暂停,TM01暂用KO老D替代,正版还未发货。摆在一起还能凑合看,把玩、细看还是有不少差别的,等到货后再补图吧。 虽说初代猩龙在MP系列里出了32/38/43,还原度及各方面已经做到了极致,但老物也有它独特的魅力。 把玩手感是真的不错,拿在手里分量很足,不会让你觉得它很廉价。外形看上去很舒服,兽形与人形的细节刻画也是可圈可点的,再加上弹射、喷水的设计,可能他的变形不算复杂,但玩点多、把玩性高,不会让你觉得特别枯燥无趣。 世纪初与TMSP同模具,除了涂装之外无任何区别,战斗面具、武器配置、手臂联动、弹射,这两款都是有的。说到配色,TMSP肯定更还原动画,旧化涂装的刻画,也十分棒棒。 虽说TMSP涂装上色更优秀一些,也更还原动画,但不代表它在每个人心里就一定优于世纪初,萝卜白菜各有所爱。 世纪初猩龙的老物系列还有个金盘对决,那款没有战斗面具,头雕刻画的更好、更还原,猩猩是鱼唇,霸王龙是鬼魅笑脸。因为只入了金盘女王,所以不拿出来一起摆着了。 TM猩龙可玩性与世纪初、TMSP相比,稍微差点,没有设计弹射与联动,个头也小了很多。 配色、细节、还原这几点上,给我的感觉就是,麻雀虽小、五脏俱全。 猩猩人形的肩炮、臂炮都是有的,而且还有飞行推进器。女王人形左臂的尾巴可拆卸(世纪初模具不可拆),腿部的小炮也是有的。 TM系列附送的DVD光盘,在当下可能更多的是被放在盒子里收藏。在过去的年代,买玩具送动画光盘,还是香的。 记得小时候租碟看动画,1元/张,管两天,逾期还要加价。 能勾起我们的回忆,这也是老物的魅力之一。 期待今年BW线的新MP系列。 祝大家生活愉快。
大年初一,因为疫情的原因,取消了外出与聚会。 家里蹲着掰掰BW也不错,在此祝大家新春快乐、平安健康,注意做好病毒防范。 继阳炎对决后,入了这款刚力对决。 与金属变体飞箭一样,金属变体犀牛也未在美版BW动画中出现过。 不过,这个金属变体形态看上去还不赖。 块头跟世纪初比,显得瘦小精干了些。看来犀牛哥去健身房瘦身成功了,告别了大肚子,获得美丽身材,看上去还是挺有力量的。 电镀不错,这个配色,有点淡淡的粉色,看来犀牛大哥金属变体后,似乎变得不那么古板了。兽形态可以切换成“全地形车”,时速可达160公里/小时。 犀牛勇士,变身! 看来瘦身成功都是假的。人形态相比世纪初,的的确确是胖(壮)了不少,发福肉眼可见。 科研技术人员看来都跑不掉发福的命运。 人形武器(兽形犀牛角)上手后,气质出来了,犀牛哥的战斗力还是那么稳。与世纪初的双转盘机枪不同,这把锯齿刀即可用于近战,也可以发射闪电。 接下来这位,动画里一直都是老奸巨猾、诡计多端、善于隐藏、满肚子坏水,真实身份是原始兽大委员会警察局中尉。 金属变体狼蛛,做的还算还原,该有的都有。 兽形态可切换成摩托车形态,时速可达400公里。在BW美版动画35集(英雄无悔)中,被恐龙勇士强行上车。 人形态除了头雕外,其他也还算还原。摩托车形态的前轮,人形态变成了“转轮能量枪”,既可以发射能量冲击波,也可以利用锯齿进行切割。35集中,用这把枪击倒过恐龙勇士。 “不要把后背对着蜘蛛,他们会分泌毒液。” “但他们没有头脑。” 电镀配色也是没得说,但这也是这两款的缺点,一些变形设计会摩擦电镀,把玩造成磨损是必然的。 愿灾难早些过去,新年好,朋友们。 祝大家生活愉快。
这款入的理由有点无奈,因为X鱼某些M家,两件才包邮呀。 当时就挑了个便宜点的对决套,就选了这款日版beast wars的阳炎对决。 金属变体飞箭vs融合变体快刀。 飞箭在美版动画中并未进行金属变体,动画中并没有金属飞箭这个角色,这也是我之前未入这款的原因之一。 不过话说回来,VS套装这种设定,我是非常中意的,有种双方激战正酣的感觉。 开盒后,一直想吐槽的就是日系人物这种盒装姿势,日版飞狗的盒装姿势也不咋样。 快刀就不用说了,动画里是个莽夫,虽然好战也有一定的战斗力,可智商经常离线,导致经常被人当枪使。 玩具变形也比较简单,兽形、人形两个形态。蛇头是类似于世纪初黄豹、白虎腹枪那种软胶设计,可以挤压吸水,按压喷水。 日系的涂装一直不错,色彩鲜艳,红眼也符合动画里的人物设定,好战无脑的莽夫形象。 变体飞箭嘛,我对动画里没有的人物兴趣不大。把玩的时候,也自然没有任何感情联系,仅仅当作一款玩具去把玩。 电镀不错,配色不错,手感不错,给人的感觉很舒服。 变形设计也挺巧妙,可玩性不错。有野兽、机械、人形三个形态,图鉴上是这么描述她的机械形态的:一架最高时速可达750英里/小时,并能发射音速眩晕弹的水上飞机。 人形头雕没有半点世纪初飞箭的影子,不过这个身材看上去,应该是个女同志吧。 老实说,第一眼我看到这个人形态,脑子里闪现的是,凤...凤凰座一辉? 多半受这个头雕影响了。 总的来说,把玩体验还行,是快乐的。 祝大家生活愉快。
本来不打算入BM系列的,在入了复刻空袭猩猩后,就想着入一个黄豹。 这款很久之前就看到了,有点中意。其一看上去对胃口,其二是钛合金的角色就那些,我也没有收集BM全套的打算,单独收一个独立系列把玩也不错。 到手后,第一感觉是,真小啊....之前看照片,粗壮的大腿,紧握的双拳,终结者的表情,应该能算是个高富帅了(富不富不知道,高帅是有的)。结果这样的肌肉男身材,却配上这样的个头,远不如照片上看的那么威猛。 没有我想的那么大。 不过看了几眼后,身高那不是问题。 涂装及细节刻画没得说,棒! 人形头雕也是极好的,不错。 拿出盒的那一刻,真的体会到了合金的感觉,这种个头,这种重量,的确算是分量满满了。 变形设计比较简单,几步完成。 豹形态还算还原,粗壮的大腿在纤细的四肢面前,并没有显得特别突兀,而且武器收纳的位置,也设计的恰到好处,并没有让人觉得不协调。在这里再吹一下这款的涂装,的确挺精致也足够还原,这点非常喜欢。 要说缺点,这款的人形不像其他几款还原动画中的黄豹,虽然这点也是我入这款的一个原因。另外兽形态的涂装虽然好,但是兽头那块,我觉得刻画较另外几款还是差点意思。 忘了提,配的这个地台及展示背景,我也是很中意的。 祝大家生活愉快。
散货黑豹到货水 双11前两天,不到2.1张入了这只散货黑豹。要说原因嘛,一个是我并未入34S,初版34又已经满身伤痕,想入个把玩把玩看看;另一个当然就是图便宜了。 毕竟是34同模,所以也没什么期待,只是单纯的抱着试一试的态度去入了一个。要说感兴趣的,兽形的配件与人形的面具勉强算是吧。 确实没什么好期待的,连物流都没怎么关注。 下午去拿了包裹,这应该是我第一只MP系列的散货,到手的第一感觉就是,“拿张厚纸板一裹就没了么?” 要不然呢? 晚饭后开包,看到打包就忍不住吐槽两点,这样散着装是真不怕蹭漆么?另外这个变形是什么鬼(开包的时候变形不完全,下半身人形,上半身兽头和人头都挂在上面,看到这样的不完全变形,更担心运输途中会蹭漆了)? 简单检查了下,还好,轻微划痕是有的,蹭漆并未出现。 这个价格,心里也有了准备,大致大量了下全身,试探性的掰了掰关节,有点紧。考虑到这款模具的“危险性”,紧涩的关节都用润滑油过了一遍,大部分地方顺了很多,但仍然有个别部位很紧(比如手腕的转轴,抹油后仍然非常紧)。这个价位的Mp,当然不是厂货就是KO了,大家心里都清楚,实物的品控,也是如此。 把玩两遍后,总的来说还行,用料和手感以及变形上,都比较接近官方。细节上做的不够好,尤其是在转轴打孔这块,人形左脚的孔打得不够精准,造成脚腕很松,站立有点虚(不会倒)。另外一些边角略显粗糙,几个面雕的涂装有点腻(厚),人形手臂的两个肩膀,出现了卡扣弹开的现象(刚开始还以为断了,其实没有,只是连接件卡扣不严,弹开了),松了下螺丝解决了。 要是想入个把玩的话,有好价可以入一个。但若是接近正版价的话,还是入正版吧。 祝大家生活愉快。
匠型红龙初体验 这款匠型红龙,出货前观望了好久,之前连预定都没订,直到看完老翁测评件的视频,才毫不犹豫的去预定了,赶了个预定末班车。 昨晚到货,盒子很大,我记得我买的玩具中,论盒子的话,除了泰坦铁甲龙外,就属这只包装最大了。 开了第一层后,是第二层纸箱,看到了匠型红龙made in China 的字样,纸箱的另一边是红龙的logo图案。第二层打开后,终于看到了正儿八经的匠型红龙包装盒。除去保护泡沫后,磨砂手感的盒子给人感觉不错。 开盒看到实物后,第一反应就是“...”。不清楚其他朋友的货如何,我这只打开龙尾与龙头都是与主体分离的,人形头还歪到了一边。这我倒是无所谓,我当时心里第一个念头是,这一会儿安装没准儿要蹭漆。 拿出盒的第一感觉,份量挺够,算对的起这个块头。拆除保护塑料膜后,摆上背景板,“哇!”说真的,之前虽然在视频上已经了解到了这款的涂装。但真摆在面前的时候,还是不禁的有点兴奋,这种涂装,很“金属变体”。人形与动画中的形象相比,也算够还原了。当然,身材比例什么的,还是差点意思(给我的感觉是,1米8的脚板,1米7的身材)。 但这个非常“金属变体”的涂装,确实给这款的还原度增色不少,我个人还是觉得挺香的。 把玩前,试探性的掰了掰各关节的紧实度,把各关节、转轴处都上了润滑油,让之后的变形更加顺畅点。当然,掉漆是肯定会有的,只是掉多掉少的问题,零星掉漆完全可以忽略不计,只要不发展成“蹭漆”的事故就好了。 变了几个来回,其实熟悉了变形思路不算纠结,人变龙的右臂收纳,龙变人的右臂收纳可能需要熟悉且谨慎(千万不要想着暴力变形,那样容易蹭漆)。在正确变形的把玩下,掉漆只是零星的,大面积、明显的蹭漆是不存在的。 总的来说,作为喜爱BW的玩家,对这款红龙还是挺满意的。当然,这款槽点还是有的,比如身材比例问题,人形左手(我直接跳过了人形左手的变形)。把玩体验嘛,因为个头与漆面的原因,玩起来手会有点酸。 相比PE、老红龙,这款有他的优点,时代在进步。但是萝卜白菜各有所爱,开心永远是我们玩下去的动力,只要开心,一切都好。 祝大家生活愉快
BW宇宙海贼分享 今天说的这款,入了有些时日了,变了一个来回回盒。今天收拾屋子,发现这只被压在了最底部,于是便拿出来又把玩了一次。 这个人物属于日版BW2,Bzhan可搜索野兽之战2,第19集“宇宙海贼海底狂魔”,说的就是这个人物。与名称一样,这款也是G1海底狂魔的重涂,由五小只合体而成。 五小只分别为(括号内为图鉴名称,括号外为动画译名):队长哈布(甲壳),伪装形态为海龟,对伙伴温柔,对反抗自己的人很暴躁;斯科奇(斯库拉),伪装形态为鱿鱼,平时淑女,生气时喜欢用章鱼爪吸取他人能量;希拉公(棘鱼公),伪装形态为腔棘鱼,性格迷迷糊糊,喜欢睡觉;海鬼(海妖),伪装形态为鲨鱼,队伍战斗的前锋,对战斗充满热情;布拉马达(魔鬼鱼),伪装形态为蝠鲼,性格随性,悠然自得。 “宇宙海贼”是对五小只的统称,合体后称为“海神巨人”。 图鉴的人物介绍与动画里的人设略微有点不同,名称翻译也不同(对合体的名称图鉴翻译的是“尼普顿大神”,取自古罗马传说的海神。对五小只的统称,图鉴里称为“海怪帮”。)。包装盒与人物卡都标注了“宇宙海贼”,个人觉得还是动画里的人设更为准确些。 当然,一切仅供参考,没有对错。 这款玩具是G1的设计,变形比较简单,可动性也是G1传统的风格(参考G1混天豹),有很强的时代气息,属于比较旧的设计,因为时代不同,不与新物比较。 当然,设计这方面肯定还是有些落后的,但是G1系列的玩具,所带的时代气息,总是带给人一种特殊的追忆感,把玩起来感觉还可以,我是可以接受的。 时代在发展,设计在进步。 祝大家生活愉快。
BWneo三龙 发帖之前,郑重请大家提防一个头像是个“翁”字的人,此人极擅种草、放毒,中毒后就只能自掏腰包买买买了。 在入了三虫仙、万兽王、海魔几个BW系列的合体人物后,一直就想入个三龙,老物随缘,一直未遇到中意的。上一个帖子碰上老翁放毒回复,碰巧前几日xian🐟上看到了一个合适的,就入了(万恶的老翁)。 之前看了一些测评,感觉这款玩具的设计,有它的特点,优缺点明显,看归看,到手后把玩的感受才是最真实的。 这个人物是属于日版BWneo里的人物,原始兽的将军,与猛犸擎天柱是对手,译名:炎冲天、帝释天。 这款是三变,有三种形态。野兽形态:天龙(红色翼龙,很像BW美版动画里的蛇鸟勇士)、地龙(霸王龙,跟BW美版霸王龙比,这个头可以算是个弟弟了)、海龙(蛇颈龙,长长的脖子)。野兽合体形态:天/地/海三龙合体人形合体形态。人形三龙合体形态:三龙是不可以各自单独变形的,但是可以变形合体组成人形。 玩具的变形设计,对比动画与图鉴上的形象,还原度也还是不错的。 把玩一顿下来后,老物的手感没得说,变形设计也是很有特点的,卡扣很精准,弹射设计也很有趣。 唯一让人很遗憾的就是,可动性差了点,很多造型摆不了。 总体来说,这款老物还是有趣的,新物对这款也一直没有复刻,有爱的随缘吧。 祝大家生活愉快。
BW2 惊破天 把玩分享 对于BW2,我了解的并不多。当时重刷完BW美版动画,入了BW的“坑”,收了些美版动画角色的老物。然后通过BW老物看到、认识到一些BW2的角色,进而开始了解部分BW2的动画剧情。 BW2,个人认知就是日版的Beast Wars,在“野兽战争”的标签下创作的一个新故事,衍生出来一些新人物。 BW2入的角色不多不少,前前后后7、8只,前几天逛xian🐟,偶遇一只BW2惊破天,刚好手里也有闲散银子,就入了。 这个人物,初次见到是通过日版对决套(白狮擎天柱与飞龙惊破天对决),而白狮擎天柱MP48已出图,这款以后MP或许会出。 与美版动画威震天(霸王龙)一样,这个人物也与G1惊破天同名异人,也同样是原始兽反派的首领,与白狮擎天柱相爱相杀、见面就掐。 想了解BW2的朋友,可以去Bzhan搜搜,野兽战争2。 形态有三种:飞龙、钻探坦克、人形。作为老物,个人觉得做的还是挺还原的,有联动与弹射的设计,以老物的标准来看,还算有趣。变形过程虽不复杂,但是非常流畅,设计也比较合理,玩起来给人的感觉很好。 当然,这只是客观来说。主观来说的话,我不太喜欢飞龙形态,给我“一只扑扇着翅膀的老mu🐔”的感觉。钻探坦克形态,这个造型我挺中意的,钻头的联动也很好的还原了动画,玩起来也挺有趣。人形态的话,因为是老物,给我的感觉中规中矩,龙形的尾部转化成人形臂膀,弹射功能也是老物常见的设计。 缺点的话,就是回盒得拆卸钻头,时间久了白痕与松动是肯定少不了的。 总的来说,个人对这款老物还算满意,把玩过程很愉快。对老物大家可能看法不一,只要开心就好。 祝大家生活愉快。
IT02到货感受 小玩家一个,不敢对玩具设计评头论足,也谈不上测评二字,简单的说下玩具到手的感受。 因为自己先入了KO,毛病确实挺多的,松是通病,可忽略不计,变形有损的玩家比比皆是,好在我收到的KO货还凑合,除了该有的毛病,把玩与手感倒还算顺畅。 但差强人意的地方,还是希望找个地方去填充弥补,于是毫不犹豫的预订了IT02。 等了确实有段时间。 今天到货,满怀期待的开箱。 包装简陋,这是学RH红蜘蛛么? 开盒第一眼,第一眼感觉没那么惊艳,面雕的涂色更像是塑料原色,龙皮的刻画有点用力过猛的感觉,让人感觉有点过,有点没达到预期。 管他的,把玩下看看。 结果发现xiong直接是开的,几经尝试后仍然无法合上,于是拆开调整兽形小爪后,外加大力按压贴合,才合到了看的过去的样子,不得不说,在xiong部合缝这块,IT不如KO,起码我收到的是这样。 Xiong缝解决了,粗略打量了下这款玩具,说真的,漆面上色以及边角处理,我只感觉到粗糙,给人一种赶货的感觉。这上面也是不如KO的,边角处理KO虽然也一般,但还算整齐。 接着试了眼部灯光,透光性不错;查看了脚后跟,翻折顺畅;腰部非常紧,换了合金件,不像KO拿起就掉;接下来就是尾巴了,KO的尾巴插口是对不上的,把玩后也会出现裂缝。IT这款尾巴不说比KO好多少吧,卡扣还是卡的上的,但是翻转关节都是受力状态,有细缝出现,上了点油后还是一样受力,长久玩估计也会有些类似KO的细缝。添加的两块臀部兽皮,卡在插口处倒也还算好,没视频上看的那么碍眼。 尾巴的联动转动是有的,转动还算流畅。但人形手孔内六角的设计,真是画蛇添足,这导致武器很难插进手部,大力插进去后,白痕出现了,右手拔下来后,我尝试了左手,结果同样白痕了。虽然白痕位置隐秘可以忽略不计,但是拿金盘的时候会非常非常的松,一碰就掉。 人形差不多了,变变龙形吧。 过程还算流畅,人形腿不太好拆,因为第一次变形,很多插口都非常紧,插上去得大力才能拔下来那种紧。 龙形态与KO的区别有两点,涂装漏涂蓝色就不说了。一个是xiong口合上后与颈部的结合有点误差,应该是模具精度问题,另外一个是尾巴的安装角度有点偏下,装上后尾巴不像KO可以抬起活动,尾巴装上后已没有空间可动,或许因为尾部兽皮改了设计。 基本就这些了,可能是因为自己的期望值略高,达不到预期有点失望。抛开期待度客观来说,还是款好玩具,把玩起来没啥压力,兽形人形站柜都很稳,关节定位稳,不松垮,KO出现的几个大问题,也做了修复。 不过说实话我对IT02有点失望,尤其是漆面涂装及边角处理,都有点赶工的意思,入了🐍厂的东西也不少了,这款感觉还是差点意思。 个人看法,不足之处,请大家批评指正。 祝大家生活愉快。 上几张缺点图,供大家参考。 可能收到的货都不一样,希望大家都收到好货。
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